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Bandai Namco es uno de los desarrolladores y editores de juegos más exitosos de los últimos tiempos, ya que juegos como Anillo Elden y Tekken 8 son conocidos por ser algunas de las mejores experiencias disponibles en sus respectivos géneros. Desafortunadamente, no todo éxito se encuentra con la mejor reacción corporativa, como Tekken 8 condujo a muchas decisiones corporativas cuestionables por parte de Bandai Namco. Los problemas con el famoso desarrollador no terminan ahí, ya que su más reciente éxito, Dragon Ball: ¡Chispa! Cero También enfrentó problemas después de su lanzamiento.
Dragon Ball: ¡Chispa! Cero es la entrada más nueva en el Budokai Tenkaichi serie, una franquicia que había estado inactiva durante casi 15 años desde su último lanzamiento en 2010. El nuevo juego es un gran éxito entre los fanáticos, ya que los jugadores elogian su rico modo historia, su enorme lista, su jugabilidad compleja y desafiante y sus hermosas imágenes. Desafortunadamente, otros problemas de Bandai han significado que el lanzamiento del juego haya estado acompañado por una circunstancia bastante desafortunada que amenaza con dañar la percepción pública de la compañía y hacer que los jugadores cuestionen su apoyo al desarrollador.
¡Dragon Ball brilla! Cero Es un éxito rotundo
Un regreso a la forma para la leyenda del anime.
¡Dragon Ball brilla! Cero fue uno de los juegos más esperados de 2024, cumplió todas sus promesas y superó las expectativas, ya que su elenco masivo, su jugabilidad atractiva, su historia apasionante y su dificultad razonable lo ayudaron a convertirse en uno de los mejores juegos de lucha en arena jamás lanzados. En un género de juegos de lucha que se está sobresaturando rápidamente, Bandai Namco ha logrado crear una experiencia que deja atrás los peores tropos del género manteniendo los buenos elementos de los juegos más antiguos. Budokai Tenkaichi juegos que originalmente hicieron popular la serie.
¡Dragon Ball brilla! Cero fue lanzado el 11 de octubre de 2024 y vendió 3 millones de copias en solo 24 horas después del lanzamiento inicial del juego. Esto lo convierte fácilmente en el juego más exitoso del mercado. Budokai Tenkaichi serie con diferencia, y el próximo DLC solo aumentará el éxito del juego. Bandai Namco ha acaparado el mercado editorial de juegos de lucha de anime/arena en los últimos años, ya que la compañía publica habitualmente muchos de los juegos de lucha de anime populares.
Si bien esto provoca una disparidad en el éxito en el género de los juegos de lucha y también puede hacer que algunos juegos parezcan demasiado similares a otros, permite a los fanáticos confiar en los juegos desarrollados por Bandai. Desafortunadamente, no todos los juegos de lucha de Bandai tienen tanto éxito como Dragon Ball: ¡Chispa! Ceroy eso lleva al último problema que ha amenazado con descarrilar el éxito del gigante de los juegos de lucha.
Los despidos masivos envían un mal mensaje a Bandai Namco
El éxito no se recompensa con la seguridad
La industria del juego ha sufrido habitualmente despidos y cierres de empresas a lo largo de 2024 como desarrolladores del inmensamente exitoso juego. Carreras de alta fidelidad (Tango Gameworks) fueron cerrados antes de ser comprados por Krafton en un acuerdo con Microsoft. Aunque esta historia tuvo un final feliz, no todas las historias de fracaso en la industria del juego terminan bien. Desafortunadamente, Bandai Namco se ha topado recientemente con problemas propios que han llevado a la empresa a tomar medidas similares a otras empresas.
En los últimos días, Bandai Namco, a pesar del éxito de ¡Dragon Ball brilla! Cero decidió someterse a algunos cambios cuestionables en toda su empresa. El primero fue en relación con algunos proyectos futuros, ya que el gigante de los juegos de lucha canceló planes de juego que incluían licencias para One Piece y Naruto. Esto es sorprendente debido al éxito de los juegos de lucha anime de la compañía en el pasado, así como al aspecto pulido del próximo juego de Bleach, Bleach: Rebirth of Souls.
Si bien no se ha revelado información sobre estos proyectos cancelados, era probable que se trataran de juegos de lucha, por lo que su cierre tiene aún menos sentido. Además, Bandai Namco también canceló proyectos que no son de anime, así como también canceló una asociación de juego con Nintendo. Esta es quizás la cancelación más sorprendente de todas, ya que las dos compañías ya habían colaborado exitosamente para crear el inmensamente popular Super Smash Bros..
Además de las numerosas cancelaciones de próximos proyectos muy esperados, Bandai Namco también ha utilizado tácticas absurdas para conseguir que los empleados se vayan en lugar de despedirlos directamente. Según un informe sombrío de Bloomberg, Bandai Namco ha estado enviando empleados a habitaciones en lugar de hacer que trabajen en proyectos futuros, lo que hace que estos empleados quieran irse.
Debido a esta táctica, casi la mitad de las personas que experimentaron esta falta de trabajo abandonaron la empresa, y esto continuará en el futuro a medida que la empresa siga reduciendo su plantilla. Esta tendencia se ha convertido en una molestia en la industria del juego y, a menudo, provoca la cancelación de proyectos y el agotamiento de los empleados.por lo que los desarrolladores deben recompensar más el éxito.
General, Dragon Ball: ¡Chispa! Cero es un éxito increíble, pero Bandai Namco convirtió las circunstancias que rodearon su desarrollo en un fracaso catastrófico al despedir empleados y cancelar proyectos. Esta lógica retrógrada de los desarrolladores de juegos debe salir de la industria del juego, ya que restringe la creatividad y pone nerviosos a los creadores a la hora de proponer ideas interesantes que pueden no tener éxito. Las acciones de Bandai Namco son otro problema más en una ola de problemas de desarrollo que no parecen terminar pronto.