
A lo largo de los años, bola de dragón La serie ha lanzado una amplia variedad de juegos, pero algunos de los mejores juegos que ofrece la franquicia de anime tienden a ser juegos de lucha. De Dragon Ball Budokai Tenkaichi 3 a Dragon Ball FighterZLos juegos de lucha tienden a aprovechar al máximo la acción frenética del titán del anime. Cuando ¡Dragon Ball brilla! Cero Se anunció que los fanáticos quedaron sorprendidos por el Dragon Ball Budokai la serie estaba regresando. Según los avances, el juego parece un regreso a la forma para bola de dragón juegos, y los fanáticos tienen la esperanza de que el título tenga todas las características necesarias de un juego de lucha AAA.
Una de las características más importantes que puede disfrutar la comunidad de juegos de lucha es el juego cruzado, que permite a los jugadores enfrentarse a jugadores de otras consolas. Desafortunadamente para la industria del juego, esta característica no se ha convertido en estándar, ya que muchos juegos multijugador populares aún no ofrecen juego cruzado entre consolas y PC. Si bien algunos juegos lo hacen por motivos de equilibrio, no hay mucha diferencia en. el género de los juegos de lucha, y las pequeñas diferencias se pueden limitar con alternancias de retardo de entrada. Los fanáticos esperan disfrutar ¡Dragon Ball brillando! Cero en múltiples plataformas, pero puede que esta no sea una opción.
Bandai Namco es conocida por sus problemas con los juegos online
Rollback y Crossplay no son estándar para este gigante de los juegos
Bandai Namco es uno de los mayores editores de juegos de lucha en la industria del juego, por lo que tiene sentido que sea responsable de muchos de los mejores. bola de dragón Juegos que ya han sido lanzados. Si bien los juegos de la compañía siempre han presentado una jugabilidad de alta calidad y personajes atractivos, estos grandes aspectos a menudo se ven empañados por una gran cantidad de problemas con la infraestructura en línea de los juegos y los sistemas de emparejamiento.
Hasta hace poco, la industria del juego no utilizaba funciones de juego cruzado, lo que a menudo obligaba a los jugadores a comprar múltiples plataformas y múltiples copias del juego si querían jugar con sus amigos. Esta no solo era una tarea costosa para los jugadores, sino que también causaba que los fanáticos no quisieran jugar el juego en general, ya que a menudo no valía la pena el esfuerzo requerido para jugar partidos con amigos. En los pocos juegos que ofrecían juego cruzado, Bandai Namco se vio obstaculizado por otros problemas con sus capacidades de Internet.
Título del juego |
Tekken 7 |
Dragon Ball Xenoverse |
Soul Calibur VI |
La única justicia de mi héroe. |
Dragon Ball FighterZ |
Naruto X Boruto: Conexiones finales de Tormenta Ninja |
Tekken 8 |
¡Dragon Ball brilla! Cero |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Juego cruzado |
No |
No |
No |
No |
No |
Sí |
Sí |
Aún no publicado |
A lo largo de los años, la reversión del código de red se ha convertido de forma lenta pero segura en el estándar de la industria para los juegos de lucha, ya que a menudo es necesario evitar coincidencias lentas y entradas perdidas. Sin embargo, Bandai Namco tardó una cantidad absurda de tiempo en implementar estas funciones. Tekken 7 recibió soporte durante 8 años, y durante ese tiempo, el director de la serie, Katsuhiro Harada, se negó a agregar la función en una actualización, lo que hizo que el juego se quedara atrás de sus competidores.
Mientras Tekken 8 finalmente tiene un código de red revertido, lo que parece una necesidad en este momento en lugar de una cortesía común para los jugadores. Otras empresas, como Capcom y El sistema de arco funciona. han utilizado crossplay y rollback netcode durante años, lo que hizo que las prácticas comerciales de Bandai Namco no fueran adecuadas para el género.
El género de los juegos de lucha está en una especie de renacimiento, pero todavía está por detrás de otros géneros multijugador en algunos aspectos, como el software anti-trampas y las actualizaciones periódicas del equilibrio. MOBA como Liga de Leyendas y DOTA 2 comunicar y explicar los cambios de equilibrio, mientras que los shooters de personajes hacen un mejor trabajo monetizando que Tekken 8La batalla sobrevalorada pasa. Todos estos problemas han arruinado muchos juegos de Bandai Namco a lo largo de los años y podrían comprometer el éxito de ¡Dragon Ball brillando! Cero cuando te vayas.
Desafortunadamente, la respuesta es no.
¡Dragon Ball brillando! Cero Esta característica crucial faltará
¡Dragon Ball brillando! Cero se lanzará el 11 de octubre de 2024 para PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC. El juego tiene una lista más grande que casi todos los juegos de lucha jamás lanzados, ya que contiene algunos de los bola de dragónpersonajes más icónicos. Desde Goku hasta Vegeta, todos los rostros importantes imaginables aparecen en el juego. Además, el juego tiene más profundidad que muchos otros juegos de lucha en arena.
Esta es una idea agradable, ya que el género de lucha en arena es un desastre a menudo superpoblado, lleno de juegos sin mucha profundidad mecánica y con falta de personajes bien equilibrados. Aunque la filosofía del equilibrio ¡Dragon Ball brillando! Cero Llega un poco tarde ya que promete estar equilibrado según los niveles de potencia del anime, la jugabilidad al menos parece un paso en la dirección correcta para el subgénero de los juegos de lucha.
A pesar de la enorme lista del juego y de muchas opciones de juego, parece que le faltarán algunas características cruciales que se han convertido en el estándar en la industria de los juegos de lucha. Para empezar, ¡Dragon Ball brillando! Cero No tiene código de red de reversión, lo que puede causar problemas de retraso y retraso de entrada.
En un juego tan frenético como ¡Dragon Ball brillando! CeroEsto resta claridad al juego y, a menudo, puede provocar retrasos en la entrada que interrumpen los combos. Además, este problema es difícil de mitigar sin pasar varias horas practicando con cuadros específicos de retraso de entrada, lo que obligará a los jugadores a sumergirse varias horas en el juego antes de jugar en línea.
Desafortunadamente para los fanáticos, ¡Dragon Ball brillando! Cero no habrá crossplay entre consolas ni entre consolas y PC. Esto podría terminar perjudicando las cifras de ventas en el momento del lanzamiento, ya que los fanáticos se darán cuenta de que es posible que no puedan jugar con todos sus amigos. Además, esto también puede ser negativo, ya que algunas versiones del juego pueden funcionar mejor que otras, lo que puede hacer que versiones inferiores del juego sean indeseables. Por lo tanto, algunas plataformas pueden tener más dificultades para encontrar coincidencias que las mejores versiones del juego.
Es casi inaudito que un juego de lucha en 2024 se lance sin juego cruzado y código de red de reversión. Sin embargo, este es el caso ¡Dragon Ball brillando! Ceroya que al lanzamiento le faltarán estas características cruciales. Esperemos que el juego tenga éxito a pesar de este inconveniente y se convierta rápidamente en uno de los más queridos. bola de dragón Juegos de vídeo.
El juego probablemente seguirá teniendo éxito sin juego cruzado
El juego cruzado no es el único factor importante
Afortunadamente para los fanáticos, ¡Dragon Ball brillando! Cero puede tener éxito fácilmente a pesar de la falta de reversión. EL Dragon Ball Budokai Tenkaichi La franquicia es uno de los juegos de lucha de anime más populares jamás lanzados, y los fanáticos están emocionados de que la serie finalmente regrese después de años sin un lanzamiento del juego. Muchos factores decidirán el rendimiento del juego y si recibirá soporte en los próximos años.
En primer lugar, el enorme plantel del juego debe ser divertido de utilizar. Otros juegos de lucha, como maravilla vs. Capcom 2 Tienen listas enormes, pero no todos los personajes son relevantes o divertidos de jugar. ¡Dragon Ball brillando! Cero Necesita aprovechar al máximo su amplia variedad de personajes y hacer que cada uno de ellos sea divertido de jugar.
Además de la amplia plantilla del juego, el bola de dragón La franquicia tiene una increíble cantidad de locales que serían escenarios perfectos para juegos de lucha. Los escenarios son las áreas más comunes en un juego de lucha, por lo que deben destacarse para que el juego tenga éxito.
General, ¡Dragon Ball brillando! Cero es uno de los juegos de lucha más esperados de los últimos años y representa el regreso de una de las franquicias más populares en la historia de los juegos de lucha. A pesar de la falta de juego cruzado, el juego todavía tiene el potencial de ser un momento increíble tanto para los fanáticos del anime como para los jugadores de juegos de lucha.