
En 2024 se lanzaron muchos juegos increíbles, pero el último juego de rol de ATLUS podría superarlos a todos. Metáfora: ReFantazio Es la culminación de 35 años de experiencia en el desarrollo de juegos, y se nota. El juego presenta sistemas, mecánicas y temas de varios juegos de ATLUS, principalmente Shin Megami Tensei y Persona. Mezcla el sistema de batalla SMTlos aspectos sociales Personay el sistema de trabajo de una fantasía final, y Metáfora: ReFantazio sería el resultado.
Las reseñas que cubren el juego han sido absolutamente entusiastas, y medios como GameSpot, Eurogamer y GamingTrend le otorgaron al juego una puntuación perfecta de 100/100. En Metacrítico, Metáfora actualmente está empatado con otros dos títulos como el juego mejor calificado del año, siendo esos juegos Anillo de Elden: Sombra de Erdtree y Astrobot. Sin embargo, hay algo que define Metáfora además del resto, aunque puede que los jugadores tarden un poco en darse cuenta.
La historia de la metáfora intenta significar algo.
La intención artística puede ser de gran ayuda
Metáfora pone sus cartas sobre la mesa inmediatamente, incluso en la demostración. El juego hace una pregunta a los jugadores: «¿Está la fantasía limitada a los límites de la imaginación? ¿La llamarías una creación impotente?» a lo que el jugador, no el protagonista, podrá responder con «Así es». o «No siempre». Básicamente, el juego pregunta al jugador, a quemarropa, si la ficción y los sueños pueden afectar la realidad. Es una pregunta que se han planteado muchas historias e incluso otros JRPG, pero normalmente no como tesis principal.
El juego sigue este tema, aunque en última instancia depende de los jugadores juzgar qué tan bien el juego ejecuta sus ideas. La trama general en sí, incluida la escritura y los personajes de cada momento, es igualmente fantástica, con toneladas de giros y vueltas. Metáfora entrelaza hábilmente sus temas en la historia sin sentirse demasiado duro o sin comprometerse lo suficiente, como ATLUS ha sido culpable en el pasado con juegos como Persona 5.
Personajes como Hulkenberg, Junah, Catherina y Alonzo seguramente se convertirán en los favoritos de los fanáticos, y cada personaje principal tiene su propia historia independiente, además de PersonaEnlaces sociales. Metáfora se refiere a ellos como títulos o seguidores, pero Contienen algunas de las mejores historias de personajes que el equipo ha hecho, sin fallos en el grupo.. Clasificar estos enlaces también otorgará al jugador bonificaciones e incluso nuevos arquetipos para usar en la batalla, formando una gran conexión con el juego.
La evolución perfecta de sistemas de batalla icónicos
Muchos fans de Shin Megami Tensei criticado Persona por ser muy fácil en comparación con su franquicia hermana, ya que el grupo no es tan personalizable y el sistema de batalla 1More les da demasiado poder a los jugadores. Del mismo modo, Persona Puede que a los fans no les guste SMT ambos porque el grupo de jugadores está formado por demonios en lugar de personajes típicos como la mayoría de los JRPG. ReFantazio ofrece a los jugadores la libertad de personalización y una conexión de la historia con personajes concretos a través de los arquetipos del juego.
Un Arquetipo es esencialmente una clase de personaje como mazmorras y dragones, determinando sus estadísticas mientras está equipado y las habilidades que pueden usar en la batalla. Aunque el crecimiento natural de las estadísticas de los miembros del grupo tiende hacia ciertos estilos de juego, cualquiera puede aprender y dominar cualquier arquetipo. Además, la mayoría de las habilidades que un personaje aprende a través de un Arquetipo pueden ser heredadas por otro, por lo que un jugador puede hacer que su atacante físico también posea valiosas habilidades curativas.
Incluso con la llegada del mundo abierto, es raro que un juego confíe tanto en sus jugadores.. Muchos juegos actuales ofrecen la apariencia de personalización, con ventajas o pequeños aumentos de estadísticas para el equipo, pero Metáfora permite a los jugadores cometer errores y crear edificios que fracasarán por completo frente a ciertos jefes. Por supuesto, no es difícil para los jugadores cambiar su enfoque aquí, pero cuando la mayoría de los títulos toman tanto la mano del jugador Metáfora destaca de manera excelente.
Por otro lado, Metáfora También permite a los jugadores descubrir composiciones de grupos muy poderosas y utilizarlas como mejor les parezca. Como corresponde al nombre, las habilidades del Todopoderoso pueden causar un daño masivo independientemente de las resistencias o debilidades del enemigo. Si bien habilidades como Megidola no otorgan acciones adicionales en un turno y pueden usar múltiples acciones si se realizan mediante Síntesis, son tan fuertes que generalmente vale la pena usarlas de todos modos.
Un viaje de gestión del tiempo
Este título da un nuevo giro al calendario
A partir de cierto punto del juego, los jugadores tendrán acceso al Gauntlet Runner y comenzarán a viajar por el país, participando en el torneo por el trono. Como esto Persona 5concepto original, esto significa que los jugadores se irán de viaje con sus amigosCada nuevo segmento del juego tiene lugar en y alrededor de una ciudad diferente. Si bien las tareas de la historia principal deben completarse antes de la fecha límite, los jugadores pueden realizar misiones secundarias y subir de nivel pasando tiempo con seguidores y explorando mazmorras opcionales.
La gestión del tiempo en los juegos no es nada nuevo, pero asegúrate de hacer todo lo que puedas antes de que avance la historia. Metáfora Es una visión divertida de las cosas. Si bien muchos juegos también incluyen viajes, pocos logran el mismo ambiente de viaje que este juego, excepto tal vez Final Fantasy XV. Hay mucho que ver en el reino, pero el proceso para llegar allí es igualmente importante, ya que el protagonista puede cocinar comida para usar en la batalla, leer libros junto a la ventana e incluso mejorar las relaciones con los miembros del grupo.
Metáfora Tampoco pretende ser un juego para siempre. Puede tardar entre 80 y 100 horas en finalizar, pero después los jugadores pueden pasar a otro juego o iniciar New Game Plus. No se encontraron microtransacciones ni pases de temporada, solo algunos paquetes de disfraces están disponibles en determinadas ediciones del juego. Si bien los otros juegos mejor valorados de 2024 también son en su mayoría compras únicas y para un jugador, La sombra del árbol Erd es un DLC y Astrobot es actualmente exclusivo de PS5, dejando Metáfora el más asequible de todos.