
Avatar: El último maestro del aire es una historia que depende de la habilidad mágica de doblar (o controlar) varios elementos. Inicialmente, sólo el Avatar puede realizar diferentes formas de flexión. Pero a medida que avanza la serie, nacen innumerables y poderosas técnicas de flexión.
La fuerza detrás de cualquier tipo de flexión depende de la persona que la realiza, pero algunos estilos de flexión son inherentemente más poderosos que otros. Las habilidades de destrucción y protección se consideran en la fuerza de una técnica de flexión. Los estilos de flexión más potentes tienen las mejores y más completas capacidades. En algunos casos, la fuerza para realizar estas diferentes técnicas de flexión también se tiene en cuenta cuando los fans piensan en los estilos más fuertes del género. avatar universo.
Actualizado el 31 de agosto de 2024 por Robbie Robinson: Cada fanático de avatar desearía poder ser un doblador. Si bien es relativamente fácil determinar qué estilo de flexión parece más fuerte a primera vista, cada tipo de flexión viene con muchas ramificaciones diferentes que pueden alterar completamente ese estilo de flexión. Como tal, esta lista se ha actualizado para incluir técnicas de plegado más especiales, así como para actualizar esta lista con los estilos de formato CBR actuales.
15 La curación es increíblemente útil.
Aunque muchas veces seguimos durmiendo, la curación salva vidas
Origen de la Técnica |
Usuarios destacados |
---|---|
La Luna, Desconocida para los Maestros Fuego |
Avatar Yangchen, Sifu Atuat, Katara |
A lo largo de las series y de muchos cómics, los fanáticos han visto a los Maestros Agua repartir muchas curas que salvan vidas. En el sexismo desenfrenado del Polo Norte, las mujeres maestras agua se utilizan principalmente como curanderas. Aunque se hizo parecer un trabajo para un grupo “más débil”, la curación no debe dejarse de lado. Todo gracias a las habilidades curativas de Katara pudo salvar a Aang después de que Azula lo matara en el Estado Avatar.
Sin embargo, los maestros agua no son los únicos capaces de curar. Como se vio en la época de Korra, los maestros fuego también son capaces de curar. Aunque no hay mucha información sobre este grupo de maestros fuego, sigue siendo una técnica interesante. La curación ocupará el puesto más bajo en esta lista porque no tiene propiedades ofensivas, pero aún así debe considerarse una habilidad muy fuerte.
14 El sentido sísmico es otra habilidad útil impresionante
Los usuarios pueden sentir las vibraciones de todo lo que les rodea.
Origen de la Técnica |
Usuarios destacados |
---|---|
Tejones |
Toph Beifong, Suyin Beifong, Lin Beifong |
Toph es legítimamente el mejor maestro tierra. vivir para siempre. Como era ciega, pudo aprender correctamente todas las técnicas de Tierra Control de los tejones. Una técnica que utilizaba constantemente era el sentido sísmico. El sentido sísmico permite al doblador ver, en esencia, con los pies. O mejor dicho, siente perfectamente las vibraciones de todo lo que te rodea.
El sentido sísmico es extremadamente poderoso porque le da al maestro una ventaja que su oponente quizás no espere. Los Maestros Tierra capaces de esta hazaña ni siquiera necesitan tener una línea de visión directa. Permite al usuario ver los movimientos de sus oponentes y reaccionar en consecuencia. Esta técnica fue perfeccionada por tejones ciegos, por lo que poder ver sin ver realmente da una gran ventaja a cualquier doblador capaz.
13 El aire control es principalmente una defensa.
Aunque tiene la mejor movilidad en términos de combate.
Origen del pliegue |
Carpetas destacadas |
---|---|
airbison |
Monje Gyatso, Avatar Aang, Tenzin, Jinora |
En las manos adecuadas, Aire Control puede ser extremadamente poderoso. Los Maestros Aire no sólo son evasivos, sino que también realizan explosiones lo suficientemente fuertes como para derribar oponentes y vehículos. Los Maestros Aire tienen la capacidad adicional de introducir el sigilo en su estilo de combate. Al doblar el aire a su alrededor, pueden permanecer en silencio para escapar o acercarse sigilosamente a un enemigo.
Aparte de la grandilocuente técnica de Aire Control de Tenzin, el Aire Control no se usa con tanta frecuencia con fines ofensivos. Si bien ciertamente puede usarse de manera ofensiva, los monjes Air Nomad de antaño buscaban enseñar Aire Control en un nivel más espiritual. Sigue siendo una forma poderosa de flexión, pero no es necesariamente la más fuerte sin ninguna de sus otras ramas de flexión. Dicho esto, como se ve en la tercera temporada de TLoKLos Maestros Aire son más fuertes juntos y capaces de crear enormes tornados.
12 La Tierra Control requiere fortificación
Es necesaria una fuerte voluntad para todo gran maestro tierra.
Origen del pliegue |
Carpetas destacadas |
---|---|
Tejones |
Avatar Kyoshi, Rei Bumi, Toph Beifong |
Tierra Control es un estilo de flexión más vigoroso. Aunque se limita a las partículas físicas de la tierra, tiene más potencial de destrucción y protección. Se han construido ciudades enteras utilizando Tierra Control, y se ha utilizado para deportes durante décadas, si no siglos. La Tierra Control tiene usos prácticos increíbles, como hacer muros defensivos e incluso cabañas temporales.
Tierra Control requiere mucha intención para funcionar bien. Los Maestros Tierra necesitan tener posturas fuertes. para obtener los mejores resultados. Los estilos de flexión como Agua y Aire requieren un toque suave, pero Tierra Control requiere que sus usuarios tengan confianza interna y fuerza externa. Tierra Control funciona muy bien como habilidad ofensiva, pero definitivamente es uno de los estilos de flexión más lentos debido a la cantidad de fuerza que requiere.
Sorprendentemente, doblar metales puede ser bastante fluido.
Origen del pliegue |
Carpetas destacadas |
---|---|
Toph Beifong |
Toph Beifong, Lin Beifong y Suyin Beifong |
Metal Control es una rama de Tierra Control. Al igual que Tierra Control, Metal Control requiere que sus usuarios tengan convicción y al mismo tiempo comprendan las partículas elementales que componen el metal. Los maestros metales no sólo tienen que usar la fuerza bruta, sino que también tienen buen ojo para los pedazos de tierra infinitesimales. Después de todo, Metal Control nació de la desesperación cuando Toph necesitaba escapar de sus captores y sintió la composición de la jaula en la que estaba atrapada.
Toph luego transmitió su habilidad a otros maestros, incluidas sus hijas Lin y Suyin. Al igual que Tierra Control, Metal Control se ha utilizado para crear ciudades y obras de arte. En la época de la Ciudad República en La leyenda de KorraEl departamento de policía utiliza el metal control para maniobrar y capturar. No todos los Maestros Tierra pueden hacer Metal Control, lo que hace que esta técnica sea poco común.
10 El fuego control es peligroso y hermoso.
El Fuego Control a menudo tiene mala reputación.
Origen del pliegue |
Carpetas destacadas |
---|---|
dragones |
Señor del Fuego Ozai, Avatar Roku, Azula, Tío Iroh, Zuko |
Fuego Control es uno de los estilos más peligrosos. Es obligatorio que los maestros fuego adecuados tengan una excelente respiración y control interno, o sus llamas causarán estragos en el entorno circundante. Un movimiento en falso con Fuego Control puede tener consecuencias desastrosas. Fuego Control también permite tiempos de vuelo limitados, lo que lo hace increíblemente útil.
El Fuego Control a menudo se considera un poco aterrador debido a su naturaleza destructiva y las connotaciones negativas que recibió del reinado del Señor del Fuego Ozai. Sin embargo, es un hermoso estilo de flexión que resalta la delicadeza de quien lo porta. Si bien puede provocar una gran devastación, el Fuego Control también proporciona luz y calidez en situaciones de crisis. Fuego Control ofrece una multitud de estilos de lucha y utilidades que le otorgan el décimo lugar en esta lista.
9 El agua control es fluido
Katara incluso duplicó su propio sudor.
Origen del pliegue |
Carpetas destacadas |
---|---|
la luna |
Katara, Hama, Avatar Korra |
El agua es un estilo de flexión flexible. Excluyendo cualquier estilo de ramificación, Agua Control puede tomar muchas formas diferentes, incluido consumir maremotos y congelar fragmentos de hielo. La clave para los maestros agua es adaptarse a cualquier situación en la que se encuentren. Los dobladores deben ser tan fluidos como el agua que doblan, viéndola como una extensión de ellos mismos.
A diferencia de otros estilos de flexión, la versatilidad del Agua Control es lo que lo hace tan fuerte. Incluso un maestro agua típico puede producir múltiples conjuntos de habilidades. El Agua Control también se puede utilizar para curar si los usuarios aprenden a controlarla adecuadamente. La fuerza del Agua Control proviene de saber que todo cambia y que se pueden encontrar matices en cualquier cosa.
8 El vuelo es tan raro que muchos pensaron que era un mito
Los fanáticos solo han presenciado un Bender capaz de volar.
Origen de la Técnica |
Usuarios destacados |
---|---|
Gurú Laghima |
Gura Laghima, Zaheer |
TLoK Tuvo muchos momentos impactantes, principalmente debido al hecho de que fue la primera vez que los fanáticos presenciaron muertes espantosas en la pantalla. Tras la muerte de P’Li, Zaheer sorprende aún más a los espectadores al mostrar su nuevo truco: volar. Zaheer aprendió sobre esta técnica de Aire Control. a través de las enseñanzas de Guru Laghima.
La única forma de lograr esta habilidad es «liberando todos los vínculos terrenales», lo que significa que los Maestros Aire que deseen lograr esta hazaña no deben tener apegos: materiales o de otro tipo. P’Li fue lo último a lo que se aferró Zaheer, por lo que cuando ella murió, pudo alcanzar el pico de Aire Control. El Vuelo es increíblemente útil y, considerando lo raro que es, ciertamente es extremadamente poderoso con solo su elemento sorpresa.
7 La redirección Lightning requiere control total
Es una técnica que requiere una mente clara.
Origen de la Técnica |
Usuarios destacados |
---|---|
Tío Iroh |
Tío Iroh, Zuko |
La redirección del rayo es única porque es una habilidad puramente protectora. Aunque puede usarse contra un atacante, el objetivo principal de la redirección de rayos es desviar los ataques. La razón por la que la redirección está aquí y no se dobla como un rayo es porque la redirección como un rayo no es una tarea fácil de realizar. Esto pone al doblador en una situación peligrosa que podría significar la muerte si se hace incorrectamente.
Sin embargo, no todo el mundo puede lograr la redirección relámpago. La habilidad requiere una respiración inmaculada y un control central para capturar algo tan poderoso como el rayo de un maestro. Los fanáticos pueden ver lo difícil que es cuando Zuko, un fuerte Maestro Fuego, todavía lucha por controlar ese poder porque no puede dejar de lado su ira. El retargeting relámpago requiere una mente clara y una intención intencional para ejecutarse correctamente.
6 Lavabending puede cambiar el juego
Es una hermosa mezcla de tierra y fuego.
Origen de la Técnica |
Usuarios destacados |
---|---|
Avatar Szeto |
Avatar Szeto, Avatar Kyoshi, Ghazan, Bolin |
La leyenda de Korra introdujo muchas técnicas de flexión interesantes y únicas. Aunque muchos fanáticos pensaron que Ghazan fue el primer caso de Lavabending en la serie, esto no es cierto. Lavabending vuelve a Avatar Szeto. Fue la técnica que usó el Avatar Kyoshi para dividir tierras enteras, y también fue utilizada por el Avatar Sozin. Teniendo en cuenta que los únicos maestros que los espectadores vieron usarlo hasta que Ghazan y Bolin se convirtieron en Avatares, esto demuestra cuán fuerte es esta habilidad.
Lavabending es como la mezcla definitiva de fuego y tierra. Lavabending es completamente devastador y puede destruir prácticamente cualquier cosa a su paso. Aunque lleva un poco más de tiempo configurarlo, a diferencia del rápido disparo de otras técnicas, es mortal. Especialmente en espacios reducidos, no hay mucho que puedas hacer para escapar de los flujos de lava fundida.
5 Duplicar la combustión es devastador
Es extremadamente difícil acercarse a uno de estos dobladores.
Origen del pliegue |
Carpetas destacadas |
---|---|
Rama Sospechosa de Fuego Control |
Hombre de combustión, P’Li |
No se sabe mucho sobre la combustión control, pero el público sabe lo destructiva que puede ser. Los fanáticos solo ven villanos con esta habilidad, y es una de las mayores amenazas para cualquiera que se interponga en su camino. Un Combustionbender dispara un rayo explosivo desde su frente que puede destruir edificios en un abrir y cerrar de ojos.
La desventaja de la Combustión Control es que puede volverse inútil si la cara de la persona está cubierta y no parece tener ninguna capacidad defensiva. También tiene una velocidad de disparo sorprendentemente rápida, por lo que no es tan fácil de esquivar como podría parecer. Es una fuerza tan desastrosa que se considera uno de los estilos de flexión más fuertes en ambos avatar y La leyenda de Korra.
4 El chibending tiene consecuencias duraderas
Funciona obstruyendo la energía de otra persona.
Origen del pliegue |
Carpetas destacadas |
---|---|
Tortuga León, Rama Sangre Control |
Avatar Aang, Avatar Korra, Amon |
Chi Bending, aunque inicialmente realizado solo por Aang después de recibir la habilidad de una Tortuga León, eventualmente se desarrolla como una rama de Agua y Sangre Control. Chibending se utiliza para eliminar y restaurar la capacidad de una persona para doblarse. Este increíble poder se utiliza con fines tanto nobles como nefastos y tiene consecuencias que alteran la vida de sus víctimas.
Los únicos Chibenders conocidos eran dos Avatares, Aang y Korra, y el villano Amon (también conocido como Noatak). A pesar de su rareza, las consecuencias duraderas del Chibending lo convierten en uno de los estilos de control más fuertes y conmovedores. Chibending está estrechamente relacionado con chiblocking, como se ve a través de los seguidores de Amon y, lo más importante, de Ty Lee.
3 Los maestros aire pueden asfixiar a sus oponentes
Los fanáticos pudieron ver bien una muerte espantosa en pantalla.
Origen de la Técnica |
Usuarios destacados |
---|---|
Probablemente Zaheer, ya que los maestros aire son pacifistas. |
Zaheer |
Aunque no existe un nombre oficial para esta técnica de Aire Control, la asfixia es la mejor forma de expresarla. Esta habilidad solo fue vista por Zaheer durante sus actos cobardes en la temporada 3 de TLoK. Efectivamente, el Maestro Aire en cuestión desviará todo el oxígeno dentro de su «enemigo». Una vez que se eliminaba el aire, Zaheer lo usaba como casco/barrera alrededor de la cabeza de la víctima para evitar que volviera a respirar. Utiliza esta técnica para matar a la Reina Tierra y también a Korra, quien afortunadamente se salva.
Zaheer introdujo una multitud de técnicas ofensivas de Aire Control que nunca antes se habían mostrado. Ciertamente demuestra el poder puro del Aire Control y, en realidad, es bueno que los Maestros Aire sigan un estilo de vida más pacifista. Aunque Zaheer era un maestro aire raro y malvado, el hecho de que esta sea una posible técnica que los maestros aire puedan hacer le da mucho respeto al juego Aire Control. No sólo sería una forma terrible de morir, sino que también sería simplemente aterradora.
2 Spirit Bending cruza dos mundos
Cuando se usa para el mal, es desastroso.
Origen del pliegue |
Carpetas destacadas |
---|---|
Unalaq |
Unalaq, Avatar Korra |
Espíritu Control es otro estilo de flexión creado a partir de Agua Control. Spiritbending permite a sus usuarios doblar la energía espiritual que los rodea. – Se utiliza con mayor frecuencia para abrir y cerrar portales al Mundo de los Espíritus. Kuvira fue la primera persona en aprovechar la energía espiritual en un arma masiva con un potencial devastador. Un estallido de energía espiritual equivale a la explosión de una bomba nuclear.
Como ocurre con cualquier técnica de flexión, la flexión espiritual se puede utilizar tanto para el bien como para el mal. Mientras que la Dominación Espiritual con intenciones positivas trae luz, las intenciones negativas amplifican la oscuridad. El Espíritu Control también puede ayudar a un espíritu oscuro a regresar a su forma naturalmente pacífica cuando se usa correctamente. Sin embargo, al igual que el fuego, la dominación espiritual puede tener consecuencias desastrosas si se realiza de forma incorrecta o incompleta.
1 La sangre control roba la autonomía
Además de ser el más fuerte, también es el más aterrador.
Origen del pliegue |
Carpetas destacadas |
---|---|
hama |
Hama, Katara, Yakone, Noatak, Tarrlok |
Sangre Control es otra rama del Agua Control que utiliza agua del torrente sanguíneo de un ser. Sangre Control es el estilo de control más fuerte porque los usuarios pueden controlar cualquier criatura viviente con él. No importa cuánto luche una persona o un animal contra él, son casi impotentes cuando están bajo el control de Sangre Control. Esencialmente, permite al usuario manipular a quien esté duplicando.
Además, Sangre Control tiene efectos psicológicos duraderos en sus víctimas. Ser impotente frente a tu propio cuerpo – incluso cuando todavía está en movimiento – es una experiencia horrible. Además, cualquiera que realice Sangre Control debe estar lo suficientemente desesperado o depravado como para robar la autonomía de alguien. Sangre Control requiere mucha fuerza mental para realizarse por capricho y es uno de los estilos de control más aterradores.