
En los últimos años, los shooters retro han experimentado un resurgimiento masivo, y muchos desarrolladores no sólo crean nuevos juegos sino que llevan el género a nuevas alturas. Estos shooters retro, a veces llamados cariñosamente «shooters boom», se remontan a una época con algunos de los juegos FPS más influyentes e icónicos de todos los tiempos. Warhammer 40,000: Bólter es uno de los títulos más nuevos en ingresar al género, tomando el Martillo de guerra 40K universo en el panteón de los shooters retro.
Arma de fuego toma muchas influencias de juegos antiguos y nuevos, con un martillo de guerra Talento que se adapta perfectamente al género. Incluso para jugadores que no lo son martillo de guerra fanáticos, hay mucho que amar del juego, y pueden disfrutarlo tanto los recién llegados como los fanáticos más dedicados. Para jugadores que buscan un nuevo juego de disparos retro para jugar o cualquiera que busque un punto de partida para conocerlo. Martillo de guerra 40K universo, Arma de fuego es un gran lugar para mirar.
Boltgun se inspira en los mejores del género.
Este título de Warhammer se parece a los shooters de antaño
- Juegos más antiguos como RUINA y Lobo 3D son claras influencias Arma de fuego.
- El juego equilibra el aspecto antiguo con un toque moderno para tener lo mejor de ambos mundos.
Los shooters retro han experimentado un gran aumento en popularidad desde entonces. RUINAdesde su lanzamiento en 2016, lo que demuestra que había una audiencia de personas que querían juegos inspirados en títulos de FPS más antiguos. Mientras CONDENACIÓN (2016) Si bien adoptó el enfoque de modernizar el juego para atraer nuevos jugadores, otros juegos decidieron jugar con la identidad de estos títulos más antiguos. Arma de fuego no es una excepción, con un estilo artístico y un sistema de juego inspirado en los clásicos del género.
La inspiración más obvia que Arma de fuego la tira es la original RUINA. El padrino de todos los juegos FPS, RUINA Cambió el panorama de los juegos para siempre con su increíble diseño de niveles y su jugabilidad refinada. Mientras RUINA No creó el género, perfeccionó la fórmula tan bien que todos los juegos de FPS posteriores se inspiraron en ella. Arma de fuego No es diferente, aunque las inspiraciones son mucho más directas y se perciben fácilmente. Incluso la portada del juego es una referencia a RUINAportada icónica.
En lugar de centrarse en crear gráficos realistas, Boltgun utiliza una dirección artística estilizada de píxeles para darle al juego un aspecto más retro. El juego utiliza sprites de píxeles para enemigos, camionetas e incluso las armas que lleva el protagonista. Los sprites del juego se mueven a una velocidad de fotogramas más baja que el juego real, lo que hace que Boltgun parezca títulos más antiguos y, al mismo tiempo, mantiene una sensación moderna y fluida.
Cada arma tiene una fuerza.
La jugabilidad varía mucho según el arma que elijas.
Brazo |
Capacidad |
---|---|
Arma de fuego |
Dispara automáticamente, puede usar tipos de munición especiales. |
Escopeta |
Dispara una potente ráfaga de corto alcance. |
Pistola de plasma |
Dispara rayos de plasma, puede sobrecalentarse y aumentar el daño. |
Lanzador de venganza |
Dispara granadas con un gran radio. |
calibre volkita |
Dispara un rayo sostenido de energía. |
Tornillo pesado |
Dispara proyectiles lentos pero potentes. |
arma fundida |
Dispara proyectiles fundidos de corto alcance. |
Cañón gravitacional |
Dispara un orbe de gravedad destructivo que destruirá cualquier cosa. |
La jugabilidad de Arma de fuego es un juego de disparos en primera persona (FPS) con una variedad de armas que los jugadores pueden usar para acabar con sus enemigos. Una vez que los jugadores encuentren un arma, la guardarán en su inventario y podrán intercambiar entre cada arma que recojan. Los enemigos tendrán diferentes características que indicarán cómo los jugadores querrán lidiar con ellos. Se puede eliminar a un grupo de enemigos débiles con una granada bien colocada o con el disparo de un arma de largo alcance. Los enemigos duraderos deben centrarse en un arma que se centre en el daño a un solo objetivo.
El juego presenta armas a un ritmo constante, junto con enemigos contra los que el arma puede brillar. De esta manera, los jugadores pueden sentirse cómodos con la nueva incorporación a su kit antes de pasar a la siguiente arma. Esta forma de progresión permite a los jugadores acostumbrarse rápidamente a la naturaleza vertiginosa del combate del juego. En poco tiempo, los jugadores se encontrarán intercambiando entre ocho armas diferentes a altas velocidades mientras derrotan a grandes oleadas de enemigos.
Arma de fuego también está inspirado en una de las armas más icónicas de RUINAla motosierra. Marines Espaciales en martillo de guerra Tradicionalmente llevan una espada de cadena como parte de su arsenal, pero su implementación en este juego se remonta a la motosierra de RUINA. La espada de cadena aquí es excelente para eliminar enemigos con poca salud y conservar munición. Al mantener presionado el botón cuerpo a cuerpo, el tiempo se ralentizará para darles a los jugadores un respiro crucial durante el fragor de la batalla y decidir su próximo movimiento con cuidado. La espada de cadena también tiene la capacidad de acelerarse como una motosierra, lo que permite a los jugadores atacar continuamente a sus enemigos de manera brutal.
La historia de Boltgun es divertida y fácil de seguir.
Se prioriza la jugabilidad, ya que la historia es solo un vehículo para batallas divertidas.
- La historia del juego es secundaria a la jugabilidad.
- Hay mucha historia para que la encuentren los fanáticos dedicados.
la historia de Arma de fuego No es nada complicado para los nuevos jugadores, pero aún así logra incluir la cantidad justa de historia para los fanáticos de Warhammer. la historia de Arma de fuego ocurre después de los acontecimientos de Marine espacialotros populares martillo de guerra videojuego. Los jugadores asumen el papel de un marine espacial.encargado de cazar enemigos rebeldes que buscan convocar a las fuerzas del Caos.
Después de una breve escena de introducción que establece la trama del juego, ocurre muy poca trama durante el juego real. La trama pasa a un segundo plano para que la jugabilidad realmente brille, simplemente preparando el escenario para que el jugador tenga una razón para matar a muchos enemigos. Sin embargo, Los fanáticos de Warhammer seguramente encontrarán huevos de Pascua y datos curiosos secretos.proporcionando un poco más de materia de reflexión para quienes lo deseen. Incluso las armas se implementan en el juego de una manera que encaja con la tradición de la franquicia.
Por ejemplo, la pistola de plasma es un arma notoriamente peligrosa en el mundo. martillo de guerra universo porque puede explotar y matar a su usuario. Si bien el arma no explotará sobre los jugadores, se sobrecalentará y dañará al jugador, al tiempo que aumentará el daño de sus disparos. Esto le da al arma una mecánica de riesgo y recompensa al mismo tiempo que explora la historia de la franquicia.
El juego también se relaciona con los eventos del Marine espacial seriey no sólo de nombre. Arma de fuego tiene lugar en el mismo planeta que el primero Marine espacial título, siendo los eventos de ese juego directamente responsables de los eventos de Pistola de cerrojo – y su historia también está directamente relacionada con lo que viene a continuación en Space Marine 2. Sin embargo, los nuevos jugadores no deben preocuparse por jugar los juegos anteriores como si fueran nuevos. Arma de fuego se puede apreciar perfectamente sin ningún conocimiento del martillo de guerra universo.
Un juego para nuevos jugadores y fanáticos.
Boltgun es un juego sencillo pero efectivo para tus objetivos
- Arma de fuego Tiene aspectos que atraen a todos los diferentes tipos de audiencias.
- El juego no supone un gran compromiso, con un tiempo de juego muy corto.
Warhammer 40,000: Bólter pretende ser un homenaje a los juegos FPS de antaño, al mismo tiempo que pone un martillo de guerra Dale un giro al género y consigue un gran éxito. Si bien no supone ningún riesgo importante cambiar la fórmula, logra la estética y la sensación de un shooter clásico. Los fanáticos de los shooters retro encontrarán mucho que amar aquí, con un estilo y una jugabilidad familiares para cualquiera que haya jugado un juego como RUINA.
Arma de fuego también encaja perfectamente en el universo de Martillo de guerra 40.000. Con el reciente lanzamiento de Marinero Espacial 2Hay muchos fanáticos que buscan más juegos. martillo de guerra franquicia. Aunque no es el mismo género de juego, Arma de fuego Es fácil de aprender y dominar. El juego también es bastante corto, no excede su bienvenida y brinda a los jugadores una experiencia concisa. Para los que quieran jugar otro. martillo de guerra juego, o para cualquiera que quiera una forma de experimentar lo que Martillo de guerra 40K tiene para ofrecer, Arma de fuego Es una excelente manera de equilibrar la incorporación de nuevos jugadores con una estética retro y, al mismo tiempo, brindarles a los fanáticos de toda la vida una nueva experiencia.