
Los fanáticos han especulado sin detenerse Pokémon: Legends Za Desde que salió el primer teaser, y ahora que se han revelado nuevas imágenes en los regalos de Pokémon, la especulación se está volviendo más intensa. Mientras que la línea de línea de tiempo Leyendas: ZA No está completamente claro, parece que el juego se define después Pokémon X&Y y podría ocurrir en el presente o en el futuro cercano.
Si esto es cierto, sería una desviación radical de lo que los jugadores esperaban gracias Leyendas: ArceusY sería peor para la serie. La apelación de Leyendas La subserie es que se define en el pasado cuando los entrenadores de Pokémon no tenían acceso a beneficios modernos. Simplemente no tiene sentido para la serie saltar al futuro cuando se puede hacer mucho con el concepto pasado.
Hay muchas preguntas sobre los kalos que necesitan ser respondidos
La serie Pokémon tiene un pasado muy subexplicado
Los juegos de Pokémon están llenos de tradiciones que los desarrolladores no han expandido. ¿Por qué los jugadores pueden ver a un fantasma en Hammerlocke y entregarle una carta? ¿Cuál es la relación entre Z-Criminal y Mega Stones sugerida? Pokémon sol y luna? ¿Qué significan los símbolos de la cueva donde los jugadores encuentran Iron Vialant y Moon Roaring? Estas preguntas no se explican porque Los juegos de Pokémon rara vez regresan para explicarlos o expandirse en ellos. Se quedan al gusto, pero los fanáticos curiosos que quieren saber más son sin suerte.
Pokémon X&Y, En particular, tienen grandes elementos de construcción en el mundo que podrían ampliarse, a saber, la guerra hace 3.000 años, cuando AZ terminó disparando el arma final. ¿Qué pasó entre entonces y los kalos modernos? ¿Qué ha hecho AZ todo este tiempo? ¿Cómo se perdió la leyenda con el tiempo?
También hay un conocimiento contradictorio entre X&Y y Omega Ruby y Alpha Sapphire Sobre los orígenes de Mega Evolution. ¿Por qué los draconids creen que Rayquaza fue el primero en evolucionar, mientras que la leyenda de la torre de dominio dice que fue Lucario? ¿Cuál es la verdad? ¿La mega evolución proviene de Xerneas y Yveltal o meteoritos? ¿Ambos? ¿Qué tiene esto que ver con el reloj del sol?
Esto ni siquiera está entrando en las preguntas sin respuesta sobre la configuración que no se centran tanto en la tradición. Parfum Palace es un lugar único, donde el jugador encuentra un papel perdido, pero implica mucho sobre la segunda guerra que sabemos que ocurrió en la región de Kalos y se basa en el Palacio de Versaille. Sería un gran desperdicio potencial no concentrarse en estos aspectos a favor de definir el juego en el futuro.
Definición de las leyendas de Pokémon: ZA en el pasado justificaría la mecánica del juego
Si ZA es parte de la serie Legends, debe transportar la mecánica de Arceus
Pokémon Legends: Arceus Se diferencia con el juego centrado en la acción Donde los jugadores recolectan materiales y manualidades, porque se definen en el pasado y el Pokéball moderno aún no se ha inventado.
¿Por qué se perdió el pokéball moderno un juego en el futuro? Hay literalmente una fábrica de pokéball en la región. Sin mencionar que, en los días modernos, los Pokémon y los humanos viven tan de cerca que los Pokémon salvajes no atacan y lastiman al jugador en Pokémon Scarlet & Violet. Por qué las cosas se habrían deteriorado tanto que los Pokémon salvajes atacan constantemente al jugador.
Hay tres formas de conciliar estas diferencias mecánicas. El primero es simplemente ignorarlos y permitir a los jugadores usar técnicas de captura de Pokémon antiguas en un juego ambientado en el futuro. Sin embargo, esto sería perezoso, poco interesante y un gran descenso del juego bien elaborado de Leyendas: Arceus.
La segunda opción es definir Za En un kalos post-apocalípticoDonde los jugadores deben buscar suministros y combatir el Pokémon a mano porque el mundo se ha deteriorado a un estado que se asemeja a Hisui. Aunque es un concepto intrigante, sería un destino oscuro y deprimente para los personajes introducidos en la región de Kalos. Además, no está alineado con la versión de Lumiosis City que se muestra en el avance.
La tercera opción no es tener ninguno de estos mecánicos, lo que plantea la cuestión de Por qué Nintendo y GameFreak lanzarían el juego como una secuencia de Leyendas: Arceus Si no llevas el juego. Pokémon tiene docenas de spin-offs con diferentes tramas y tonos, pero los jugadores saben qué esperar si escuchan que hay un nuevo Mazmorra del misterio o Pokémon Ranger juego. Esto también sería una responsabilidad de marketing, considerando que anunciaron el juego un año antes, con lo único que los fanáticos tienen que dejar es que es una secuencia de Leyendas Arcet. Será alienante si el juego no conduce a la mecánica principal.
Hablando de la mecánica central, Pokédex y el hecho de que el jugador lo llene manualmente no necesita estar vinculado a la trama como en Leyendas ArcetPero todavía complicó la mayoría de lo que los jugadores estaban haciendo. Si el juego se define en el futuro, ¿qué pasó con Pokédex?
Vocación Leyendas El juego en este escenario es una receta para alienar una gran parte de la base de fanáticos incluso antes de probar el juego.
Definir en el pasado significa más oportunidades para las variantes regionales
Una versión anterior de la región de Kalos puede presentar muchas variantes de Pokémon.
Otro elemento de juego más justificado por un escenario anterior es la introducción de nuevas formas de Pokémon que ya no existen en los días modernos. Hisuian Sneasel difiere de SNEASEL Johtonian debido a cambios ecológicos durante cientos de añosconduciendo a la selección natural. Sin embargo, si el juego se define en el futuro, ¿cuánto tendría que cambiar los kalos de manera realista para que estas transformaciones crezcables para los jugadores?
También existe el hecho de que cualquier iniciador lanzado antes de la Generación VI necesitará una mejor explicación de por qué tienen una forma regional, pero no en la región moderna de Kalos. Esto no es un problema si son unos pocos cientos de años en el pasado. Los fanáticos saben lo que cada Pokémon y Pokémon de Gen VI evoluciona en la región de Kalos, por lo que por menos una diferencia radical en el ecosistema Kalos, no debería ser diferente, lo que limita la cantidad de cosas divertidas que el juego puede hacer.
Quizás esto puede justificarse por un escenario post-apocalíptico que cambia masivamente la ecología de la región en los próximos 400 años, pero no es cierto para los Pokémon legendarios.
Cada vez que el legendario recibe nuevos formularios, están revirtiendo a una potencia más antiguaNo ganar uno nuevo. Groudon y Kyogre primordiales, o origen formal de Dailga y Palkia. Sería muy extraño que Xerneas y Yveltal de repente ganen nuevos formularios actualizados en el futuro. Tiene mucho más sentido para ellos tener una forma que hayan perdido o debilitado por el arma definitiva que darles nuevas formas en el futuro.
Si las leyendas permanecen en el pasado, otro juego puede mostrar el futuro
Esto deja la puerta abierta a los juegos de Pokémon Mainline para regresar a las antiguas regiones
Otro beneficio de mantener Leyendas: ZA En el pasado, está ubicado que permite que otra serie más adecuada explore cómo se verán las regiones en el futuro. Los juegos principales pueden volver a las regiones más antiguas y traer versiones más antiguas de personajes sin pisar los dedos de los pies Leyendas serie. Alternativamente, se puede definir una nueva sub-series en el futuro, lo que permite la mecánica que mejor se adapte a la configuración.
GameFreak también puede simplemente querer dejar el futuro del Pokémon abierto, Por lo tanto, pueden continuar teniendo juegos principales que se definen cerca de nuestro regalo, o traer de vuelta a personajes como Look, según sea necesario. Pokémon Legends: Arceus Es uno de los juegos de Pokémon con la mejor calificación en Nintendo Switch, y no hay razón para corregir lo que no está roto. Un juego de kalos todavía se puede definir en el pasado y sentirse muy diferente de Leyendas: Arceus. Se cree que Hisui se basa en Japón en la era de Edo/Earmiji. Francia en ese momento sería completamente extraña.
Francia de principios del siglo XX permitiría a los desarrolladores explorar un escenario totalmente diferente que sea distinto de ese presente en Leyendas Arcet. Incluso podrían, aunque Teaser no necesariamente es compatible con esto, establece el juego hasta 3000 años. El «pasado» es un escenario amplio, con una profunda variedad de estética para extraer, podría crear un hermoso juego de Pokémon. Contexto Pokémon: Legends Za En el futuro cercano o lejano, sería una eliminación innecesaria de un modelo exitoso que tiene mucho espacio para crecer.
Pokémon leyendas za
- Lanzado
-
2025
- ESRB
-
y
- Desarrollador (s)
-
Juego