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En un movimiento impactante, el equipo de juegos de la querida editorial independiente Annapurna Interactive renunció después de que fracasaran las negociaciones. Un portavoz confirmó que los acontecimientos actuales no afectarán a ninguno de los acuerdos existentes del editor, pero muchos socios aún enfrentan incertidumbre.
Según un informe de Bloombergposteriormente comprobado por IGNTodo el equipo de juegos de Annapurna Interactive renunció luego de una disputa con la propietaria de la entidad, la hija del multimillonario Larry Ellison, Megan Ellison. El presidente de Annapurna Interactive, Nathan Gary, y su equipo estaban negociando con Megan Ellison para escindir la división de videojuegos como una entidad separada. Sin embargo, cuando Ellison se retiró de las negociaciones, Sánchez, el equipo ejecutivo y unas dos docenas de empleados dimitieron.
En una declaración conjunta a Bloomberg, Gary y el grupo dijeron: «Los 25 miembros del equipo de Annapurna Interactive han dimitido colectivamente». Continuaron: «Esta fue una de las decisiones más difíciles que hemos tenido que tomar y no la tomamos a la ligera». Un representante de Annapurna confirmó que las partes estaban involucradas en negociaciones para escindir la división de juegos como una entidad separada, pero una vez que las negociaciones fracasaron, muchos presentaron sus renuncias. El editor es una subsidiaria de Annapurna Pictures y se ha hecho un nombre al asociarse con pequeños desarrolladores y lanzar juegos independientes aclamados por la crítica desde su creación en 2016. Juegos como perros callejeros, Lo que queda de Edith Finch y El cisne inacabado Ganaron varios premios y la empresa se convirtió en sinónimo de producción de calidad.
Las últimas novedades del Annapurna no corren peligro
Durante las negociaciones, Annapurna recuperó a su cofundador Héctor Sánchez, quien desde entonces trabajó en Epic Games y ahora ocupa el cargo de presidente de nuevos medios interactivos. Tanto Bloomberg como IGN informan que Sánchez habló con socios desarrolladores y les aseguró que Annapurna cumpliría con sus contratos existentes. Un portavoz de Annapurna confirmó a IGN que abordarían el vacío laboral ocupando puestos y asociándose con terceros para encontrar nuevos empleados.
Por su parte, Ellison dijo a Bloomberg: «Nuestra principal prioridad es continuar apoyando a nuestros desarrolladores y socios editoriales durante esta transición», y continuó: «Estamos comprometidos no solo con nuestra gama de juegos existente, sino también con expandir nuestra presencia en el mercado». espacio interactivo. mientras continuamos buscando oportunidades para adoptar un enfoque más integrado para la narración lineal e interactiva en cine y televisión, juegos y teatro». Annapurna recientemente fue noticia después de completar un acuerdo de medios cruzados con Remedy Games, creadores de Max Payne y Alan Wake serie. Annapurna acordó proporcionar el 50% de Control 2presupuesto de Remedy, y Remedy aún conserva los derechos para autoeditar su trabajo. A cambio, Annapurna obtuvo los derechos para producir productos audiovisuales basados en la propiedad intelectual de Remedy, como Alan Wake y Control 2 y recibirán una mayor proporción de estos beneficios.