
EL Pokémon La serie de anime es principalmente un asunto brillante y alegre con un escenario fantástico, pero a veces, una batalla aleatoria tendrá una dosis repentina de realismo. Los entrenadores pueden tener una estrategia práctica, o sus Pokémon cederán a sus instintos básicos. Puede ser muy sorprendente ver a Guzmá jugar sucio y torcer las reglas a su favor, o ver a un Squirtle morder ferozmente a un Charmander como si fuera un animal salvaje. Esto desafía la naturaleza caricaturesca y cómica del programa.
En los primeros días del anime, los protagonistas principales también desobedecían las reglas establecidas por los videojuegos, ya fuera ignorando por completo las ventajas de tipo o que sus Pokémon de alguna manera tuvieran acceso a más de cuatro movimientos. EL Pokémon La serie de anime se vuelve cada vez más realista, lo que da lugar a varios episodios más recientes con resultados sensatos y pragmáticos. Resulta que estos son también los episodios más emocionantes pero desconcertantes.
10 Fuecoco de Roy pierde ante Sprigatito de Liko
La ventaja de tipo no significa nada si los oponentes son más fuertes y más rápidos.
Número de episodio |
Nombre del episodio |
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HZ007 |
¡Entrenamiento especial! Capitán Pikachu |
Al igual que en los juegos originales, los tipos afectan el poder y la propiedad de los movimientos en el juego. Pokémon serie de anime. Un Pokémon de tipo Fuego tendría una clara ventaja sobre un Pokémon de tipo Planta. Sin embargo, en un escenario realista, los entrenadores pueden perder fácilmente su ventaja si no logran dar un solo golpe. Durante un partido de práctica entre Fuecoco de Roy y Sprigatito de Liko, el primero simplemente no puede seguir el ritmo del segundo.
Sprigatito de Liko también aprende Quick Attack, un nuevo movimiento contra el que Roy no pudo prepararse. De lo contrario, podría haber cambiado sus estrategias de batalla. Fuecoco de Roy cae tras un solo golpe. Teniendo en cuenta que son sólo Pokémon iniciales en su primera etapa evolutiva, tiene sentido que un movimiento básico como Quick Attack pueda derrotarlos. A Roy también le queda un largo camino por recorrer antes de empezar a burlar al astuto Liko.
9 Starmie de Misty es criada por Graveler de Giselle
Una diferencia de experiencia puede determinar ganadores y perdedores
Número de episodio |
Nombre del episodio |
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EP009 |
La escuela de los ritmos fuertes |
En circunstancias normales, un Pokémon de tipo Agua sería doblemente efectivo contra Pokémon de tipo Roca y Tierra. Sin embargo, incluso en Pokémon Serie de anime, el nivel de experiencia significa mucho. Si bien el concepto nunca se vuelve a mencionar después de este episodio, todavía tiene sentido que un Pokémon bien entrenado pueda ganar a pesar de las desventajas de tipo. Por ejemplo, un Pokémon de nivel 40 tendría estadísticas base mucho más altas que un Pokémon de nivel 20.
En el Instituto Técnico Pokémon, Giselle le da una lección a Misty cuando su Graveler rompe la joya roja de Starmie. citando una clara diferencia en la experiencia entre Pokémon. Lo que también hace que la escena sea realista es la naturaleza inquietante de las heridas de Starmie. Se recupera más tarde, pero hay algo muy inquietante en que te rompan la joya. La mayoría de las veces, las lesiones de Pokémon resultan en algunos moretones, pero ese no fue el caso aquí.
8 Una batalla de fuerza de voluntad entre dos Pikachus
Los peleadores igualados deben recurrir a otros medios para ganar el combate.
Número de episodio |
Nombre del episodio |
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EP111 |
Hola pumelo |
El arco de las Islas Naranja está considerablemente subestimado entre los fanáticos del Pokémon serie de anime. Aunque es más una misión secundaria después de los acontecimientos de Kanto, la final de la Liga Naranja es un espectáculo digno de contemplar. El Pikachu de Ash se enfrenta al Ditto transformador de Drake, quien inmediatamente se transforma en otro Pikachu. Los ataques de tipo eléctrico simplemente no serán efectivos entre sí, por lo que la competencia estará estancada durante bastante tiempo hasta que el Pikachu de Ash use su ventaja física.
Stalling es un escenario muy realista cuando el mismo Pokémon pelea con los mismos movimientos y la misma resistencia elemental a esos movimientos. La única razón por la que gana el Pikachu de Ash es que tenía mejor fuerza y resistencia debido a la experiencia de batalla en el viaje a Kanto. Por otro lado, es probable que un Ditto esté lidiando con un cuerpo temporal con el que no está muy familiarizado, suponiendo que Drake se haya encontrado con entrenadores anteriores con un Pikachu.
7 Charizard de Ash y Blaziken de Harrison sufren heridas graves
Incluso en la victoria, también hay pérdida si el Pokémon ya no puede continuar.
Número de episodio |
Nombre del episodio |
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EP262 |
Acabado fotográfico de Johto |
Los cuartos de final de la Johto League Silver Conference fueron posiblemente la parte más emocionante del torneo. Con solo un Pokémon en cada uno de sus respectivos equipos, Charizard de Ash se enfrenta a Blaziken de Harrison, que debuta en Pokémon serie de anime una generación antes. Es una de las peleas más brutales de toda la franquicia, ya que ambos competidores se agotan hasta que Charizard ya no puede mantenerse en pie.
Resulta que los Pokémon también pueden lidiar de manera realista con lesiones cuando no se tratan adecuadamente.Por eso es muy importante dejarlos descansar. Blaziken está tan conmocionado por la batalla que Harrison decide dejarlo recuperarse y no participar en la siguiente ronda, lo que hace que se pierda las semifinales cuando ya no puede contar con su Pokémon estrella. Es una situación en la que todos pierden, ya que Blaziken no podría luchar con su salud al 100% de todos modos.
6 El Pikachu de Ash no está listo para el Kadabra de Sabrina
El encuentro es un brutal recordatorio de que a Ash todavía le queda un largo camino por recorrer.
Número de episodio |
Nombre del episodio |
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EP022 |
Abra y el enfrentamiento psíquico |
Habrá ocasiones en las que un héroe no podrá ganar todas las batallas. Ash pasó la mayor parte de su viaje en Kanto logrando un gran éxito en el Pokémon series de anime, ya sea por pura habilidad o pura suerte. Sin embargo, cuando llega a Saffron City para luchar contra el líder del gimnasio, recibe un control de la realidad muy cruel en la forma de Sabrina. No importa cuánta determinación pueda tener, Ash no puede esperar salir victorioso en cada encuentro.
El Pikachu de Ash es una seria amenaza con sus movimientos electrizantes y su agilidad incomparable, pero encuentra su rival en Abra de Sabrina, que evoluciona hasta convertirse en la potencia sobrenatural Kadabra. Gracias a sus habilidades psíquicas superiores, el Kadabra de Sabrina destruye al Pikachu de Ash, confundiéndolo y desviando sus ataques. Incluso cuando aumentan las apuestas en una revancha, la determinación de Ash aún no afecta el resultado hasta que Haunter aparece inesperadamente.
5 Lucario de Korrina se vuelve loco cuando Mega Evoluciona
No puede controlar su poder cuando lo usa por primera vez.
Número de episodio |
Nombre del episodio |
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XY032 |
La tormenta del aura |
EL Pokémon La serie de anime rara vez ve la devastadora cantidad de brutalidad que se muestra en el primer partido entre Lucario de Korrina y Pikachu de Ash. El hiperactivo líder de gimnasio de Shalour City está más que feliz de finalmente megaevolucionar a su ya formidable Lucario. Sin embargo, no es tan fácil como cree, para perjuicio de Ash. Debido a tu falta de experiencia con Mega Evolution Lucario inevitablemente pierde el control de su repentino aumento de poder y se vuelve loco.
El Pikachu de Ash es arrojado repetidamente al campo de batalla mientras que Lucario de Korrina ignora las órdenes de detenerse. Esto sólo sucede cuando el sabio maestro Gurkinn envía su propio Lucario Mega Evolucionado para lidiar con la situación. Korrina descubre que necesita profundizar su ya fuerte vínculo con su Lucario, para evitar que vuelva a perder el control. Un gran poder conlleva un gran coste, y sólo unos pocos elegidos pueden dominar realmente la megaevolución.
4 Squirtle de Blue ataca agresivamente a Charmander de Red
Una ventaja de tipo cierra el trato incluso antes de que comience el partido.
Número de episodio |
Nombre del episodio |
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PO01 |
Archivo 1: Rojo |
Red y su rival Blue tienen un partido competitivo en el primer episodio de Orígenes de Pokémon. Aquí es donde realmente entra en juego la desventaja de tipo, mientras que Squirtle de Blue obliga a Charmander de Red a ponerse a la defensiva. un tipo de fuego Ember se extingue fácilmente con una burbuja de tipo Agua, lo que deja a Red con muy pocas opciones para neutralizar. Squirtle también hace un buen uso de su caparazón protector para evitar el movimiento Scratch.
La memorable escena en la que Squirtle muerde a Charmander en el cuello vive sin pagar alquiler en la mente de muchos espectadores. Es una forma sorprendentemente realista de que dos criaturas animales luchen entre sí. En este punto es menos como el Pokémon Serie de anime y más como un documental de Discovery Channel. Es sorprendentemente brutal, hasta el punto de que la cola de Charmander empieza a perder esa chispa de fuego. Red simplemente no pudo hacerle a Blue lo que Liko le hizo a Roy.
3 El Golisópodo de Guzmá brutaliza a la Primarina de Lana
El despiadado Team Skull Boss no se detiene
Número de episodio |
Nombre del episodio |
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SM134 |
¡El camino a las semifinales! |
Los Pokémon pueden ser criaturas legítimamente aterradoras cuando se les dan órdenes sádicas. Muchos entrenadores suelen ocultar lo que son capaces de hacer en el campo. Pokémon serie de anime, principalmente debido a preocupaciones morales sobre lo que implicarían tales acciones. Guzmá del Team Skull no se detiene cuando lucha contra Lana en la Conferencia de Manalo. Retrata de manera realista lo que Pokémon puede hacer con un enfoque de batalla frío y calculador.
El Golisópodo de Guzmá debilita por completo a Primarina de Lana con una serie de golpes venenosos y, a pesar de su determinación, logra atravesar fácilmente su movimiento Z, Opereta Oceánica. Lana acaba perdiendo los cuartos de final cuando sus Pokémon ya no pueden continuar. La horrible escena en la que Golisopod agarra a Primarina y le asesta varios golpes venenosos es muy difícil de ver, pero está perfectamente dentro de las reglas del torneo.
2 El Grapploct de Bea hace un trabajo rápido con el Riolu de Ash.
El exceso de confianza puede provocar la derrota del entrenador incluso antes del partido
Número de episodio |
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JN034 |
¡Solitario y amenazante! |
Después de una gran racha de victorias, Ash prueba su suerte contra Bea, una hábil artista marcial que se especializa en Pokémon de tipo Lucha. Ignora por completo la idea de que podría perder, a pesar de que Goh señala que Bea ocupa el puesto 751, que es 139 lugares más alto que el 890 de Ash. Pokémon la serie de anime le da una fuerte dosis de realidad cuando su perdedor, Riolu, pierde ante el maestro de jiu-jitsu Grapploct.
Con el uso repetido del movimiento Reversión, el Grapploct de Bea siempre tiene algún tipo de respuesta al Riolu de Ash, que sigue desperdiciando movimientos preciosos mientras Liquidación los protege. Esta marca la primera derrota de Ash en la Serie Coronación Mundial Pokémon, por lo que se disculpa con todo su equipo por decepcionarlos. Bea ganó el partido porque no desperdició sus oportunidades y, lo que es más importante, porque su oponente bajó la guardia.
1 Ash Versus Paul es lo que deberían ser las batallas Pokémon
La Liga Sinnoh pone el listón muy alto en esta serie de varios episodios
Números de episodios |
Nombres de episodios |
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DP186 – DP188 |
¡Estrategia de carreras de familiaridad! – ¡Luchando contra el deshielo en las relaciones! |
Las ligas son la prueba definitiva para cualquier entrenador del mundo. Pokémon serie de anime. En los cuartos de final de la Liga Sinnoh, Ash finalmente tiene la oportunidad de demostrar que su viejo rival, Paul, está equivocado sobre el mal trato de su equipo. Lo que hace que la lucha resultante sea realista es una combinación de motivaciones personales y estrategias de cuestionamiento. Ambos concursantes pueden leerse como un libro, tanto es así que se necesitan un total de tres episodios para completar la batalla.
El Infernape de Ash, que perteneció a Paul antes de su lanzamiento, tiene que superar profundas inseguridades antes de conseguir una victoria sobre Electivire. Hay tanta psicología como acción física en el partido de cuartos de final. Es reconfortante ver a ambos entrenadores recurrir a todos los trucos del libro. Como cualquier duelo pragmático, ambos competidores necesitan idear múltiples estrategias sobre la marcha y, aun así, Paul tarda mucho en admitir la derrota.