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La humilde caja de cartón es uno de los materiales más fabricados en el mundo, aunque se utiliza principalmente para empaquetar bienes y materiales. Nodo engranaje metálico En la franquicia, las cajas de cartón son una mecánica de juego icónica que permite a los jugadores esconderse de los enemigos y navegar por áreas sin ser detectados. A menudo retratadas con humor, estas cajas sirven como herramienta para que los jugadores creen distracciones o emboscadas. Son emblemáticos de la combinación de temas serios y elementos divertidos de la serie, destacándose como un símbolo del enfoque único de la franquicia hacia el sigilo y la estrategia.
Metal Gear Solid 4: Armas de los patriotas da a la caja de cartón la siguiente descripción: «Puede parecer vulgar, pero es ligera, resistente y tiene ciento un usos. ¿Cómo sobreviviremos sin ellas? Una buena caja de cartón es el mejor amigo de un soldado: tener una lata a mano». significa la diferencia entre la vida y la muerte.» Si bien esta descripción podría verse como la opinión de Solid Snake más que como una descripción general imparcial, sirve como testimonio de la importancia de las cajas de cartón a lo largo de toda la serie. engranaje metálico el creador, Hideo Kojima, es fanático de la novela de Kōbō Abe Hako Otokoal que la caja de cartón rinde homenaje.
Escóndete de los enemigos a plena vista
Mientras no sea demasiado obvio…
Todo engranaje metálico El juego incluye una caja de cartón de una forma u otra, aunque su utilidad varía. En los dos originales engranaje metálico juegos para MSX2, Usar una caja de cartón hace que Snake sea completamente invisible para los enemigos y las cámaras. mientras se quede quieto. Dicho esto, seguirá recibiendo daño si un enemigo entra en contacto con él a pesar de no estar en modo alerta. La IA es muy primitiva en el primer juego, pero los enemigos pueden disparar a la caja en el segundo juego. Un cubo de metal que se encuentra en el cuarto piso del edificio Zanzíbar también cumple el mismo propósito en el segundo juego. Habría que esperar hasta la transición al 3D en PlayStation para que engranaje metálico Serie ampliada para cajas de cartón.
A partir de ese momento, Los enemigos sospecharán si descubren una caja de cartón en el lugar equivocado. Además, investigarán la caja si se topan con ella mientras patrullan. Hay tres cajas que Snake puede encontrar. Engranaje de metal sólidocon letras de la A a la C. Cada letra corresponde a un destino diferente (el helipuerto, el edificio de almacenamiento nuclear y el campo de nieve) donde se puede transportar a Snake si se usa en la parte trasera de un camión de carga. Además, Snake puede engañar a un cachorro de lobo para que orine en una de las cajas de cartón. Hacerlo lo marcará con tu olor y evitará que lo ataquen por el resto del juego, siempre y cuando lo tenga equipado.
Hay siete cajas de cartón para encontrar en Metal Gear Solid 2: Hijos de la Libertad. Dos de ellos están en el capítulo Tanker mientras juegan como Snake, mientras que los otros cinco están en el capítulo Plant mientras juegan como Raiden. Una de las cajas de Tanker se encuentra afuera, donde está lloviendo, lo que lo deja mojado cuando Snake lo encuentra. En comparación con la caja seca, la caja húmeda es mucho más frágil. Debido a que una caja húmeda sobresale en un ambiente seco, es prácticamente inútil en interiores y Sirve para mostrar la atención al detalle del juego. más que cualquier otra cosa.
Las cinco cajas que Raiden puede encontrar funcionan de manera más similar a las de Engranaje de metal sólido. En lugar de un camión de carga, Raiden puede subirse a las cintas transportadoras en Strut E y equipar una de las cajas. para ser enviado a otra ubicación. Dado que no hay etiquetas que indiquen directamente dónde va cada caja, los jugadores sólo pueden adivinar el destino previsto utilizando la imagen representada. Cardboard Box 5 muestra el logo de otro juego de Hideo Kojima, Zona finaly evita que Raiden sea atacado por gaviotas. Por último, las cajas de cartón se pueden destruir en este juego, ya sea mediante disparos o incendiándose si Raiden deambula por un suelo cargado eléctricamente mientras las usa.
Debido a Metal Gear Solid 3: Devorador de serpientes En el entorno de la jungla, usar una caja de cartón es mucho menos útil durante aproximadamente el 80% del juego. Sin embargo, aumentará el índice de camuflaje de Snake en interiores. Hay tres cajas en este juego y, al igual que en los juegos anteriores, se pueden usar para moverse por la fortaleza de Groznyj Grad en un camión de carga. La Caja de Cartón A envía a Snake al Laboratorio de Armas, mientras que la Caja de Cartón B lo envía al Hangar. Las letras de la Caja de Tarjetas C son ilegibles y no se enviarán a ninguna parte. Hay una ‘Caja de cartón D’ en el código del juego, pero nunca se implementó. Cada uno de ellos pesa sólo 0,6 kg.
Irónicamente, las cajas de cartón son menos vitales que nunca en Engranaje de metal sólido 4a pesar de su descripción. Esto se debe al sistema OctoCamo y a la IA enormemente mejorada, aunque tiene otros usos en este juego. Un Gekko enano no puede detectar a Snake si permanece dentro de una caja y su psique se cura más rápido de lo normal. Un artículo similar, el Drum Can, es más efectivo para ocultar la posición de Snake – Puede resistir balas perdidas y Snake puede usarlo para alejarse o acercarse a los enemigos. Con humor, el texto en un lado del cuadro dice “NO HAY LUGAR PARA ESCONDERSE”, lo que hace referencia a su menor utilidad. Una de las primeras escenas del juego también muestra a Snake abandonando una caja de cartón en favor de OctoCamo para escapar de un Gekko.
Metal Gear Solid: Caminante por la pazAmplía el sistema de cajas de cartón con nuevas capacidades ofensivas. En lugar de simples letras, en este juego hay diferentes tipos de cajas. La Bomb Box le permite a Snake esconder explosivos remotos en su interior, que puede detonar si un enemigo lo investiga. La Tank Box se parece a un tanque y puede disparar granadas. La Caja de Rescate se puede utilizar para revivir a los compañeros de equipo caídos más rápido de lo normal. Incluso hay una Straw Box, una referencia obvia a Credo del asesinoen el que Snake puede lanzarse desde gran altura sin causar daño. Curiosamente, la “tecnología de las cajas de cartón” es un aspecto en el que se centra el equipo de I+D de Militaires Sans Frontières.
Aunque las cajas de cartón no están disponibles en Metal Gear Solid V: Zona Ceroellos regresan en Metal Gear Solid V: El dolor fantasma. Snake ahora puede utilizar tácticas adicionales dentro de una caja de cartón: puede salir de la caja para emboscar a los enemigos, bucear sigilosamente para usarlo como cebo o usar ventanas emergentes instaladas para lograr diferentes efectos. Una ventana emergente inspirada en uno de ellos puede disuadir a un enemigo, mientras que una ventana emergente inspirada en una mujer atractiva puede distraerlo. Por último, Las cajas de cartón tienen camuflaje en este juego para ayudar a Snake a esconderse. ahí fuera, a plena vista. Como la mayoría de los elementos de este juego, las cajas de cartón se pueden entregar a Snake en paracaídas durante una misión.
Muchas conversaciones sobre códecs mencionan cajas de cartón.
Varios personajes entran en detalles impresionantes.
Mayoría Engranaje de metal sólido Los juegos tienen al menos una conversación Codec que hace referencia a cajas de cartón. En Engranaje de metal sólidoEl coronel Campbell y el maestro Miller (en realidad Liquid Snake disfrazado) elogian a Snake por usar una, mientras que Nastasha Romanenko entra en detalles sobre los orígenes de las cajas de cartón antes de preguntarle a Snake por qué tiene una. En Engranaje de metal sólido 2Iroquois Pliskin (en realidad Solid Snake disfrazado) enfatiza la importancia de tratar las cajas de cartón con cuidado en las misiones de infiltración.
En Engranaje de metal sólido 3, Sigint se pone raro cuando Snake le dice que «su destino» es estar en la caja. en una de las conversaciones de Codec más divertidas del juego. Caminante de la paz Tiene varias conversaciones de Codec con Miller (el real) sobre cómo ha avanzado la tecnología de las cajas de cartón a lo largo de los años. Tienen poco impacto en la jugabilidad, pero desarrollan la ambientación semi-realista de la franquicia.
Esconderse dentro de una caja es un meme hoy
Se ha hecho referencia a cajas de cartón en varios juegos. fuera de engranaje metálico franquicia. Super Smash Bros. presenta a Snake como un luchador jugable: sus burlas lo involucran escondido dentro de una caja de cartón y están entre las pocas que pueden causar daño a los luchadores contrarios. Un juego parecido, PlayStation Battle Royale All-Starspresenta a Raiden como personaje jugable.
Su habilidad de nocaut de nivel 3 convierte a todos sus oponentes en cajas de cartón que puede cortar. Phoenix Wright: Ace Attorney: Destinos duales El tercer caso presenta a Myriam Scuttlebutt, una autoproclamada reportera de un club de periódicos que constantemente se esconde dentro de una caja de cartón. Paper Mario: Salpicadura de color alude a la caja de cartón en Fort Cobalt como una rana escondida dentro de una que dice ser sigilosa.
La caja de cartón se ha convertido en una de las imágenes más icónicas del mundo. engranaje metálico franquicia, cautivando a viejos y nuevos fanáticos de la franquicia. Es poco probable que los desarrolladores tuvieran la intención de que esta pequeña mecánica se volviera tan grande como es, pero una de las cosas más encantadoras de los jugadores es cómo llegan a amar algunas de las peculiaridades más tontas de un juego.