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Wizards of the Coast comienza el año 2025 a una velocidad vertiginosa, literalmente, con éter a la deriva, el nuevo juego de cartas para Magia: La Reunión. Aunque los fanáticos y jugadores tendrán que esperar hasta el 14 de febrero de 2025 para el lanzamiento oficial del set, WotC ha revelado una gran cantidad de información sobre el nuevo set, que es Magia Primera incursión en las carreras de vehículos.
En conferencia de prensa, miembros del MTG: Deriva del éter El equipo brindó información sobre la historia detrás del nuevo conjunto y reveló un montón de información sobre las cartas, mecánicas y sorpresas, al menos algunas, que los jugadores pueden esperar encontrar cuando se lance el conjunto.
¿Qué es la deriva etérea?
Se revela la historia y el saber detrás del juego de cartas Bew
Deriva del éter llevará a los Planeswalkers a nuevas tierras para una serie de carreras emocionantes y apasionantes. Eso La carrera de combate de varios días y planos se llama Gran Premio de Ghirapur. y está representado por el demandante Avishkar. Se pretende que sea, por un lado, un espectáculo emocionante e inspirador de ver y, por el otro, una declaración al multiverso de la capacidad del nuevo gobierno de Avishkari para gestionar y coordinar la logística multiplanar. Deriva del éter Representa la segunda edición del Gran Premio de Ghirapur.
El primero transcurre fuera de campo y sirvió como banco de pruebas de las tecnologías y prácticas que vivirán los jugadores en esta segunda edición del campeonato de automovilismo. Ha habido versiones anteriores de esta carrera que fueron dirigidas por un grupo llamado New Culture Collective, que es una vanguardia contracultural de estudiantes y trabajadores, artistas, ingenieros, intelectuales y otros ciudadanos de Avishkar unidos por su oposición al consulado.
Construyeron una enorme red de mensajeros, pilotos, contrabandistas, mecánicos y navegantes, a través de carreras callejeras ilegales, que entraron en juego durante la invasión Pirexiana, donde se convirtieron en héroes populares y, al final de la invasión, pudieron, junto con otros Los grupos aprovecharon este impulso popular para barrer el antiguo consulado e instalar una asamblea popular que, entre otras cosas, cambió el nombre del avión a Avishkar. Para los entusiastas de la historia, es importante tener en cuenta que todo esto tiene lugar en la era de Path of Omen.
Otro anfitrión de la carrera es Amonket, un equipo de ciudadanos vivos y no muertos unidos cuyo objetivo no sólo es ganar la carrera, sino también capturar y elevar las esperanzas y los sueños de un Amonkhet que finalmente esté libre de la opresión, la ruina y la guerra. El tercer y último avión que aparece en Aether Drift es Muraganda. Esta será la mirada más profunda del Magic a Maraganda hasta el momento. Es un plano primordial donde la magia y la vida son crudas, jóvenes y peligrosas para los descuidados.
A diferencia de Avishkar y Amonkhet, Muraganda, a pesar de ser un avión anfitrión, técnicamente no participa en el Gran Premio, pero está sujeto a una etapa de la carrera. No tienen equipo, pero el avión seguirá participando en la carrera principalmente como una amenaza externa. Desde seres en el avión, limos y dinosaurios hasta el propio entorno, repleto de volcanes en erupción, caída de trozos de luna e incluso vegetación peligrosa.
El objetivo de cada competidor en el Gran Premio de Ghirapur es gana y reclama el premio Aether Sparkun artefacto de planeswalker. Es una chispa de planeswalker protegida en una solución de éter súper enfriada alojada dentro de una unidad de contención de filigrana ornamentada.
Diez equipos de carreras compiten por un premio
Equipos de diferentes planes con diferentes objetivos.
Compitiendo en el Gran Premio de Ghirapur, Con el objetivo de reclamar la chispa del Éter para ellos mismos, hay diez equipos.cada uno con sus propios sabores, personajes y vibraciones realmente distintos. Estas distinciones no sólo son evidentes en la historia de los equipos y personajes, sino también en el arte representado en las cartas, ya que los artistas realmente han experimentado con el estilo para darle a cada equipo una sensación de singularidad.
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Guidelight Voyager (blanco y azul)
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Speed Demons (Azul y Negro)
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Campeones de Amonkhet (Blanco y Negro)
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Goblin Rocketeers (rojo y verde)
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Bestias rápidas alacrianas (verde y blanco)
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Los Endriders (negro y rojo)
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Keelhaulers Chordatan (azul y rojo)
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El Speedbrood (negro y verde)
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Equipo Cloudspire Racing (rojo y blanco)
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Aether Rangers (verde y azul)
Algunas de las artes son muy diferentes a las tradicionales. MTG estilos artísticos, especialmente en las variaciones foil y con arte completo de estas nuevas cartas, las versiones «aceleradas» sin bordes de las cartas estándar. Los equipos también se reflejan en las nuevas cartas de Tierra. Estos lugares familiares (pantano, bosque, isla, montaña, etc.) se representan a través de la vista de cabina de los vehículos de carreras de cada equipo, mostrando una pista y el paisaje circundante en un estilo nuevo e inmersivo.
Aetherdrift trae nuevas mecánicas y otras que regresan
La velocidad y el escape son nuevos, mientras que el sillín y el ciclismo regresan
Deriva del éter es un conjunto de cartas de carrera que muestran el Gran Premio de Ghirapur, una carrera de varios aviones. Y aunque Sonic the Hedgehog no está, para ganar las competiciones “hay que ser rápido”. ¿Cómo se puede ir rápido además de ganar velocidad? Esta nueva mecánica es bastante simple al principio, ya que cuando los jugadores juegan una carta que dice «Enciende tus motores», literalmente encienden sus motores. Si no tienen velocidad en este punto, su velocidad pasa a uno.
La forma de ganar más velocidad es, una vez por turno en el turno del jugador, hacer perder vida a tu oponente, ya sea mediante un ataque o como resultado de una mecánica de cartas. Si se pierde alguna vida, la velocidad aumenta en uno, con un nivel máximo de cuatro. La velocidad no se puede perder, ya que una vez que el jugador adquiere un nivel, lo mantiene durante el resto del juego. Ciertas tarjetas requieren velocidad para realizar acciones o usar velocidad para otorgar beneficios.
Escape es una mecánica de un solo disparo que hace algo poderosodependiendo de la tarjeta. Por ejemplo, con el Beneficio tarjeta, Loot puede activar Black Lotus, lanzar Ancestral Recall y lanzar Lightning Bull, que es un ataque muy poderoso. Debido a que los resultados de Exhaust son bastante poderosos, sólo se puede usar una vez por juego; sin embargo, existen algunas lagunas que los jugadores pueden aprovechar para usar Exhaust varias veces durante un juego.
Algunos ejemplos de este «trampa» incluyen si un jugador lanza un botín y luego sucede algo y va al cementerio, entonces el jugador puede lanzar un nuevo botín y activarlo con habilidades de agotamiento. O si Loot regresa a la mano del jugador y luego regresa al campo de batalla, puede lanzar Exhaust nuevamente. Incluso la mecánica de swing permite a los jugadores restablecer el escape, por lo que los jugadores que realmente conocen las reglas pueden aprovechar al máximo esta nueva mecánica.
Saddle es un mecánico que regresa de Forajidos de Thunder Junctiony funciona manejando un vehículo, y hay muchos vehículos en este conjunto de carreras. Los jugadores pueden tripular un vehículo tocando una criatura que ahora te convierte en el conductor de ese vehículo. Las monturas son un poco diferentes de los vehículos porque las monturas son criaturas que siempre pueden atacar, mientras que los vehículos son artefactos que solo se transforman en criaturas si están tripulados por criaturas. También regresa el ciclismo, que permite a los jugadores pagar un costo para que cuando una carta se resuelva, los jugadores puedan robar una nueva carta.
Comandantes, sobres y adornos de cajas
Aetherdrift tiene varios productos en su línea tanto para veteranos como para recién llegados.
Cuando MTG: Deriva del éter se lanzará el 14 de febrero de 2025, los fanáticos pueden esperar comprar una tonelada de productos en sus tiendas de tarjetas locales. Como de costumbre, habrá sobres de juego estándar ($5.49 MSRP) y sobres de colección ($24.99 MSRP), junto con dos nuevos mazos Commander ($44.99 MSRP), un paquete estándar ($53.99 MSRP) y un paquete “Finish Line” ($79.99). PVP recomendado). Los coleccionistas querrán tener en cuenta que Deriva del éter Tiene tapas de caja. Esto significa que cada caja de colección y de refuerzo del juego viene con un paquete de dos cartas «First Place Foil».
Una de las cartas será un terreno básico de lámina dorada que puede ser una carta de terreno para el asiento del conductor (75 % de probabilidad) o una carta de terreno de pista de carreras (25 % de probabilidad). Las cartas de terreno de hipódromo son exclusivas de las cartas foil de Primer Lugar. La otra carta en el paquete superior de la caja es una carta rara o mítica del conjunto o una carta de refuerzo gigante de Fun Graffiti. Los paquetes de primer lugar también están en el paquete «Finish Line». Estas tarjetas de aluminio tienen un impresionante acabado metálico dorado, con un ligero efecto de arcoíris cuando se inclinan. Hay más de 130 cartas en este tratamiento y todas son versiones de cartas que ya están en Deriva del éter.
Magia: El Encuentro – Aetherdrift se lanzará en las tiendas de tarjetas el 14 de febrero de 2025.. Siga la cobertura de CBR sobre todo MTG aquí.
Fuente: Magos de la Costa