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El juego más grande en bola de dragón La serie hasta ahora es innegablemente Dragon Ball Xenoverse 2. Aunque esto puede cambiar pronto con el lanzamiento de Dragon Ball: ¡Chispa! Cero, Xenoverse 2 Todavía tendrá algo importante para diferenciarlo de la próxima entrada: personajes de jugador personalizables. Para reproducir la historia principal de Dragon Ball Xenoverse 2Todos los jugadores deberán crear su propio personaje. Con esto viene la decisión extremadamente importante de elegir la raza adecuada para tu juego personal.
Aunque ninguna de las carreras en Dragon Ball Xenoverse 2 destacan como particularmente horribles, algunos claramente tienen más ventajas que desventajas. Luego está la cuestión de poder mantener la intriga del jugador a largo plazo. No todas las transformaciones únicas son iguales. Sus diferencias en el estilo de combate también pueden ser bastante sustanciales. Algunas son mucho más intuitivas que otras. Al final, comprender las fortalezas y debilidades de cada raza en Dragon Ball Xenoverse 2 puede hacer una diferencia significativa.
5 La carrera de Freezer puede asustar a los jugadores
un poco demasiado extraño
Fuera de los Saiyajin, La Frieza Race es probablemente la más atractiva. carrera en Dragon Ball Xenoverse 2. Teniendo en cuenta la popularidad de Freezer, es una respuesta inevitable. Sin embargo, en última instancia, la Frieza Race es bastante aburrida. Su única transformación exclusiva, Turn Golden, es una habilidad de despertar visualmente poco impresionante y no cambia mucho el juego. La buena noticia para Frieza Race es que su habilidad única de Despertar es en realidad la mejor entre todas las razas no Saiyan. Sólo unas pocas formas de Super Saiyan son estrictamente mejores que esta.
Mayores fortalezas |
Buen daño, buena velocidad. |
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Mayores debilidades |
Ataques inconsistentes y rutas combinadas. |
Sin embargo, no todo es oro para Frieza Race, en términos de jugabilidad. Donde la carrera va más por detrás de las demás es en la coherencia. Los personajes de Frieza Race no tienen combos fáciles de romper la resistencia, a diferencia de todas las demás razas; Siempre hay una necesidad de Ki. Los combos de ataques básicos de Frieza Race se consideran una de sus mayores fortalezas, pero no funcionan muy bien en nada relacionado con PvP. Es muy fácil abandonar estos combos. Los jugadores experimentados pueden hacer un uso eficaz de Frieza, pero la carrera puede resultar demasiado complicada para los recién llegados.
4 A todo vapor con Majin Might
Medios muy diferentes para un fin.
El Majin en Dragon Ball Xenoverse 2 Se presenta en dos géneros diferentes: masculino y femenino. Este es en realidad el caso de tres de las cinco carreras en Xenoverse 2. Las diferencias entre sexos pueden ser bastante sustanciales, siendo Majin el mejor ejemplo. Male Majin es, por consenso, la peor opción de personaje posible en el juego. Son tanques, tienen buen alcance y un sólido potencial de combo, pero tienen poco más a su favor. La cantidad de daño que causan simplemente no es lo suficientemente competitiva. Su debilidad más evidente es que reciben el doble de daño cuando su resistencia cae por debajo de dos barras, lo que los equilibra demasiado.
Mayores fortalezas |
Gama excepcional, grandes combos. |
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Mayores debilidades |
Baja salud (Majin femenino), daño severo (Majin Majin) |
Las Majin femeninas, por otro lado, son potencias absolutas. Hacen un uso mucho mayor del rango de sprint, con opciones de combo mucho más impactantes. Su poder de ataque es mucho más respetable, ya que el daño de Strike Super es el mejor del juego. La Majin femenina puede hacer mucho daño sin necesidad de temer nada. Puede que tengan poca salud, pero su capacidad para recuperarse más rápidamente de estados de deterioro de la resistencia los hace mucho más difíciles de castigar. Como raza colectiva, los Majin no son nada especial. Su habilidad despierta, Purificación, realmente no les hace muchos favores. Sus movimientos característicos tampoco llegan tan lejos. Dicho esto, Female Majin es una excelente opción para cualquier cosa que los jugadores quieran hacer en el juego.
3 Los saiyajin no son tan asombrosos
Llamativo, pero no ultraeficaz
Los Saiyajin no son tan buenos como los jugadores podrían esperar de una raza que cuenta con tanto apoyo. Tienen tantas transformaciones disponibles que es difícil seguirles la pista a todas. A diferencia de los Majin, en realidad son las mujeres Saiyajin las que son decepcionantes. Sus súper ataques causan un gran daño, pero son increíblemente débiles en la mayoría de las otras áreas. En general, las mujeres Saiyajin se sienten muy lentas. El retraso final en sus ataques los paraliza gravemente. Su modo de juego es terrible, además de poco efectivo, y simplemente no hay muchas razones para elegirlos fuera de su capacidad para convertirse en Super Saiyan.
Mayores fortalezas |
Versatilidad y alto daño (Saiyajins masculinos), Ki Blast Supers muy fuertes (Saiyajins femeninos) |
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Mayores debilidades |
Daño de súper ataque bajo (Saiyajin masculino), baja velocidad y la mayoría de los tipos de daño (Saiyajin femenino) |
Los Saiyajin masculinos son posiblemente el tipo más común de creación de personajes que los jugadores encontrarán en Dragon Ball Xenoverse 2. Casi todo el mundo quiere ser un Saiyajin, no es de extrañar. Xenoverse 2convierte a los Saiyajin en expertos en todos los oficios. Pueden hacer prácticamente cualquier cosa que el jugador necesite, mientras causan mucho daño en el proceso. Tiene mucho sentido por qué los hombres Saiyajin fueron diseñados de esta manera, pero definitivamente es decepcionante que las mujeres Saiyajin se sientan como si estuvieran en mundos separados. Las diferentes formas del Super Saiyan permiten una mayor personalización y flexibilidad dentro de la carrera. Desafortunadamente, las mujeres Saiyajin todavía se sienten más restringidas en cuanto a lo que los jugadores pueden hacer con ellas.
2 Los namekianos no tienen agujeros gigantes
Máquina magra, mala y verde
Los personajes namekianos pueden estar entre las creaciones de personajes más raras del mundo Dragon Ball Xenoverse 2pero son una raza increíblemente fuerte. Fundamentalmente, su plan de juego es más o menos el mismo que el del Male Majin. Los namekianos tienen mucha salud y buena defensa. y están destinados a explotar el buen alcance de sus ataques. Sin embargo, la principal diferencia entre las dos razas es el daño causado. De hecho, los Namekianos tienen combos contundentes. La habilidad racial de los Namekianos también les sirve como un gran beneficio. La capacidad de recuperar salud es bastante buena por sí sola, pero la raza también regenera la resistencia un 20% más rápido que otras razas.
Mayores fortalezas |
Gran alcance, gran capacidad del tanque, gran capacidad de supervivencia |
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Mayores debilidades |
Daño mediocre, algo lento. |
En general, los namekianos pueden considerarse una raza “cursi”. No tienen que jugar el juego como está previsto. Los jugadores pueden desarrollarlos para que sean funcionalmente inmortales. Además, los Namekianos tienen un as bajo la manga en situaciones PvP. Su habilidad despierta, Turn Giant, puede ser realmente frustrante de manejar. No destruirá la salud de los enemigos, pero les ejercerá mucha presión. No hay forma de escapar de la ira de la forma en la mayoría de los mapas del juego. Por supuesto, los Namekianos pueden usar otras habilidades despiertas universales si los jugadores quieren más combates estándar de raza. Los namekianos son muy completos y tienen pocas debilidades notables.
1 Los terrícolas están más allá de la mortalidad
El poder menos conectado a tierra
Quizás de manera un tanto inesperada, son los terrícolas quienes reinan en Dragon Ball Xenoverse 2. Hacen muchas cosas excepcionalmente bien: los terrícolas masculinos lo hacen, al menos, mientras que las terrícolas femeninas son un poco más promedio. Tienen buena salud y no se ven obstaculizados por la velocidad, a diferencia de otras carreras de tanques. Su daño es decente, pero sus secuencias combinadas se encuentran entre las mejores del juego. Las mujeres terrestres necesitan una buena inversión, pero definitivamente pueden compensar sus debilidades. La consistencia de las mujeres terrícolas las convierte en una buena opción para cualquier jugador, pero su límite de habilidades no es tan alto como el de sus homólogos masculinos.
Mayores fortalezas |
Todo (terrícolas varones), buena producción de daño y excelentes secuencias combinadas (terrícolas femeninas) |
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Mayores debilidades |
Ninguno (terrícolas varones), daño cuerpo a cuerpo decepcionante (terrícolas femeninas) |
Los hombres terrícolas son extremadamente peligrosos. Sus combos son tan buenos como los de las mujeres terrícolas y pueden hacer mucho daño con ellas. Pueden enviar spam al combo XY, lo cual es muy molesto para los oponentes. Las inagotables rupturas de resistencia hacen que los hombres terrícolas se sientan aún más baratos. No hace falta mucha habilidad para utilizarlos con gran efecto. Los terrícolas varones no tienen debilidades reales. Lo único que realmente equilibra la carrera es su increíblemente débil habilidad exclusiva de Awoken, Power Pole Pro. Tiene cierta utilidad en misiones PvE, pero a los terrícolas les conviene usar una de las habilidades universales de Awakening. Pero en última instancia, esto no afecta mucho a los terrícolas, ya que Potential Unleashed es una de las mejores transformaciones del juego.