
Mew es el primer Pokémon mítico de la franquicia. A diferencia de las especies legendarias típicas como Zapdos o Mewtwo, los Pokémon míticos rara vez están disponibles fuera de los eventos y no se ven mucho durante el juego normal, y mucho menos se capturan. Mew fue revelado oficialmente al público en la edición de mayo de 1996 de la revista. Coro Coro Cómicsuna revista japonesa publicada por Shogakukan. La mayoría de las audiencias estadounidenses vieron a Mew por primera vez cuando se enfrentó a Mewtwo durante el Pokémon Primera película de la franquicia: Mewtwo contraataca.
Aunque muchos «clones de Mew» míticos, como Celebi, Jirachi y Manaphy, fueron concebidos en generaciones futuras, ninguno de ellos tiene el mismo legado y mitos que el Mew original. Debido al interés inmediato entre Pokémon fanáticos, Mew rápidamente se convirtió en un monstruo de bolsillo favorito. Temprano Pokémon Los videojuegos alimentaron este entusiasmo, ya que los jugadores frecuentemente compartían rumores sobre un fallo de Mew en los juegos que podría aprovecharse para encontrar al Pokémon mítico. Los jugadores han descubierto varios métodos para capturar a Mew. Pokémon Rojo, Azul y Amarillo.
Actualizado el 8 de noviembre de 2024 por Lynette Guzmán: La popularidad de Mew contribuyó al éxito de la franquicia Pokémon. Los primeros juegos como Pokémon Rojo, Azul y Amarillo son algunos de los más queridos, ya que los jugadores recuerdan con cariño la emergente comunidad Pokémon. Este artículo se ha ampliado para incluir más detalles sobre el papel de Mew en la franquicia Pokémon y se ha actualizado para seguir los estándares de formato CBR actuales.
El importante papel de Mew en la franquicia Pokémon
El esquivo Pokémon fantasma es uno de los favoritos de los fanáticos.
Mew es famoso por ser el único Pokémon que aprende todas las MT y HM que existen, incluidas aquellas que normalmente estarían asociadas con otros Pokémon, como el Softboiled de Chansey. Las estadísticas básicas de Mew son 100 cada una, lo que le permite desempeñar prácticamente cualquier papel en el equipo de un entrenador Pokémon, independientemente de su generación. Mew es considerado el antepasado de todos los demás Pokémon. por los científicos del juego, por lo que es importante Pokémon tradición. El Pokémon mítico era muy buscado. Al final, el ADN de Mew se utilizó para crear a Mewtwo, completando la Pokédex de 151 Pokémon en la Generación I.
Además del anime, Mew apareció en un manga llamado Aventuras Pokémon. El comienzo de la serie sigue a Red, un entrenador Pokémon que comienza su viaje después de recibir una Pokédex del infame Profesor Oak. Mew aparece brevemente en Aventuras Pokémon primer capítulo, escapando de las garras del Team Rocket. El dúo diabólico quiere capturar a Mew para usar su ADN y crear un clon de Mewtwo. Red también intenta capturar al «Pokémon fantasma» para salvarlo, pero falla. Mew siempre sigue siendo esquivo para los entrenadores Pokémon, lo que contribuye a su reputación y popularidad.
Mew ha generado muchos rumores entre los jugadores de Pokémon
Conocido como el Pokémon “Nueva Especie” antes de la Tercera Generación
Mew ha sido objeto de muchos rumores infantiles. que se difundió durante el recreo: una leyenda contada de un propietario de Game Boy a otro, ocasionalmente mal interpretada entre recuentos. uno de estos Pokémon rojo y azul La leyenda urbana es la ahora famosa «Mew Under the Truck», que hace referencia a una única camioneta que se puede encontrar al otro lado del agua cerca de SS Anne en Vermilion City. En circunstancias normales, rojo y azul Los jugadores no podían acceder a esta ubicación, ya que necesitaban un Pokémon con el movimiento Surf, y el barco normalmente partiría antes de que los jugadores pudieran conseguir uno.
Tipo: Psíquico |
caballos de fuerza |
Ataque |
Defensa |
Especial |
Velocidad |
---|---|---|---|---|---|
Estadísticas Básicas |
100 |
100 |
100 |
100 |
100 |
Movimientos de Generación 1 (por nivel) |
Libra (1) |
Transformar (10) |
Mega puñetazo (20) |
Metrónomo (30) |
Psíquico (40) |
Los jugadores pueden sortear esta limitación intercambiando un Pokémon que ya conozca Surf de otro juego o simplemente perdiendo una batalla en el barco después de obtener el movimiento. Desafortunadamente, el esfuerzo realizado en estas soluciones no tiene recompensa, ya que no se puede encontrar nada útil, Mew o no, en la supuesta ubicación. Pokémon Rojo Fuego y hoja verde hace referencia al rumor «Mew Under the Truck» con una galleta de lava oculta que se puede encontrar cerca de él, mientras que ¡Vamos Pokémon: Pikachu! y Vamos: ¡Eevee! reemplaza esto con un Revive diario.
Otra falsa leyenda urbana es el concepto de “Mewtres”, que es la evolución de Mewtwo. Este supuesto Pokémon supuestamente se obtiene de Pokémon Rojo y Azul tener a Mew y Mewtwo de nivel 100 en el grupo, derrotar a los Elite Four con estos poderosos Pokémon y descansar en la casa del jugador. Según el falso rumor, esta configuración haría que Mew y Mewtwo del jugador se fusionaran en Mewtwo, una monstruosidad psíquica de casi siete pies de altura y que pesa más de 300 libras.
La existencia de Mew se menciona por primera vez en las notas del diario del Dr. Fuji, esparcidas por toda la Mansión Pokémon de la Isla Cinnabar en rojo, azul y Amarillo. Fuji menciona que Mew fue descubierto en Guyana, Sudamérica, aunque ¡Vamos Pokémon: Pikachu! y Vamos: ¡Eevee! retcons referencia al mundo real. Resulta que no se suponía que Mew fuera parte de la alineación original de Pokémon Gen 1, con 150 Pokémon proyectados en lugar de los 151 que los fanáticos conocen ahora.
El diseñador de Game Freak, Shigeki Morimoto, incluyó a Mew como incorporación de último minuto, ya que cada uno Pokémon Rojo y Verde Al cartucho le quedaban unos 300 bytes de espacio libre, aunque no había un área específica donde se pudiera descubrir a Mew. Esta astuta adición es la base de un Pokémon mítico, con una distribución de estadísticas de 100 en todas las estadísticas que se implementa en cada generación, hasta Pokémon X y S.
Cómo atrapar a Mew en Pokémon Rojo y Azul
Los primeros juegos de Pokémon tienen muchos fallos explotables
Sin embargo, algunos rumores sobre Pokémon resultaron ser ciertos. Por sorprendente que parezca, Es completamente posible atrapar un Mew Pokémon juegos sin la ayuda de un evento o dispositivo de trampa.Pokémon Rojo y Azul tiene un error en su programación que permite a los jugadores encontrar cualquier Pokémon que quieran. Hay dos formas de activar este error, aunque cada método implica un entrenador al que el jugador aún no debe haber derrotado en su juego. Rojo y Azul juego.
Los jugadores primero deben hacer algunos preparativos antes de que se ejecute el error. En primer lugar, el juego debe guardarse en el Centro Pokémon de Cerulean City, luego de utilizar su servicio de curación, en caso de que ocurra algún error en el proceso. El Mew encontrado será de nivel 7 y su único movimiento es Pound. Un golpe de un Pokémon razonablemente fuerte lo derrotará. Los jugadores pueden prepararse para el éxito usando un movimiento de estado o haciendo que un Pokémon más débil le haga daño a Mew. La tasa de captura del Pokémon mítico es 45, lo que representa casi un 12 % de posibilidades de atrapar a Mew con una Poké Ball con plena salud.
Con el primer método, Rojo y Azul Los jugadores no deberían haber derrotado al joven con el Slowpoke de nivel 17 en la ruta 25; él es quien normalmente mira al norte con los árboles detrás de él. Los jugadores deben luchar contra los seis entrenadores en el Puente Nugget, pero ignoran al Entrenador Jr. que se esconde en la hierba al oeste del puente. También sería prudente derrotar al primer Hiker y al Joven que bloquea el camino hacia el segundo Joven, el que tiene el Slowpoke de nivel 17.
Otro requisito es que los jugadores atrapen un Abra, que se encuentra en el césped de la Ruta 24.si aún no tienen uno. Nuevamente, se debe evitar al entrenador junior en el camino. Esta tarea puede requerir mucho tiempo y paciencia, ya que Abra se teletransportará en la primera oportunidad que tenga. Es útil para Rojo y Azul Los jugadores tendrán un Ivysaur o Butterfree que puede usar Sleep Powder antes de intentar capturar un Abra. Una vez que Abra se haya agregado al grupo del jugador, este deberá guardar el juego nuevamente. Cuando estén listos, los jugadores deben moverse hacia el norte hasta que el Entrenador Jr. ya no esté en la pantalla. Luego, deben moverse directamente frente al Entrenador Jr. para que pueda ver al jugador cuando se muevan hacia el sur. Ahora el jugador debe moverse hacia el sur hasta que aparezca el Jr. Trainer en la pantalla y luego presionar inmediatamente el botón de inicio. Su Abra debe usar Teleport, lo que debería obligar al jugador a regresar al Centro Pokémon de Cerulean City.
Si este proceso se realizó correctamente, debería haberse mostrado un signo de exclamación sobre la cabeza del Entrenador Jr. antes de la teletransportación. En este punto, el menú del reproductor no funcionará. Los jugadores no deben preocuparse porque esto es una señal de que el error se ha ejecutado correctamente. Ahora, Rojo y Azul Los jugadores deben dirigirse a la Ruta 25, pasar el Puente Nugget y dirigirse hacia el Joven con el Slowpoke de Nivel 17. Este personaje debe estar enfrentado al menos a una casilla de distancia para que el Joven camine hacia el jugador. Es importante no hablar con el Joven ni acercarse demasiado a él, de lo contrario el juego se congelará. El Slowpoke del joven se puede derrotar normalmente, por lo que el jugador debe regresar a la Ruta 24. Una vez que llegue a la ruta, aparecerá automáticamente el menú Inicio. Una vez que se borra el menú, el jugador será llevado inmediatamente a la batalla con Mew.
El segundo método, conocido como error «Quick Mew», es muy similar al primero. En lugar de usar Youngster con Slowpoke, el jugador usará Swimmer en el Gimnasio Pokémon de Cerulean. Al igual que con el primer método, el error de teletransportación debe realizarse con el Entrenador Jr. en la Ruta 24, luego los jugadores pueden derrotar al Nadador normalmente. Nuevamente el jugador Rojo y Azul El menú no funcionará. Una vez que salgan del gimnasio y regresen a la Ruta 24, aparecerá el menú Inicio y el jugador luchará contra Mew una vez que reanuden el juego. Dado que los jugadores no se enfrentan al Entrenador Jr. en la Ruta 24 con ninguno de los métodos, Es posible utilizar ambos métodos en Rojo y Azul para conseguir dos Mews.
Cómo atrapar a Mew en Pokémon Amarillo
El Glitch funciona un poco diferente que Pokémon Rojo y Azul
Pokémon amarillo el código del juego difiere de Rojo y Azulentonces El método para capturar a Mew también es diferente en el primero. Pokémon título. Se deben hacer algunos preparativos para que este error funcione, pero los jugadores pueden completar estas tareas antes de lo que lo harían de otra manera. Pokémon Rojo y Azul. Primero, el jugador debe evitar luchar contra el penúltimo Bug Catcher en el Bosque Viridian. Este Bug Catcher es el que está en la hierba mirando al este, con un Caterpie de nivel 8 y un Metapod en su grupo. Entonces el jugador debe avanzar a través de Pokémon amarillo hasta justo antes de llegar a Super Nerd en Monte. Luna B2F con los dos fósiles.
Durante el camino al monte. Moon, cualquier entrenador que pueda dar un paso para iniciar una batalla debe ser ignorado, así que Pokémon amarillo los jugadores pueden usarlos más tarde. Una vez realizados estos preparativos, el jugador necesita dos cuerdas de escape. Estos artículos esenciales se pueden comprar en Pewter City Poke Mart si es necesario. Después de eso, el jugador debe usar el Centro Pokémon de Pewter City y guardar el juego. Como en Pokémon Rojo y AzulMew estará en el nivel 7 y solo conoce a Pound, por lo que tener un movimiento de estado puede ayudar a que la batalla se desarrolle sin problemas.
Primero, Pokémon amarillo Los jugadores deben regresar a Viridian Forest y pasar el Bug Catcher que se saltaron antes. Al igual que con Jr. Trainer en Rojo y AzulEs posible estar directamente al este del Bug Catcher mientras está fuera de la pantalla. Una vez que el jugador se mueve hacia el oeste para aparecer en la pantalla, debe usar una Cuerda de Escape para regresar al Centro Pokémon de Pewter City. Si esto se hizo correctamente, el signo de exclamación debería aparecer sobre la cabeza del Bug Catcher. Ahora, el otro entrenador que fue ignorado durante el viaje al monte. Hay que luchar contra la Luna. Nuevamente, el entrenador debe caminar hacia el jugador, por lo que es importante evitar hablar con él o acercarse demasiado. De lo contrario, estas acciones bloquearán el juego.
Una vez que los jugadores derroten al entrenador, el menú Inicio debería reactivarse. Luego, los jugadores deben regresar al monte. Moon, evitando el Centro Pokémon en la Ruta 4. Deben luchar contra el Super Nerd, ignorando cualquier Pokémon salvaje en el camino. Una vez que Super Nerd es derrotado, Pokémon amarillo Los jugadores deben usar su otra Cuerda de Escape, sin desencadenar primero otra batalla de Pokémon salvajes. Si esto se hace correctamente, deberían estar de regreso en el Centro Pokémon de Pewter City.
Ahora, los jugadores deben regresar a Viridian Forest, evitando el césped de la Ruta 2 en el camino. Tan pronto como entran al bosque, El menú de inicio se abrirá automáticamente y Pokémon amarillo los jugadores se encontrarán con Mew tan pronto como reanuden su descanso. Se debe advertir a los jugadores que el Pokémon Fossil Helix junto al Super Nerd desaparecerá una vez que se solucione el error, aunque aún pueden atrapar el Dome Fossil normalmente. Al meter a Mew rojo, azul, y Amarillo es posible en la Consola Virtual Nintendo 3DS, no se puede transferir a Banco Pokémon.