-
Cadena Astral
Un título exitoso de PlatinumGames, fue bien recibido y vendió más de un millón de copias dentro de los seis meses posteriores a su lanzamiento.
- A pesar de su éxito,
Cadena Astral
no permaneció en el ojo público como otros títulos de PlatinumGames, lo que provocó una disminución del interés de la base de fans.
- derechos de propiedad intelectual para
Cadena Astral
fueron comprados por Nintendo a PlatinumGames, lo que podría afectar el desarrollo de futuros juegos de la serie.
PlatinumGames siempre ha estado vinculado a los clásicos de culto. Conocido por sus títulos de “acción con estilo” que ponen un gran énfasis en el estilo sin sacrificar la sustancia, es fácil reconocer un juego Platinum por su jugabilidad cinematográfica y de acción adorable y exagerada. Haciéndose un nombre con BayonetaPlatinum es un poderoso desarrollador que ha trabajado para muchas de las grandes compañías de juegos en series de zorro estrella a engranaje metálico. Cabe destacar que Nintendo tiene una buena relación con ellos, incluso ayudándolos. bayoneta 2 estar hecho. Sin embargo, a pesar de todo su talento, De hecho, PlatinumGames puede ser más conocido por sus fracasos financieros que por sus éxitos.
Incluso antes de su creación, el predecesor de Platinum, Clover Studio, creó el lamentablemente maravilloso pero de bajo rendimiento. joe llamativo y Okami franquicias. Después de que Platinum fuera creado por las leyendas de la industria Shinji Mikami, Hideki Kamiya, Atsushi Inaba y Tatsuya Minami, obtuvieron más éxito financiero, aunque no sin algunos errores financieros. para cada NieR: Autómatashubo un Estrella Zorro Cero. Incluso los más vendidos tenían fans; A veces, estos fandoms leales incluso dieron sus frutos, lo que resultó en secuelas inesperadas como Okamidan o puertas como El maravilloso 101 remasterizado.
Platinum fue uno de los pocos desarrolladores fuera de Nintendo que proporcionó exclusivas notables de Wii U, y Nintendo claramente los apreció por ello; antes de darles permiso para llevar El maravilloso 101 Para plataformas que no son de Nintendo en 2020, Nintendo y Platinum trabajaron juntos en 2019 para crear el hack-and-slash ciberpunk. Cadena Astral como exclusivo de Nintendo Switch. Ahora, con más de unos pocos éxitos financieros en su haber y éxitos aún más críticos, Cadena Astral Fue otro éxito en ambos frentes para PlatinumGames. Vendió un millón de copias seis meses después de su lanzamiento. y actualmente tiene un Metascore crítico de 87 en Metacritic. Entonces, casi cinco años después, ¿por qué no hay más gente hablando de ello?
Un hack-and-slash negro futurista
Estamos en el año 2078 y la humanidad ha cometido un error. Después de una invasión desde otra dimensión por parte de abominaciones llamadas “Quimeras”, la humanidad fue expulsada de regreso a una sola megaciudad: el Arca. Aunque el Arca está sorprendentemente prosperando como último bastión de la humanidad, no todo está bien. Las quimeras aún invaden la ciudad viajando por el “Plano Astral”. Para combatir esto se crea el grupo de trabajo de la policía gubernamental «Neuron». Los oficiales de neuronas reciben sus propias quimeras capturadas, conocidas como «Legiones», para que luchen junto a ellos mientras repelen las malvadas quimeras.
Desafortunadamente, la producción de Legion es un proceso lento, por lo que al principio solo cinco personas tienen sus propias Legiones: el personaje del jugador, su gemelo Akira Howard, su padre adoptivo Max Howard y los veteranos de Neuron Jin Wong y Alicia López. Sin embargo, después de que una misión sale mal, el jugador se convierte en el único que queda con su propia Legión. Como resultado, el jugador tiene que luchar contra las Quimeras, investigar las causas de los ataques y reunir a las Legiones que huyen.
El gran gancho del juego Cadena Astral Estás controlando dos personajes al mismo tiempo. Aunque el personaje del jugador puede usar un bastón de policía o un arma para atacar, el daño real proviene de cualquier Legión que esté empuñando actualmente. Coordinar al jugador y a la Legión activa es vital para sobrevivir en Cadena Astral. La Legión se mantiene bajo control, lo que se llama cadena astral, por lo que solo pueden alejarse hasta cierto punto del jugador en combate. La buena noticia sobre la correa es que agrega otras opciones de combo: escribir enemigos, por ejemplo. El jugador comienza solo con la Legión de Espadas, pero elige otros tipos a medida que avanza el juego, creando mucha variedad en el combate. Todas las Legiones también tienen sus propios usos durante la exploración, por lo que vale la pena volver atrás y volver a jugar misiones antiguas una vez que las hayas obtenido todas.
Sin embargo, por muy importante que sea el combate para cualquier título Platinum, no lo es todo. Cadena Astral. Junto a las aventuras por el Arca y el salto a la base de las Quimeras en el Plano Astral, existen segmentos de investigación. El jugador es un oficial de policía y el juego no lo olvida; Además de derrotar a los monstruos interdimensionales de la naturaleza, el jugador investigará el Arca para recopilar información y pruebas sobre varios casos.
esto no es Abogado assin embargo; La investigación es en gran medida un sistema secundario, que sirve más como relleno expositivo hasta que llega el momento de atacar el siguiente nivel del Plano Astral. Aún así, el Arca es definitivamente lo suficientemente hermosa como para obligar al jugador a explorarla de todos modos, por lo que las investigaciones ayudan a dar una razón para recorrer la ciudad en la que los artistas han invertido tanto. Junto con las misiones secundarias para distraer al jugador de la manera correcta, las fases de investigación no están mal, pero no son tan detalladas como podrían ser.
Presentación de calificación platino
El atractivo de cualquier juego con el nombre «PlatinumGames» será la acción desmesurada, y Cadena Astral no es diferente. Si bien la jugabilidad se mueve más lenta que la tarifa habitual del estudio, el combate es satisfactorio con una cantidad decente de profundidad y, al mismo tiempo, sigue siendo tan llamativo como siempre. Es cierto que será difícil superar la frialdad absurda de El maravilloso 101la misión final de la historia, pero Cadena Astral todavía se las arregla para ofrecer un espectáculo atractivo en una atmósfera mucho menos exagerada.
Si el jugador cae en un pozo sin fondo, automáticamente enviará a su Legión actual para que sirva como gancho de agarre. Gran parte de la construcción del mundo adicional del juego se realiza a través de «IRIS», una visión de realidad aumentada que permite al personaje del jugador visualizar los datos biológicos de los seres vivos que encuentra; Cuando se enciende IRIS, el mundo entero cambia de color para volverse más «holográfico», lo que representa el uso de la tecnología por parte del jugador. Y al más puro estilo anime, todos son realmente brillantes por alguna razón.
Mientras que la presentación de Cadena Astral es fantástico, especialmente en un sistema como Nintendo Switch, Es cierto que la historia no alcanza las mismas alturas. No es una mala trama, pero se siente un poco mal estructurada; es como si los escritores dependieran de una secuela para hacer un mejor uso del enorme mundo que construyeron. También tiene una buena cantidad de clichés, tanto para bien como para mal: el protagonista es un policía prodigio que domina su primera Legión casi de inmediato y es incluido (junto con su hermano gemelo) en un grupo de trabajo secreto del gobierno incluso antes de que puedan ataque. veinte. Después de que los demás miembros de Neuron pierden el control de sus Legiones, le toca al protagonista limpiar el lío que estos veteranos con años de experiencia no han podido resolver, a pesar de que el jugador solo ha tenido su propia Legión durante una semana como máximo. .
Lo peor de todo es que el protagonista guarda silencio. Los héroes silenciosos son un tropo viable en los videojuegos, pero la cantidad de personajes secundarios interesantes en Cadena Astral se puede contar con una mano. Como resultado, gran parte de la trama se centra en lo que les sucede al jugador y a su gemelo en lugar de a las personas que los rodean, lo que hace que el trato especial que recibe el héroe silencioso sea especialmente atroz. Al mismo tiempo, sin embargo, si los jugadores están dispuestos a desconectar sus cerebros y simplemente entregarse a la filosofía de «porque es genial» que sigue Platinum, la historia tiene algo que ofrecer. Incluso los compañeros oficiales de Neuron que nunca tuvieron Legiones reciben un poco de atención durante todo esto, taunque esto hace aún más desgarrador que no jueguen un papel más importante en la trama principal.
Estilo, sustancia, ventas, pero sin poder de permanencia
Considerando todo, Cadena Astral le fue muy bien tras su lanzamiento. De acuerdo a Informe del año fiscal de marzo de 2020 de Nintendo, el juego vendió 1,08 millones de copias seis meses después de su lanzamiento, por lo tanto, difícilmente podría considerarse un fracaso comercial. Su puntuación crítica actual en Metacritic es 87 y su puntuación de usuario es 8,9, por lo que muchos de esos 1,08 millones de jugadores claramente lo disfrutaron. Entonces, ¿cómo es posible que, cinco años después, nadie hable de ello? Ni Nintendo ni Platinum intentaron ocultar la existencia del juego ni nada por el estilo. Hubo un evento especial en Super Smash Bros. lo que agregó personajes al luchador como Spirits. Lappy, la mascota de Neuron, aparece en la edición de septiembre de 2021 Bayoneta 3 tráiler antes que la propia Bayonetta.
El director, Takahisa Taura, se mostró abierto a realizar una secuela, o incluso una trilogía (especificando principalmente en X que sólo tenía ideas en las que podría trabajar en posibles juegos futuros). y no es que los juegos futuros estuvieran realmente planeados). Pero durante mucho tiempo, hubo silencio por parte de los desarrolladores y la base de fans siguió disminuyendo. Es cierto que nunca se prometió una serie, y aunque algo y en progreso, un juego tan grande como Cadena Astral lleva tiempo. El original tardó unos cinco años en realizarse y nos acercamos rápidamente a su quinto aniversario. Si se estuviera produciendo una secuela de igual o mayor alcance, es razonable suponer que también tardaría al menos cinco años en realizarse… si no más.
Un misterio de derechos de autor
También está el hecho de que, bueno, PlatinumGames no tiene Cadena Astral. Poco más de un año después de su lanzamiento, los derechos de Cadena Astral eran copropiedad entre Platinum y Nintendo. Sin embargo, en enero de 2021, se cambió el aviso de derechos de autor del juego para eliminar Platinum de la ecuación. El director del estudio PlatinumGames, Atsushi Inaba, confirmó más tarde que Nintendo ahora era completamente propietaria de la propiedad intelectual, por lo que si el mundo obtiene más Cadena AstralEs posible que PlatinumGames en realidad no tenga ningún papel. Pero Nintendo y Platinum tienen una relación muy estrecha, entonces, ¿por qué Nintendo compraría todos los derechos cuando previamente le dieron permiso a Platinum para portar? El maravilloso 101 ¿Para plataformas que no sean Nintendo?
Quizás Nintendo haya aceptado dejar El maravilloso 101 se colocará en otras consolas como parte de un acuerdo para recibir todos los derechos sobre Cadena Astralpero esto es pura especulación. crónica de videojuegos Intenté comunicarme con Platinum para promover la venta, pero me dijeron que Platinum no tenía libertad para discutir los detalles. considerando que Cadena Astral fue bombardeado infamemente por ser exclusivo de Nintendo Switch, tal vez Nintendo se dio cuenta del potencial de la propiedad intelectual y aprovechó la oportunidad para convertirlo en exclusivo. Si todo lo que Nintendo quería era asegurarse de que Sony y Microsoft no pudieran tener el juego en sus manos, entonces la compra podría no indicar que hay algo en proceso; es posible que Nintendo simplemente quiera mantenerlo fuera del alcance de sus rivales. Sin embargo, una vez más, esto es una especulación en papel de aluminio.
Cadena Astral Definitivamente tiene potencial para una secuela. Ha quedado claro que hay un gran mundo fuera del Arca, y a los otros miembros de Neuron ciertamente les vendría bien algo de atención. Quizás en lugar de darle al personaje principal todas las Legiones, un juego futuro podría incluir múltiples personajes jugables con sus propias Legiones. Esto ayudaría a mitigar el excepcionalismo algo excesivo del protagonista del primer título, al mismo tiempo que ayudaría a dar cuerpo al resto del reparto. Con solo cinco tipos de Legiones, también hay mucho espacio para crear otras nuevas. El juego termina con una resolución lo suficientemente ajustada como para ser un título independiente, pero hay suficiente material de construcción del mundo para permitir una nueva entrada.
Incluso los juegos pequeños pueden tardar mucho en crearse si el desarrollador quiere perfeccionarlos lo suficiente. Cadena Astral es un gran juego. Una secuela probablemente sería aún más grande. Si bien es una oportunidad perdida que ni Platinum ni Nintendo intentaron mantener Cadena Astral en la conciencia pública, Todavía es demasiado pronto para declarar imposible una secuela. Diablos, tal vez Nintendo estaría dispuesta a contratar al equipo original para hacerlo, siempre y cuando Nintendo aún tenga todos los derechos. Con el sucesor de Nintendo Switch saliendo en algún momento, tal vez Cadena Astral allí resucitará.