
En Efecto de Fallout 4Se pueden descubrir veinte cabezones exclusivos de Vault-Tec en el juego base (sin contar el DLC): dos se encuentran en la parte noroeste del mapa, cinco en el noreste, siete en el centro, dos en el suroeste y cuatro están en el sureste. Cada muñeco representa a la mascota de Vault-Tec Corporation, Vault Boy, que aparece o actúa de una manera que representa un atributo específico. Se pueden guardar en un soporte para muñecos, que se puede fabricar en cualquier asentamiento. También hay un puesto disponible en el Refugio 81 en caso de que el único superviviente decida darle a Austin la cura al final de la misión Agujero en la pared.
Cada muñeco otorga un beneficio pequeño pero permanente una vez recolectado. Siete aumentan tus estadísticas ESPECIALES correspondientes en uno, mientras que los otros trece otorgan un beneficio. Recolectar un muñeco ESPECIAL mientras la estadística del Único Superviviente está en 10 la aumentará a 11; esta es la única manera de aumentar permanentemente una estadística por encima de 10. Todas las bonificaciones de muñecos permanecen con el Único Superviviente, incluso si los propios muñecos ya no están en tu inventario.
20 Fuerza – Construcción de fusión masiva
+1 Fuerza Permanentemente
El muñeco de Fuerza está en el quinto piso del edificio Mass Fusion, Uno de los hitos más conocidos de la Commonwealth por su altura y diseño arquitectónico. Al ingresar al vestíbulo principal, el único superviviente puede localizar el muñeco apuntando hacia arriba con un arma de puntería. Se puede llegar al muñeco saltando sobre el respaldo del sofá cerca de la barandilla que conduce al vestíbulo. Estará debajo de los pies del Único Superviviente, encima de una estatua de metal.
El edificio Mass Fusion está al noroeste de Goodneighbor y al sur de Bunker Hill. Es el rascacielos el que destaca entre los demás edificios de la península, por lo que es fácil de detectar desde la distancia. De hecho, la suite ejecutiva es el punto más alto que puede alcanzar el Único Superviviente en toda la Commonwealth.
19 Percepción – Museo de la Libertad
+1 Percepción Permanentemente
El muñeco de Perception es probablemente el primero que los jugadores descubrirán en una partida. Está en el Museo de la Libertad en Concord, cerca de una terminal rota en la parte trasera de la sala donde el Único Superviviente se encuentra con Preston Garvey por primera vez. La imagen de arriba muestra a Jun Long sentado cerca del muñeco; por lo general, comienza allí cuando llega Sole Survivor, por lo que es imposible pasar por alto el muñeco.
Para aquellos que ignoraron la búsqueda de Shaun, Concord está al sureste de Sanctuary, pasando la parada de camiones Red Rocket. Es uno de los primeros lugares que el único superviviente puede explorar al despertar del almacenamiento criogénico y actúa como tutorial para el combate. La mayoría de los enemigos son invasores ligeramente armados que pueden eliminar con un simple arma de 10 mm, pero ten cuidado con las garras mortales.
18 Resistencia – Energía Poseidón
+1 resistencia permanentemente
El muñeco Endurance está sobre la mesa de metal con una revista Tesla Science en Poseidon Energy. La mesa está cerca de un cofre en la pasarela metálica central, custodiado por Cutty, líder de los invasores establecidos dentro de la planta y vestido con una armadura de energía. Cutty tiene un nombre único entre los asaltantes, por lo que es más fácil encontrar este muñeco buscando en la habitación en la que se encontró.
Poseidon Energy está ubicada al este de las ruinas de Quincy en la parte sureste de la Commonwealth. Está al sur de la pequeña península que conduce a la carretera al norte de las Ruinas de Quincy. Las puertas de acceso al frente y al techo tienen cerradura Master, pero el lado sureste tiene dos tubos de drenaje. Uno de ellos se puede usar para ingresar a los subniveles de Poseidón Energía, que están parcialmente bajo el agua e infestados de mirelurks.
17 Carisma – Asilo de locos del estado de Parsons
+1 Carisma Permanentemente
El muñeco Carisma está en el escritorio de la oficina de Jack Cabot en Parsons State Insane Asylum. La misión Secret of Cabot House debe haberse iniciado para adquirir este muñeco. Para acceder a esta misión, el único superviviente debe completar dos misiones anteriores: Entrega especial y Emogene toma un amante. A pesar de su premonitorio nombre, el asilo no es el hogar de invasores ni de ningún otro ser humano trastornado, sino de una familia que ha vivido allí desde antes de la Gran Guerra.
Parsons State Insane Asylum está ubicado al este de Lynn Woods en la parte noreste de la Commonwealth. No hay muchos puntos de referencia allí, por lo que no es difícil encontrarlo. Obviamente, la misión Secret of House Cabot se volverá inaccesible si algún personaje esencial de misiones anteriores muere prematuramente. Los únicos supervivientes sedientos de sangre deberían tener esto en cuenta.
16 Inteligencia – Biblioteca Pública de Boston
+1 Inteligencia Permanentemente
El muñeco de Inteligencia está en un banco de computadoras en la esquina noroeste de la Biblioteca Pública de Boston. Curiosamente, la brújula está orientada de manera diferente si el único superviviente lleva una servoarmadura, ya que el mapa gira 90 grados en el sentido de las agujas del reloj: el banco de la computadora parecerá estar en la esquina noreste. Como se espera de una biblioteca, tiene una terminal de devolución de libros donde los libros caducados se pueden cambiar por fichas de devolución de libros.
La Biblioteca Pública de Boston está en el centro del mapa, cerca del noreste de Diamond City y al oeste de la Zona de Combate. Está rodeado de muchos lugares emblemáticos: Trinity Plaza, la comisaría 8 y Layton Towers. Está ocupado principalmente por supermutantes, pero se pueden activar algunas torretas y protetrones Mk 1. Daisy de Goodneighbor puede encargarle al único superviviente que mate a todos los supermutantes de la biblioteca en la misión Conocimiento público.
15 Agilidad – Hundimiento del FMS Northern Star
+1 agilidad permanentemente
El muñeco Agility se encuentra en el borde de proa del naufragio del FMS Northern Star. Está en el extremo de dos plantas a la derecha, pasando por la sala superior en la proa del barco. El único superviviente puede entrar al barco hundido subiendo las cajas de metal del interior y subiendo un tramo de escaleras hacia la popa del barco hundido. Inusualmente, el barco está habitado por macabros invasores noruegos, pero las terminales todavía tienen textos en inglés.
Los restos del FMS Northern Star están más al este de las Ruinas de Quincy que el Poseidon Energy, cerca de la segunda península en la parte sureste de la Commonwealth. Hay una isla cerca de esta península en el mapa, por lo que es imposible pasarla por alto. El asentamiento de Warwick Homestead está justo al norte del naufragio.
14 Suerte – Isla del Espectáculo
+1 suerte permanentemente
El muñeco de la Suerte se encuentra en la cabina del piloto de la segunda cubierta de un remolcador verde. en el extremo sureste de Ilha do Espetáculo. Está en un estante abierto cerca del baúl del barco. Varios mirelurks, incluida una reina, aparecerán cuando se encienda el disyuntor a bordo del barco. La isla se puede utilizar como asentamiento, pero sólo después de que el único superviviente encienda el disyuntor de la torre de radio para expulsar a los mirelurks restantes de la isla.
La única forma que tiene el único superviviente de llegar a Spectacle Island es nadando o caminando por el fondo del mar con una servoarmadura. Es la isla en la parte sureste de la Commonwealth, al este de Warwick Homestead. Tiene la mayor superficie construida de cualquier asentamiento en Efecto de Fallout 4pero el terreno rocoso dificulta la construcción.
13 Intercambio – Conservas Longneck Lukowski
+5% mejores precios
El muñeco de Trueque se encuentra en una terminal rota en la oficina norte que da al piso principal. de la fábrica de conservas Longneck Lukowski. La misión Mystery Meat está vinculada a esta fábrica de conservas, que el único superviviente puede recibir de alguien en el desierto que se enfermó al comer su carne. Se puede encontrar a Theodore Collins discutiendo con Trader Rylee sobre la calidad de la carne cercana; esto les permite a los jugadores saber que están cerca del edificio correcto.
La fábrica de conservas Longneck Lukowski se encuentra en la parte noreste de la Commonwealth, bordeando el mar. Está al este de Finch Farm y al sur de Nakano Residence (se requiere el DLC Far Harbor). Está al norte de una pequeña isla en forma de media luna conectada por una carretera que devuelve al resto del paisaje. La puerta que conduce al muñeco de Trueque tiene una cerradura de nivel Maestro hasta que termina el diálogo de Theodore Collins con Rylee.
12 Forzar cerraduras – Galería Pickman
Asalto más fácil
El muñeco muñeco Lock Picking se encuentra en la Galería Pickman, en el suelo junto a un bote de basura en llamas cerca del pilar central en la última cámara. La galería lleva el nombre de Pickman, un asesino en serie que ataca a los intrusos y utiliza su sangre para crear su arte. La última cámara es donde Pickman se enfrenta a los invasores, por lo que no es difícil determinarlo.
La Galería Pickman está en el centro de la comunidad, en el extremo norte de la península, al sureste de Bunker Hill. Está al norte de Goodneighbor y al noreste del edificio Mass Fusion, donde está el muñeco Fuerza. El único superviviente tendrá que enfrentarse a Slab y su grupo de asaltantes antes de poder adquirir el muñeco, quienes están empeñados en vengarse de Pickman por secuestrar y asesinar a muchos de los miembros de su pandilla.
11 Medicina – Bóveda 81
+10% de curación con estimulantes
El muñeco de Medicina está en la oficina de Curie en la esquina sureste del Refugio 81. Este muñeco no se puede adquirir hasta que se inicie la misión Agujero en la pared, que solo puede ser al menos 24 horas después de donar sangre al Dr. Este tiempo solo cuenta mientras el único superviviente está fuera de la bóveda, por lo que esperar dentro no lo hará. desencadenar la búsqueda. Completar la misión Here Kitty, Kitty también puede hacer que se active Hole in the Wall.
Independientemente de si el Único Superviviente le da a Austin la cura o no, aún pueden adquirir al muñeco y a Curie como compañeros. Si deciden conservar la cura, es posible que no puedan comenzar ni terminar la búsqueda de cuentos. Dicho esto, es posible atravesar toda la bóveda sin contraer la enfermedad, siempre que cada rata topo muera antes de que el único superviviente, su compañero o un pupilo sean golpeados.
10 Reparación — Planta de ensamblaje de Corvega
+10 % de duración del núcleo de fusión
El muñeco de reparación se encuentra al final del pórtico exterior superior de la planta de ensamblaje de Corvega. – es el que está alrededor de un globo azul en la sección suroeste del techo. El muñeco está encima de una caja de madera junto a una linterna. Muchas misiones pueden conducir a la planta de ensamblaje, por lo que es posible que el Único Superviviente tenga que eliminarla varias veces.
La planta de ensamblaje de Corvega está ubicada en el lado norte de Commonwealth, al noreste de Graygarden y al suroeste de Covenant. Está fuertemente vigilada, con casi 20 asaltantes patrullando fuera de la fábrica y una entrada oculta infestada de demonios salvajes. Otros 20 invasores aproximadamente están dentro de la fábrica, por lo que el único superviviente debe estar bien preparado para el combate para llegar al muñeco. Jared, el líder de los asaltantes, se puede encontrar cerca de la parte superior de la planta.
9 Ciencias – Escuela secundaria Malden (Bóveda 75)
+1 adivinanzas
El muñeco científico sobre la mesa que domina el área de entrenamiento subterránea en el Refugio 75, ubicado debajo de la escuela secundaria Malden. El único superviviente recibe la misión del Refugio 75 después de ingresar al sótano de la escuela; el marcador del mapa de la escuela secundaria Malden cambiará al Refugio 75. Se puede acceder al muñeco con la tarjeta de acceso al laboratorio que tiene el Comandante Gunner. Desde el ascensor, el escritorio pasa por la puerta de seguridad a la derecha y luego sube las escaleras hasta la parte occidental del piso.
La escuela secundaria Malden está ubicada en el lado norte de Commonwealth, al oeste de Greentop Nursery, al noreste de Covenant y al norte de Bunker Hill. Las puertas principales están tapiadas y no se puede acceder a ellas, pero el Único Superviviente puede acceder al interior del edificio desde un lateral. La Bóveda suele estar llena de artilleros, pero la Hermandad del Acero o fuerzas sintéticas pueden aparecer dependiendo de con quién se ponga del lado el Único Superviviente al final.
8 Furtivo – Ejercicios de Dunwich
+10% más difícil de detectar
El muñeco Sneak se encuentra en una pequeña mesa de metal cerca de una linterna en Dunwich Borers. La mesa está cerca del área de la terminal metálica número 4, justo antes del área del director del proyecto y la piscina profunda. Muchas misiones pueden llevar al Único Superviviente hasta aquí, por lo que es posible que tengas que eliminarlo varias veces. Cuatro demonios salvajes con nombre son todo lo que queda de los directores de proyecto de cada estación: Bob Stanson, Bradley Ramone, John Hatfield y Tim Shoots.
Dunwich Borers es una cantera de mármol en la parte noreste de la Commonwealth: al este de Slog, al sureste de Lynn Woods y al noreste de Finch Farm. Está al noroeste de la fábrica de conservas Longneck Lukowski, donde está el muñeco de Barter. Además de la plaga de ghouls, la cantera ha sido tomada por un destacamento de Forjados.
7 Discurso – Estación Park Street (Bóveda 114)
+100 límites de proveedores
El muñeco del discurso se encuentra en el escritorio del supervisor en el Refugio 114, detrás de Nick Valentine. El único superviviente encontrará la bóveda debajo de la estación de Park Street durante la misión Improbable de Valentine iniciada por Ellie Perkins en Diamond City. Esta es una misión principal y debe completarse durante la misión Único superviviente para encontrar a Shaun. Completar esta misión también hará que Nick Valentine esté disponible como compañero.
La estación Park Street está en el centro de Commonwealth, al norte de Combat Zone y al oeste de Goodneighbor. El único superviviente tendrá que luchar contra muchos Triggermen para rescatar a Nick Valentine (y recuperar el muñeco). Esto puede incluir a Skinny Malone, pero se le puede pasar por alto con una prueba de habla. También se pueden encontrar algunas holocintas en la habitación del supervisor con el muñeco.
6 Armas grandes – Bóveda 95
+25% de daño crítico con armas pesadas
El muñeco cabezón de Big Guns se encuentra encima de una radio en la habitación noreste de las viviendas del Refugio 95. La bóveda está custodiada por artilleros y atracos, y resulta confuso navegar por ella. Para llegar al muñeco, baja en ascensor y toma la primera a la izquierda hacia el atrio. Vaya a la derecha y cruce la puerta corredera del ala residencial, luego baje las escaleras. Atraviesa la pared rota y pasa la barricada del artillero, luego entra a una habitación y atraviesa otra pared rota.
El Refugio 95 está en la parte suroeste de la Commonwealth, al oeste de Somerville Place. Está en el borde noreste del Mar Brillante, por lo que se recomienda cierta resistencia a la radiación. Con alta afinidad, Cait puede darle al Único Superviviente la misión Intervención Benigna, que lo llevará al Refugio 95.
5 Armas de energía – Centro de comando de Fort Hagen
+25% de daño crítico con armas de energía
El muñeco de armas de energía está sobre una mesa pequeña entre dos refrigeradores en la cocina del suroeste. del Centro de Comando de Fort Hagen. Solo se puede acceder a esta área durante o después de la misión principal de Reuniones, cuando el Único Superviviente confronta a Kellogg sobre el secuestro de Shaun. Para llegar a este punto, el Único Superviviente debe haber rescatado a Nick Valentine y haber seguido primero a Kellogg hasta Fort Hagen.
Fort Hagen está en el lado oeste de Commonwealth, al sur de Sunshine Tiding Co-op y al oeste de la estación Oberland. El fuerte está lleno de sintetizadores y torretas que Kellogg usa para protegerse de los intrusos. Si bien se puede acceder a Fort Hagen en cualquier momento, el centro de comando inicialmente estará bloqueado por una barrera de madera contrachapada hasta que las reuniones estén activas. Hay pocas razones para explorar el fuerte hasta aquí.
4 Explosivos – Ferretería Saugus
+15% de daño explosivo
El muñeco de Explosivos está encima de un panel de control cerca de un baúl dentro de Saugus Ironworks. El panel está en la pasarela del segundo nivel del alto horno, detrás de donde se enfrenta Slag durante la misión Out of the Fire. Esta misión se puede obtener de forma aleatoria después de unirse a los Minutemen, aunque el único superviviente puede obtenerla directamente de Abraham Finch en Finch Farm. Varias otras misiones pueden traerlos de regreso a la fábrica para eliminarla nuevamente.
Saugus Ironworks se encuentra en la parte noreste de la Commonwealth. Está al sur de Slog, al norte de Finch Farm y al este de Greentop Nursery. Como ya habrá advertido el Único Superviviente, la fábrica está dirigida por los Forjados. Su líder, Slag, está vestido con una poderosa armadura y puede ser un enemigo desafiante.
3 Cuerpo a cuerpo – Torre de la Trinidad
+25% de daño crítico con armas cuerpo a cuerpo
El muñeco de cuerpo a cuerpo está sobre una mesa en la jaula donde Rex Goodman y Strong están cautivos. en Torre Trindade. Cuando el Único Superviviente se acerque a Trinity Tower, recibirá una llamada de socorro en su radio, que comenzará la misión Curtain Call. Desde allí, la misión los guiará hasta la torre hasta donde se encuentran Rex Goodman y Strong. El muñeco está justo a la vista y es imposible pasarlo por alto por error.
Trinity Tower es el edificio más alto de Boston, ubicado en el centro de la Commonwealth. Está al oeste de la Zona de Combate y al este de Diamond City. Mientras se emite la llamada de socorro, la torre se llena de supermutantes, incluido un líder llamado Fist. Fist se burlará del único superviviente mientras sube a la torre.
2 Armas pequeñas – Plaza de los artilleros
+25% de daño crítico con armas balísticas
El muñeco muñeco de Small Guns está sobre la mesa de la sala de retransmisiones de Gunners Square. Ubicado en el lado oeste del primer piso. La habitación está detrás de una puerta cerrada por el Maestro, pero Ryder o Cruz, dos oficiales artilleros designados en la plaza, pueden encontrar una llave. Si se envía a un vendedor desde Marina Egret Tours o Jamaica Plain al sitio de construcción de Murkwater, cruzará el camino de la plaza y probablemente será volado por misiles.
Gunners Square está en el lado sur de la Commonwealth. Está al noreste de Somerville Place, al oeste de Quincy Ruins y al sur de Diamond City. Como su nombre indica, este edificio es el cuartel general de los Gunners. Está fuertemente protegido por armas explosivas y torretas automáticas, lo que dificulta la infiltración.
1 Desarmado – Garaje Atom Cats
+25% de daño crítico con ataques desarmados
El muñeco desactivado se encuentra en el capó del auto oxidado en el almacén principal del garaje de Atom Cats. A diferencia de muchas facciones externas de la Commonwealth, los Atom Cats no son inicialmente hostiles al Único Superviviente. Se les puede dirigir al garaje de Zeke en Warwick Homestead, donde comienza la misión Atom Cats. El muñeco se puede adquirir en cualquier momento al llegar al garaje, aunque completar la misión también otorga la chaqueta y los jeans de Zeke como recompensa.
El garaje de Atom Cats se encuentra en la primera península de la parte sureste de la Commonwealth. Está al oeste de Warwick Homestead y al noreste de Quincy Ruins. Para aquellos que no hayan explorado más al sur, más allá del Castillo, el garaje también está al suroeste. El Único Superviviente también puede ser guiado aquí por Evan Watson del Instituto durante la misión de adquisición.