
El desarrollador favorito de los fanáticos de BioWare se debe a menos de 100 empleados, después de los grandes batidos y despidos corporativos. Poner BloombergComo esto, Biowa se ha reducido oficialmente significativamente en los últimos días.
El pequeño número de empleados que quedan en el desarrollador parece estar centrado principalmente en la siguiente entrada a Efecto de masa Franquicia, que aún no tiene una fecha de lanzamiento planificada desde el momento de la sala de redacción.
La noticia del número de empleados que aún trabajan en Biowa llegó solo un día después de la noticia de que todo el equipo de escritura lanzado recién lanzado Dragon Age: The Veilguard había sido despedido de la empresa. En una declaración publicada en las redes sociales, Dragon Age: The Veilguard El escritor principal Patrick Weekes escribió:
«Fue un privilegio trabajar con tantos desarrolladores increíbles durante mis 20 años en Biowa, y disfrutaré de los recuerdos de las maravillosas personas de la comunidad que he conocido en el camino».
Aunque el más reciente Edad del dragón El juego fue recibido con críticas muy positivas de los críticos y una cálida recepción de los jugadores, el hecho de que vendió solo 1,5 millones de unidades se consideró un defecto importante en el título. El informe de cuán pocos empleados que le ha quedado Biowa también está caliente poco después de la confirmación de que el estudio no requiere más que una presencia de estudio para completar el siguiente Efecto de masa 5.
En uno Declaración publicada por Biowar El 30 de enero, el desarrollador explicó:
«Dada esta fase de desarrollo [on Mass Effect 5]No requerimos el soporte completo del estudio completo. Tenemos un talento increíble aquí en Biowa y, por lo tanto, trabajamos diligentemente en los últimos meses para igualar a muchos de nuestros colegas con otros equipos de EA que tenían documentos abiertos que fueron un ajuste fuerte. Las noticias de hoy harán de BioWare un estudio más ágil y enfocado que produce juegos de rol inolvidables.
Fundada en 1995 por Ray Muzyka, Greg Zeschuk y Augustine Yip, Biowa entró en juego con Mech Sí Acero roto. Después del éxito del juego, BioWare cambió a juegos de rol, comenzando el Puerta de caldera Serie en 1998 y establecer la franquicia y el desarrollador como poderes para ellos mismos.
En las siguientes décadas, BioWare se ha hecho bien conocido por crear algunos de los juegos de rol más grandes de todos los tiempos, incluidos Star Wars: Caballeros de la antigua repúblicaEl criminal no oscilado Imperio de jadey el cosmos que Efecto de masa serie.
Fuente: BloombergComo esto, Forbes
- Lanzado
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31 de octubre de 2024
- ESRB
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M para madurar 17+ // sangre, desnudez, temas sexuales, lenguaje fuerte, violencia
- Desarrollador (s)
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Biowa
- Editor (s)
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Artes electrónicas