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La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvaje sigue las secuelas post-apocalípticas de la victoria de Ganon. Al despertar en la Gran Meseta, los jugadores descubren que la Princesa Zelda ha mantenido encerrado a Ganon durante el último siglo, esperando que Link y los cuatro nuevos Campeones de todas las regiones salven a Hyrule de una vez por todas.
Guerreros de Hyrule: La era del desastre es la precuela de Aliento de la naturalezadetallando los acontecimientos que condujeron a este desastre. Sigue a los cuatro campeones originales: Urbosa de Gerudo, Revali de Rito, Daruk de Gorons y Mipha de Zora. El juego muestra sus fortalezas y personalidades, así como sus interacciones como equipo antes de sus espantosas muertes a manos de Calamity Ganon. Sin embargo, algunos conceptos artísticos de los juegos revelan que pudo haber habido un campeón diferente: un Kokiri.
El libro Creando un campeón proporciona información sobre la producción de BOTW.
El arte conceptual muestra otro campeón potencial
Nintendo y sus desarrolladores liberados The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Creando un campeón en 2018, un libro completo con arte conceptual y mapas exclusivos para el Juego del Año 2017. Este trabajo detalla la creación de cada uno de los cuatro campeones regionales.así como las armas y habilidades por las que serían conocidos.
El arte conceptual revela a un campeón potencial, Kokiri, que inevitablemente fue reemplazado por Revali tras el lanzamiento del juego. El Kokiri no aparece con un nombre, pero se muestra muy pequeño, vistiendo una túnica verde y una gorra verde de la libertad. Su género parece no estar claro, pero se les ve sonriendo ampliamente y empuñando un látigo en su mano derecha enguantada. Al más puro estilo forestal, no usan zapatos.
El Kokiri se muestra junto a una campeona potencial, Sheikah, que parece ser un claro paralelo con Urbosa en el juego final. Sin embargo, teniendo en cuenta que los jugadores no han visto a Kokiri en varios juegos, generó mucho entusiasmo y discusión tras el descubrimiento. A pesar de Era de la calamidad hizo muchos cambios en el Aliento de la naturaleza trama, fue sorprendente ver cuán diferentes podrían haber resultado las cosas.
¿Qué haría Kokiri?
El combate probablemente sería absolutamente caótico.
Si bien no se sabe mucho sobre el compañero Kokiri descartado (ni siquiera una descripción de ideas potenciales), hay mucho que se puede suponer basándose en el diseño y las entregas anteriores del zelda franquicia. Además, dados los estándares de los juegos de lucha y sus personajes, hay algunos arquetipos diferentes en los que Kokiri podría encajar, dejando mucho a la imaginación.
El arte conceptual presentó la Kokiri con un látigo como foco central del personaje.. Los látigos en los videojuegos son multiusos, no sólo para su uso en combate, sino también para posibles ideas con acertijos y entornos ambientales. Además del daño de combate, los látigos pueden acercar a los enemigos o usarse como método de movilidad directamente hacia el enemigo. También podría usarse como una forma de contener a los enemigos o desarmar a enemigos más grandes con armas particularmente poderosas.
el látigo otros usos afectarían directamente al entorno del juegocomo balancearse hacia y desde lugares difíciles de alcanzar, tirar de palancas a distancia o simplemente recoger tesoros lejanos. Dado el ya pequeño tamaño de los Kokiri, probablemente se utilizarían para gatear en espacios reducidos y sortear peligros. Probablemente serían rápidos, acrobáticos y difíciles de golpear, especialmente cuando usan el látigo como ayuda.
Eso sin considerar los poderes potenciales de Kokiri. En juegos anteriores como El despertador del vientoDemuestran habilidades con temas de bosque y viento. Los desarrolladores claramente querían un tema de viento para este campeón.considerando el eventual resultado final de Gale de Revali. En lugar de utilizar el vuelo literal de Rito, parece que la idea original era utilizar un tema clásico centrado en la Hoja Deku.
Probablemente tendrían estos poderes para ayudar en el combate con látigos o usarían una multitud de otros elementos comúnmente asociados con Kokiri, como el boomerang y la ocarina. ¿Especialmente con esa sonrisa? Kokiri probablemente habría sido divertido, rápido y caótico. Con alta movilidad, maniobrabilidad y magia del viento, sería interesante verlo reutilizado en futuras ediciones de zelda franquicia.
¿Es este Kokiri de Ocarina of Time?
El boceto no me resulta familiar.
Queda una pregunta pendiente con el arte conceptual: ¿es este un nuevo personaje o una reencarnación potencial de un Kokiri ya existente? En Ocarina del tiempoHay varios niños diferentes de la tribu Kokiri que Link conoce (siendo Saria la más conocida), pero ninguno de ellos parece tener ningún parecido con el arte conceptual que se muestra en Creando un campeón.
Los Kokiri visten una túnica y un sombrero similares a los que usaba el Fado en El Despertador del Viento, pero ahí es también donde termina la similitud. Dado que no tienen similitudes directas con ninguno de los otros Kokiri mostrados hasta ahora, es seguro asumir que este personaje sería nuevo y original.
Sin embargo, el personaje fue reemplazado por Revali cuando se lanzó el juego final, y Kokiri terminó siendo descartado por completo, lo que plantea dudas sobre Aliento de la naturalezaubicación en la línea de tiempo.
Si sigues el Despertador de viento continuidad, el Kokiri adaptado a los Koroks para sobrevivir al Gran Diluvio. Teniendo en cuenta que los Koroks existen en el juego final, surgen algunas preguntas sobre dónde debería haber estado la posición original del juego. Esto ni siquiera considera la posibilidad de que Kokiri y Koroks existan al mismo tiempo, pero eso necesitaría una explicación.
Considerando que el Creando un campeón El libro no amplía Kokiri más allá de la única foto mostrada, no se puede suponer mucho más. Esta falta de contenido implica que fue simplemente una idea que tuvieron los desarrolladores y que los jugadores esperan que regrese en futuras ediciones.
En última instancia, desafortunadamente, los jugadores nunca sabrán las verdaderas intenciones de Nintendo, pero se pueden inferir muchas cosas basándose en el arte conceptual. De hecho, nuevos y veteranos. zelda Los fanáticos pueden esperar juntos que la idea no se desperdicie y que algún día Kokiri regrese a la serie. No parece que la serie vaya a detenerse pronto, por lo que puede pasar cualquier cosa.