
La leyenda de Korra Tiene el mismo estilo de combate elemental que Avatar: la última flexión de aireCon ciertas personas talentosas capaces de doblar uno de los cuatro elementos, mientras que el poder del ciclo de avatar permite a alguien duplicar los cuatro a la vez. Cada vez en Avatar El mundo tiene curvas que caen en la historia como las mejores entre sus colegas y, en el mundo del tiempo de Avatar Korra, está claro quién es la mayoría de las curvas de élite para cada elemento.
Los cuatro elementos tenían muchas curvas en el Korra Serie, incluso el Air Fold, que logró expandirse mucho más allá del elemento exclusivo de Aang. Los poderosos héroes y villanos han superado los límites que el fuego, el aire, el agua y la tierra son capaces. Luego, a juzgar por sus habilidades y actos doblados, La leyenda de Korra Los fanáticos pueden determinar quién es el número 1 de cada elemento y ver qué hicieron estos personajes con sus hazañas de flexión inigualables.
El fuego es el elemento de pasión, vida y destrucción.
Mako es el Firebender más poderoso
El fuego se basa en la agresión y la energía, siendo un elemento orientado a delitos con potencial destructivo. También tiene el estilo de generación de rayos bajo curvado, el «primo de sangre fría» del fuego, que solo los bomberos más talentosos pueden usar. Curiosamente, hay relativamente poca competencia para encontrar el único fuego más poderoso en La leyenda de KorraDesde la franquicia se ha alejado de los villanos de Firebender para explorar la villanía a través de la lente de otros elementos. Esto facilitó el aliado de Korra Mako para establecerse como el Firebender más poderoso encontrado en el programa.
También está el problema de P'li The Combustion Bender, miembro de la organización Red Lotus, pero Mako tiene habilidades más diversas que P'li. Los dos son aproximadamente iguales en potencia, pero hay más en flexión que la producción ofensiva, incluso entre los bomberos. A diferencia de P'li, quien se centró casi por completo en explotar a sus enemigos con explosiones, Mako demostró una impresionante variedad de formas y técnicas de placa de fuego, siendo solo las bolas de fuego genéricas solo el comienzo. Tiende a usar golpes para hacer ataques de fuego precisos, que están arraigados en su entrenamiento para convertirse en un atleta profesional, y Mako también puede crear llamas precisas para formarse de fuego, lo que sugiere un montón de refinamiento y habilidad.
Sobre todo, Mako puede generar un rayo y fue uno de los únicos personajes conocidos en todo La leyenda de Korra Para usar este tipo de subsidio en la pantalla. Mako hizo un excelente uso de su fuego contra una variedad de enemigos, desde los bloqueadores de Chi Equalistas hasta los espíritus hasta los miembros del Loto Rojo, siendo Mako el que electrocutó y derrotó al poderoso agua del agua Ming-Hua.
El aire es el elemento de espiritualidad y libertad
La mejor flexión de aire es Tenzin
El aire es el más flexible y separado de los cuatro elementos, con los nómadas de aire asciños que renuncian a todos los placeres y accesorios mundanos para buscar iluminación. Las carpetas aéreas tienen mentalidad creativa, adaptable y defensiva para que coincidan con su espiritualidad, que no están dispuestas a dañar a los seres vivos mientras usan el aire para protegerse, especialmente a través de maniobras evasivas. Dicho esto, el plegamiento de aire puede ser efectivo en la ofensiva de manera única, con el aire constantemente disponible para atacar desde cualquier ángulo y, como un elemento invisible, el aire no es fácil de predecir cuando se usa para ataques.
En cuanto a la flexión de aire más poderosa de la franquicia, se puede hacer un caso fuerte a Zaheer, el líder de Red Lotus, pero aún tenía mucho que aprender como aficionado a sí mismo, mientras que el verdadero maestro de flexiones de aire es Tenzin, hijo de Aang. No importa cuál sea su temperamento de mal humor, Tenzin es un verdadero monje, que busca iluminación y libera su mente para que pueda explorar todo el potencial de su elemento. Al igual que su padre antes que él, Tenzin favorece la defensa y el pacifismo, siendo una hoja en el viento para inclinar los ataques enemigos y simplemente retirarse si es necesario.
Tenzin puede usar fácilmente poderosos vórtices de viento para saltar en el aire y evitar los ataques enemigos mientras da un punto de vista alto, por ejemplo, y es experto en el swing y el tejido para evitar ataques enemigos contra cualquier elemento. Tenzin necesitaba todas estas habilidades para enfrentar a los egalistas durante las batallas en la ciudad de la República, y definitivamente necesitaba todo su aire doblado para enfrentar a su villano, Zaheer. En esta pelea, Zaheer reconoció a Tenzin como un verdadero maestro de flexión de aire y tuvo dificultades para combinar los movimientos de Tenzin hasta que el resto del loto rojo intervino para ayudar a Zaheer.
El agua es el elemento de cambio y curación
Korra Avatar es la flexión de agua superior
El agua es un poco similar al aire, siendo un elemento flexible con elegantes movimientos defensivos. Una de las mayores diferencias es que no es tan prominente como el aire, ni tiene las mismas connotaciones espirituales. La flexibilidad de la núcleo está enraizada menos en libertad y más en el ciclo eterno y eterno de empuje y pux, con tui y allí formando el flujo de la marea lunar. Esto significa que los cuentadores de agua se defenderán redirigiendo la energía del enemigo hacia ellos, generalmente en el contexto del agua versus las batallas de agua.
El agua también puede remodelar la Tierra con grandes olas y ríos apresurados, permitiendo ofensa y defensa, y nadie lo incorpora mejor que el Avatar de Korra. Entre todos los cuentas de agua, Korra tiene una dura competencia de artistas como Ming-Hua y su propio tío Unalaq, pero Korra sigue siendo el número 1 en el mundo del redil del agua. Aunque Korra no prioriza su elemento nativo de la forma en que Aang priorizó el suyo, no se puede negar a la vasta Korra con agua.
Korra eligió el agua como su único elemento para Pro Beend, y se destacó, usando agua para derrotar a tres oponentes en un momento en su partido más desesperado en el torneo final. Luego, en el libro dos, Korra empujó su pliegue de agua a nuevas alturas increíbles, usando agua y el poder del estado de Avatar para dejar de lado los barcos bloqueados de la tribu del agua del norte. Korra también luchó bien contra todas las demás flexiones de agua, incluso cuando en un número menor, usando movimientos rápidos y poderosos para superar cualquier desafío en las batallas de agua. Korra también pudo recolectar agua de aire como lo hizo Hama, y Korra incluso puede usar la cura con agua si fuera necesario.
La tierra es el terco elemento de estabilidad
Kuvira es el mejor metalbender de su tiempo
La tierra es la más firme y terca de los cuatro elementos, incorporados en rocas casi irrompibles y en la tierra estable debajo de los pies, y los dobladores de tierra siguen bien su ejemplo. Los cascos de la tierra en la época de Korra están resueltamente en la batalla con la voluntad terca, arrojando barreras de roca y tierra para bloquear los ataques enemigos antes de lanzar sus propios ataques contundentes cuando el tiempo es seguro, generalmente con Jing neutral para guiarlos. En el momento de Avatar Korra, la colaboración de metal se había convertido en un tipo de subregistra relativamente común, con muchos compradores de metales disfrutando de todos los edificios y vehículos modernos a su alrededor mientras luchaban contra sus enemigos.
En cuanto a la más efectiva de metal en todos La leyenda de KorraLa competencia es feroz, incluida la anciana Toph Beifong y el lavabero Ghazan, pero para un margen estrecho, Kuvira es la tierra más antigua que se inclina de su tiempo. Kuvira no puede duplicar la lava como Ghazan y no ha aprendido los fundamentos con los lunares suaves, pero es una bestia de metal increíblemente hábil y atlética que puede derrotar fácilmente a cualquier escobero de metal con sus movimientos elegidos y precisos. Kuvira también tiene la costumbre de usar tiras de metal en su propio uniforme militar para asegurarse de que pueda duplicar el metal en cualquier momento, en cualquier lugar.
Este estilo de lucha ha establecido a Kuvira como Umbender sin sangre, pero cruel y preciso, que puede pacificar fácilmente a cualquiera, incluso cuando su oponente usa muchos elementos a la vez, como Korra. Ese fue el caso cuando Korra desafió a Kuvira a un duelo desesperado fuera de la ciudad de Zaofu. Kuvira no solo podría doblar la tierra y el metal con habilidades incomparables, sino que también podría empujar el metal en nuevas direcciones aterradoras con su visión para el futuro del Imperio de la Tierra.
Fue Kuvira quien pilotó un enorme coloso bañado con armadura de platino, con Kuvira parada en la espaciosa cabina mientras usaba el pliegue de metal para manipular los controles de coloso en la batalla, incluido el uso de su cañón espiritual. Solo ese Coloso hizo de Kuvira un plegado capaz de capturar o destruir la ciudad de la República, aunque al final, el cañón del Espíritu salió de control y un nuevo portal al mundo espiritual nació para la conmoción de Kuvira.