
EL GTA y Redención muerta roja Las franquicias se encuentran entre las más populares en la historia de los videojuegos, pero ninguno de los títulos de Rockstar ha recibido el tratamiento de largometraje. Esto no fue por falta de intentos en Hollywood, ya que el retraso fue por parte de Rockstar.
Poner el tobilloEl cofundador de Rockstar Games, Dan Houser, que dejó el estudio en 2020, explicó por qué estos juegos no se convirtieron en una película o serie de televisión. Dijo que los estudios siempre quisieron tener más control sobre los proyectos propuestos del que Rockstar estaba dispuesto a permitir. Houser y sus compañeros ejecutivos de la empresa se sentían muy incómodos al ceder la propiedad intelectual para permitir que otro equipo hiciera la película sobre la que no tendrían control.
“Después de algunos encuentros extraños, le preguntamos [the executives]’¿Por qué haríamos eso?’”, dijo Houser. “[They responded,] «Porque puedes hacer una película». Y diríamos: ‘No, lo que describiste es tú hacer una película y no tener control y correr un riesgo enorme de que acabaremos pagando algo que nos pertenece.’”
«No, lo que describiste es
tú
Hacer una película y no tener control y correr un riesgo enorme de terminar pagando por algo que nos pertenece».
Añadió: “Pensaron que las luces nos cegarían y no fue así. Teníamos lo que considerábamos propiedad intelectual multimillonaria y la economía nunca tuvo sentido. El riesgo nunca tuvo sentido. En aquel momento, la percepción era que los juegos producían películas de baja calidad».
Houser señaló en particular que “ahora es un momento diferente” cuando se trata de adaptaciones de videojuegos. Durante mucho tiempo, estos proyectos fracasaron con más frecuencia de lo que tuvieron éxito, pero en los últimos años, las adaptaciones de videojuegos han tenido mucho más éxito, tanto desde el punto de vista crítico como financiero. Desde programas de pantalla pequeña como El último de nosotros y Precipitación para películas teatrales como Sonic el erizo y La película de Super Mario Bros.La percepción ha cambiado mucho respecto de lo que son capaces de hacer las adaptaciones de los videojuegos de éxito. Si esto finalmente consigue una GTA o Redención muerta roja La película realizada aún está por verse.
Los videojuegos siempre estarán ahí
Siempre habrá videojuegos. Gran robo de auto VI Su lanzamiento está previsto para 2025, tras el lanzamiento de Grand Theft Auto V en 2013. Redención muerta roja 2 se lanzó por primera vez en 2018 y desde entonces se ha convertido en uno de los videojuegos más vendidos de todos los tiempos, por lo que, si bien aún no se ha anunciado oficialmente una secuela, se rumorea que eventualmente llegará a buen término por parte de Rockstar Games.
Fuente: TheAnkler