
El último Nintendo Direct reveló nuevos detalles sobre el remake HD-2D de Dragón Quest III. Esta nueva versión del clásico de culto contará ahora con un sistema de creación de personajes que permite una personalización casi completa de los personajes jugables que acompañarán al protagonista durante toda la aventura.
Este nuevo sistema no es la única incorporación al juego. También se mostró un avance de una nueva vocación disponible llamada Monster Wrangler, junto con nuevas e impresionantes características que le dan un giro a la versión original. Estos dos detalles y más son una señal de un nivel de evolución en la creación de estos juegos que ha estado presente desde una de las primeras entregas de la franquicia.. Más que un simple recurso, es un intercambio entre lo clásico y lo moderno en uno de los pilares de los RPG en la historia de los videojuegos.
El nuevo creador de personajes significa mucho más de lo que parece
Una nueva característica permitirá a los jugadores ayudar a otros necesitados
rasgo de carácter |
Número de opciones |
---|---|
Apariencia del cuerpo |
2 |
Traje |
4 |
color de pelo |
14 |
Voz |
18 |
Según lo revelado en la vista previa de Nintendo Direct, el sistema de reclutamiento de miembros del grupo regresará del original, pero con algunos elementos nuevos. Según la emisora japonesa, el lugar donde se desarrollarán todos estos procesos volverá a ser Lugar de planificación de fiestas de Patty (conocido como Ruida’s Inn en japonés). Allí, el héroe podrá registrar miembros con las características que prefiera y también cambiar los detalles de su apariencia física.
Las características que se pueden cambiar incluyen nombre, apariencia, profesión y personalidad. Más específicamente, Entre las novedades del remake se incluye la posibilidad de elegir entre Cuatro conjuntos diferentes para cada vocación, color de pelo y tipo de voz.. Es la primera vez que una versión de este juego permite tanta libertad a la hora de personalizar personajes, ya que anteriormente solo había dos opciones de apariencia preseleccionadas según cada vocación.
Si bien en versiones anteriores los jugadores podían elegir detalles como los nombres de los personajes, profesiones y personalidades, los nuevos cambios amplían esto. La nueva capacidad de cambiar la apariencia de cualquier miembro del grupo a voluntad significa que cada juego se sentirá mucho más personal., además de proporcionar un gran valor de repetición que se puede explorar más a fondo en el contenido posterior al juego.
Además, parece Los jugadores podrán prestar algunas de las extremidades que han creado a otros jugadores en línea utilizando la nueva función Ayuda a un Aventurero. Lo mismo sucede a la inversa, ya que pueden recibir el aventurero personalizado de otra persona usando la opción Solicitar asistencia. Esta es una razón para que los fanáticos experimenten todo lo que quieran con el Creador de personajes, para que puedan mostrar sus creaciones a otros jugadores en línea e incluso intercambiar diseños o construcciones optimizadas.
Este nuevo sistema de personalización parece un punto de inflexión, al mismo tiempo que refuerza lo que hizo que el original fuera tan grandioso. Un elemento particular que destaca Dragón Quest III es el camino Capta el sentimiento de pertenecer a una aventura. al mejor estilo de los RPG de mesa como Pionero y Dragones y Mazmorras. Todos podrán personalizar su juego para incluir amigos y familiares o su opinión sobre personajes de ficción famosos. Con la capacidad de personalizar aún más a los miembros del grupo, esto significa una experiencia más inmersiva, permitiendo tanto a los veteranos como a los recién llegados aprovechar al máximo lo que el clásico tiene para ofrecer.
Una nueva vocación para lucirse entre los militantes del partido
Esta función abrirá una nueva forma de disfrutar de un minijuego clásico.
Entre otras novedades del juego, también se confirmó la inclusión de una nueva vocación disponible, Monster Wrangler. Esta nueva opción permitirá a los jugadores aprender habilidades de los monstruos que enfrentarán durante la aventura.similar a la clase Blue Mage en Final Fantasy XIV. Por lo que se puede ver en el tráiler, las habilidades que se aprenderán serán de varios tipos, incluyendo ataque, curación, daño de área y mucho más sobre amigos y enemigos.
Cabe aclarar que la vocación de Monster Wrangler ya se ha visto antes, principalmente en Búsqueda del Dragón. En este MMORPG, los miembros de esta vocación tienen Fuerza y Salud relativamente altas, aunque también tienen Agilidad y puntos de MP entre los más bajos de todas las vocaciones para compensar. Esta es una rama de la vocación Monster Master, que se introdujo en Dragón Quest V con el sistema de reclutar monstruos para convertirse en miembros del grupo.
Entre los anuncios recientes, se reveló que Monster Arena regresará a títulos anteriores. Aunque esta vez luce bastante diferente al original. En versiones anteriores de Dragon Quest III, el minijuego Monster Arena funcionaba como un evento de apuestas donde los jugadores elegían entre los monstruos participantes y adivinaban quién ganaría. De lo contrario, La nueva versión permitirá a los jugadores crear sus propios equipos a partir de monstruos capturados para que luchen en batallas de torneos.. Todo indica que la nueva vocación profundizará en el sistema de domesticación de monstruos, haciéndolo más similar a lo visto anteriormente en Dragón Quest V y el Monstruos de Dragon Quest derivados.
Algunas características de calidad de vida cambiarán toda la experiencia para los nuevos jugadores.
Una nueva capa de pintura podría acabar cambiando por completo parte de la forma.
Por lo que los jugadores han visto hasta ahora, esta nueva versión de Dragón Quest III contará con una variedad de características nuevas que renovarán por completo la experiencia. En primer lugar está el nuevo estilo visual HD-2D, que reinterpreta varias ubicaciones del juego original para hacerlas más elaboradas y vibrantes. Este cambio también se nota en el diseño de personajes, ya que los sprites son mucho más elaborados que los clásicos.
Otros elementos técnicos nuevos introducidos en este remake son la capacidad de elige entre dos cámaras, activa o desactiva un minimapa, un registro de conversaciones y aumenta la velocidad de las batallas con solo pulsar un botón. También será posible guardar el juego en iglesias que se encuentran en algunas ciudades, a diferencia del juego original donde solo era posible guardar interactuando directamente con el rey. Todas estas mejoras en la calidad de vida elevan la experiencia clásica a los estándares modernos.
Estos cambios han causado mucha discusión, ya que ciertos detalles del juego clásico pueden parecer redundantes con estos cambios. Mientras que en el juego original los NPC guiarían al jugador a su próximo destino con pistas en su diálogo, el minimapa con puntos de interés eliminaría este elemento del diseño clásico. Además, se ha confirmado que estarán disponibles nuevas secciones y contenidos, por lo que quizás habrá un punto medio entre los estilos clásicos y modernos.
Sin embargo, un punto que Square Enix ha dejado muy claro con este proyecto es que quieren Ofrecer una experiencia que captura gran parte de lo que hizo que el original fuera tan legendario. para que pueda experimentarse en plataformas modernas conservando la esencia que hizo exitoso al original. Muchos de estos cambios pueden parecer pequeños para muchos. Lo que está claro es que los fanáticos esperan que este sea un nuevo punto de entrada para que muchas más generaciones finalmente experimenten Dragon Quest con la capacidad de personalizar su juego según sus propios gustos.