
Final Fantasy VII representó un gran paso adelante para su franquicia que la hizo constantemente popular. Incluso hoy en día, todavía recibe el respeto de los desarrolladores por su trilogía de remakes. Esta enorme diferencia de popularidad hace que el resto de la serie reciba menos reconocimiento del que merece.
Mientras FF7 merece los elogios que recibe, eso no hace que el resto del fantasía final series menos interesantes para probar. La diversidad de la franquicia significa que hay algo para todos en su amplio catálogo, desde los tradicionales JRPG por turnos hasta MMO. Mirando más allá FF7Son horas de nuevas experiencias que abordan las ideas y temas de la serie de una manera diferente.
10 Final Fantasy X realiza varios cambios innovadores
Este lanzamiento clásico se centra en la elección del jugador.
Final Fantasy X rompe con sus predecesores de varias maneras distintas. Esto se debe principalmente a los cambios del juego de rol en el combate por turnos, que lo hicieron completamente diferente de los anteriores. fantasía final juegos. La mayoría de los títulos de la serie utilizan un sistema llamado Active Time Battle, donde cada participante tiene un temporizador que cuenta atrás hasta su próxima oportunidad de moverse.
FF10 Esto se ha cambiado a un sistema de curvas más estándar que brinda una sensación más dinámica en comparación con el sistema anterior, más táctico. También realizó varios cambios en la nivelación, cambiando fundamentalmente la forma en que los jugadores pueden construir sus personajes. Al utilizar un árbol de habilidades en lugar de habilidades designadas en niveles específicos, FF10 Pudo promover la libertad de los jugadores y la elección de lo que querían priorizar a lo largo del juego. Esto llevó a un juego más abierto que la mayoría de los títulos anteriores y muchos posteriores.
9 Final Fantasy Type-0 adopta diferentes enfoques en su combate
Un estilo totalmente diferente le da vida a este título
Originalmente limitado a la PSP, Final Fantasy tipo 0 es único por su estilo RPG de acción. Esto significa principalmente que utiliza más aspectos en tiempo real que otros juegos de la serie, que normalmente utilizan sistemas por turnos. Tipo 0 ofrece a los jugadores 3 personajes distintos con los que trabajar en cada misión, todos especializados en diferentes áreas de combate.
Esto brinda a los jugadores muchas oportunidades para crear nuevas estrategias y expresar sus habilidades en el juego, creando una experiencia de combate satisfactoria en cada encuentro. Tipo-0 También trae más estilos de juego para dividir el juego y mantenerlo emocionante. Varias misiones secundarias utilizan combates RTS estilo juego de guerra como nave estelarlo que lleva a experiencias aún más únicas a lo largo del juego. Este compromiso de seguir siendo emocionante hace Final Fantasy tipo 0 uno de los títulos más exclusivos en la franquicia.
8 Final Fantasy III sigue siendo genial para volver a visitarlo
Este juego todavía tiene mucho que interesar a los jugadores modernos.
Si bien es claramente de una época más simple que la franquicia moderna, los sistemas y la historia en Final Fantasy III los aspectos menos refinados que lo frenan bien valen la pena. FF3 Hay algunos elementos únicos en la forma en que los jugadores pueden diseñar su grupo, y cada personaje puede cambiar de clase o trabajo cuando lo desee. Esto permite experimentar con la composición del grupo, y se anima a los jugadores a encontrar el combo adecuado para cada situación y su propio estilo de juego.
Al hacer esto, Final Fantasy III ofrece a los jugadores una multitud de opciones de configuración a lo largo del juego. la trama de FF3 Es simple de una manera divertida de seguir y sumergirse en él. La introducción presenta una historia de fantasía de estilo clásico sobre cómo derrotar a un mal siniestro, que es suficiente para iniciar un JRPG. La escritura también ayuda a desarrollar un elenco de personajes agradables, lo que motiva al jugador para seguir adelante.
7 Dissidia Final Fantasy NT es una delicia para los jugadores competitivos
Tekken y Final Fantasy funcionan mejor de lo esperado
De vez en cuando, el fantasía final Las series se ramificarán en géneros completamente diferentes, y a veces generarán series completamente nuevas. Este es el caso Dissidia NTcuál es el título más accesible en el Final Fantasy Dissidia serie. Este juego de lucha cruzado está repleto de contenido posterior al juego.FF7 era de franquicia, con la aparición de más de 30 personajes que regresan de toda la serie.
Dissidia NT tiene un elenco vibrante de personajes para elegir, lo que lleva a una amplia variedad de opciones para los jugadores dependiendo de cómo quieran jugar. Además de sus personajes icónicos, Dissidia NT También optó por seguir un estilo de juego de lucha más raro. Este luchador 3D, similar a Tekken serie, permite que tus personajes se muevan en cuatro direcciones, lo que lleva a dinámicas de combate más interesantes que agregan estrategias más diversas a cada interacción.
6 Final Fantasy XV se inspira en el mundo real
La configuración distingue a esta versión
Al igual que otros títulos de la serie, Final Fantasy XV está casi completamente desconectado de sus predecesores. Esto permitió a los desarrolladores del juego tomar varias decisiones innovadoras al diseñar su mundo y sus conceptos. A diferencia del resto de la serie, FF15 se inspiró en el mundo real para crear su escenario, con ubicaciones y criaturas basadas en lugares como el suroeste de Estados Unidos y Tokio. Esto hace que el mundo de Eos tenga una sensación claramente diferente a otros. fantasía final mundos, haciendo tu historia mucho más interesante.
FF15La jugabilidad también parece haber inspirado el reciente FF7 remakes como un juego de rol de acción. Esto hace que el combate en FF15 Siéntete dinámico y receptivo a la expresión del jugador.especialmente considerando que cada encuentro de combate ocurre sin una transición a un área de batalla específica. las batallas en FF15 En consecuencia, son algunos de los más divertidos del juego y cuentan con el apoyo de un elenco adorable.
5 Final Fantasy Tactics es una versión única del clásico Final Fantasy
Un nuevo tipo de juego podría generar su propia serie
que hace Tácticas de fantasía final Único es tu estilo de juego. Utiliza un sistema RPG táctico similar al de Emblema de fuegodonde el jugador controla unidades separadas en movimientos similares al ajedrez a través de un enorme campo de batalla. Al usar este estilo, Táctica Crea una atmósfera más parecida a un rompecabezas, donde se espera que los jugadores hagan los movimientos correctos para cada escenario. Hay más en juego que en otros juegos de la serie porque los encuentros tienen partes móviles complejas, lo que hace que cada elección parezca impactante a lo largo de cada misión.
Este uso del combate táctico conduce a Táctica teniendo un sistema más complicado para tus batallas. Los juegos por turnos suelen ser algo indulgentes, teniendo en cuenta que estos encuentros de combate tienen elementos de aleatoriedad y suelen ser mucho más cortos. Tácticas de fantasía final combina varios encuentros por turnos como este en una misión en expansióny la capacidad del jugador de ver todo el campo de batalla significa que el juego lo hace mucho más responsable de sus decisiones.
4 Final Fantasy XIV trae una experiencia en línea masiva
No hay que subestimar el éxito de este MMO
EL fantasía final La franquicia ha experimentado con juegos en línea en el pasado, con 2002 FF11. Sin embargo, FF14 Resultó ser mucho más popular y duradero, y su segundo lanzamiento en 2013 continuó hasta la actualidad con varias expansiones. Descarta por completo el combate por turnos de sus predecesores, en favor del combate en grupo y en cola, al estilo de los MMORPG como Mundo de Warcraft.
Debido a esto, FF14 tiene un nivel de trabajo en equipo sin precedentes en una serie para un jugador, convirtiéndolo en una experiencia única para cualquiera que pueda sumergirse en el juego. FF14 y sus ampliaciones dan una nueva perspectiva sobre los conceptos detrás fantasía final. A diferencia de los juegos donde el protagonista principal es una especie de “elegido”, en un MMORPG cada personaje tiene que partir de la misma perspectiva. Esto conduce a una estructura argumental completamente diferente y refrescante en comparación con otros fantasía final títulos.
3 Crystal Chronicles tiene una perspectiva diferente
La jugabilidad única hace que este spin-off sea emocionante.
Crónicas de cristal de Final Fantasy es un spin-off único que generó su propia serie. A diferencia de cualquier título principal, el juego se centra en viajar hacia y desde grandes zonas centrales, lo que permite que el juego inculque sensaciones de progresión gradual a medida que los jugadores realizan acciones en el juego. Este cambio hace Crónicas de cristal Se siente menos grandioso de una manera refrescante para esta serie, ya que la idea de salvar el mundo pasa a un segundo plano frente a proteger a los amigos y familiares del personaje principal.
Crónicas de cristal También es un soplo de aire fresco en términos de jugabilidad. Combina el rastreo de mazmorras hack-and-slash con defensa de torres, mientras los jugadores equilibran la exploración con la protección de su caravana. Esta fusión le da al juego su propio giro y gancho conceptual, haciéndolo memorable para todos los jugadores al ofrecer nuevas interacciones entre diferentes sistemas de juego.
2 Los clásicos perduran con Final Fantasy I
Los juegos más antiguos todavía tienen sus méritos
A pesar de su edad, las diversas remakes de fantasía final haga que sea fácil perderse en su mundo innovador y sin nombre. El diseño y los conceptos detrás del juego se vuelven más extraños y misteriosos a medida que los jugadores lo exploran, y se descubren secretos intrigantes en cada esquina. Un ejemplo de este efecto es el descubrimiento de ruinas antiguas y tecnológicamente avanzadas debajo de lo que parece ser un mundo estándar de alta fantasía.
La presencia de lo inesperado de esta manera hace fantasía final una alegría que genera preguntas para jugar durante todo el tiempo de ejecución. La composición del grupo de juego también fue revolucionaria en ese momento. Los jugadores pueden formar su grupo a partir de una amplia variedad de trabajos, desde guerreros estándar hasta la clase Black Belt fuera del campo. Esta dedicación a tomar decisiones creativas interesantes hace fantasía final consistentemente divertido y sorprendente.
1 Final Fantasy VI es uno de los juegos más bellos de SNES
Este título rompe los límites de su plataforma
como el ultimo fantasía final título antes de que la serie se trasladara a PlayStation, Final Fantasy VI Tiene todas las ventajas en lo que respecta a imágenes. Utiliza el pseudo-3D de la consola en varios puntos para agregar vida y profundidad, creando un escenario más interesante para ciertos ritmos de la historia. Además, FF6La dirección de arte muestra dominio de las limitaciones de SNES, especialmente en sus fondos detallados que contrastan con los simplistas personajes sprites. En general, esto conduce a una presentación visual impresionante que representa el apogeo del pixel art clásico.
FF6 También presenta una trama madura que no se parece a nada anterior, presagiando el tono más oscuro de FF7. A pesar del tema, su mensaje general es que la esperanza siempre prevalece y que esforzarse por mejorar puede hacer de un personaje una mejor persona. Esencialmente, FF6 utiliza un escenario fantástico para contar historias sinceras y fundamentadas sin perder sus encantos estéticos.