
Muchos Lejía Los fanáticos pensaron que nunca verían una versión animada del Arco de la Guerra de Sangre de los Mil Años, pero eso cambió en 2020 cuando se anunció la adaptación. La mitad del arco ya ha sido lanzada y ha ganado muchos elogios por su ritmo y animación. La Guerra de Sangre de los Mil Años introdujo muchas habilidades nuevas de Quincy.pero también introduce algunas habilidades nuevas de Shinigami.
La mayoría de las nuevas habilidades Shinigami introducidas en la Guerra de Sangre de los Mil Años fueron utilizadas por Soul Reapers de nivel Capitán.pero algunos fueron utilizados por los tenientes. La gran mayoría de estas habilidades están vinculadas al lanzamiento de Bankai, pero algunas giran en torno a Kido y una habilidad solo puede ser utilizada por un clan específico.
15 Sanpo Kenju produce un par de criaturas que realizan ataques que no se pueden evitar.
Usado por primera vez en el episodio 386, «YO SOY EL BORDE»
Usuario de suscripción |
Tipo de habilidad |
Usado contra |
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Yachiru Kusajishi |
shikai |
Guenael Lee |
Yachiru ha estado al lado de Kenpachi Zaraki durante mucho tiempo y actualmente es teniente del Escuadrón 11. Muchos Lejía Los fanáticos creen que ella es la manifestación física del Zanpakuto de Kenpachi. Incluso si ese es el caso, Yachiru empuña su propia espada y tiene su propio Shikai. Se llama Sanpo Kenju y manifiesta un par de criaturas empuñando espadas.
La pequeña criatura es esencialmente una bola de pelaje amarillo con un cuchillo, y la criatura grande parece un Hollow empuñando una daga. El ataque de la criatura más pequeña siempre precede al ataque de Yachiru, y la criatura más grande siempre ataca después. Incluso si Yachiru falla el ataque, tu oponente será golpeado por al menos uno o dos ataques. Es casi imposible evitar la habilidad de Sanpo Kenju.
14 Mukyu Shunko es un tipo especial de Shunko que puede durar indefinidamente.
Usado por primera vez en el episodio 386, «YO SOY EL BORDE»
Usuario de suscripción |
Tipo de habilidad |
Usado contra |
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Sui Feng |
Híbrido Hakuda/Kido |
BG9 |
Shunko es una técnica de combate muy avanzada. que combina el combate cuerpo a cuerpo de alta velocidad con Kido. Los brazos y piernas del usuario están impregnados de Kido y puede controlarlo como desee. El usuario puede asestar devastadores golpes cuerpo a cuerpo o dispararle a Kido con sus extremidades. También pueden protegerse de cualquier daño enfocando a Kido en partes específicas del cuerpo. Sui-Feng y Yoruichi son actualmente los mejores practicantes de Shunko.
Sui-Feng perfeccionó su Shunko durante el Arco de la Guerra de Sangre de los Mil Años. Se llama Mukyu Shunko y emite energía espiritual basada en el viento en lugar de rayos. Mientras está activo, Sui-Feng parece estar rodeado por un vórtice de viento giratorio. Esta variación del viento parece durar indefinidamente. Mukyu Shunko permitió a Sui-Feng dominar brevemente a BG9, el Sternritter que le robó su Bankai.
13 Hakudan Keppeki puede bloquear cualquiera de las habilidades de Quincy por un corto período de tiempo.
Usado por primera vez en el episodio 386, «YO SOY EL BORDE»
Usuario de suscripción |
Tipo de habilidad |
Usado contra |
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Nanao Ise |
chico |
Jugram Haschwalth |
Nanao no es una buena espadachín, pero es una usuaria competente de Kido. Mientras la Sociedad de Almas se preparaba para la próxima invasión de Quincy Nanao desarrolló un nuevo hechizo Kidopero aún se desconoce su número y clasificación. Dicho esto, es seguro asumir que se trata de un hechizo Bakudo, dados sus atributos defensivos. Hakudan Keppeki es su nombre y el emblema de Kido Corps aparece cada vez que se levanta.
Hakudan Keppeki es un muro protector que evita que cualquier poder de Quincy ingrese a un área designada. Es poderoso, pero sólo puede usarse por un tiempo limitado. Jugram Haschwalth es el líder de los Sternritter, y ni siquiera él pudo atravesar el muro de Hakudan Keppeki. Cabe señalar que Nanao usó la energía espiritual de Quincy para crear este hechizo de Kido.
12 La jaula de la vida fue diseñada para absorber la energía espiritual opuesta.
Usado por primera vez en el episodio 390, «Demasiado temprano para ganar, demasiado tarde para saberlo».
Usuario de suscripción |
Tipo de habilidad |
Usado contra |
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Kirio Hikifune |
experimento científico |
Lille Barro y Pernida Parnkgjas |
Kirio Hikifune creó la Jaula de la Vida después de ser ascendido al Escuadrón Cero. Ella infundió algo de su energía espiritual en los restos del Árbol de la Vida hasta que se acostumbró a alimentarse de energía espiritual. Este árbol ahora comerá automáticamente cualquier energía espiritual opuesta. que apunta a ello. Los ataques físicos basados en energía se pueden bloquear y sus ramas crecen instantáneamente para bloquear proyectiles hostiles basados en energía.
La Jaula de la Vida es una gran herramienta defensiva.y es lo suficientemente fuerte como para contener a la Guardia Real de Yhwach. Incluso puede dividir a varios enemigos en habitaciones separadas. Kirio puede generar más ramas de su cuerpo a voluntad y usarlas durante la batalla. También puede usarlos para reparar la jaula si se corta alguna rama.
11 La técnica de humanización ofrece inmortalidad temporal por un precio
Usado por primera vez en el episodio 383, «Heart Of Wolf»
Usuario de suscripción |
Tipo de habilidad |
Usado contra |
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Sajin Komamura |
Técnica secreta del clan Wolfman |
Bambietta Basterbine |
La Técnica de Humanización sólo puede ser utilizada por miembros del Clan Hombre Lobo. Sajin Komamura es parte de este clan y utilizó esta técnica durante la segunda invasión de Quincy. Quería usar esta técnica en Yhwach para poder vengar al Capitán Comandante Yamamoto, pero se vio obligado a usarla en Bambietta.
Para utilizar la Técnica de Humanización, Sajin tuvo que arrancarse su propio corazón y ofrecérselo a su antepasado. Al hacerlo, Sajin cambia su forma de hombre lobo a una forma humana completa. Sajin es inmortal mientras está en este estado.y cualquier herida que sufra se cura casi instantáneamente. Desafortunadamente, La Técnica de Humanización sólo se puede utilizar una vezy tiene un límite de tiempo. Una vez alcanzado este límite, el usuario se transforma en lobo para siempre.
10 Koko Gonryo Rikyu convierte un rayo en un arma
Usado por primera vez en el episodio 371, «Wrath As A Lightning»
Usuarios suscritos |
Tipo de habilidad |
Usado contra |
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Chojiro Sasakibe y Driscoll Berci |
Bancoai |
Genryusai Shigekuni Yamamoto |
Chojiro fue el teniente del Escuadrón 1 durante siglos y poseía un Bankai que podía alterar el clima. Su nombre era Koko Gonryo Rikyu y tenía el poder de generar tormentas. Chojiro se rodearía de varios pilares de rayos. disparando un solo rayo hacia el cielo. Si Chojiro apunta con su Zanpakuto a un oponente, puede golpearlo con un rayo.
Si Chojiro mueve su Zanpakuto a lo largo de los pilares del rayo, Puede infundir a su espada grandes cantidades de rayos.. Puede realizar un ataque penetrante devastador si ataca a su oponente. Este Bankai era lo suficientemente poderoso como para dejar una cicatriz permanente en la frente del Capitán Comandante Yamamoto.
9 Nozarashi puede cortar casi cualquier cosa.
Usado por primera vez en el episodio 386, «YO SOY EL BORDE»
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Tipo de habilidad |
Usado contra |
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Kenpachi Zaraki |
shikai |
Gremmy Thoumeaux |
Kenpachi había suprimido inconscientemente su verdadero poder durante siglos. Esta supresión es la razón por la cual no pudo comunicarse con su Zanpakuto. Kenpachi luchó contra el Capitán Unohana durante la Guerra de Sangre de los Mil Años y pudo desbloquear todo su poder. Al hacerlo, finalmente aprendió el nombre de su Zanpakuto, lo que le dio acceso al Shikai.
Cuando se activa el Shikai de Nozarashi, La espada de Kenpachi se transforma en una enorme cuchilla de guerra. La habilidad de Nozarashi es bastante simple: puede atravesar cualquier cosa. Kenpachi pudo cortar un meteoro como si fuera de papely pudo atravesar la estructura misma del espacio con un mínimo esfuerzo.
8 Kinshara Butodan crea ilusiones mortales
Usado por primera vez en el episodio 384, «Rages At Ringside»
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Tipo de habilidad |
Usado contra |
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Rojuro Otoribashi |
Bancoai |
máscara masculina |
Rojuro había sido el capitán del Escuadrón 3 durante más de un siglo y fue reinstalado poco después de la derrota de Aizen. Reveló su Bankai durante la segunda invasión de Quincy.y habría matado a Mask De Masculine si Sternritter no hubiera descubierto su principal debilidad. Cuando se activa Kinshara Butodan, aparece un gran par de manos detrás de Rojuro. Una mano sostiene una batuta de dirección.
Kinshara Butodan también crea varios seres grandes con protuberancias en forma de pétalos en sus caras. Estos seres bailan cuando Rojuro produce música. La música crea ilusiones que causan daño físico. para el rival de Rojuro y zonas aledañas. La canción Sea Drift hace que el oponente se ahogue en un remolino percibido, y Prometheus envuelve al oponente en llamas. Esta habilidad es ineficaz si el objetivo no puede oír la música.
7 Soo Zabimaru puede reducir a otros a cenizas con un devastador ataque cuerpo a cuerpo.
Usado por primera vez en el episodio 384, «Rages At Ringside»
Usuario de suscripción |
Tipo de habilidad |
Usado contra |
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Renji Abarai |
Bancoai |
máscara masculina |
Renji logró Bankai durante el Arco de la Sociedad de Almas, pero no despertó su verdadera forma hasta la Guerra de Sangre de los Mil Años. Originalmente, el Bankai de Renji tomó la forma de una enorme serpiente esquelética, pero Soo Zabimaru se ve muy diferente. El brazo derecho de Renji gana un guante que se asemeja al cráneo de una serpiente.y puede sacar una gran espada de la boca de la serpiente. También tiene una gran capucha de piel en su hombro izquierdo. Esta capucha puede producir un brazo de mono fuerte y duradero.
Soo Zabimaru es un Bankai compacto centrado en el combate cuerpo a cuerpo. Si Renji empala a alguien con su espada, puede producir un enorme conjunto de mandíbulas espirituales girando la hoja como si fuera una llave. Estas mandíbulas aplastan al oponente y una explosión de energía espiritual atraviesa su cuerpo al mismo tiempo. Esta técnica fue diseñada para convertir a los enemigos en cenizas.
6 Minazuki produce una sustancia parecida a la sangre con fines ofensivos y defensivos.
Usado por primera vez en el episodio 376, «La batalla».
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Tipo de habilidad |
Usado contra |
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Yachiru Unohana |
Bancoai |
Kenpachi Zaraki |
El Arco de la Guerra de Sangre de los Mil Años reveló que El Capitán Unohana fue el capitán original del Escuadrón 11.así como el primer Kenpachi. Su Shikai transforma su Zanpakuto en una mantarraya gigante con inmensas capacidades curativas, pero su Bankai se alinea más con su naturaleza hambrienta de batalla. Para liberar el Bankai de Minazuki, Unohana necesita cortarse la mano con la hoja y pasarla por el borde hasta que se licue.
El Zanpakuto de Unohana se convierte en una sustancia espesa parecida a la sangre.y esta misma sustancia llena el campo de batalla hasta que Unohana y su oponente quedan rodeados por ella. Puede manipular esta sustancia como arma, realizando ataques rápidos desde la distancia. También puede crear hojas más pequeñas. Si realiza una serie de golpes rápidos en todas direcciones, puede producir una esfera protectora a su alrededor. Si Unohana recibe algún daño, puede usar la sustancia parecida a la sangre para curarse rápidamente.
5 Hakka No Togame puede congelar cualquier cosa a su paso
Usado por primera vez en el episodio 385, «The White Haze»
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Tipo de habilidad |
Usado contra |
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Rukia Kuchiki |
Bancoai |
como nodt |
Rukia pasó mucho tiempo en el Palacio del Rey de las Almas con el Escuadrón Cero, y la experiencia le permitió ponerse en contacto con el verdadero poder de su Zanpakuto. También logró lograr Bankai. Su Bankai se llama Hakka no Togame y cambia por completo su apariencia. Rukia gana un kimono blanco hasta los tobillos con estampados forrados, así como un cuello adornado y hombreras hechas de hielo transparente. El cabello y los ojos de Rukia se vuelven blancos y le dan media corona hecha de hielo.
Hakka no Togame es sin duda el Bankai más bello del mundo. Lejía, y sus poderes de hielo son mortales. Después del lanzamiento, Hakka no Togame produce una columna de niebla fría desde la ubicación de Rukia. Cuando Rukia apunta con su Zanpakuto a un oponente, una enorme ola de niebla helada golpea el objetivocongelando cualquier cosa a su paso. Si alguien intenta tocar físicamente a Rukia, él también se congelará lentamente.
4 Shatatsu Karagara Shigarami No Tsuji produce una serie de tapices mortales
Usado por primera vez en el episodio 392, «NEGRO»
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Tipo de habilidad |
Usado contra |
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Senjumaru Shutara |
Bancoai |
Jugram Haschwalth, Uryu Ishida, Lille Barro, Gerard Valkyrie, Askin Nakk Le Vaar y Pernida Parnkgjas |
Cuatro miembros del Squad Zero restringen intencionalmente su verdadero poder con un sello especial porque no quieren desestabilizar a Soul Society, Hueco Mundo y Human World. Cuando los otros miembros se sacrificaron, Senjumaru pudo liberar su Bankai, que envió distorsiones a través de los tres mundos. Senjumaru usó este Bankai para derrotar a Quincy, la élite de Yhwach.
Shatatsu Karagara Shigarami no Tsuji crea un enorme telar dorado lo que produce una cantidad infinita de tela roja. Cada rollo de tela se conecta a un tapiz único. Senjumaru puede atrapar a un oponente dentro de uno de estos tapices. Un tapiz refleja ataques contra el oponentemientras que otro atrapa al enemigo en una estructura tipo doncella de hierro. Otro tapiz puede congelar al objetivo de Senjumaru, mientras que otro lo baña en fuego. También hay un tapiz que puede succionar a un oponente hacia la arena negra, y otro tiene el poder de drenar la energía espiritual de una persona.
3 Sakashima Yokoshima Happofusagari puede acabar con un ejército entero
Usado por primera vez en el episodio 382, »La virulencia fundamental»
Usuario de suscripción |
Tipo de habilidad |
Usado contra |
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Shinji Hirako |
Bancoai |
Soldados de Quincy |
El Shikai de Shinji produce una ilusión óptica que invierte el sentido de dirección de su oponente. Su Bankai es aún más letal y, en circunstancias normales, no se le permite usarlo dentro del Seireitei. Sakashima Yokoshima Happofusagari crea una gran flor dorada alrededor de Shinjiy los pétalos rodean completamente tu cuerpo para protegerte de lo que viene después.
Sakashima Yokoshima Happofusagari libera una niebla rosada por todo el campo de batalla. Shinji debe tener cuidado al usar este Bankai porque sus aliados también pueden verse afectados por la niebla. Esta niebla invierte el concepto de amigo y enemigo.por lo que una fuerza contraria terminará matándose entre sí en lugar de atacar a Shinji. Esta habilidad puede destruir un ejército entero, pero es inútil en una pelea uno a uno.
2 Ichimonji produce tinta que puede anular poderes y cambiar nombres
Usado por primera vez en el episodio 391, «El Maestro».
Usuario de suscripción |
Tipo de habilidad |
Usado contra |
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Ichibe Hyosube |
Zanpakuto |
Yhwach |
Ichibe es el líder del Escuadrón Cero.entonces tiene sentido que su Zanpakuto tenga una habilidad poderosa. Su Zanpakuto se llama Ichimonji y parece un gran pincel de caligrafía. Si Ichimonji golpea a otro Zanpakuto, su nombre automáticamente se cortará a la mitad, y lo mismo sucederá si Ichimonji golpea un brazo. En ambos casos, el brazo contrario y Zanpkauto perderán la mitad de su fuerza.
Ichimonji produce tinta negra cuando se lanza su Shikaie Ichibe puede sacar fuerza de cada ser que viste el color negro, ya sea que esté vivo o muerto. Si la tinta de Ichimonji cubre a alguien, perderá su nombre y toda su fuerza. En tu estado de vigilia, Ichimonji tiene la capacidad de cambiar el nombre de una persona.obligándolos a vivir con la fuerza y las habilidades que les proporciona su nuevo nombre. Por ejemplo, si a Ichigo se le cambiara el nombre de «gusano», se volvería tan débil como uno.
1 Zanka No Tachi puede destruir toda la Sociedad de Almas
Usado por primera vez en el episodio 372, «El Fuego»
Usuario de suscripción |
Tipo de habilidad |
Usado contra |
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Genryusai Shigekuni Yamamoto |
Bancoai |
Yhwach y Royd Lloyd |
El Capitán Comandante Yamamoto ha sido considerado el Soul Reaper más fuerte durante más de 1000 años. Manejaba a Ryujin Jakka, la Zanpakuto de tipo fuego más antigua y poderosa. Yamamoto reveló su Bankai durante la Guerra de Sangre de los Mil Años, y habría destruido toda la Sociedad de Almas si lo hubiera dejado activo. Se llama Zanka no Tachi y concentra todas las llamas de Ryujin Jakka en la espada.
Una vez que se lance Zanka no Tachi, El cuerpo de Yamamoto está encerrado en un escudo térmico que puede alcanzar temperaturas de 15 millones de grados. Esto evita que tu oponente te ataque directamente. Si clava la espada en el suelo, Yamamoto puede convocar un ejército de cadáveres para luchar en su nombre. Estos cadáveres son antiguas víctimas de Ryujin Jakka. La técnica más poderosa de Zanka no Tachi está disponible desde el momento del lanzamiento. La hoja puede quemar cualquier cosa con un simple toque.