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Yoichi Isagi tiene varios rivales en Blue Lock. Isagi ni siquiera se encuentra entre los 7 mejores atacantes del programa en el episodio 2 de la temporada 2, lo que significa que muchos de ellos son mucho más fuertes y hábiles que él. Del Top 7, acaba de revelarse el más malicioso.
Karasu Tabito se ha convertido en una vil amenaza en candado azul Temporada 2. También conocido como «El Asesino», Karasu es actualmente el tercer jugador mejor clasificado en Blue Lock. No sólo tiene un gran talento físico, sino que tampoco se enfrenta a sus oponentes en igualdad de condiciones. En cambio, Karasu se da cuenta de las debilidades de sus enemigos y utiliza este conocimiento para destruirlos.
Karasu es el tercer jugador mejor valorado de Blue Lock
Karasu se encuentra entre los 6 mejores atacantes de Blue Lock
Karasu Tabito es uno de los jóvenes futbolistas más hábiles de Japón. Inteligente, astuto, ambicioso y arrogante, Karasu es plenamente consciente de lo buen delantero que es. Es extremadamente arrogante, desprecia a los jugadores que no están a su nivel y está más que feliz de aplastar a cualquiera que se interponga en su camino. Es esta combinación de rasgos de personalidad y talento lo que hizo Karasu es un candidato natural para ser seleccionado por Jinpachi Ego para competir en el Blue Lock..
Después de unirse a Blue Lock, Karasu pasó a dominar su competencia. Aunque el programa comenzó con 300 participantes, sólo quedaron 35 después de la primera y segunda selección. Karasu no sólo llegó al top 35, sino que también se convirtió en uno de los jugadores mejor clasificados de este grupo. Específicamente, se convirtió en el tercer atacante mejor clasificado en Blue Lock, sólo detrás de Itoshi Rin y Ryusei Shidou.
Aunque ninguno de los partidos del primer equipo de Karasu se mostró durante la temporada 1, se sabe que solo ocupó el puesto 69 al final. Como se reveló en la temporada 2, la actuación de Karasu durante la segunda selección, combinada con el número total de goles que anotó, las habilidades que demostró durante el partido contra World Five y los prejuicios arbitrarios de Ego fueron lo que lo elevó a su posición actual. Y es desde su posición sobre Blue Lock que este cuervo ahora sirve como un antagonista importante en la serie.
Karasu es conocido como «El Asesino»
Karasu hace honor a su nomenclatura
Karasu es conocido por sus colegas como «El Asesino». Este es un título que Karasu recibió por la forma cruel y calculada en que juega al fútbol. Puede que Karasu sólo respete a aquellos que tienen su propio nivel de habilidad, pero no tiene ningún interés en desafiar a oponentes fuertes mientras está en el campo. En lugar de, La prioridad de Karasu es destruir a sus enemigos aprovechando sus debilidades.. Según Hiori Yo, que jugó junto a Karasu en el equipo juvenil de Kansai, ha jugado así desde que era un niño.
Karasu es muy analítico y no necesita mucho tiempo para observar a un jugador de fútbol en acción antes de poder deducir sus fortalezas y debilidades. Una vez que conoce las debilidades de sus oponentes, hace todo lo posible para explotarlas. Hay dos filosofías impulsoras detrás de este estilo de juego. Primero, Karasu suscribe la idea de que un equipo es tan fuerte como su eslabón más débil, por lo que su misión es destruir ese vínculo. En segundo lugar, como dice el propio Karasu, sólo hace apuestas que sabe que puede ganar. Karasu no quiere ganar un partido muy reñido, sólo quiere salir victorioso al final.
El estilo de juego de Karasu depende de las habilidades que tanto ha trabajado para perfeccionar. Es excepcionalmente rápido y su afinidad por la observación lo hace estar siempre al tanto de lo que sucede en el campo, lo que le permite colocar trampas. Lo más importante para tu estrategia es tu excelente destreza. Karasu sabe exactamente cómo distanciar al oponente del balón con sus manos, lo que se vuelve cada vez más frustrante cuanto más veces le hace esto a alguien. De esta forma ataca a sus enemigos tanto psicológica como físicamente.
Karasu está destruyendo las posibilidades de éxito de Isagi en el Blue Lock.
El partido entre el equipo A y el equipo B no le va bien a Isagi
Yoishi Isagi lucha por reclamar su lugar entre los Blue Lock Eleven
Karasu surgió como un villano importante en candado azul Temporada 2. Aunque su lugar entre el Blue Lock Eleven está garantizado y tiene garantizada la participación en el próximo partido contra la selección sub-20 de Japón, Yoichi Isagi sigue en la trinchera, luchando por ganarse su lugar en el equipo. Para determinar cuál de los 29 participantes restantes de Blue Lock llegará al Top 6, los jugadores de élite del programa se dividen en tres parejas y todos los demás deben elegir un equipo para jugar en un solo partido. Estos equipos se conocen como Equipo A, Equipo B y Equipo C. Junto al cuarto atacante mejor clasificado de Blue Lock, Otoya Eita, Karasu se convierte en uno de los líderes del Equipo B.
El equipo B es el único de los tres equipos al que Isagi no piensa en unirse, ya que es el único sin un jugador con el que comparte conexión. Al final, Isagi renuncia a unirse al Equipo C en favor del Equipo A, para tener la oportunidad de jugar junto a Rin, el delantero número uno del Blue Lock. Todas las esperanzas de Isagi están centradas en llegar al Blue Lock Eleven, derrotar a la selección japonesa de fútbol sub-20 y ocupar su lugar, sabiendo que la alternativa más probable es el final de su carrera futbolística. Desafortunadamente para Isagi, el primer partido de prueba se anunció entre el Equipo A y el Equipo B y con él siendo seleccionado al azar para participar, El protagonista de la serie se ve obligado a enfrentarse al mismísimo Asesino, Karasu..
Isagi es la última víctima de Karasu
En la temporada 2, episodio 2 de candado azul«El Asesino y el Ninja», comienza el partido entre el Equipo A y el Equipo B. Isagi está acompañada por Rin, Shidou, Hiori y Nanase, mientras que Karasu está acompañada por Otoya, Hyoma Chigiri, Shiguma Kyohei y Saramadara Kairu. Karasu está completamente seguro de cara al partido, pero, incitado por Ego, obliga a los jugadores de menor rango a permanecer en defensa, sin darles a ninguno la oportunidad de mostrar sus habilidades ofensivas y potencialmente robar su lugar. los primeros 6.
Karasu no se mueve al comienzo del partido, tomándose el tiempo necesario para observar al Equipo A. Si bien Shidou es el primero en marcar un gol, Karasu puede ver todo lo que necesita. Específicamente, se da cuenta de que la clave para derrotar al Equipo A es destruir a Isagi. Karasu reconoce la capacidad de Isagi para alcanzar el nivel de los compañeros de equipo especiales con los que juega, pero también se burla de él por ni siquiera ser un jugador promedio por sí solo. Por lo tanto, el plan de Karasu es aislar a Isagi y usar su debilidad para acabar con el resto del Equipo A.
El plan de Karasu entra en acción tras el segundo saque inicial del partido. Comenzando por atraer a Isagi a una trampa, haciendo que parezca que perdió el control del balón, Karasu arruina la estrategia del Equipo A al hacer más difícil que el balón llegue a Rin o Shidou. Esto lleva a Karasu anota el primer gol del equipo B Karasu sigue apuntando a Isagi después de cada saque inicial.obstaculizando físicamente tu camino y afectando psicológicamente tu mente. Al hacerlo, Karasu demuestra repetidamente que su juego de pies está a la par con su estupendo trabajo manual. Mientras que el equipo A logra marcar un segundo gol gracias al talento incomparable de Rin, el equipo B, y específicamente Karasu, Otoya y Chigiri, anotan tres goles más.
Mientras Karasu lo atormenta, Isagi piensa para sí mismo que su oponente es un villano. Desde su perspectiva, es fácil ver por qué. Al fin y al cabo, Karasu es sólo otro aspirante a jugador de fútbol. Para Isagi, sin embargo, él es la persona que sonríe maniáticamente y siente una alegría casi sádica por el sufrimiento que le está causando. Si Karasu consigue lo que quiere, Isagi nunca se convertirá en un jugador de fútbol profesional y le encanta lo cerca que está de lograr ese objetivo. Con el equipo A perdiendo por dos puntos y el equipo B solo necesita marcar un gol más para ganar el partido, es hora de que Isagi se convierta en un héroe.
Isagi ha superado numerosos obstáculos en Blue Lock, pero derrotar a Karasu será su mayor desafío hasta el momento. Karasu es cruel, despiadado y positivamente alegre en sus esfuerzos por aplastar a Isagi. Isagi tiene la idea correcta al ver a su nuevo rival como un villano.