
Como Cazador de monstruos salvajes Preparándose para su lanzamiento a principios de 2025, Capcom ha introducido muchas características nuevas e interesantes que pretenden revolucionar la franquicia. Desde la exploración hasta la caza y la recolección, el ciclo de juego de cazador de monstruos es uno que solo se ha ido puliendo a lo largo de los años. La franquicia obtuvo un éxito crítico en sus dos últimas entregas principales, siendo Mundos de cazadores de monstruos lanzado en 2018, y el posterior El ascenso del cazador de monstruos en 2021.
Desde esos juegos, la serie solo ha atraído más atención y entusiasmo con respecto a lo que podrían aportar. Cazador de monstruos salvajes tiene como objetivo cumplir en este frente presentando a los jugadores varias imágenes y mecánicas de juego impresionantes nunca antes vistas en la serie.
10 Los cazadores de apoyo de NPC están aquí para ayudar
Todo cazador merece algo de apoyo.
En Cazador de monstruos salvajesUna de las nuevas características más interesantes es la inclusión de Support Hunters, compañeros NPC que pueden ayudar a los jugadores durante las cacerías. Estos personajes, como Olivia, que empuña un martillo, están diseñados para llenar los vacíos cuando los jugadores cazan solos o cuando los espacios grupales quedan vacíos en el modo multijugador en línea. A diferencia de los típicos compañeros NPC, los Support Hunters vienen con su propio conjunto de habilidades y personalidades, lo que contribuye tanto a la acción como a la trama. Su presencia añade una nueva capa de estrategia, ya que los jugadores deben considerar las fortalezas y debilidades de cada cazador de apoyo al planificar sus cacerías.
Los cazadores de apoyo no sólo brindan un valioso apoyo en el combate, sino que también enriquecen la experiencia general del juego. Por ejemplo, pueden ayudar a atraer monstruos, distraerlos en momentos críticos o brindarles curación y otras formas de apoyo en medio de la batalla. Este sistema tiene como objetivo hacer que el juego en solitario sea más atractivo y menos exigente, manteniendo al mismo tiempo la esencia colaborativa de la serie para cazadores multijugador.
9 Movilidad de montura y jugabilidad mejoradas.
El mejor amigo de un cazador
Monster Hunter Wilds también introduce una característica revolucionaria con su movilidad de montura mejorada, que permite a los jugadores atravesar el mundo de formas más dinámicas y fluidas. La introducción de Seikrets, una nueva criatura alada, permite a los cazadores deslizarse por el aire y saltar entre formaciones rocosas, haciendo que la exploración sea más rápida e intuitiva que nunca. Esta mejora de movilidad no solo ayuda a llegar a áreas más altas, antes inaccesibles, sino que también agrega una capa táctica a las cacerías, lo que permite a los jugadores navegar por el terreno más rápidamente al rastrear o evadir monstruos.
La versatilidad de los Seikrets también mejora las estrategias de combate. Ya sea que estés persiguiendo a un monstruo que huye o reposicionándote para obtener un mejor ángulo de ataque, la capacidad de esta montura para deslizarse y saltar hace que las transiciones entre el movimiento y la batalla sean perfectas. La verticalidad adicional que aporta a la exploración ayuda a descubrir ubicaciones ocultas, lo que brinda a los jugadores Más libertad para deambular, explorar y abordar las peleas desde nuevas perspectivas, lo que en última instancia enriquece la experiencia del mundo abierto.
8 El modo Focus aporta nueva profundidad al juego
Una mejor manera de luchar intencionalmente
Cazador de monstruos salvajes presenta un nuevo modo Focus, una característica diseñada para brindar a los jugadores mayor control y precisión durante el combate. Este modo mejora tu capacidad para apuntar a puntos débiles de monstruos específicos, haciendo que cada ataque sea más deliberado e impactante. Cuando se activa, El modo de concentración reduce el ritmo lo suficiente para que los jugadores alineen cuidadosamente sus patadas o golpes.permitiendo una precisión exacta en momentos críticos. Esta mecánica es particularmente útil cuando se apunta a áreas de alto daño o para romper partes de un monstruo para obtener un botín raro, agregando una capa estratégica a las cacerías.
Además de mejorar la puntería, el modo de enfoque también cambia el ritmo del combate, premiando la paciencia y la precisión en lugar de la pura agresión. Los jugadores pueden utilizar esta función para evaluar los movimientos de los monstruos y explotar las aperturas con ataques más calculados. También fomenta un enfoque más táctico del combate, ya que los cazadores pueden tomar decisiones más informadas sobre cuándo atacar y cuándo retirarse, lo que hace que las batallas sean más atractivas y controladas.
7 Las criaturas alfa son las líderes de su manada.
Tipos de criaturas más agresivas y territoriales.
En Cazador de monstruos salvajesLos Alpha Monsters representan un nuevo nivel de amenazas monstruosas que suponen un desafío importante para los jugadores. Estas criaturas dominantes suelen ser los líderes de sus respectivas manadas o manadas y tienen habilidades mejoradas, lo que las hace mucho más peligrosas que sus contrapartes normales. Por ejemplo, un Alpha Doshaguma puede ser reconocido por su llamativa melena roja, que marca su liderazgo entre la manada. Los monstruos alfa suelen tener mayor fuerza, resistencia y comportamientos más agresivos, lo que requiere que los cazadores desarrollen nuevas estrategias para separarlos de su grupo y derrotarlos.
Los Monstruos Alfa son más que versiones más fuertes de criaturas existentes.; a menudo muestran ataques únicos o interacciones ambientales. En muchos casos, atraen activamente a otros monstruos a su manada, lo que complica la caza. Esta dinámica agrega una capa adicional de estrategia, ya que los jugadores deberán aislar al Alfa de su manada para evitar verse abrumados. Esto llevará a muchos jugadores a desarrollar sus propias estrategias diferentes sobre cómo hacer frente a estas nuevas e interesantes amenazas.
6 Apex Predators dominan la escena del juego
Los monstruos que reinan en la cadena alimentaria
cazador de monstruos es bien conocido por sus criaturas increíblemente aterradoras, pero también por los tipos de criaturas más geniales que un jugador puede encontrar. Es por eso que la función Apex Predator en Cazador de monstruos salvajes introduce una nueva dinámica al ecosistema del juego, donde cada región está gobernada por un monstruo «ápice», que representa el pináculo de la cadena alimentaria de esa área. Estos monstruos de alta gama son más grandes, más agresivos y significativamente más fuertes que los monstruos normales, lo que los convierte en un desafío considerable incluso para cazadores experimentados. Por ejemplo, en la región de Windward Plains, Rey Dau, un Flying Wyvern capaz de desatar ataques eléctricos destructivos, actúa como el monstruo definitivo. Esta mecánica añade otra capa de dificultad, ya que los cazadores deben adaptar sus estrategias para vencer a estas poderosas criaturas.
Los Apex Predators no son sólo enemigos formidables; También influyen en el comportamiento de otros monstruos de la región. Estas criaturas suelen dominar la zona y pueden verse envueltas en disputas territoriales con otros monstruos.creando batallas impredecibles y caóticas. A medida que los superdepredadores deambulan por sus territorios, los jugadores deberán seguirlos cuidadosamente y planificar encuentros para evitar ser emboscados o atrapados en un conflicto de monstruos. Esta característica se basa en la mecánica de “Guerra territorial” de juegos anteriores, pero con apuestas más altas, lo que agrega tensión y emoción a la experiencia de caza en mundo abierto.
5 El cambio climático extremo hace que los entornos sean más dinámicos
Un ecosistema vivo, que respira y cambia
En Cazador de monstruos salvajesEl sistema climático dinámico juega un papel clave en la configuración del entorno y el juego. Este sistema introduce una serie de fenómenos meteorológicos como tormentas eléctricas, tormentas de polvo y cambios en los ciclos diurnos y nocturnos. Estas condiciones no son sólo efectos visuales; Influyen profundamente en cómo se desarrolla la caza. Por ejemplo, las tormentas de arena pueden reducir la visibilidad, lo que dificulta a los jugadores rastrear monstruos, mientras que las tormentas pueden fortalecer a ciertas criaturas, haciéndolas más agresivas o cambiando sus habilidades. Esta mecánica anima a los jugadores a ser adaptables, obligándolos a ajustar sus estrategias en función del clima.
Además, el sistema climático dinámico también impacta el ecosistema, afectando el comportamiento y los movimientos de los monstruos. Por ejemplo, algunas criaturas pueden huir cuando comienza una tormenta, mientras que otras pueden prosperar en las mismas condiciones caóticas. Estos cambios pueden generar nuevas oportunidades o desafíos de caza, haciendo que cada expedición sea impredecible. Capcom diseñó esta función para garantizar que el mundo se sienta vivo, y que el clima influya no solo en el comportamiento de los monstruos sino también en el entorno general, haciendo que cada caza sea más atractiva y estratégica.
4 El lanzador de ganchos
La nueva forma de coleccionar e interactuar con el mundo.
El lanzador de anzuelos en Cazador de monstruos salvajes es una nueva herramienta versátil diseñada para mejorar la exploración y el combate. Funcionando de manera similar a la mecánica de tirachinas anterior, El Hook Slinger ofrece mucha más flexibilidad y utilidad.permitiendo a los jugadores recoger objetos, activar trampas ambientales y reposicionarse rápidamente durante las cacerías. Los jugadores pueden usarlo para recolectar recursos a distancia, incluso mientras viajan en el Seikret, lo que lo convierte en una herramienta vital para quienes están en movimiento. El Hook Slinger también se puede utilizar para interactuar con el entorno, como derribar enredaderas o provocar desprendimientos de rocas para crear obstáculos o trampas para monstruos.
En combate, el Hook Slinger es particularmente útil para mantener el impulso. Permite a los cazadores acercarse rápidamente a un monstruo para cerrar huecos o esquivar el peligro. También permite configuraciones estratégicas, como atraer monstruos a peligros ambientales, agregando así una nueva capa de profundidad táctica al juego. Esta herramienta se integra perfectamente en el entorno dinámico del juego, ayudando a los jugadores a adaptarse a los paisajes cambiantes y al comportamiento de los monstruos, asegurando que cada caza se sienta más interactiva y atractiva.
3 Las heridas ahora se pueden crear y explotar
Un medio realista de infligir daños devastadores
En Cazador de monstruos salvajesLa función Herir agrega una nueva capa de estrategia al combate, permitiendo a los jugadores apuntar y explotar los puntos débiles de los monstruos para aumentar el daño. A medida que los cazadores atacan repetidamente áreas específicas de un monstruo, esas áreas quedan «heridas», lo que proporciona un indicador visual de vulnerabilidad. Esto hace que sea más fácil centrar los ataques en estos lugares y causar un mayor daño. El sistema enfatiza la precisión, particularmente cuando se combina con el nuevo modo de enfoque del juego, que ayuda a resaltar estas heridas, guiando a los cazadores a atacarlas con más precisión.
La mecánica de Herir añade profundidad al combate, animando a los jugadores a elegir estratégicamente sus zonas de ataque en lugar de centrarse únicamente en la fuerza bruta. Cada arma del juego viene con movimientos especiales diseñados para explotar estas lesiones de manera más efectiva, lo que hace que ciertas clases de armas sean particularmente mortales cuando la debilidad de un monstruo queda expuesta. Esta característica transforma el ritmo de las batallas, brindando a los cazadores objetivos claros durante el combate y recompensando a aquellos que adaptan su estilo de juego para aprovechar estas vulnerabilidades recientemente reveladas.
2 Las modificaciones de armas siempre son cambios bienvenidos.
Nuevos ataques y características de armas abren posibilidades.
En Cazador de monstruos salvajesSe ha rediseñado una variedad de armas clásicas para ofrecer a los jugadores una experiencia de combate más rica y dinámica. Uno de los cambios más notables es el de las armas a distancia, especialmente los arcos. Estas armas ahora cuentan con mecánicas de puntería mejoradas, lo que permite ataques más precisos a los puntos débiles de los monstruos. Este cambio se ve respaldado por la introducción del modo de enfoque, que ayuda a los cazadores a alinear sus disparos con mayor precisión, mientras que el nuevo sistema de movilidad para las monturas agrega una capa de agilidad al combate a distancia. Esto permite a los jugadores atacar desde diferentes posiciones con mayor fluidez, especialmente cuando están montados.
Todas las armas conocidas de la serie aparecerán en este juego, y la mayoría incluirá adiciones o cambios menores. Las espadas duales y la espada larga han sido durante mucho tiempo las favoritas de los fanáticos de la comunidad. Muchos sienten tanta pasión por estas armas que se las considera una de las mejores para cualquier cacería. Por eso, como era de esperar, observaron mejoras significativas en Salvaje. Dual Blades regresa con el Demon Mode favorito de los fanáticos, que aumenta la velocidad de ataque y el daño, y The Long Sword con un aumento de movilidad y una reelaboración de su ataque Helm Breaker. Los nuevos diseños de armas garantizan que los jugadores tengan muchas opciones para explorar estilos de combate, desde ataques rápidos hasta golpes fuertes y calculados, haciendo Cazador de monstruos salvajesEl combate es más versátil que nunca.
1 Nuevas mecánicas de combate refinan aún más la acción de Monster Hunter
Los conflictos de poder y los ataques de compensación ofrecen a los cazadores nuevas peleas gratificantes
Monster Hunter Wilds también trae consigo nuevas e increíbles mecánicas de combate para que disfruten todos los cazadores. Los dos más notables que se han revelado son los sistemas Power Clash y Offset Attack. Estos sistemas ofrecen a los jugadores formas únicas de combatir y responder a los monstruos durante combates intensos. Power Clash ocurre cuando los jugadores bloquean o se protegen contra el fuerte ataque de un monstruo, lo que desencadena una dramática lucha de poder. entre el cazador y la bestia. Durante esta pelea, los jugadores pueden empujar al monstruo hacia atrás, haciéndolo tambalearse momentáneamente, lo que abre la oportunidad para un contraataque devastador. Esta nueva mecánica intensifica la inmersión en la caza, añadiendo un espectáculo visual y premiando la precisión en la defensa.
Por otro lado, Los ataques de desplazamiento se activan cuando el ataque de un cazador coincide con el ataque de un monstruo. Esta mecánica permite un contraataque que hace que el monstruo se tambalee, creando una apertura perfecta para un ataque posterior. Disponibles para ciertos tipos de armas, los ataques compensados añaden otra capa de estrategia, animando a los jugadores a cronometrar perfectamente sus ataques y defensas. Ambas mecánicas aportan una nueva dinámica al combate, aumentando tanto el desafío como la satisfacción de ejecutar con éxito movimientos defensivos. En última instancia, estas dos mecánicas solo funcionarán juntas para continuar haciendo que lo que ya es una de las experiencias más gratificantes del juego sea aún más satisfactoria.