
Si Sala de juegos de Astro Es el aperitivo, entonces Astrobot es la comida principal que los jugadores merecen. Astrobot Se siente como el momento más significativo del Equipo Asobi en el centro de atención. El estudio de videojuegos irrumpió en escena con la demo técnica de PlayStation VR, La sala de juegos, y rápidamente causó una impresión inolvidable. Su mascota, Astro Bot, tuvo tanto éxito que desarrollaron un juego completo solo para él en PSVR. Con el éxito de A.Misión de rescate de strobot, Team Asobi y Astro Bot dieron el salto a PlayStation 5.
Desarrollaron una demostración tecnológica, Sala de juegos de Astroque venía preinstalado en cada PlayStation 5. Incluso si fuera solo una demostración, Sala de juegos de Astro desarrolló tantos seguidores que los jugadores exigieron una versión completa. Los deseos de los jugadores se hicieron realidad con el lanzamiento de este año. astrobot, un juego completo protagonizado por Astro Bot. Ahora la pregunta que todos nos hacemos es: Astrobot ¿Valdrá la pena el precio total, teniendo en cuenta que ya hay un juego gratuito basado en el mismo concepto en PS5? La respuesta es sí; Astrobot Vale cada centavo y es fácilmente uno de los principales contendientes para el Juego del Año 2024.
Los niveles de Astro Bot están bellamente diseñados para el disfrute del jugador.
El juego hizo que el juego de plataformas de la vieja escuela se sintiera fresco y nuevo.
El equipo de Asobi aportó su talento único a la mezcla, haciendo Astrobots Destacan niveles y plataformas. Si bien el juego contenía la jugabilidad y las etapas estándar (como niveles de fuego y agua) que se esperan de cada juego de plataformas, el equipo de Asobi encontró una manera de hacer que estos pilares se sintieran nuevos y frescos. Fue como si los desarrolladores se preguntaran qué elementos típicos se esperan de un juego de plataformas y luego encontraran una manera de incorporarlos orgánicamente al juego. A veces es con potenciadores fantásticos como Time Stopper, que ralentiza maravillosamente el tiempo para permitir que Astro Bot salte a través de plataformas y evite obstáculos. Otras veces, el diseño para llegar de los puntos A a B implicaba un gran espectáculo para que los jugadores pudieran presenciar e interactuar.
Mientras Astrobot es más corto que la mayoría de los otros juegos, y la campaña principal solo dura alrededor de 12 horas, sigue siendo una experiencia por la que los jugadores no deberían apresurarse. Los niveles a lo largo Astrobot son algunas de las mejores plataformas de todos los juegos; Los jugadores deben tomarse todo el tiempo que necesiten para absorberlo todo. Cada etapa se crea con intención, ya que nada parece fuera de lugar. Incluso con el diseño lineal de los niveles, los jugadores querrán explorar cada centímetro cuadrado para descubrir secretos divertidos escondidos en casi cada rincón.
A medida que los jugadores exploran cada nivel, encontrarán varios objetos coleccionables. Esto se presenta en forma de encontrar a los compañeros Bots de Astro (que a veces están vestidos como personajes famosos y olvidados de PlayStation) y piezas de rompecabezas en cada nivel. Lo mejor que se puede decir sobre estos coleccionables es nunca se sienten como una tarea ardua localizarlos y obtenerlos. Encontrar todo y a todos los que el juego tiene escondidos en sus niveles tiene sus recompensas. Estas recompensas incluyen llevar a los jugadores a huevos de Pascua aún más increíbles y desbloquear funciones adicionales como el Modo Foto.
Astro Bot apenas tiene una historia, y eso está bien
La historia del juego es simple y fácil de entender.
Acerca de Astrobots historia, no hay mucho que decir. El juego no tarda más de cinco minutos en comenzar su historia. Tan pronto como los jugadores comienzan el juego, Astro Bot y su tripulación de compañeros Bots hacen que su nave (que, casualmente, parece una PlayStation 5) sea destruida por Neblux, el Space Bully. Ahora le toca a Astro Bot encontrar las partes perdidas de la nave que están esparcidas por la galaxia mientras rescata a sus amigos perdidos. Esto no es malo, ya que los jugadores no necesitan tanta historia o profundidad para astrobot, o plataformas en general. En lugar de tener una narrativa completa, Un Bo estroDeja que la jugabilidad brille y habla tú mismo.
Felizmente, Los propios Bots tienen lindas personalidades que llevan. Astrobot. Hablan en lenguaje robótico, pero son físicamente muy expresivos. Es difícil no preocuparse por estos adorables robots y pasar horas y horas conociéndolos más. Por otro lado, esto genera críticas hacia los enemigos. Aparte de los jefes, ninguno de los enemigos tiene nombre o identidad. Los jugadores pueden describir su apariencia, pero eso es todo. Esto priva a los enemigos del tipo de personalidad simple pero memorable que poseen incluso los Bots más genéricos.
Por el contrario, piensa en todos los enemigos que aparecen en Súper Mario serie. Los jugadores tienen Goombas, Koopas, Bob-ombs y más. No hay un solo nombre que me venga a la mente con el Astrobot lacayos. Es una pena, porque el Equipo Asobi mostró a los jugadores lo creativos que son. Si describieran activamente a los enemigos y se tomaran un poco más de tiempo para hacerlos icónicos, habrían dejado una impresión más significativa en los jugadores. En defensa del juego, esto es más una oportunidad perdida que un fracaso.
Astro Bot rebosa de recuerdos nostálgicos del legado de PlayStation
Los innumerables huevos de Pascua del juego dejarán extasiados a los fanáticos de PlayStation
Tal como lo hizo el equipo de Asobi Sala de juegos de Astro, Astrobot Hay un montón de huevos de Pascua para PlayStation. Además de los Bots estándar, Hay más de 100 bots disfrazados de antiguos personajes de PlayStation. Incluso hay algunos disfrazados de personajes de juegos de terceros, como Resident Evil y Tomb Raider. Todos los robots VIP están bien pensados, ya que cada uno tiene descripciones irónicas y es totalmente adorable. Por ejemplo, Joel Bot de El último de nosotros Se dice que tiene la costumbre de “[telling] alguna que otra mentira piadosa”, en referencia a sus muy cuestionables decisiones personales. Pequeños gestos como este harán sonreír a cualquier fanático de los juegos desde hace mucho tiempo.
Lo más interesante de los PlayStation Bots es que no se utilizan con tanta frecuencia como se esperaba. Podría haber sido fácil para el Equipo Asobi exagerar con las devoluciones de llamada y hacer de este juego nada más que un festival de referencias autoindulgente. En cambio, trataron estos cameos y referencias como condimentos que se rociaron sólo ocasionalmente a lo largo del juego. El juego añade mucho de este “condimento”, pero entiende que demasiado arruinará el plato. Dicho esto, Astrobot Hay mucho más que simples referencias, ya que algunos niveles se centran únicamente en recrear y rendir homenaje a juegos anteriores de PlayStation.
Después de que el jugador derrota al jefe de cada galaxia, el Bot que desbloquea es un personaje clásico de PlayStation. Este Bot luego abrirá un nuevo mundo basado en su respectivo juego. El equipo de Asobi hace todo lo posible con estos niveles. Toma el dios de la guerra nivel como ejemplo. Todo, desde el reinicio suave aclamado por la crítica de Kratos, se utiliza en su Astrobot nivel, como el medio ambiente o la puntuación de Bear McCreary. Estos transmiten la dios de la guerra experiencia, pero hay un giro adicional. Esta es la opinión del equipo de Asobi dios de la guerray los desarrolladores añaden algo de humor y diversión. Esto se extiende a los Bots exclusivos del nivel, que son todos dios de la guerra personajes con peculiaridades adicionales y chistes internos que los fanáticos agradecerán.
Hay mucho más que admirar en Astrobot, incluso para niveles donde los jugadores no han jugado el juego inicial. Una buena parte de los jugadores que empezaron con PlayStation 4 probablemente no hayan jugado Escape del mono juego antes, y mucho menos haber oído hablar de la franquicia clásica de PlayStation. Pero aun así, el encanto de Escape del mono se transmite completamente por tu nivel de tributo en Astrobot. Los jugadores más jóvenes que no estén familiarizados con él definitivamente querrán aprender más sobre el juego de atrapar monos una vez finalizado el nivel.
Astro Bot tiene una de las bandas sonoras más pegadizas del año
Hay muchos gusanos con los que los jugadores no se enojarán
Por muy divertida que sea la jugabilidad y las referencias nostálgicas, lo que realmente hace Astrobots La jugabilidad es tan buena como la música que la acompaña. Kenneth CM Young regresa como compositor y aporta la misma energía que aportó a Sala de juegos de Astro. Desde el momento en que comienza el primer nivel, los jugadores escucharán que esta música contiene energía eléctrica. Es pegadizo, animado y muy divertido de escuchar..
Astrobot Es un juego más grande que los proyectos anteriores del Equipo Asobi. Lo mismo ocurre con la banda sonora, que, afortunadamente, es más amplia que la de los juegos anteriores de Astro. Aún mejor, Astrobots La banda sonora viene con muchos aspectos destacados. Una pista que se destaca es la música al nivel de Luna Sola. Su truco se centra en un ciclo día/noche, y la forma en que Young lo compuso es genial. La parte diurna tiene música mucho más jazzística, mientras que el cambio a la noche suena más como una canción de cuna. Hay muchos toques como este a lo largo del juego, pero la mejor y más estelar música está reservada para las batallas contra los jefes.
La gran cantidad de peleas contra jefes a lo largo Astrobot Es emocionante, pero La enérgica música de cada batalla contra jefes es lo que realmente da vida a tus encuentros.. La música de la lucha contra el jefe eleva los niveles de emoción al máximo, con las cuerdas de la guitarra y el violín uniéndose en un hermoso caos. La adrenalina corre por tus venas mientras los jugadores esquivan ataques y encuentran los puntos débiles de estos jefes, todo al son de la mejor música de videojuegos escuchada en mucho tiempo.
Astro Bot es el juego de PlayStation que todo el mundo necesita jugar
Los jugadores no se harán ningún favor si no juegan esta obra maestra moderna.
Astrobot Es el equivalente en juegos a un aumento de serotonina. Todo está bellamente diseñado y organizado para que los jugadores puedan tener la mejor experiencia posible. Esa es la magia de astrobot, porque aunque los niveles son lineales, los jugadores querrán explorar cada rincón para ver todos los detalles posibles.
Desde referencias a PlayStation hasta encantadoras interacciones con otros Bots, hay nuevas características en cada nivel. Es una locura pensar que Sony por fin tiene un juego de plataformas que rivaliza con el excelente 3D Súper Mario Juegospero el equipo Asobi realmente lo hizo. No te pierdas una de las mejores experiencias de plataformas en la historia de los juegos con Astrobot.
Astro Bot ya está disponible para jugar y poseer física y digitalmente.