
Nintendo es una venerable compañía de videojuegos raíz como fabricante de tarjetas de juego. Fundada en 1889, Nintendo tardó un siglo en convertirse en el poder de los juegos que es hoy. Casi todo sobre Nintendo es icónico, especialmente franquicias como Mario.
Igualmente icónicos son las consolas domésticas de Nintendo, el sistema de entretenimiento de Nintendo a Nintendo Switch. Un factor de cheve en el éxito de Nintendo fueron las primeras impresiones. Por ejemplo, Nintendo 64 luchó debido a su pequeña línea de lanzamiento, mientras que otras consolas, como NES prosperaron gracias a una selección más fuerte de juegos en el lanzamiento.
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Nintendo 64 tenía dos excelentes títulos de lanzamiento
Desafortunadamente, el N64 solo tenía dos títulos de lanzamiento
Consola |
Lanzado |
Número de títulos de lanzamiento |
Nintendo 64 |
23 de junio de 1996 |
2 |
Nintendo 64 fue el acompañamiento de Nintendo a los triunfantes NES y Super Nintendo. Tenía características de hardware impresionantes, incluido un poderoso procesador y un chip gráfico. Al final de su vida, el N64 había construido una biblioteca de juegos bien renovada. Sin embargo, la selección del juego fue relativamente pequeña, con Menos de 400 títulos en N64 en total. Esto fue mucho más pequeño que sus competidores, Sega Saturn, y especialmente la PlayStation de Sony, ambos con más de mil juegos en sus respectivas bibliotecas.
Estas preguntas fueron presagiadas por la línea de lanzamiento insignificante N64. La consola debutó con solo dos juegos: Super Mario 64 y Pilotwings 64. Peor aún, estos fueron los únicos títulos disponibles para el N64 durante meses. Concedido, entre la revolucionaria mecánica del juego 3D de Super Mario 64 y Pilotwings 64 Siendo un divertido juego de vuelo, Nintendo 64 comenzó bien. Sin embargo, la falta de títulos de lanzamiento adicionales ha dañado el impulso del N64 y ha contribuido a su declive contra PlayStation.
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Nintendo Switch podría tener un mejor entrenamiento
Los títulos de lanzamiento subestimaron el potencial del interruptor
Nintendo Switch tuvo éxito en la desafortunada Wii U, tanto directamente como en un nivel más conceptual. La idea detrás del Wii U GamePad lo hizo totalmente portátil y, en cierta medida, más versátil. Esto permitió que el interruptor cruzara la línea entre la consola doméstica y de mano, aunque técnicamente es más que el primero. De todos modos, el Switch ha marcado un fuerte regreso a Nintendo, y su biblioteca está llena de excelentes juegos, incluidos los éxitos de terceros como Redenção Red Dead.
Consola |
Lanzado |
Número de títulos de lanzamiento |
Nintendo Switch |
3 de marzo de 2017 |
5 |
Esto no significa que el Switch no tenga un comienzo suave, con solo cinco juegos disponibles en el lanzamiento. El título prominente en la biblioteca de lanzamiento de Switch fue La leyenda de Zelda: Breath of the Wildque sirvió como despedida de Wii U y una fuerte introducción al interruptor. Sin embargo, sus títulos de lanzamiento restantes fueron menos impresionantes. Los únicos otros juegos notables fueron Just Dance 2017 y 1-2-conmutadormientras Super Bomberman R y un nuevo Skylanders El juego completó la programación, justo cuando murió la popularidad de la serie. En general, el Switch ha demostrado ser una gran consola, pero su programa de lanzamiento dejó mucho que desear.
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Wii tenía muchos títulos de lanzamiento
La línea de lanzamiento plattería de Wii presagió lo que estaba por venir
Consola |
Lanzado |
Número de títulos de lanzamiento |
Nintendo Wii |
19 de noviembre de 2006 |
23 |
La Wii marcó la recuperación exitosa de Nintendo después de las recepciones comerciales SO de N64 y GameCube. Era esencialmente una versión mejorada de GameCube en términos de procesamiento y potencia gráfica, aunque todavía se retrasa detrás de sus contemporáneos, la Xbox 360 y PlayStation 3. Sin embargo, Wii es amada por casi todos, en gran parte gracias a su truco de control de movimiento, lo que ayudó a convertirlo en la consola más vendido de su generación. La versatilidad de Wii Remote ha permitido un juego creativo en la enorme biblioteca de la consola.
Sin embargo, la enorme biblioteca Wii también destaca su falta de control de calidad durante su mejor momento. Esto fue evidente incluso en su calendario de lanzamiento, que sugirió la calidad desigual que definiría gran parte del catálogo de la consola. Para su crédito, Wii fue liberado con Wii Sportsque fue una gran demostración de la tecnología que mostró las capacidades de Wii Remote, junto con La leyenda de Zelda: Princess Twilightque también sirvió como una canción de cisne para GameCube. Además, la mayoría de los títulos de lanzamiento de terceros eran de baja calidad, con Rayman Raving Rabbids siendo una de las pocas excepciones. Sirve como un recordatorio de que la cantidad nunca debe llegar a expensas de la calidad.
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Los títulos de lanzamiento de GameCube eran cuadrados
GameCube era promedio con respecto a las líneas de lanzamiento
GameCube fue el intento de Nintendo de regresar después de que Nintendo 64 luchó contra la PlayStation de Sony. Desafortunadamente, tuvo que competir no solo con PlayStation 2 enormemente popular, sino también con la recién administrada Xbox de Microsoft. Falta de importantes títulos de terceros, especialmente Grand Theft Auto La serie llevó a GameCube percibida como una consola infantil, lo que no significa que no tenga grandes juegos. Clásicos como Super Smash Bros. Pelea confusa y Cruz de animales Dio atractivo a GameCube y solidificó su lugar en la historia de los Juegos. Sin embargo, GameCube jugó con seguridad con su biblioteca de juegos y ofreció pocos títulos maduros y Resident Evil 4.
Consola |
Lanzado |
Número de títulos de lanzamiento |
Nintendo GameCube |
14 de septiembre de 2001 |
11 |
Este enfoque cauteloso también se reflejó en su línea de lanzamiento. Entre sus títulos de lanzamiento más memorables estaban Mansión de Luigiel primer mayor Mario Juego protagonizado por Luigi y Carrera de olas: Tormenta azuluna secuencia divertida de Carrera de olas 64. La línea de lanzamiento de GameCube también presentó títulos sólidos de terceros como Vara y Super Monkey BallAmbos fueron traídos del extinto Sega Dreamcast. Si bien los títulos de lanzamiento de GameCube eran fuertes, llegaron a dar forma al legado de la consola.
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Wii U tenía una mejor línea de lanzamiento de la necesaria
La línea de lanzamiento de Wii U fue un punto brillante para una consola de videojuegos vacilante
Consola |
Lanzado |
Número de títulos de lanzamiento |
Nintendo Wii U. |
18 de noviembre de 2012 |
29 |
Wii U fue el desafortunado sucesor de Nintendo para el gran éxito Wii. Su nombre solo confundió a muchos para pensar que era solo un complemento y no una consola nueva, lo que probablemente contribuyó a su fracaso contra Wii y sus contemporáneos, Xbox One y PlayStation 4. A pesar de sus luchas comerciales, Wii U fue brevemente la consola más poderosa del mercado. Su gamepad, aunque infrautilizado, fue un truco interesante que finalmente inspiró el diseño de Nintendo Switch.
En total, Wii U fue lanzado con 29 títulosEl máximo para cualquier consola de Nintendo y más de lo que la mayoría de las consolas pueden reclamar. Entre ellos había juegos sólidos de la primera parte como Nuevo Super Mario Bros. U y Nintendo LandAunque no eran los títulos prominentes de la programación. En cambio, los juegos de terceros estaban en el centro del escenario. La línea de lanzamiento presentó adiciones increíbles como Call of Duty: Black Ops IIComo esto, Assassin's Creed IIIy Efecto de masa 3. Aunque estos juegos ya se habían lanzado en consolas más poderosas, su presencia en Wii U era un impulso bien sintonizado para su biblioteca.
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La línea de lanzamiento de SNES es corta y dulce
Los jugadores tenían cinco juegos de Super Nintendo para pasar el tiempo
Super Nintendo fue el poderoso sucesor de Nintendo en el icónico NES. y marcó un gran salto por delante con su procesador de 16 bits y su chip gráfico avanzado. Cuando se combina con chips de mejora integrados en ciertos cartuchos, SNES se ha convertido en una de las mejores consolas de 16 bits de todos los tiempos. Su enorme biblioteca de juegos ha consolidado aún más su legado, con un nivel de calidad que sigue siendo inigualable, ni siquiera por el propio Nintendo.
Consola |
Lanzado |
Número de títulos de lanzamiento |
Sistema de entretenimiento de Super Nintendo |
21 de noviembre de 1990 |
5 |
Esta reputación de calidad comenzó con Línea de lanzamiento de SNES, que contó con solo cinco juegos: Super Mario WorldComo esto, SicidadComo esto, F-ZeroComo esto, Gradius IIIy Pilotos. A pesar de su pequeña selección, el programa destacó la variedad que Nintendo estaba buscando, con títulos de plataforma, simulación y carreras, todo representado. También demostró los recursos gráficos de SNES, especialmente con F-Zero y Pilotoslo que resaltó los efectos del modo de consola 7. Al final, la línea de lanzamiento de SNES preparó el escenario para lo que se convertiría en una edad de oro para Nintendo.
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NES tenía una legendaria línea de lanzamiento
La increíble línea de lanzamiento de Nes mostró lo que Nintendo pudo
Consola |
Lanzado |
Número de títulos de lanzamiento |
Sistema de entretenimiento de Nintendo |
15 de julio de 1983 |
17 |
El sistema de entretenimiento de Nintendo no fue la primera aventura de Nintendo en los juegos. Antes de que se lanzara el NES, la compañía había desarrollado varios juegos de arcade, el Juego y mira Serie portátil, e incluso una expiración de Japón Apestar sistema. Sin embargo, fueron el NES quien realmente estableció Nintendo como un participante importante en la industria del juego. Todo sobre esto es icónico, desde la consola hasta su legendaria biblioteca de juegos. De hecho, NES ya estaba definido para el éxito cuando se lanzó en los Estados Unidos en 1985.
El sistema de entretenimiento de Nintendo se lanzó por primera vez en Japón como una computadora familiar, o Famicom, que inicialmente fue diseñado como una computadora doméstica en lugar de una consola. Sin embargo, durante dos años, Nintendo construyó una fuerte biblioteca de juegos para el sistema. Cuando Famicom fue llevado a los Estados Unidos como el sistema de entretenimiento de Nintendo, se lanzó con 17 títulosincluyendo juegos icónicos como Super Mario Bros. y Tripulación de destrucción. NES ayudó a solidificar el concepto de entrenamiento de lanzamiento para videojuegos y, hasta el día de hoy, tiene uno de los equipos más legendarios de títulos de lanzamiento en la historia de los juegos.