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Cuanto más estimules tus emociones, menos tolerante y paciente serás con las cosas que no suceden tan rápido.
Estas palabras provienen de Fred Williams, exdecano de Comunicaciones de la Universidad del Sur de California. Esta cita ha aparecido en nada menos que dos libros de juegos esenciales: Invasión de los invasores espaciales por Martin Amis (Hutchinson, 1982) y Maestros de la fatalidad (Casa aleatoria, 2003) de David Kushner. Este último se refiere a los creadores de id Software, John Carmack y John Romero, y su enorme influencia en los videojuegos con su título icónico.Ruina. Con el actor retorcido, perversamente salvaje y estimable, se estableció un formato que ha florecido en los juegos desde entonces. el original Ruina fue lanzado en 1991 y en los últimos 33 años ha mejorado mucho, al menos en términos de velocidad.
Numerosos desarrolladores de juegos han trabajado incansablemente para ofrecer emoción ininterrumpida a través de la velocidad y la violencia, juegos que son atractivos simplemente porque inducen a un estado de trance de toma de decisiones impulsiva. Ninguna franquicia de juegos ha tomado en serio las lecciones del id, y la observación de Williams es más que Llamado a la acciónque comenzó en 2003. La franquicia militar ha ido avanzando constantemente con nuevas entradas anualmente desde entonces (excepto dos años entre el primer y el segundo juego). Desde 2003, Llamado a la acción se ha vuelto más rápido, más frustrante y alternativamente alienante y atractivo, dependiendo de si la serie es importante para el individuo. Ahora en 2024, Llamado a la acción Los leales están contribuyendo al exorbitante número de muertos en Call of Duty: Black Ops 6.
Call of Duty: Black Ops 6 lleva la jugabilidad de la franquicia a nuevos niveles de velocidad
Las nuevas armas, equipo y ventajas del juego ofrecen una experiencia multijugador implacable.
Como ocurre con la mayoría de los otros juegos de la franquicia, especialmente los títulos desarrollados por Treyarch, Operaciones negras 6 Tiene un par innegable. Es el primo esbelto y sigiloso de Guerra moderna línea. Dónde guerrero moderno está cubierto de arena, es robusto y, en general, más preocupado por la fuerza de gravedad, Operaciones negras 6 es más libre de espíritu. Es un juego de disparos caricaturesco y lleno de adrenalina que no teme ir a la ciencia ficción en su exploración de una historia adyacente que transcurre paralela a la versión pública de una guerra de la vida real. Psicodélicos, autos RC con bombas y más muestran que este es un juego que aprecia la extrañeza de los archivos editados, los experimentos que solo han producido más formas de matar y más confusión sobre quiénes son realmente los «buenos». Brevemente, Operaciones negras 6 Es un juego que se juega mejor con el cerebro en modo lagarto, donde el único imperativo es acumular muertes y no pensar en nada más.
Llamado a la acciónComo franquicia, se trata de dar y recibir. Los jugadores ahora están familiarizados con la experiencia ambivalente de cada entrada. Cada mejora en la calidad de vida, omisiones flagrantes y errores que distraen hacen que sea difícil amar cada juego por completo. La violación más atroz, sin embargo, es la gran cantidad de cosméticos que se encuentran detrás de un muro de pago. Con cada Pase de batalla, se espera que los jugadores desembolsen pagos de $10 o más para adquirir armas brillantes, máscaras y otras “mejoras” que en realidad hacen del jugador un objetivo más fácil para absorber el liderazgo en el campo de batalla. Como han demostrado las entradas anteriores, aquí hay una fórmula que funciona para Llamado a la acción. Otros descuidos persistirán mientras la gente siga pagando más del precio base por complementos que no hacen mucho más que sugerir que alguien gastó dinero para parecerse a un DJ de Euro-house con un chaleco de Kevlar. Milagrosamente, microtransacciones molestas como estas no son gran cosa en Operaciones negras 6.
Operaciones negras 6 es el primero Llamado a la acción juego durante algún tiempo que refinó la jugabilidad de la franquicia hasta el punto de que incluso las incesantes sugerencias para actualizar a Vault Edition se ignoran fácilmente. Esta entrada presenta una mecánica obvia que debería haberse agregado al Llamado a la acción Hace años: Omnimotion. Esta característica permite a los jugadores correr y deslizarse en cualquier dirección y favorece los actos de fe y furia al estilo de John Woo sobre la planificación estratégica meticulosa. Por supuesto, las secciones de cuello de botella de los mapas multijugador todavía están aquí, aprovechando al máximo las muertes múltiples alineadas. Pero quedarse quieto será duramente castigado por quienes maniobren como ese grasiento de la serie de HBO. Vigilantes. Operaciones negras 6 es el primero Llamado a la acción juego a tiempo para asegurar que mientras los francotiradores todavía tienen sus posiciones, todos los demás tengan múltiples puntos de acceso a ellos y formas fáciles de esquivar el fuego de los francotiradores. Esto significa que, afortunadamente, el viejo patrón de generación-muerte-generación no conducirá al abandono de la ira.
Operaciones negras 6 fue desarrollado conjuntamente por Treyarch y Raven Software, quienes pasaron cuatro años aprovechando otras entradas de la serie para lograr algunas mejoras notables más allá de la carrera omnidireccional. Aquí hay tres modos de juego principales: Multijugador, Zombis y Campaña. Cada modo ofrece decepción, placer (a menudo fugaz, a veces extático) y sorpresas que alienarán o atraerán nuevas audiencias al frenético juego. En este punto, los jugadores esperan muy poco en términos de evolución tangible, mientras que una cascada de adornos cosméticos y el lento desplazamiento de los mapas favoritos de los fanáticos pretenden satisfacer a través de la distracción. Pero Incluso con los trucos, hay demasiados elementos en cada escenario del juego para justificar la compra. Operaciones negras 6 edición básica. Después de todo, el costo-beneficio es lo que Llamado a la acción entrega consistentemente.
El modo multijugador de Call of Duty: Black Ops 6 se mueve más rápido que nunca
Omnimovement permite a los jugadores agacharse, esquivar, sumergirse y matar con mayor velocidad.
El multijugador es el Llamado a la acción modo con el atractivo más duradero y es sin lugar a dudas la joya de la corona de toda la franquicia. Cada entrada sobrevive más allá de la ventana de un año entre lanzamientos, simplemente porque no existe una experiencia multijugador entre consolas con casi el mismo atractivo para la audiencia masiva que Llamado a la acción comandos. Como siempre, los jugadores pueden filtrar sus submodos favoritos (Team Deathmatch, Domination, Hardpoint, mapas especiales 24 horas al día, 7 días a la semana y más) en Operaciones negras 6Cada nuevo juego ofrece una gran cantidad de nuevas víctimas para masacrar. Ransack, una nueva incorporación en la actualización de la temporada 1, se trata de recolectar lingotes de oro y devolverlos al botín del equipo. Como todas las demás opciones seleccionables, ésta no es exactamente revolucionaria, pero para la mayoría de la gente el propósito es secundario. al potencial de encadenar secuencias de muertes. La relación K/D (muerte/muerte), sobre todo, sigue siendo imprescindible para cualquier situación grave. Llamado a la acción jugador.
Entre Operaciones negras 6 mapas, Es sorprendente que Treyarch y Raven Software pudieran considerar cómo la configuración predeterminada de 6 contra 6 mantendrá la sensación de volver a la acción después de cada muerte.Guerra moderna 3 y otras entradas tenían un equilibrio terrible entre mapas, lo que requería que los jugadores esencialmente cambiaran de equipo para adaptarse al campo de juego en lugar de traer sus propias preferencias y ventajas de armas. En Operaciones negras 6Vault es actualmente el único mapa que parece obligar a los jugadores de corto alcance a ir al centro del mapa, mientras que el perímetro exterior es un callejón de destrucción para francotiradores y accesorios láser.
Otros mapas, como los destacados Stakeout, Skyline y Rewind, ofrecen una amplia gama de puntos de vista para todo tipo de jugadores. Para aquellos que son tiradores, existen áreas particularmente furtivas para instalarse. Para aquellos que se toman en serio el nuevo Omnimovimiento, hay infinitas más opciones para tender emboscadas a enemigos desprevenidos. Si, digamos, un jugador se cansa de lo habitual Llamado a la acciónNo hay nada en los mapas que pueda cambiar radicalmente esa experiencia. Esencialmente, todo Operaciones negras 6 Los mapas son una variación de un tema que ha estado presente a lo largo de cada Llamado a la acción Prohibido. El kilometraje de cada jugador variará dependiendo de cuánto no les importe ver los mismos lugares una y otra vez. Incluso con la continua adición de nuevos mapas y modos, si los jugadores no están completamente absortos en el turbulento juego, ni siquiera la adición de una puerta de hangar operable y una contraventana de casa segura los convencerá de lo contrario.
Dicho esto, Operaciones negras 6 difiere del Guerra moderna juegos en sus ventajas y complementos. Guerra moderna 3A pesar de sus problemas, concretamente de ser un complemento DLC glorificado, ofrecía una opción inspirada para realizar pequeños ajustes en cada arma a través de un gráfico visual. En estos juegos a menudo ha faltado un aumento superespecífico, y algunos pueden sentirse consternados al descubrir que Operaciones negras 6 En este sentido, no se inspira en su predecesor. En cambio, los jugadores encontrarán que equipar tres ventajas permite ventajas especialesAccesible solo si se equipan tres ventajas codificadas por colores similares. Si, por ejemplo, los jugadores equipan Gung-Ho, Assassin y Double Time, no solo serán jugadores formidables y poderosos en el campo, sino que también obtendrán acceso a Enforcer Perk. Durante un breve período, Enforcer Perk aumenta la velocidad y la regeneración de salud. Para aquellos que adquieren el privilegio Recon, se habilitan breves wallhacks, que crean un mapa confuso de enemigos, independientemente de la obstrucción. Planifique en consecuencia.
En cuanto a las mejoras de campo y el equipo táctico y letal, muchas opciones familiares regresan en Operaciones negras 6. La mina perforadora ha vuelto como un accesorio de lanzador, pero tiene el mismo efecto e icono de pantalla que se ve en Guerra moderna 3. Se han movido otras partes, pero no falta nada pertinente en esta instalación. En particular, para Tácticas, las granadas de humo se ven mejor que en años. Esta vez, en realidad cubren el campo de juego con una densa maleza de distintos tonos de gris. Si un jugador quiere ser un verdadero dolor de cabeza, equipa tres cigarrillos y cubre todo el campo de juego. Las mejores incorporaciones se encuentran en la sección Actualización de campo. Por ejemplo, War Cry es exactamente lo que parece. Es un movimiento que eleva la moral y proporciona brevemente un aumento de velocidad y regeneración a los aliados cercanos. El neurogas provoca “alucinaciones” o un efecto estroboscópico que perjudica la salud de la víctima. La mejor incorporación es el Agente durmiente, que permite a los jugadores infiltrarse en el lado contrario. Los jugadores que activen esta actualización podrán escuchar las comunicaciones de radio del enemigo y (dependiendo de las ventajas del enemigo) aparecer en la pantalla como compañeros de equipo.
Unirse al conjunto de herramientas de los asesinos es la capacidad de tocar dos veces el botón R3 (o su tecla equivalente), que agarrará a los enemigos y los convertirá en escudos de carne. Durante el medidor de salud, los jugadores pueden usar protección mejorada para absorber ataques y avanzar más detrás de las líneas enemigas. Si los jugadores mantienen presionado el mismo botón detrás de un enemigo desprevenido, el mortal kombat-ya que las animaciones de asesinato continuarán con normalidad. Dependiendo del movimiento que esté equipado, el enemigo puede sufrir un suplex o ser agarrado por un murciélago de otro mundo y levantado del suelo en una lluvia de sangre. De cualquier manera, hay tiempo suficiente para que un jugador contrario interrumpa la animación con un disparo en la cabeza mientras el jugador está en el limbo.
Call of Duty: Black Ops 6’s Zombies es emocionante, siempre y cuando no lo arruines tú mismo
El modo adolece de muchos pasos que disminuyen la experiencia.
Operaciones negras 6 adopta un enfoque retirado más que bienvenido Obligaciones querido modo cooperativo, Zombies. Guerra modernaque adoptó el enfoque de mundo abierto de Call of Duty: zona de guerra Su iteración de Zombies provocó la ira de un contingente vocal de fanáticos a quienes todavía les gustaban los Zombies de base redonda debido a lo mucho que divergía del modo clásico. Aun así, a algunos les gustó la nueva versión de Zombies en la que puedes elegir tu propia aventura. Fue divertido cruzar Urzikstan, hacer amigos y enemigos en el camino e intentar penetrar el Éter Oscuro como una unidad. Pero ahora con el regreso al formato original basado en rondas. Operaciones negras 6‘s Zombies es más directo en su acción. Aparecen números sangrientos en la pantalla, lo que indica la próxima ola de zombis. Estas hordas se componen del tipo pesado habitual de amalgamas, destrozadores, alimañas, parásitos y abominaciones. En todo caso, la falta de diversidad en enemigos es lo único que se desgasta en las primeras horas de Operaciones negras 6 Jugabilidad de zombis. Afortunadamente, los dos primeros mapas, Terminus y Liberty Falls, son entradas interesantes en el catálogo de Zombies. Liberty Falls, en particular, recuerda los días de gloria de Left 4 Dead.
En Operaciones negras 6 Zombis, los jugadores pueden esperar lo mismo: buscar camuflajes geniales, tarjetas de visita y amuletos (ahora cambiados a accesorios con la actualización de la temporada 1). Si bien son cruciales para dar cierta apariencia a otros mercenarios en línea, estos adornos visuales personalizables son lo menos emocionante del juego. De arriba a abajo, Operaciones negras 6 Zombies y todo es un intento de revitalizar el Llamado a la acción La vibra después de las últimas entradas se volvió cada vez más obsoleta debido al énfasis en la escala. Treyarch toma las riendas de esta última entrada y adopta una postura de menos es más. Los huevos de Pascua no habían sido tan divertidos en años, especialmente con la simplicidad minimalista de este título.
A medida que el jugador resuelve acertijos (algunos basados en pistas recibidas en transmisiones, hasta aquellos que implican intentar interactuar con todo en el mapa), se revela la historia. Todavía, Operaciones negras 6 La historia de Zombie simplemente no es tan interesante, ni ha sido nunca un punto culminante particular de la serie. Lo que es mucho más estimulante es intentar sobrevivir y progresar hasta enfrentarte a los grandes jefes no-muertos. Me vienen a la mente las hordas de abominaciones con nombre de Liberty Falls y el gigantesco pulpo con forma de tanque de Terminus. En el formato de base redonda, como en Zona de guerra formato, las Perk-a-Colas (y GobbleGums) son las mismas opciones cuidadosamente consideradas, que requieren muertes para obtener acceso. El punto esencial sigue siendo el mismo a pesar de lo que se prefiere presentar en un modo Zombies.
Para aquellos que viven para trabajar, complementan sus juegos buscando en Google «meta» y ven a los streamers de Twitch descubrir milagrosamente cada huevo de Pascua el día después del lanzamiento, la intriga continua de estos juegos se ha vuelto cada vez más dependiente de cuánto cosa hay. La verdad es que después de ganar unas cuantas veces en Terminus y Liberty Falls, la jugabilidad se vuelve obsoleta. Si los jugadores quieren subir de nivel continuamente sus armas y desbloquear hermosos colores, unas cuantas inmersiones por arma serán suficientes. Pero una vez que las armas tienen la potencia máxima Pack-a-Punch, es simplemente cuestión de mantener presionado el gatillo hasta lograr los resultados deseados. Si en este momento es posible, Lo mejor es saltar a la última edición de Zombies sin intentar complementar el conocimiento individual a través de videos de YouTube. Juega un juego, mira cómo va, interactúa con las cosas, escucha atentamente y descúbrelo. La vida útil del experimento aumentará significativamente. Para aquellos que se conectan en línea buscando pistas o partidas, es cuestión de seguir los pasos y esperar mucho tiempo hasta que se publiquen los mapas para hacerlo todo de nuevo.
Mientras Zona de guerra y los zombis de mundo abierto ofrecen emociones intermitentes (a veces audazmente cinematográficas) y, finalmente, como todos los demás modos, el atractivo disminuye. Fundamentalmente, Llamado a la acción se trata de la experiencia online, que cambia con cada jugador al que nos enfrentamos. En teoría, esto ofrece una variación infinita dentro del espacio. Para la mayoría de los jugadores, son estos modos en línea los que más importan. Sería interesante ver cuántas personas se preocupan por la campaña en este momento, especialmente ahora que tienen tantas otras cosas que hacer en el Operaciones negras 6. Teniendo en cuenta todo esto, hay algo especial en la última campaña y se recomienda que los jugadores dediquen al menos unas horas de su tiempo.
La campaña de Call of Duty: Black Ops 6 es tan tonta como las mejores entradas de la franquicia
La campaña del juego es emocionante pero vacía.
La campaña ha sido, durante muchos años, uno de los peores aspectos de la modernidad. Llamado a la acción juegos. A pesar de estar estructuralmente centrados en emociones de gran presupuesto, los modos de juego de la franquicia brindan mucha más diversión en solo una fracción del tiempo. Los detalles de cada cambio de campaña y escenarios varían de un lanzamiento a otro. Pero en general, los engaños, las traiciones y las grandes exhibiciones de la carnicería gráfica AAA se parecen más a una película interactiva que a un juego real. Independientemente de cual Llamado a la acción subserie de la que forma parte un determinado título, la fórmula de la campaña es la misma de siempre, con una mano de pintura diferente. que hace Operaciones negras 6La campaña es tan loable que duplica sus propiedades cinematográficas. Cuando la sustancia fuera suficiente, los jugadores recibirían más emociones que avergonzarían a cualquier cineasta de acción de gran presupuesto. ¿Y qué si son huecos? Al menos lo son divertido.
El absurdo es la fuerza de Llamado a la acciónDespués de todo, especialmente en niveles donde los jugadores evitan que un político sea chantajeado mientras, en el mismo lugar, intentan rescatar a un agente de la CIA cautivo. ¿Quién en su sano juicio pondría una recaudación de fondos y una prisión en el mismo lugar? Operaciones negras 6 el placer momento a momento proviene de la adopción de diferentes técnicas adaptadas al escenario. Sacar una cámara espía, inhalar una gran cantidad de gas alucinógeno, cerrar cables de varios tipos y acabar con enemigos son parte de la alegría de principio a fin de una campaña que poco ofrece para ofrecer personajes sustanciales. Dicho esto, podría decirse que las luces parpadeantes son más que suficientes para distraer a la mayoría de los jugadores del esfuerzo infructuoso que es la historia.
Asumiendo el papel de William «Case» Calderón, otro más Llamado a la acción Sin personalidad, los jugadores se encontrarán operando desde una mansión que también sirve como escondite. Poco a poco desbloquearán sus estaciones de actualización y planificarán su próxima misión desde esta base. A medida que avanza la historia, las alianzas cambian y emergen nuevas verdades. El punto central de la trama es evitar que un grupo llamado Panteón utilice un arma poderosa conocida como “La Cuna”. Ambientadas alrededor de 1991, las misiones requerirán sigilo, fuerza bruta, persecuciones de vehículos y escapadas audaces, a menudo durante el mismo nivel. Las transmisiones recibidas a lo largo del juego pintarán una imagen de un mundo controlado por figuras sombrías, pero los nombres y sus distintas personalidades son indistinguibles de muchos otros juegos (Llamado a la acción o no) que adopten el mismo enfoque. Sin embargo, si los jugadores consideran que es un buen momento para representar una obra que ya ha sido escrita mientras trazan un camino sin elección con un final, entonces habrá muchas paradas emocionantes en el camino. Llamado a la acción Probablemente nunca logrará la extraña y memorable experiencia del original. Call of Duty: Modern Warfare 2 misión infame «No ruso», pero Operaciones negras 6 es divertido por su incursión exhaustiva en los tropos absurdos de los juegos de acción y ficción.
Acercarse Operaciones negras 6 con expectativas mitigadas y aceptación del hecho de que estos juegos son una forma de pasar el tiempo de una manera más parecida a un desplazamiento fatalista que a una experiencia intelectualmente estimulante y emocionalmente atractiva. ¿Tienes unos minutos libres? Salta a una ronda de Team Deathmatch y consigue algunas muertes. ¿Tienes una hora libre antes de acostarte? Echa un vistazo a los zombis. ¿Tienes todo el día para sentarte? Prueba alguna combinación de Deathmatch y Zombies o sumérgete directamente en la Campaña (que solo dura alrededor de 5 horas). Si pagar por un Pase de batalla no es cosa de jugadores, es fácil ignorarlo por completo y simplemente jugar nuevos mapas a medida que salen gratis. Se trata de un juego cuyo único significado es el que le atribuye el individuo. Los jugadores invertirán en Operaciones negras 6 tanto como quieran y participar en algo que ofrece exactamente lo que debería. Acción trepidante, narración ridícula y acceso a un mundo de personas que quieren insultarte por el micrófono: eso es lo que operaciones negras 6, el Llamado a la acción Las series y videojuegos más modernos tienen todo en común.
Call of Duty: Black Ops 6 ya está disponible para PS4, PS5, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S.