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por Capcom Resident Evil La serie no es ajena al reciente levantamiento de los videojuegos y sus remakes. En los últimos años, la compañía ha lanzado varios remakes exitosos de los favoritos de los fanáticos, como Residente malvado 2, Residente malvado 3 y, más recientemente, Residente malvado 4. Estos remakes son aclamados por traer de vuelta ese sentimiento de nostalgia, llevando a los jugadores a la primera vez que jugaron sus juegos favoritos y al mismo tiempo brindan una nueva perspectiva/experiencia.
EL Remake de Resident Evil 4 es un excelente ejemplo de uno de estos juegos. Ya sea un jugador que regresa o un jugador completamente nuevo, hay algo de valor en el remake para todos los que participan. Sin embargo, cuando se rehace, algunas cosas simplemente no están a la altura del original. Experiencias como la aparición de un antiguo jefe o un minijuego favorito de los fanáticos pueden convertirse rápidamente en cosa del pasado. Algunas características principales del original. Residente malvado 4 fueron eliminados del remake, algunos de ellos para mejor, mientras que se sintió la ausencia de otros.
Actualizado por Arthur Goyaz el 25 de septiembre de 2024: Capcom probablemente tuvo ganas de caminar sobre cáscaras de huevo al rehacer Resident Evil 4. Se trataba de la entrada más nostálgica de la franquicia y un juego considerado perfecto a pesar de sus pequeños defectos. El resultado fue una nueva versión de alta calidad que equilibró eficazmente las mecánicas nuevas y antiguas. Sin embargo, es comprensible que se eliminaran características clave de Resident Evil 4 Remake, para bien o para mal.
12 La sala de láser era una locura pero divertida.
En cambio, se trasladó al DLC de Ada Wong.
Independientemente de cómo los fanáticos de Resident Evil Los juegos se sienten sobre adaptaciones cinematográficas divisivas, no se puede negar la escena de la sala de láser de 2002. Resident Evil Es un clásico. el original Residente malvado 4 Rindió homenaje a la escena haciendo que Leon cruzara una sala de láser mortal, desafiando a los jugadores con QTE que complementaban la peculiar misión. El juego se apartó del tono de la escena de la película (sangriento y tenso) para confiar en un enfoque peculiar mientras Leon realiza todo tipo de piruetas cursis.
Remake de Resident Evil 4 tiene un atractivo más serio y objetivo, razón por la cual quizás la secuencia del corredor láser fue eliminada del juego principal. Sin embargo, El DLC de Separe Ways recupera la sala de láser, vinculándola con el encuentro de Ada Wong con un jefe de aspecto extraño. Lo que podría haber sido sólo un pequeño homenaje al original. RE4 y las películas terminaron siendo una parte integral de la trama del DLC.
11 Se han eliminado las granadas incendiarias en favor de nuevas armas.
Los jugadores deben encontrar formas más ingeniosas de jugar con fuego en el remake
Las granadas incendiarias eran armas alternativas limitadas pero poderosas a las partes más complicadas del original. Residente malvado 4. Permitió una forma rápida y sencilla de jugar con fuego en el juego. Cuando se usa correctamente, destruiría a los enemigos en una fracción de segundo, especialmente aquellos vulnerables al fuego como Bitores Méndez, uno de los Residente malvado 4Los encuentros más aterradores.
La ausencia de granadas incendiarias no impide que Remake de Resident Evil 4 necesariamente más difícilpero los jugadores pueden estar ansiosos por usarlos de vez en cuando. Afortunadamente, el remake compensa la falta de granadas incendiarias con una lista de armas poderosas, incluido el indestructible Primal Knife y lanzacohetes infinitos que son más fáciles de obtener.
10 La pelea contra el jefe «It» se perdió pero no se olvidó
Este jefe secundario acechaba la sección subterránea del juego
En su iteración original, Residente malvado 4 tenía un jefe que dejó a muchos de sus jugadores por una diversión más espeluznante. Este jefe era conocido con el nombre de «It» en el juego original, o U-3. «It» se puede encontrar en la sección subterránea del juego original. Originalmente se trataba de una pelea de jefes de varias partes en la que Leon participó contra el arma biológica experimental que había creado Saddler.
Nodo Remake de Resident Evil 4este jefe estuvo completamente ausente en el juego basedejando a muchos jugadores preguntándose sobre su paradero. Muchos jugadores se pierden una de sus peleas de minas favoritas contra el terrible jefe. Sin embargo, más tarde se anunció que este jefe regresaría como uno de los muchos detalles nuevos agregados al viaje de Ada en el RE4 rehacer, cazándola en el Caminos separados Contenido descargable.
9 El minijuego de Ashley para lanzar lámparas fue desechado
Las lámparas de Ashley se han convertido en una parte integral del rompecabezas.
en el original Residente malvado 4Llega un momento en el que el jugador debe tomarse un descanso del juego como Leon y ocupar el lugar de Ashley por un tiempo después de que se separen. Durante este tiempo jugando como Ashley, el jugador supera varios acertijos mientras evita a varios enemigos. Una de las formas de hacerlo es empuñando varias linternas que puedan arrojarse por las habitaciones. Ashley arrojaba las linternas a los enemigos, les prendía fuego y le permitía progresar.
De lo contrario, nodo Residente malvado 4 remake, Ashley no tiene la oportunidad de tirar las lámparas que recibió para esta sección del juego. Más bien, son una pieza fundamental de los muchos enigmas que tenemos por delante. Se pueden usar para abrir varios caminos y detener criaturas blindadas cuando la luz incide directamente sobre ellas. Esto hace que la experiencia en el corto viaje en solitario de Ashley sea mucho más dinámica y basada en decisiones.
8 La rápida muerte de Luis Serra fue reescrita
Luis Serra tiene un papel más importante en el remake
Luis es un personaje que solo permanece por un segmento corto en el original. Residente malvado 4ayudando al jugador a navegar por el área de la cabina hasta que Saddler lo mata prematuramente. Sin embargo, en RE4 remake, Luis ayuda al jugador en su viaje hacia una experiencia mucho más significativa. Ayuda a Leon en cada oportunidad que puede, apoya su cruzada e incluso lo guía a través de una sección adicional de minas del juego.
En el remake, Luis le muestra a León aún más de su personalidad ingeniosa e irritante, a la que el jugador no puede evitar apegarse. Sin embargo, Luis finalmente encuentra su destino al final del segmento del pozo de mina del juego.donde el jugador encuentra Resident EvilEs Krauser, uno de los maestros anteriores de Leon. La muerte de Luis le da a uno de los personajes favoritos de la historia una sincera despedida mientras Leon avanza en su búsqueda para salvar a Ashley.
7 El sencillo combate de León no ha sido simplificado
Las mecánicas de combate ahora se basan en estrategias basadas en habilidades.
el original Residente malvado 4 Tenía un sistema de combate muy simple. Los jugadores tenían la opción de blandir un cuchillo o disparar una de muchas armas. En su día, eso era todo lo que se necesitaba para un juego de terror y supervivencia en tercera persona. Sin embargo, con la progresión de las mecánicas de los videojuegos y lo lejos que han llegado hoy en día, se necesita un sistema un poco más gratificante y basado en habilidades.
Como tal, Capcom introdujo mecánicas de defensa; El tiempo lo es todo, lo que deja a los jugadores con una forma completamente nueva de abordar ataques enemigos que antes eran aterradores con una estrategia completamente nueva. Las paradas funcionan en múltiples tipos de enemigos, lo que requiere una sincronización precisa para establecer ataques extremadamente satisfactorios y castigadores contra los enemigos. Esto, entre otros cambios, sólo hizo más fácil para la comunidad aceptar la Residente malvado 4 dirección del remake.
6 Eliminada la dramática escena de fusión de Salazar
Salazar se transforma en un extraño monstruo Plaga
Salazar, cuando está en su límite, ya no toma medidas tan drásticas para acabar con León. Después de haber sido inyectado con el parásito plaga, Salazar constantemente se opone a León durante todo el juego. Lo hace burlándose continuamente de León y enviando múltiples enemigos hacia él. Al enfrentarse finalmente a Salazar, en el original RE4León es testigo de cómo Salazar se sacrifica deliberadamente a una planta plaga dominante.
La situación evoluciona hacia una pelea de jefe donde Leon tiene que luchar contra el ahora mutante Salazar fusionado a la pared, lanzando ataques de zarcillos para que Leon los esquive y contraataque. En contraste con el Residente malvado 4 remake, Salazar es un jefe mucho más dinámico y no hace de sí mismo un sacrificio tan grande, manteniendo su carácter y mostrando una transformación menos alterada.
5 La tarea de Ada no está asignada
La búsqueda de Ada se convirtió en un DLC completo
Assignment Ada es un minijuego al que el jugador obtiene acceso después de vencer al original. RE4 juego que ofrece al jugador una experiencia adicional. El minijuego permite al jugador jugar mientras el personaje Ada Wong, que también se encuentra en la isla, interpreta su motivo alternativo.
Task Ada la ve tratando de recolectar cinco muestras de plagas y evacuar de manera segura la isla. Sin embargo, en Residente malvado 4 remake, esta característica fue eliminada del juego base. El juego lanzó esto como el Caminos separados Expansión DLC, que sigue a Ada Wong en su viaje por la aldea y ayuda a Leon desde la distancia mientras se ocupa de sus propias misiones y nuevas RE4 enemigos.
4 Se ha desarrollado la transformación única de Saddler.
El remake eleva el estatus de jefe final de Saddler
en el original Residente malvado 4Muchos jugadores pueden considerar la transformación de Saddler como un poco mediocre.especialmente en comparación con la transformación de su subordinado Salazar. Al encontrar y rescatar a Ada en la plataforma de construcción, Leon se encuentra con un Saddler todavía humanoide. Saddler luego se transforma en un monstruo cuadrúpedo cubierto de ojos. Luego León lo derrota en esta forma y eso es todo.
Nodo RE4 Remake, sin embargo, aquí es donde las cosas cambian. Cuando llevas a Saddler a un cierto límite de salud, en lugar de morir, lo arrojan por la plataforma. Luego, los jugadores descubren rápidamente que la última versión de Saddler viene con una pelea de jefe de fase dos aún más monstruosa, aumentando la escala de la pelea para sentirse más cerca de un jefe final. Esto también consolida rápidamente a Saddler como uno de los enemigos más horribles de la historia. Residente malvado 4.
3 Ya no hay eventos Quick-Time presentes
Las escenas de corte ya no toman a los jugadores con la guardia baja
Capcom no es ajeno al uso de eventos de tiempo rápido en todo el mundo. Resident Evil series para mantener a tus jugadores alerta. Incluso cuando sentimos que estamos obteniendo una ruptura de calidad en una escena, la amenaza de un QTE persiste. el original RE4 no fue una excepción a esto. El juego estaba lleno de eventos rápidos que requerían la participación del jugador en varios momentos inesperados, lo que lo dejaba adivinando constantemente.
Sin embargo, este no es el caso de Residente malvado 4 rehacer. Llenos de escenas con calidad de película, los jugadores ya no necesitan estar muy conscientes de los peligros potenciales que ocurren a lo largo de las escenas, vigilando qué conjunto aleatorio de botones deben presionar a continuación. Es difícil decir si se aprecia esta tranquilidad o si le quita la inmersión general del jugador en el peligro de la historia.
2 El movimiento obsoleto ha terminado.
El remake permite una experiencia de disparos en tercera persona actualizada.
con el original RE4 Lanzado en 2005, no hace falta decir que algunos de los controles y funciones del juego están desactualizados. Uno de los mayores ejemplos de esto es el sistema de movimiento original. En el juego original, el jugador no puede moverse y disparar al mismo tiempo. Esto hace que el juego sea muy torpe y extraño para los estándares actuales.
Garantizado, La incapacidad de Leon para moverse mientras apuntaba con su pistola o cuchillo hacía que el juego fuera algo estratégico.que algunos jugadores han llegado a amar. Sin embargo, en la era moderna de los shooters en tercera persona, un sistema de movimiento limitado como este dejaría a muchos jugadores con ganas de más, por lo que se modificó para la nueva versión del juego.
1 Algunas frases de León se perdieron
«¡No, gracias hermano!»
Leon se ha ganado la reputación de tener sus increíbles frases cursis esparcidas por todo el juego. EL Residente malvado 4 el remake se mantiene fiel a estas líneas en muchos casos. Un ejemplo es el clásico «¿Adónde van todos, bingo?«línea después de que suene la campana de la iglesia en la sección central de la ciudad del juego.
Sin embargo, una línea clásica que no apareció en la nueva versión es la icónica de Leon: «¡No, gracias hermano!» después de escuchar a Salazar presentarse. Esta línea se quedó en los corazones de muchos jugadores y entristeció a algunos no volver a escucharla, junto con muchas de las otras ingeniosas reacciones de Leon en el juego original. Sin embargo, parece que Capcom estaba consciente de esto. al menos, otorgar a los jugadores un logro al derrotar a Salazar titulado nada menos que «¡No, gracias, hermano!»