
Wizards of the Coast ha agregado continuamente profundidad y matices narrativos a Dragones y Mazmorras Cada libro de campaña sucesivo lleva a los jugadores a viajes fantásticos a nuevas tierras y nuevos mundos. 2024 fue un gran año para la experiencia de mesa, ya que el juego de rol pasó por un proceso de rejuvenecimiento y las actualizaciones de la quinta edición llevaron a los fanáticos a volver a aprender aspectos del título. Como parte de este relanzamiento, hay libros de campaña adicionales a los que acceder que presentan historias completamente nuevas y familiares, pero modificadas, para que los Dungeon Masters las utilicen con su grupo. Muchos de ellos han tenido un gran éxito y hay una serie de lanzamientos muy esperados que aún no se han publicado durante el resto de 2024 y 2025 y que seguirán contribuyendo a la reinvención de Dragones y Mazmorras.
Entre la impresionante lista de libros de campaña se encuentra Vecna: Víspera de la Ruina, un título increíblemente ambicioso y magistralmente curado que juega con la popularidad del enemigo icónico que se ha construido en todo el mundo. Dragones y Mazmorras tradición y recientemente en Cosas extrañas. Vecna: Víspera de la Ruina reúne una lista fenomenal de personajes de historias anteriores, como si se tratara de un gran evento cruzado. La mayoría de estos enemigos han aparecido en libros anteriores de una forma u otra, ya sea como batallas contra jefes o como figuras de fondo esperando dejar su huella. Dragones y Mazmorras – Vecna: Víspera de la Ruina lleva a Dungeon Masters a crear escenarios increíbles donde los jugadores deben arriesgarse a entrar en conflicto, cada uno inspirado en la lista de villanos icónicos que aparecen aquí y en el libro de campaña.
Kas the Betrayer y Strahd Von Zarovich añaden un estilo icónico
Los jugadores deben encontrar formas de combatir a estos enemigos nuevamente.
- Kas The Betrayer fue mencionado por primera vez en el Manual del primer jugador en 1978.
- Strahd Von Zarovich apareció por primera vez en 1983 en Ravenloft.
En primer lugar, la atención se centrará en Kas The Betrayer, un hombre que tiene muchos nombres. También fue anunciado como El Destructor, El Mano Sangrienta, El Odioso y El Terrible. Por supuesto, su reputación le beneficia y los jugadores tendrán que afrontar la amenaza vengativa de la campaña. Kas fue una vez el propio general de Vecna. y fue considerado dentro de su círculo íntimo. Sirvió de manera crucial durante la Batalla de los Mil Ojos, un asunto particularmente horrible. Sin embargo, Kas ganó su título después de volverse contra Vecna, de quien ahora busca venganza. Hambriento de poder, el intento de Kas contra la vida de Vecna resultó ser en vano, pero aun así la fuerza del Traidor quedó demostrada.
En el juego, Kas The Betrayer es un vampiro y está clasificado como Medium Undead y Neutral Evil. Viene con una legión de ventajas como Traidor ansioso, Resistencia legendaria, Regeneración, Escalada de araña y Fuerza de la noche, lo que lo convierte en un enemigo aterrador al que enfrentarse. Sin embargo, la hipersensibilidad a la luz solar te pone en desventaja. Los jugadores pueden esperar que Kas cambie de forma, se mueva a una velocidad increíble y traiga a la batalla un Spector que lo apoyará a cualquier costo. Por lo tanto, el Vampiro anteriormente conocido como Bloodhand es un puñado, pero un grupo puede ganar con las tácticas cooperativas adecuadas.
Strahd Von Zarovich, por su parte, es un clásico absoluto del ámbito de la Dragones y Mazmorras y un enemigo con el que los fanáticos estarán más familiarizados Maldición de Strahd. El Vampiro es uno de los pilares del universo y es conocido como Ravenloft Darklord, de poder indescriptible. Es un hábil nigromante y tiene un gran interés en los límites entre los vivos y los muertos. Es anciano, despiadado y el líder de Barovia, una región donde los jugadores sólo entran con extrema precaución.
El Príncipe y el Invocador se clasifican como No-muertos medianos y malvados. Tiene Regeneración, Spider Climb, Legendary Resistance y House Master en su bolsillo trasero. Sin embargo, el agua corriente y la hipersensibilidad a la luz solar son puntos débiles notables que debemos aprovechar. El poder de Strahd para cambiar de forma e incluso asumir forma de bestia y de niebla lo convierte en una entidad impredecible, y los jugadores deben evitar su mordida letal a toda costa. En última instancia, los fans tendrán que utilizar todas sus habilidades para luchar contra este príncipe.
Miska, la Araña Lobo y Acererak suben la apuesta
Eve of Ruin presenta a los jugadores un encuentro letal
- Miska The Wolf-Spider apareció por primera vez en el segundo número de 1996 de La vara de siete partes.
- Acererak apareció por primera vez en 1978 en Tumba de los horrores.
Los enemigos icónicos siguen llegando para los fanáticos Vecna: Víspera de la Ruina y Miska The Wolf-Spider se encuentra entre los más peligrosos. Si bien la legión de secuaces con forma de araña de Miska es bastante aterradora, el Príncipe de los Demonios y gobernante de los demonios espías es una poderosa amenaza por derecho propio. UNO Monstruoso híbrido humanoide y parecido a una tarántula que vino del Abismo.Miska tenía algunas peculiaridades extrañas, incluido el deseo de mantener las cosas organizadas. Pero su dedicación a una caza despiadada y despiadada lo ha convertido en un jugador poderoso en el juego de la influencia.
Miska está clasificada como un enorme demonio malvado caótico. Si bien Foul Icher, Legendary Resistance, Magic Resistance, Spider Climb, Web Sense y Web Walker se combinan para crear un arácnido especialmente difícil de frustrar, Lupin Bite y Trident of Chaos son los que realmente pueden atrapar a los jugadores al máximo. Exigir lealtad es otro bono efectivo a superar y los jugadores tendrán que ser tácticos con lo que golpean a Spider-Wolf con la esperanza de que se quede abajo. Hay numerosos consejos para los nuevos jugadores cuando luchan contra Miska, pero en verdad, evitar por completo el conflicto con Wolf Spider es la opción más segura.
El siguiente es Acererak, a quien los jugadores quizás recuerden de aventuras anteriores, apodado The Devourer o The Eternal. Acererak provocó la maldición asesina. Tumba de la aniquilación y es conocido como un poderoso lich. Curiosamente, a pesar de que Acererak pudo haber sido un ser divino, especialmente porque demostró su poder mientras viajaba por el universo, la criatura no tenía ningún interés en ser adorada y, en cambio, solo se concentraba en la miseria que podía causar, incluso a esos. quien realmente lo siguió.
Acererak siempre ha estado envuelto en un velo de misterio, pero sus habilidades ciertamente no son un secreto. El personaje tiene Resistencia al giro, Resistencia legendaria, Rejuvenecimiento, Conjuración y acciones como Toque paralizante, Bastón e Invocar maldición en su hoja de personaje. Acciones legendarias como Spell at Will, Frightful Gaze y Disturb Life pueden cambiar las reglas del juego y, como enemigo, Acererak es uno de los más difíciles de combatir.
Lolth y Lord Soth ofrecen encuentros peligrosos
Estos enfrentamientos se volverán legendarios.
- Lolth apareció por primera vez en el módulo de 1978. Descenso a las profundidades de la tierra..
- Lord Soth apareció por primera vez en la novela de 1985. Dragones del amanecer de primavera.
Si luchas durante la campaña durante el tiempo suficiente, los jugadores se encontrarán con Lolth, una diosa cuya gélida crueldad no conoce límites. Ella proviene del panteón Dark Seldarine y es reconocida como la Reina de las Arañas y la Reina de los Pozos de Telaraña Demoníaca. Lolth, que a menudo se encuentra en el Abismo, tiene una larga historia dentro Dragones y Mazmorras tradición y tiene una obsesión por obtener obediencia absoluta de sus súbditos. Pero también se enorgullecía de crear conflictos entre sus seguidores, obligándolos a luchar mientras ella caía en desgracia y perdía su tremenda influencia.
Cualquiera que luche contra el monstruo conocido como Lolth tendrá que superar las seis cimitarras vorpales que empuña. Sin mencionar que su lista de habilidades incluye Acción astuta, Descorporación, Aura de miedo e Inmunidad mágica limitada. Tiene todos los poderes de una criatura adyacente a una araña, como Web Sense y Web Walker, y puede convocar demonios como una acción legendaria. Cambiar de forma, Lanzar y Golpe desarmado completan al personaje con varias formas de acabar con el enemigo.
Finalmente, los jugadores también tendrán que vencer a Lord Soth, un Caballero caído de Solamnia, y un Caballero de la Muerte que antes era conocido como el Caballero de la Rosa Negra. La historia de Soth es extremadamente trágica, con el amor y el afecto convirtiéndose en muerte y destrucción mientras él era corrompido y afectado por el mal. A menudo considerado uno de los villanos más grandes y complejos de la historia, Dragones y Mazmorras historia, tu llegada Vecna: Víspera de la Ruina es bienvenido.
Soth, conocido como Medium Undead y Lawful Evil, tiene resistencia legendaria, resistencia mágica y Marshal Undead. Acciones como Forsaken Brand y Cataclysmic Fire seguramente mantendrán a los jugadores alerta y Ward of Death es un movimiento particularmente peligroso para el Dungeon Master. Acciones legendarias como Maniobra implacable y Golpe le dan a Lord Soth una variedad de ataques que coinciden con el potencial del caballero.
En última instancia, los jugadores que atrapan Dragones y Mazmorras – Vecna: Víspera de la Ruina Seguramente disfrutarás de este viaje al pasado, mientras aparecen una serie de villanos icónicos, solo para ser derrotados una vez más o reclamar la victoria en las profundidades de la oscuridad de donde surgieron. Quién sabe, dentro de décadas podría haber antagonistas introducidos en textos de campaña recientes que adquieran la misma reputación que esta lista de clásicos.