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Según un ex desarrollador de Rockstar, GTA 6 solo se puede ejecutar a 30 QP en consolas en el lanzamiento. Mike York, que trabajó como animador en Redención roja 2 y Grand Theft Auto 5Dio su impresión en el lanzamiento del juego.
En un episodio reciente de la Kiwi talkz Podcast que se ha eliminado desde entonces, York dijo: «No sé si podrán obtener 60 fps». En cambio, cree que 30 FPS estarán bloqueados, lo que significa que la velocidad de cuadro nunca caerá por debajo de este límite.
Luego continuó, diciendo que cree que la velocidad de fotogramas aún se puede aumentar a partir de ahí, y que, a través de las actualizaciones, eventualmente puede aumentar. Sin embargo, esto se refiere a consolas, lo que significa que la PS5 y Xbox X | s. Dijo que podría ser posible en un PS5 Pro, pero esta velocidad de cuadro probablemente no sea la prioridad cuando GTA 6 liberaciones.
«Pero por mi experiencia», dijo York, «exprimirán cada pequeña cosa que pueda salir de él y luego optimizar más tarde a 60 imágenes, porque no es tan importante como hacer que el juego sea increíble en 30 cuadros». Si esto es cierto, seguiría la tendencia establecida por GTA 5donde el juego se lanzó solo 30 QP antes de ser actualizado con el tiempo.
Esto puede ser un poco diferente, porque hoy, 60 QP son una opción predeterminada para la mayoría de los juegos de consola nuevos (excepto la serie S). Debido al precio potencial de $ 100, muchos jugadores pueden esperar la opción de una velocidad de cuadro más suave. Sin embargo, mientras Rockstar puede lanzar algunos juegos increíbles, con la presunta escala de GTA 6Esta puede ser una tarea difícil.
¿GTA 6 funcionará a 60 fps en la PC?
Mientras que York parece ser principalmente convencido de que las versiones de la GTA 6 No se ejecutará a 60 QP en el lanzamiento, parece estar esperando la esperanza del lanzamiento de la PC. Siente que aunque las consolas en el mercado ahora pueden no ser lo suficientemente poderosas como para ejecutar el juego a velocidades de cuadro más altas, los componentes de la PC alcanzarán el punto donde GTA 6 Se puede optimizar de manera más efectiva.
Como GTA 5 El ciclo de producción fue que es probable que la secuencia salga de consolas unos pocos meses, si no más de un año antes de que se publicara la versión para PC. Sin embargo, una vez que esto suceda, estará mejor optimizado para las placas gráficas de primer nivel que estarán en el mercado en este momento. Además, GTA 6 También puede estar mejor optimizado para las consolas si solo los sucesores de la generación actual.
Independientemente de cuán suave sea la tasa de marcos, GTA 6 Parece ser un juego gigante, por lo que correr hasta 30 cuadros probablemente será un logro en sí mismo. Afortunadamente, el lanzamiento de la PC no llevará casi dos años como GTA 5Y Rockstar puede alcanzar velocidades de cuadro más altas a un ritmo más rápido.
Fuente: Radar tecnológico
Grand Theft Auto 6
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2025
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Juegos Rockstar
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