
A medida que los juegos de terror han evolucionado a lo largo de los años, también lo han hecho los monstruos escalofriantes que contienen. Prácticamente cada segundo se lanzan nuevos juegos de terror, y si un juego quiere destacar, necesita un monstruo horrible que no se parezca a nada que los jugadores hayan enfrentado jamás. Los fanáticos han visto de todo, desde los Necromorfos en Espacio muerto al tirano en Resident Evily se necesita mucho para impresionarlos. Sólo unos pocos monstruos en los juegos dan suficiente miedo como para permanecer con los jugadores mucho después de que terminen los créditos.
Los videojuegos y las películas tienen mucho en común, especialmente en el género de terror. Ambos medios pueden utilizar trucos y técnicas similares para asustar a los fans. Pueden crear suspenso a través del tiempo, utilizar la iluminación y el sonido a su favor, o confiar en la sangre y la violencia para causar impacto. Pero lo que realmente hace que cualquier forma de terror sea memorable es una criatura original y creativa que deja al espectador o al jugador con una abrumadora sensación de temor y angustia. Los monstruos horribles son el corazón y el alma del género de terror..
10 Las hermanas pequeñas de Bioshock son la parte más aterradora de Rapture
21 de agosto de 2007, Juegos irracionales
Las Little Sisters tienen una historia triste y horrible y fueron una gran parte de lo que hizo que el original bioshock tan especial. Inicialmente llamados «recolectores» en las primeras etapas de desarrollo, son cruciales para la historia y la progresión de la historia de Rapture. Las Hermanitas son niñas que han sido arrancadas de sus hogares, modificadas genéticamente y condicionadas mentalmente para buscar a Adam en cadáveres frescos. Se les implanta una babosa de mar en el estómago para aumentar la producción de Adam, convirtiéndolos en herramientas vivientes. Aunque puedan parecer niños dulces e inocentes, en realidad son cáscaras aterradoras y mortales de lo que eran antes.
El diseño de las Little Sisters preserva su inocencia, pero aún así es suficiente para que la gente quiera correr y esconderse. Pasaron por muchos cambios de diseño durante el desarrollo, siendo uno de los primeros y más infames conceptos un perro en silla de ruedas. Los desarrolladores finalmente se decidieron por un diseño espeluznante e inquietante basado en una niña. Tanto el Little Sisters y Big Daddies se convirtieron en las amenazantes mascotas de bioshock serie.
bioshock
- Franquicia
- bioshock
- Plataforma(s)
- Computadora, PS3, Xbox 360
- Liberado
- 21 de agosto de 2007
- Desarrolladores
- Juegos irracionales
- Editor(es)
- Juegos 2K
9 Lisa es parte de lo que hizo que PT fuera tan especial
12 de agosto de 2014, Producciones Kojima
PT se convirtió en una sensación de la noche a la mañana, y parte de su éxito se debe a la horrible aparición de Lisa, que ronda el pasillo en el que está atrapado el jugador. Lisa fue asesinada por su marido, quien afirmó que un monstruo dentro de él lo obligó a hacerlo. Cuando el jugador mira a través de un agujero fuera del baño, puede escuchar el asesinato de Lisa. Lisa PT Es una amenaza constante que provoca pesadillas para el jugador..
PT fue un adelanto jugable para la próxima entrada en colina silenciosa franquicia, pero debido a la separación de Hideo Kojima de Konami, colinas silenciosas Nunca vi la luz del día. Sin embargo, algo bueno salió de esto, ya que Kojima pasó a crear Varamiento de la muerte. A pesar de esto, los fanáticos se quedaron con ganas de más, no solo PTpero también de Lisa. Su breve pero trágica historia resonó entre los fanáticos y los hizo sentir empatía por ella. Lisa es un fantasma inquietante que utiliza ataques brutales y sustos perfectamente sincronizados para atormentar al jugador.
PT
- Plataforma(s)
- PS4
- Liberado
- 12 de agosto de 2014
- Desarrolladores
- Producciones Kojima
- Editor(es)
- konami
8 Wendigo de Until Dawn es un giro extraño en una leyenda clásica
25 de agosto de 2015, Juegos Supermasivos
hasta el amanecer es un juego de terror interactivo que enfatiza la narrativa y la elección del jugador. Uno de los principales antagonistas es el Wendigo, una criatura aterradora que acecha al grupo de amigos atrapados en Blackwood Mountain. Estas criaturas han habitado la montaña durante siglos, devorando a cualquiera que tenga la mala suerte de cruzarse en su camino. Las escenas que involucran a esta miserable criatura son algunas de las más tensas del juego debido a su imprevisibilidad y naturaleza voraz. Los fanáticos pueden enfrentarse a esta horrible criatura una vez más en hasta el amanecer rehacer.
hasta el amanecerEl Wendigo se basa en una leyenda nativa americana real e igualmente aterradora.y el juego se basa en gran medida en esta tradición. Los Cree, la tribu nativa americana de la que se originó la leyenda Wendigo, juegan un papel importante en la historia del juego. Según la leyenda, si un humano comete el atroz acto de canibalismo, puede ser poseído por un espíritu antiguo y transformado en un monstruoso Wendigo. El diseño de estas criaturas en hasta el amanecer Se parece mucho a los humanos, dándoles una apariencia extraña e inquietante.
Hasta el amanecer (2015)
- Plataforma(s)
- PS4
- Liberado
- 25 de agosto de 2015
- Desarrolladores
- Juegos supermasivos
- Editor(es)
- sony
- Calificación OpenCritic
- Fuerte
7 En Little Nightmares, el conserje persigue a seis criaturas más que cualquier otra
28 de abril de 2017, Estudios Tarsier
Pequeñas pesadillas presenta monstruos inquietantes que aparentemente provienen directamente de las pesadillas de los desarrolladores. Roger, más conocido como The Janitor, es un enemigo recurrente y la primera gran amenaza que encuentra el jugador. Es, como mínimo, persistente y parece constantemente perseguir al jugador, lo que acaba costándole la vida. Ya sea la primera persecución o la cuarta, cada encuentro con el Cuidador tiene un ritmo perfecto y proporciona mucha tensión y suspenso. El conserje no es el único monstruo horrible en Pequeñas pesadillaspero él es el más memorable.
No se sabe mucho sobre el Cuidador, pero está claro que ha vivido en Las Fauces durante mucho tiempo. The Maw es un barco submarino con forma de rascacielos que alberga una multitud de criaturas horribles. El Cuidador tiene la piel pálida y calcárea y rasgos extremadamente distorsionados, como una piel descamada que cae hasta la mitad de su rostro y una boca que se extiende de oreja a oreja. Su cabeza es tan grande que dobla el cuello, sus brazos son largos y delgados y sus piernas son casi inexistentes. Como el Cuidador es ciego, utiliza su extremadamente fuerte sentido del oído para encontrar y secuestrar a los niños que deambulan por las Fauces.
6 The Witcher 3: Wild Hunt’s Crones son algunas de las criaturas más aterradoras del universo Witcher
19 de mayo de 2015, CD Projekt Rojo
The Witcher 3: Caza salvaje se centra en localizar a los horribles monstruos que aterrorizan a la gente del pueblo, y pocos son tan horribles como las Matriarcas de Crookback Bog. Este trío de brujas se presenta desde el principio y, si bien el juego presenta muchas criaturas fantásticas icónicas como Wendigos, Wraiths y Griffons, ninguna es tan horrenda como estas brujas malditas. Las Matriarcas tienen diseños excepcionalmente únicos y horribles que hacen casi imposible concentrarse en otra cosa cuando aparecen en la pantalla.
También conocidas como las Damas del Bosque, las Matriarcas han existido desde hace tanto tiempo que nadie sabe realmente de dónde vinieron. Las Matriarcas protegen la tierra de Velen y ocasionalmente ofrecen ayuda a los lugareños, aunque esto casi siempre tiene un precio terrible. Una de las brujas exige a aquellos a quienes ayuda una oreja, que cuelga en el pantano como una horrible colección. Los padres incluso envían a sus hijos al pantano, sabiendo que las brujas se los comerán. Las Matriarcas son una parte inquietante y cautivadora de el mago tradición.
5 En The Last of Us, los clickers dan más miedo que el zombi promedio
14 de junio de 2013, Naughty Dog
El último de nosotros Tomó por asalto el mundo de los videojuegos tras su lanzamiento. Esto se debió en gran parte a su fantástica y sentida narración, pero también en parte a los inolvidables Clickers. Cuando alguien está expuesto al hongo Cordyceps durante un tiempo suficiente, eventualmente se convierte en un Clicker y alcanza la tercera etapa de infección después de aproximadamente un año. Mientras Los clickers no son los enemigos más comunes o mortales en El último de nosotrosse han convertido en un ícono de la serie debido a sus horribles diseños y el desafío único que presentan.
Los clickers son criaturas repugnantes que parecen mucho menos humanas que otros tipos de infectados. Están cubiertos de pies a cabeza por hongos mohosos que actúan casi como una armadura. El hongo que brotó de sus cerebros les abrió la cara y destruyó por completo sus ojos. Para adaptarse a la ceguera, los Clickers han desarrollado una forma rudimentaria de ecolocalización, utilizando clics agudos y que distraen para comunicarse y rastrear a sus presas. Siempre que los jugadores se encuentren con un grupo de Clickers, seguramente será una experiencia tensa e inolvidable.
4 Este bebé de Resident Evil Village tiene una cara que ni siquiera una madre podría amar
7 de mayo de 2021, Capcom
EL Resident Evil la serie está llena de monstruos horribles, pero Residente del mal pueblo tiene algunas de las criaturas más aterradoras y asquerosas jamás vistas, y Baby es un excelente ejemplo de ello. Los jugadores se encuentran con Baby in House Beneviento solo una vez, pero su impacto es inolvidable. Se desconoce si el bebé es real o no, ya que el jugador es víctima de plantas alucinógenas esparcidas por la casa poco antes de ver al bebé. El grotesco y amenazante Baby aterroriza por completo al jugador en uno de los Residente del mal puebloLas secuencias más inquietantes.
El bebé se parece a un feto deformado que se parece inquietantemente a la hija del personaje del jugador, Rosemary Winters. Incluso tiene una ligera capacidad para hablar, murmurando palabras como «mamá», «papá» y «delicioso», lo que lo hace aún más aterrador. Con el jugador despojado de todas las armas, no tiene forma de defenderse. El Bebé los persigue y persigue sin descanso, y si los atrapa, se los traga enteros, provocándoles la muerte instantánea.
3 En The Evil Within, Laura es como una pesadilla recurrente
14 de octubre de 2015, Tango Gameworks
El mal interior es conocido por su tensión atmosférica, sus brutales animaciones de muerte y, sobre todo, sus monstruos que provocan pesadillas. Entre ellos, Laura destaca como la abominación más horrible. Laura, una criatura retorcida parecida a una araña, persigue al personaje del jugador a una velocidad aterradora. Una vez que lo atrapa, le aplasta la cabeza con su fuerza anormal o lo destroza con sus afiladas garras. Los monstruos en El mal interior tiene algunos diseños creativos y escalofriantes, pero el de Laura se destaca del resto por el miedo constante que causa a los jugadores..
Laura es una manifestación nacida de los recuerdos traumáticos del antagonista principal de su hermana, quien fue quemada viva en el incendio de un granero ante sus ojos, lo que jugó un papel importante en la historia del origen del villano. Laura es extremadamente susceptible al fuego y reacciona violentamente cada vez que está cerca de él. Ella grita constantemente de agonía, lo que probablemente sea el resultado del último recuerdo de su hermano de que la quemaron viva. Laura es una horrible favorita de los fanáticos de Mal por dentro serie quien merece toda la adoración que recibe.
2 El Xenomorfo aterrorizó a los espectadores en la pantalla grande antes de asustarlos en Alien: Isolation
6 de octubre de 2014, Asamblea Creativa
¿Existe un monstruo cinematográfico más clásico que el Xenomorfo? Apareciendo por primera vez en Extranjero en 1979 y desde entonces ha protagonizado innumerables secuelas, spin-offs y videojuegos. Se ha convertido en un ícono de los géneros de terror y ciencia ficción por una razón. El Xenomorfo fue diseñado no sólo para aterrorizar, sino también para incomodar profundamente a los espectadores. Los directores pretendían crear una criatura que permaneciera en la mente del espectador durante semanas, manteniéndolo despierto por la noche y persiguiendo sus sueños cuando finalmente durmiera. Extranjero: Aislamiento Tomó uno de los monstruos más horribles de la cultura pop y de alguna manera logró hacerlo aún más aterrador.
El xenomorfo se anuncia como el «organismo perfecto». Comienza su vida como un huevo, del que luego se convierte en una criatura parecida a un insecto llamada Facehugger. Luego, el Facehugger se adhiere a la boca del huésped e implanta un embrión en la cavidad torácica. Poco después, el embrión explota violentamente en el pecho del anfitrión, revelando un bebé Xenomorfo. Estas criaturas crecen y se reproducen a un ritmo rápido, abrumando rápidamente a cualquiera que encuentren. Con ácido en la sangre y una segunda boca oculta capaz de aplastar cráneos, el Xenomorfo es un depredador despiadado. En Extranjero: AislamientoLos jugadores enfrentan el aterrador desafío de sobrevivir contra un Xenomorfo impulsado por inteligencia artificial. que está programado para aprender y adaptarse a las acciones del jugador.
1 Pyramid Head de Silent Hill 2 es un ícono de los videojuegos de terror
25 de septiembre de 2001, Konami
Cuando colina silenciosa 2 se lanzó por primera vez, presentaba uno de los monstruos más emblemáticos de la historia de los videojuegos. Pyramid Head, también conocida como Red Pyramid Thing, fue creada específicamente para ser una manifestación del tormento interno del personaje del jugador. Pyramid Head rápidamente se convirtió en un favorito de los fanáticos gracias a su aterrador diseño y la atmósfera imponente y opresiva que aportaba a cada aparición, y desde entonces ha aparecido en múltiples entradas de la serie. Pyramid Head es un monstruo horrible y significativo. que jugó un papel importante en la configuración del futuro no solo de la franquicia Silent Hill, sino también de los juegos de terror de supervivencia en general.
EL colina silenciosa 2 El remake actualiza algunos de los monstruos más inquietantes de la serie, pero Pyramid Head no necesitó ningún cambio. Debajo del distintivo casco piramidal rojo se encuentra una figura pálida y musculosa que está constantemente cubierta de sangre. Se parece mucho a un carnicero y lleva una hoja enorme conocida como el Gran Cuchillo. No habla, pero emite gruñidos y gemidos amenazadores que transmiten una fuerte sensación de que sufre un dolor constante bajo ese casco. Pyramid Head es un monstruo querido y único que ha consolidado su lugar en la historia del terror.