
Los fanáticos del anime han estado en desacuerdo con sus preferencias en muchos temas diferentes, pero algo que los fanáticos casi universalmente están de acuerdo es su disgusto CG y la animación 3D, y muchos se niegan a ver cualquier serie que use la técnica de animación. Se remonta al primer anime oficialmente reconocido Namakura gatana (1917), el anime se dibuja tradicionalmente a mano y la mayoría de los fanáticos prefieren la animación 2D. Sin embargo, los métodos de la serie de animación avanzan rápidamente, junto con la tecnología, de modo que la animación CG y 3D se vuelve más común en el anime.
La computadora gráfica (CG) es un término Guard -Cuva para las imágenes creadas con el software de la computadora. La forma más conocida de CG es el CGI (imágenes generadas por computadora), que se centra en la creación de imágenes de medios realistas, y la animación 3D se refiere a imágenes en movimiento utilizando modelos 3D en una computadora. La tecnología CG ha sido un componente esencial de la animación durante décadas, ayudando a crear títulos como Encontrar a NemoComo esto, Rápido y furiosoComo esto, Jujutsu kaisen y Princesa mononoke. La animación de CG puede mejorar el aspecto general de los medios, entonces, ¿por qué no les gusta tanto a los fanáticos?
El buen CGI está bien integrado y el CGI malo se destaca como un pulgar doloroso
Los fanáticos del anime miran toneladas de series de CGI-Inbound sin siquiera darse cuenta
Existe una idea errónea común entre los fanáticos del anime de que CG es más económico que la animación 2D. De hecho, la animación de CG suele ser más cara que 2D, pero puede ser una opción más barata, dependiendo de factores como la complejidad, el estilo del arte y la longitud de la animación. Los estudios de animación a menudo dependen de CGI para ahorrar tiempo y crear escenas realistas, y los fanáticos no se dan cuenta, sino un La gran cantidad de orígenes y primer plano en el anime es creado por CG Technology.
Ufotable es consistentemente conocido por sus series detalladas y de alta calidad en series como Slayer Demon DestinoPero la mayoría de los fanáticos no se dan cuenta de cuán involucrado está CGI en la producción de ambas series. Por ejemplo, La explosión épica de la mansión Ubuyashiki en la temporada cuarta, episodio 8 Demonio slayer Es CGI. Se puede decir mucho sobre la integración perfecta de CG en animaciones 2D, pero las discusiones generalmente centralizan el uso fuera del sitio CGI en muchas series de anime.
CG en muchos animes saca a los espectadores de la experiencia
El CGI no es ampliamente querido en la comunidad de anime, porque el CG es capaz de distinguir es a menudo dolorosamente malo. Muchos fanáticos del anime pueden relacionarse con estar inmersos en una serie, cuando de repente un personaje u objeto muy inquietante inunda su visión. Esto reduce el placer general de un anime y el Bad CGI Historias de terror en programas como Enloquecido (2016) desalientan a los fanáticos de ver la serie. Hay varios ejemplos de CGI incongruente en el anime, como Kamikatsu: Trabajando para Dios en un mundo sin DiosComo esto, Culpa! Y Raro.
Maapa Studio experimentó el CGI y su participación en Man de Can Era un punto de controversia. El consenso general en CSM Es solo que el CGI hizo que las escenas a un ritmo rápido se vean bien, mientras que las escenas de espacio lento sufrieron. La razón de esto es que el CGI tradicionalmente se mueve a 24 fps y es bastante consistente, mientras que la animación 2D generalmente se diseña cada 2 o 3 cuadros y es inconsistente, ya que todo está a mano. Además, hay límites para proyectar modelos 3D, mientras que los diseños 2D son altamente maleables. Esto lleva a cierta vergüenza cuando se combina la animación 2D y 3D.
Las inconsistencias en el CGI pueden hacer que los movimientos parezcan antinaturales
Adaptar modelos 3D al estilo de arte gastado a mano es complicado
El anime tradicionalmente incorpora expresiones exageradas y movimientos sutiles. Debido a la tasa de CGI más alta y más consistente que la animación 2D, así como los modelos de restricción 3D, es difícil para los animadores replicar el estilo de arte de la animación a mano. Esto da como resultado la falta de fluidez en el movimiento, lo que puede parecer antinatural. Por ejemplo, Beartars Es una animación totalmente CGI y tiene imágenes impresionantes. Sin embargo, el movimiento del personaje es un poco tarde y es algo que los espectadores capturan rápidamente.
El CGI puede hacer o romper un anime. Hay excelentes ejemplos de sus usos en algunas series, y también hay ejemplos terribles que alimentan el odio a los fanáticos del anime a través de la técnica de animación. Los estudios de animación todavía están evolucionando su enfoque para la animación de CG y hay esperanza de más series para integrarlo correctamente como DeslumbradorComo esto, Demonio slayery Beartars Hice. De ahora en adelante, la cantidad de anime que tiene un mal CGI es abrumadora, lo que hace que la aversión de CGI sea válida en la comunidad de anime.