
Efecto de masa Es uno de los logros de juegos más grandes. Presentado por primera vez en 2007, esta serie de ciencia ficción capturó el mundo de los juegos con su combate circundante, tradición fantástica, construcción grandiosa mundial, personajes cariñosos, villanos diabólicos, historia cautivadora y más. ¿Y en medio de todo esto? Un héroe que no solo puede desafiar las posibilidades de obstáculos contra ellos, sino también para convertirse en uno de los protagonistas más queridos y divertidos de Biowa en su historia.
Efecto de masa se convirtió en una especie de elemento básico en la industria del juego y con la siguiente y muy esperada Efecto de masa 5 (O cómo más se llamará), la serie solo está ganando más popularidad, ya que los nuevos y antiguos fanáticos de la espera desenfrenados por su lanzamiento. A la luz de esto, ¿qué mejor momento para ver las iteraciones anteriores de esta aclamada serie de ciencia ficción? Algunos se consideran los mejores y pueden recordarse menos cariñosos que otros. Pero de todos los juegos de masa lanzados, ¿que se considera el mejor?
5
Mass Effect Andromeda es el más débil y subdesarrollado de la serie
Un juego lanzado antes de tu tiempo
Puede ser difícil restringir lo mejor Efecto de masa Juego de la serie, pero esto está lejos del caso cuando se trata de decidir lo peor. Si alguien preguntó a los fanáticos cuál tiene el título, definitivamente dice Mass Effect: Andromeda. Primero provocado en 2015, Mass Effect: Andromeda Fue introducido como un spin -off del original Efecto de masa trilogía.
Con un nuevo elenco de personajes, una nueva galaxia para explorar y un nuevo protagonista principal, Andrómeda Estaba listo para ser el primero de una serie que alejaría a los jugadores de lo que sabían y amaban en el primer juego, y esperamos reemplazarlo con algo nuevo que disfrutarían tanto como el original.
Desafortunadamente, este no sería el caso. Lanzado en 2017, Mass Effect: Andromeda's El lanzamiento fue un desastre complicado, incompleto y general. El juego estaba lleno de insectos y defectos que van desde animaciones de cara irregular y eliminación de NPC/duplicado a personajes y jugadores que se lanzan a través del aire y conversaciones con literalmente nadie a la vista.
Título |
Mass Effect: Andromeda |
Fecha de lanzamiento |
21 de marzo de 2017 |
Sin mencionar al enemigo simplista y a menudo simplista, lo que haría una lucha difícil difícil, o con los personajes que desaparecen o agitan en grandes escenas. Pero incluso sin insectos y fallas, el juego no está en el mismo nivel que sus predecesores, lejos de él.
La historia en sí era un caso aburrido y extendido, con un conflicto que no era tan intrigante o tan terrible como los segadores en la trilogía original, el elenco de nuevos compañeros, aunque no está mal, están lejos de esos jugadores crecieron en el pasado , y la mayoría de ellos son aburridos o asombrosos.
El personaje principal Ryder, aunque no terrible, está tan lejos de interesante como pasivo, no tiene impulso feroz, resistencia y flagrante que Shepard tuviera, sin mencionar la falta de profundidad. Las pocas cosas que podrían considerarse positivas en el juego fueron el combate y el aspecto. El primero tiene algunos de los juegos más agradables, expansivos y atractivos de la serie, tal vez incluso el mejor, y el último tiene vistas y gráficos impresionantes que hacen tiempo para la próxima generación que la próxima generación puede ser al menos durante ese tiempo.
Aún así, incluso esto no es suficiente para compensar todos los errores y los momentos aburridos que se encuentran dentro y en todas partes. Aunque el juego fue corregido y liberado de la mayoría de los problemas que lo atormentaron después del lanzamiento, Mass Effect: Andromeda Todavía es una gran decepción y un título por debajo de las expectativas, lo que desafortunadamente causó más mal para la serie que bien.
4
Mass Effect fue el comienzo de la grandeza
La galaxia que llevó a los jugadores a nuevos niveles
Lanzado en 2007, Efecto de masa Fue el juego el que comenzó todo. Aquí es donde los jugadores se introdujeron por primera vez en un mundo que podría ampliar los horizontes literal y metafóricamente. El mundo era un gran escenario, lleno de tradiciones cautivadoras, una variedad de planetas, productos y personajes aterradores, que son algunos de los más conocidos, adorados y difamados a lo largo de la historia de los juegos, y en el centro de todas las leyendas que se convertirían en Sinónimo de juego en sí mismo: Comandante Shepard.
Efecto de masa Fue el comienzo de la grandezay mostró durante su tiempo de ejecución. La historia era una narrativa convincente, presentando un conflicto y enemigo que a los jugadores amaba odiar, un elenco de compañeros que se convertirían en algunos de los personajes más cautivadores y adorados a lo largo de la serie en su conjunto (sin mencionar algunos de los más populares), y Una trama que nunca falló en mantener la atención del jugador durante su tiempo de ejecución, que el mismo jugador tuvo una mano al elegir cómo sucedió todo.
Título |
Efecto de masa |
Fecha de lanzamiento |
20 de noviembre de 2007 |
Clasificación de apertura |
87/100 |
Todo esto se hizo al mismo tiempo, preparando el escenario para una historia mucho más amplia, una galaxia mucho más grande y un enemigo que reduciría a todos los demás en términos de peligro y crisis. Si hay una debilidad en este título, sería el juego del combate y los vehículos en sí, lo que, aunque no está mal, se considera inferior en comparación con sus futuros sucesores.
Aun así, estas pequeñas debilidades en el juego fueron completamente eclipsadas por la mayoría de los factores que lo fortalecieron. Entre la narración, los personajes, la construcción del mundo y la tradición, Efecto de masa Fue el juego el que catapultó a la serie para ser reconocido como uno de los mejores de su género, incluso ahora.
3
Mass Effect 3 fue increíble, pero tenía un gran defecto
Gran acumulación, apuestas masivas, pero una conclusión decepcionada
Efecto de masa 3 Es la última de la trilogía original de la serie. Lanzado por primera vez en 2012, se destacó como el clímax final de la serie, la batalla final que eventualmente determinaría el destino de todo. Efecto de masa 1 y Efecto de masa 2 fueron los catalizadores para la trama de Efecto de masa 3Construir incluso lo que se convertiría en una guerra literal para la supervivencia en toda la galaxia. Las apuestas nunca han sido más altas y la amenaza ya no es masiva, y solo una persona estaba lista para trabajar: Shepard.
Efecto de masa 3 Fue el juego el que puso todo en juego, e hizo todo con casi perfección. Ha mejorado en casi todos los aspectos y características de los juegos que vinieron antes, ya sea combate, los personajes, la construcción del mundo, y especialmente las elecciones cruciales de este último de las cuales conduce a algunos de los más alentadores y vergonzosos. , y absolutamente momentos de partir del corazón de la serie.
Título |
Efecto de masa 3 |
Fecha de lanzamiento |
6 de marzo de 2012 |
¿Y el DLC? Excelencia pura y absoluta, con algunas de las piezas de narración, humor y contenido más atractivas a lo largo de la trilogía. Incluso el modo multijugador, una característica recientemente producida de la serie, fue sorprendentemente divertida.
Se puede decir que Efecto de masa 3 Es un trabajo casi casi casi Uno que desafortunadamente está marcado por un gran fracaso: su conclusión. Después del lanzamiento, el final del juego se recibió sin la escasez de controversia, con la mayoría como la característica más decepcionada, insatisfactoria y decepcionante del juego, y con razón. Desde su primera introducción en 2007, BioWare había construido una gran amenaza, que continuamente apareció en la cabeza del jugador durante toda la trilogía.
La cantidad de acumulación y anticipación acumuladas acumuladas durante este período, solo para completar una manera tan aburrida, es algo que los fanáticos de la serie aún mantienen desprecio hasta el día de hoy, incluso con las finales revisadas agregadas al juego. Aunque sin lugar a dudas un éxito enorme y universalmente aclamado, esta fue la mancha que marcó Efecto de masa 3La grandeza, que evitó ser la mejor de la serie.
2
La edición legendaria de Mass Effect es una mención de honor que refinó todo
La galaxia todo en un
Esta es otra mención de honor, pero debe agregarse de forma independiente. Edición subtitle de Mass Effect En resumen, es una compilación de todos los juegos en el Trilogía de efectos de masaTodos los cuales son más refinados, técnicamente sólidos y visualmente atractivos. También ha lanzado todos los DLC en cada título.
Título |
Edición subtitle de Mass Effect |
Fecha de lanzamiento |
14 de mayo de 2021 |
El mayor de estos refinamientos y recursos, sin embargo, ingresa Efecto de masa 1. Con looks actualizados, gráficos y ajustes de combate, la edición legendaria refina lo que hizo que el título original fuera excelente, junto con lo que lo hizo menos. Pequeñas cosas como el tiempo de espera reducido del ascensor o el diseño de nivel ampliado para cosas importantes, como el control del vehículo y la asistencia objetivo, hicieron un ajuste considerable al juego, y eso se nota.
Edición subtitle de Mass Effect Es una colección de todo lo que hizo la trilogía originalcon grandes ajustes y refinamientos agregados a la mezcla. No es tanto un juego nuevo, pero es un remaster, pero es uno que, sin embargo, puede reintroducir lo que hizo que la trilogía original fuera tan buena y cautivadora gracias a los fanáticos que la apoyaron.
1
Mass Effect 2 es el trabajo de trabajo que hizo todo bien
El mejor juego de la serie
Y entonces llegamos a la crema de la cosecha, lo mejor de lo mejor, el pico absoluto de la Galaxia de la Vía Láctea: Efecto de masa 2. Lanzado por primera vez en 2010, es considerado por muchos jugadores que son innegablemente los mejores de la serie, y no es difícil entender por qué. Efecto de masa 2 Lo tomó todo Efecto de masa 1 Lo hice correctamente y lo refiné perfectamente, mientras que todo lo que hiciste mal mejoró significativamente, el caso en cuestión el juego del combate y los vehículos.
La historia era mucho mejor que su predecesor, y las apuestas fueron aún mayores. El juego era mucho más fluido y atractivo e introdujo un nuevo conjunto de habilidades y clases que los jugadores no podían usar antes. El elenco del personaje era atractivo y variado, y casi nadie dejaba de llamar la atención del jugador cada vez que estaban en la pantalla.
Título |
Efecto de masa 2 |
Fecha de lanzamiento |
26 de enero de 2010 |
¿Qué pasa con el sujeto del elenco? Efecto de masa 2 Tiene la lista más grande de compañeros de la serie con 12 caracteres. Cada uno es atractivo, incluso aquellos que vinieron con el DLC. Para un elenco tan grande, cada uno tiene una cantidad impresionante de profundidad y matices, y esto se explora aún más a través de interacciones personales y especialmente misiones de lealtad.
Y esto es solo rascar la superficie. Cosas como importaciones de personajes, gráficos detallados y hermosos, opciones de personajes sorprendentemente profundas y consecuentes y DLC llenas de una multitud de contenido e historia. Todo esto y mucho más son lo que constituye la magnificencia del juego.
Si Efecto de masa 1 Fue el juego el que comenzó a llevar la serie a nuevas alturas, así que Efecto de masa 2 Es el que lo catapultó a las estrellas. Sin duda está en cualquier declaración de palabra, sin breve duración, el mejor Efecto de masa Juego de TODOS TIMEY los jugadores como yo todavía están esperando para ver si algo similar o excede su semejanza volverá a bioware nuevamente.
Mass Effect: edición legendaria
- Lanzado
-
14 de mayo de 2021
- ESRB
-
M para maduro: sangre, referencia de drogas, desnudez parcial, contenido sexual, lenguaje fuerte, consumo de alcohol, violencia
- Desarrollador (s)
-
Biowa
- Editor (s)
-
Artes electrónicas