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Cuerpo de explosión es un videojuego de 1997 desarrollado por Rare para Nintendo 64 y uno de los treinta juegos que aparecen en el Rara repetición para Xbox One A pesar de ser uno de los primeros juegos de Rare en una consola de quinta generación. Cuerpo de explosión recibió elogios universales por su originalidad, diseño de niveles y variedad: tuvo suficiente éxito como para incluirse en el paquete de expansión de Nintendo Switch Online el 21 de febrero de 2024. Aunque es principalmente un juego de acción, los jugadores deben pensar con rapidez y creatividad. la mayor parte de su juego. 57 pasos. El diseñador principal Martin Wakeley ve Cuerpo de explosión Es como un juego de rompecabezas, ya que el jugador comienza cada paso con todo lo necesario para completarlo, pero debe descubrir cómo hacerlo.
Hoy, Cuerpo de explosión es uno de los muchos clásicos raros de Nintendo 64, junto con Ojo Dorado 007, Banjo-Kazooie, burro kong 64, Fuerza Jet Géminisy oscuridad perfecta. Ha recibido varios premios Editors’ Choice, incluido el segundo puesto como «Juego más original del año» en los Editors’ Choice Awards 1997 de Electronic Gaming Monthly, justo detrás PaRappa el rapero. Peer Schneider de IGN considera Cuerpo de explosión estar al mismo nivel que los juegos de Shigeru Miyamoto, mientras que la revista oficial de Nintendo lo clasifica como el 84º mejor juego de Nintendo jamás creado.
El trabajo de demolición nunca ha sido tan emocionante
Irónico, dada la premisa de prevenir una explosión nuclear.
Cada paso importante en Cuerpo de explosión presenta un portador de misiles nucleares fuera de control que explotará en una explosión masiva si choca con cualquier cosa que no sea una valla de madera; esto incluye todos los edificios y estructuras en su camino, así como el vehículo elegido. Para tener éxito en cada paso importante, el jugador debe destruir todo lo que se encuentre en el camino del misil antes de que toque algo y destruya todo.Cuerpo de explosión Es cierto que la trama es tonta y sin sentido: existe sólo para justificar por qué la destrucción de edificios desprevenidos puede considerarse heroísmo. De esa manera, Cuerpo de explosión es una explosión del pasado: una época en la que el aspecto más importante de un videojuego era la jugabilidad.
La introducción del juego muestra cuatro misiones. por sus principales pasos:
- Despeje el camino hacia el operador en cada nivel principal.
- Activa todas las RDU y destruye todos los edificios para ganar el segundo oro.
- Después de completar los niveles principales, encuentra a los seis científicos para asegurar una detonación controlada.
- Consigue oro en todos los niveles para iniciar el Time Attack.
Eso no significa que Cuerpo de explosión no hay historia. Si el jugador deja el juego inactivo en la pantalla de título durante unos diez minutos sin iniciar el juego, el pergamino inicial revela información básica sobre los miembros del equipo titular Blast Corps y el portaaviones nuclear. También se publicó en poder de nintendo números 97 al 99 para promocionar este juego. No se requiere exposición para jugar, por lo que la decisión de poner todo en material complementario y la apertura es acertada.
Cuerpo de explosión El ángulo de cámara ajustable retrata el mundo desde una vista aérea de tres cuartos con la opción de hacer zoom y desplazarse. es un poco como Súper Mario 64controles de cámara si se usara para un juego de estrategia en tiempo real, y funciona muy bien para Cuerpo de explosión. El énfasis en la velocidad y la resolución de problemas requiere que los jugadores vean todo lo que se encuentra en sus inmediaciones en todo momento. aunque el punto de vista del portador del misil se puede ver en primera persona en cualquier momento. Cada etapa, completada o fallida, permite a los jugadores ver repeticiones de su juego. Esto les permite descifrar qué salió mal y por qué, o simplemente les permite mostrar sus habilidades a amigos y familiares en una época anterior a que existiera YouTube.
Muchos vehículos mantienen fresca la jugabilidad principal.
Sin embargo, a los fanáticos no les gusta la reacción.
Cualquier shooter en primera persona que se precie proporciona a los jugadores un considerable arsenal de armas con el que aniquilar a sus enemigos. Cuerpo de explosión sigue esta tendencia al proporcionar ocho vehículos utilizados para demoler cada edificio del juego. Cada vehículo tiene características únicas que los diferencian, aunque algunos son más fáciles de usar que otros. Por ejemplo, el Ramdozer es un tractor que puede atravesar edificios y empujar bloques de TNT fácilmente, mientras que el Skyfall es un buggy que debe subir rampas a altas velocidades para aterrizar en los edificios.
Dos vehículos requieren su propia «munición» para su uso: el Sideswipe es un vehículo flexible que utiliza arietes extensibles en sus costados para destruir edificios, mientras que la Ballista es una motocicleta que destruye edificios con misiles. Se utilizan tres vehículos robóticos para destruir edificios y rascacielos más grandes. que otros vehículos no pueden: el Thunderfist es un robot cromado gigante que rueda a través de los edificios, el Cyclone Suit es un robot amarillo más pequeño que da saltos mortales a través de los edificios y el J-Bomb es el único vehículo con capacidades aéreas. Puede destruir edificios con un ataque terrestre desde el cielo.
El Backlash es el vehículo más controvertido del juego. Es un camión volquete que debe patinar o utilizar el terreno como rampa para destruir rápidamente edificios, aunque patinar es una maniobra difícil de ejecutar fácilmente durante la carrera de portamisiles. Muchas de las etapas más difíciles obligan a los jugadores a usar Backlash, por eso no me gustó. Esta fue una parte intencional. Cuerpo de explosión‘filosofia de diseno: Martin Wakeley atribuye la infamia de Backlash durante un 2016 Juegos hechos rápidamente evento como invitado especial.
«Los juegos normalmente eran mucho, mucho más difíciles… mirando ahora Backlash, me doy cuenta de que
apreciado
el hecho de que era difícil de usar, bueno, eso era todo. Pero ahora, nunca harías un juego con algo tan difícil como uno de los personajes principales porque la gente no se molestaría en jugarlo y apagarían el juego inmediatamente».
Otros cuatro vehículos también están disponibles para las etapas de carreras después de desbloquearlos: un coche de policía, un hot rod patriótico con una bocina inspirada en Los duques de Hazzardun muscle car inspirado en el Grand Torino de Starsky y Hutchy la furgoneta el equipo a con una bocina que suena como Mr. T. Estos vehículos tienen diferentes velocidades, manejo y aceleración, como cualquier buen juego de carreras. El Muscle Car, en particular, puede circular fuera de la carretera sin reducir la velocidad. Algunas etapas cuentan con trenes, barcazas o grúas que se utilizan para transportar otros vehículos – muchos se utilizan en rompecabezas de portamisiles para las etapas principales.
Las etapas ocultas y las medallas ofrecen rejugabilidad.
Las medallas de platino tienen poco margen de error
Los tableros de comunicación están ocultos en algunas etapas y desbloquean uno nuevo si se encuentran. Estas etapas constituyen algunas de las etapas secundarias más interesantes del juego. Uno de ellos tiene lugar en una mesa de billar gigante en el espacio exterior, donde el jugador debe usar el Ramdozer para empujar cajas de TNT en los seis bolsillos para destruir los tacos de billar que sobresalen. Otra fase tiene lugar en un volcán lleno de magma donde el jugador debe usar J-Bomb para destruir geodas y balsas en movimiento sin tocar el terreno fundido.
Dos pasos más tienen lugar en Pac-Man-Laberintos tipo donde el jugador debe navegar por Backlash para recolectar cada RDU sin tocar una «topadora fantasma». La Luna y otros cuatro planetas son la guinda del pastel: serán accesibles al final del juego. Cada etapa principal tiene dos medallas para ganar, mientras que cada etapa secundaria tiene una. Inicialmente, estas medallas varían entre Bronce, Plata y Oro: los jugadores obtienen medallas según su desempeño en las respectivas etapas. La primera medalla de oro se obtiene automáticamente cuando se despeja el camino del misil en cada fase principal, mientras que la segunda se obtiene después de que se cumplen dos criterios adicionales: todos los edificios deben ser destruidos y todas las RDU deben ser activadas.
El tercer objetivo, liberar a todos los supervivientes, siempre se completa cuando se destruyen todos los edificios. Estas medallas constituyen la puntuación total del jugador en el juego. Las medallas de oro otorgan tres puntos cada una, las medallas de plata otorgan dos y las medallas de bronce otorgan uno. Además, se deben descubrir seis científicos a lo largo de ciertas fases clave para activar el contenido posterior al juego.
Por cada 12 puntos acumulados, el jugador obtiene un ascenso a un nuevo rango. Hay 31 rangos en total, incluido el anterior al ascenso al comienzo del juego. Aunque estos rangos son arbitrarios, se vuelven más divertidos a medida que el jugador asciende. Si las 57 etapas no parecen sumar 30 promociones con un valor de 12 puntos cada una, es porque no cuadran.
Una cuarta medalla, Platino, estará disponible después de que se hayan ganado todas las medallas de oro en todas las etapas, incluidas las contrarreloj. Las medallas de platino otorgan cuatro puntos cada una, pero son muy difíciles de conseguir. – tan difícil que Cuerpo de explosión Los desarrolladores afirmaron que sería imposible que nadie ganara todas las medallas de platino por sí solo. La calificación final para hacer esto, que significa 100% de finalización, se titula acertadamente «Puedes detenerte ahora».
Cuerpo de explosión Puede que no tenga el legado que ojo dorado pudo mantener, pero sin allanar el camino primero, el panorama de los juegos probablemente se vería muy diferente hoy. Los fanáticos que estén interesados en explorar más la escena de los juegos independientes deberían echarle un vistazo a este título subestimado porque su ADN ha inspirado muchas mecánicas que los jugadores dan por sentado. Además, un buen desafío a la antigua usanza es una excelente manera de cambiar las cosas.