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El nuevo shooter de héroes de ciencia ficción de PlayStation Studio, concordiadebutó con poca fanfarria. Si bien se espera que la base de jugadores sea un poco mayor en PS5, la cantidad de usuarios simultáneos en Steam muestra una notable falta de interés en el título.
Como es habitual, la información está disponible gracias a Plataforma de vapor. Tras su lanzamiento el 23 de agosto, el juego aún no ha superado los 700 jugadores activos en PC, lo que sigue estando por debajo de las expectativas de los detractores del juego. Anunciado por primera vez como parte del State of Play Showcase en mayo, PlayStation tenía grandes esperanzas en el Concord, habiendo creado una edición limitada. Controlador DualSense basado en juegos.
Concord lucha por destacarse entre sus pares
En desarrollo durante ocho años, es difícil determinar cuál es el mejor momento para lanzar un juego como Concord. Overwatch fue un juego muy influyente cuando se lanzó en 2016 y provocó una ola de shooters de héroes similares. Desde entonces, la mayoría de los demás juegos del género han utilizado el modelo gratuito como una forma de animar a los jugadores a probar estos títulos desde el principio. La edición estándar de Concord se vende por 40 dólares, con la promesa de futuras actualizaciones gratuitas para mapas y personajes. Sin embargo, los cosméticos premium todavía tendrán que comprarse a través de una tienda online que se implementará más adelante, algo que algunos sospechaban. A pesar del escrutinio que a menudo enfrentan los sistemas de pases de batalla y otras prácticas de MTX, muchos jugadores se han acostumbrado a ellos debido a la baja barrera de entrada.
Además, no ser un juego gratuito significa que sería difícil venderlo como un juego para jugar con amigos. Teniendo esto en cuenta, Concord tuvo que demostrar que era excepcional para que los jugadores invirtieran y justificaran el precio inicial. Cuando el juego tuvo una beta abierta en julio, las impresiones de la mayoría de la gente fueron tibias. En términos de jugabilidad, la experiencia se consideró sólida y funcional, pero en gran medida derivada de lo que esperarías de un héroe de disparos. Una gran parte de los evaluadores no estaban vinculados a los diseños de la lista ni al entorno en el que se desarrollaba el juego. Como resultado, incluso la actividad durante la beta fue deprimente y, aun así, llegó a 2.388 jugadores simultáneos. jugadores en Steam.
Concord fue creado para recibir soporte por un tiempo, por lo que tal vez pueda recuperarse a través de ofertas especiales u otras promociones. Sin embargo, sería exagerado imaginar que el juego podría recuperar la cantidad que PlayStation invirtió en él, que podría ser bastante alta dado el valor de producción del juego. Tal como están las cosas, los informes futuros sobre las cifras de ventas del juego ya parecen sombríos.