
Declarado marca un punto único para el entretenimiento de obsidiana mientras regresan a Pilares de la eternidad mundo. Primero Pilares de la eternidad El juego fue financiado en Kickstarter y recibió mucha emoción de los fanáticos. Los jugadores elogiaron el juego y debido a su éxito, Obsidian pudo mantenerse al día y continuar haciendo grandes juegos. Que es mas Pilares de la eternidad II: fuego En 2018, Obsidian no volvió bien a él. En un escaparate de juegos de Xbox, reveló obsidiana Declarado al mundo y mostró un tipo diferente de juego definido en el Pilares de la eternidad mundo.
En lugar de tener un combate de estilo táctico basado en fiestas, Declarado Es un juego de rol de acción y aventura. Los jugadores observaron que este juego se parecía más a Skyrim que en juegos anteriores. Junto con el diálogo por el cual se conoce la obsidiana, Declarado Rápidamente se convirtió en uno de los juegos más esperados del año. Después de jugar horas de DeclaradoEste juego pronto está a la altura de las exageraciones. Declarado Es un juego de rol fantástico, con un mundo fantástico para explorar, memorables y combatir personajes que realmente sienten herramientas para el jugador.
La historia y los personajes de Avawe parecen una obsidiana clásica
Los jugadores se enamorarán de los compañeros de la abuela
Declarado Comienza explicando que el jugador es el enviado del imperio AEDYR a cargo de investigar el flagelo de los sueños. Los flagelos del sueño es una plaga que está barriendo el mundo y pronto se convertirá en una epidemia. El enviado se envía a las tierras perdidas, donde se unen a compañeros para investigar y combatir la enfermedad. ¿Qué es genial? Declarado Así es como tu personaje realmente se parece al tuyo. No es solo con la personalización del personaje, sino también con las opciones de diálogo.
No es ningún secreto que Obsidian tiene un diálogo fantástico, y está en exhibición completa aquí. El árbol de diálogo se profundiza y se puede adaptar a lo que su personaje respondería. No se parece a las elecciones genéricas de diferentes respuestas emocionales, como la calma o la ira. En cambio, cada opción parece lo suficientemente única como para dar una respuesta apropiada a la forma en que actuaría el personaje del jugador en este momento. También hay consecuencias para cada elección que el jugador haga. ¿Qué es lo interesante? Declarado Es la forma en que el juego muestra al jugador las diferentes formas en que podrían haber seguido.
El diario describirá el camino que el jugador podría haber ido si eligiera una opción de diálogo específica. Algunos pueden decir que esto estropea el resultado, pero hace que otra jugada sea mucho mejor. Del mismo modo, los compañeros que encuentran los jugadores son lo más destacado. Cada uno parece único no solo en el carácter, sino también, y también realmente sienten que son parte de la fiesta. También ayudan al desarrollo del personaje enviado y para explicar las posibles consecuencias de las elecciones del jugador para grandes momentos.
La carga de combate para declararse es espectacular
No hay limitaciones de clase para los jugadores
DeclaradoEl sistema de combate S hace algo diferente en comparación con otros juegos de rol y clases de renuncia. Los jugadores no necesitan seleccionar si quieren jugar como un deshonesto o guerrero desde el principio Y quede atascado si no están vibrando con la selección inicial. En cambio, los jugadores pueden personalizar su carga a lo que están sintiendo a medida que avanza el juego. Quizás la opción de espada y escudo no funcione, por lo que ingresar la construcción de un mago se puede hacer al instante. Los jugadores pueden volver a entrar en sus puntos de personaje o tener una segunda carga que pueda cambiar con un botón.
El combate se ve excelente en DeclaradoY no es muy fácil, pero no aplasta al alma. Es un desafío, pero es cuando la diversión de cambiar las armas entra en juego. Algunos enemigos actúan como mini pesas y deciden qué armas usar es emocionante. El sistema mágico es excelente, y combinar esto con cualquier arma, incluida una pistola, hará que cualquier jugador se vea torsomeo. Aunque el sistema de carga es excelente para usar en este momento, es una pregunta diferente al elegir lo que los jugadores quieren usar en esta carga.
Seleccionar las armas para la carga parece tediosa y desordenada. El menú de armas es muy confuso Si los jugadores no lo marcan con frecuencia. Por todas partes DeclaradoLos jugadores encontrarán muchas armas a través de cofres y saqueos enemigos. Esto lleva a grandes cantidades de armas a peinar, incluso si los jugadores deciden ocultarlo o romperlo para materiales. Se vuelve frustrante hasta el punto de que algunos jugadores tienen la carga que tienen, incluso si están en la pared.
El regreso de Avawe a los pilares del mundo de la eternidad parece impresionante
Los nuevos jugadores no se sentirán perdidos según la tradición
Si bien las tierras perdidas son un lugar peligroso, también son muy hermosas. Darle al mundo un gran toque de colores brillantes es la elección inteligente para ayudar a que el estilo visual se destaque. Los blues brillantes y rosados ayudan a que el lugar de miedo sea único. También es especial que Declarado Realiza 60 fps en xbox Después de Obsidian, dijo a principios del año pasado que apuntaba a 30 QP en consolas. Trave the Lost Lands también es especial, gracias a la partitura para la teoría visual.
La música es épica, pero durante los tiempos tranquilos, da una buena sensación de temor. Cuando la música toma medidas durante las batallas, esto prueba la cantidad correcta de adrenalina para que coincida con la acción. Para los jugadores que dudan en entrar debido a los pilares establecidos del mundo de la eternidad, no deberían estarlo. Declarado Es una aventura totalmente nueva Esto no arroja en la tradición para confundir al recién nacido. Todavía hay una buena cantidad de huevos de Pascua y referencias al mundo más grande, pero está más oculto en revistas y diálogos.
Ahora Declarado Es un juego en primera persona, pero tiene un modo de tercera persona. Es genial tener esta opción, ya que algunos jugadores la necesitan por razones de accesibilidad. El problema es el El modo de tercera persona se siente apagado, porque el ángulo nunca parece correcto. Este es claramente un juego en primera persona, y moverse en la tercera persona parece una versión ampliada del juego. Tener modo adicional no parece orgánico y en su lugar es arrestado. Incluso en los momentos en que estás pasando, y eso es lo que Declarado Recomienda a la tercera persona, los jugadores son mejores siguiendo la forma en que Declarado Fue diseñado para.
La abuela es obligatoria para cualquier fanático de RPG
Una fantástica adición al juego
Declarado Es un juego fantástico de entretenimiento de obsidiana Y es la mejor gira desde Fallout: New Vegas. El mundo es rico en zonas y personajes explotables para interactuar. Cada respuesta del personaje del jugador hace que el aspecto de interpretación sea aún más agradable. Cambiar armas en tiempo real se ve increíble durante las batallas, y los diferentes tipos son divertidos de jugar. Mientras que la pantalla de arma desordenada y el modo de tercera persona se sienten durante el juego, estas instancias más pequeñas no hacen la experiencia de Declarado¿Cómo es un juego y un mundo fantásticos para interpretar?
Declarado Se lanza el 18 de febrero en Xbox Series X y PC.
Esta revisión fue escrita con un código de revisión declarado para Xbox Series X, proporcionado por Xbox Game Studios.
- Lanzado
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18 de febrero de 2025
- ESRB
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Maduro 17+ // sangre y sangre, lenguaje fuerte, violencia
- Editor (s)
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Estudios de juegos de xbox
- Las tierras perdidas son divertidas de explorar
- Los jugadores no están vinculados por clase con combate
- La cantidad de armas
- El diálogo de la obsidiana clásica
- El modo de tercera persona se siente apagado
- Menú desordenado para cargas de armas