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Metáfora: ReFantazio Es un juego difícil y complejo, con sistemas de juego superpuestos, todos entrelazados. Dominar estos sistemas puede llevar tiempo, incluso con la experiencia de la demostración, pero aprender a dividir las peleas contra jefes por la mitad es parte de la diversión. Dicho esto, hay ciertas características y bonificaciones que los jugadores quizás quieran conocer de antemano para aprovecharlas al máximo mientras juegan.
Algunos de estos consejos pueden estar relacionados con aprender ciertas habilidades en ciertos personajes o priorizar a un seguidor sobre otro para adquirir habilidades valiosas. Obtener estos beneficios al principio del juego puede hacer que el resto del viaje sea más manejable, aunque los jugadores deben estar seguros de que es muy posible completar todas las misiones, subir de nivel todas las virtudes reales y maximizar a todos los seguidores en el tiempo asignado del juego. Si un jugador hace algo «mal», no será difícil arreglarlo.
10 Priorizar más solicitudes
Algunas características de gran calidad de vida se esconden en sus filas.
More es el narrador de la historia y el primer seguidor del protagonista. Si bien muchas de las habilidades resultantes de completar tus misiones, que te elevan de rango, aumentan el arquetipo del buscador, algunas habilidades son más útiles. Por ejemplo, More’s Magic Igniter permitirá a los jugadores acceder al árbol de arquetipos desde el menú, lo que permitirá al grupo cambiar las habilidades heredadas o aprender nuevos arquetipos desde cualquier lugar. Dado que la sombra de More sólo aparece en determinadas ubicaciones, esto es extremadamente útil.
Del mismo modo, su habilidad de Predicción de habilidades mostrará qué habilidades obtendrán los seguidores en qué rango en el menú de seguidores. Usando esto, los jugadores pueden Planifica mejor tus días persiguiendo algunas habilidades de seguimiento sobre otras.. Las misiones de More tampoco son particularmente difíciles y subir de nivel con él no lleva tiempo, por lo que, si bien es posible que los jugadores necesiten cambiar su estilo de juego ocasionalmente para completarlas, es muy importante realizarlas lo más rápido posible.
9 Cubrir las debilidades de los miembros del partido.
La amplia variedad puede ser más útil que la especialización
Ninguno de los primeros personajes en unirse al grupo del protagonista es particularmente hábil en la magia, siendo Hulkenberg el que más se acerca. Esto puede ser un problema para los jugadores que también quieren que el protagonista sea una potencia física, ya que muchos enemigos sólo son débiles ante ciertos elementos mágicos. A pesar de esto, sigue siendo recomendable que todos aprendan un poco de todo, especialmente magia y curación, ya que heredar este tipo de habilidades puede resultar útil en caso de emergencia.
Esto es más útil al principio del juego, pero más adelante, es posible que algunos personajes más blandos no funcionen bien contra uno o dos jefes. Requerir el intercambio de miembros del partido con más resistencia o evasión.. Por ejemplo, Heismay puede ser un gran tanque gracias a sus estadísticas de evasión naturalmente altas, por lo que darle algunas habilidades de curación puede permitirle salvar al grupo si todos los demás son golpeados por un ataque poderoso. Los jugadores deben mantener la mente abierta a combinaciones poco ortodoxas como esta.
8 No asigne estadísticas sin un propósito
El protagonista es el miembro más importante del partido.
Al comienzo del juego, al jugador se le hará una pregunta que determinará las estadísticas iniciales del protagonista. Por ejemplo, responder que el protagonista es ligero de pies pondrá la evasión en 7 y todo lo demás en 5. Cada dos veces que suba de nivel, el jugador puede asignar un punto a cualquier estadística que desee, aunque los jugadores deben tener cuidado, porque hay No hay forma de respetar al protagonista más que comenzar el juego de nuevo o ingresar a un nuevo juego plus.
Los jugadores deben elegir una construcción y ceñirse a ella, y no distribuir sus puntos de estadísticas de manera uniforme.. Una buena regla general para los principiantes es poner puntos solo en ataque y magia, ya que mantenerlos altos y relativamente parejos permitirá al protagonista encajar cómodamente en cualquier rol del grupo. Es el único personaje que no se puede eliminar, por lo que aunque el juego no termina si muere en batalla, es importante mantenerlo útil en todo momento.
7 Tómate tu tiempo para maximizar las virtudes reales
Las calificaciones altas no ayudan hasta cerca del final del juego.
Persona Es posible que los jugadores quieran maximizar las virtudes reales del protagonista lo más rápido posible, pero tenerlas en valores altos desde el principio no es útil. Metáfora. Las Virtudes Reales sólo sirven para eliminar algunos rangos superiores de seguidores, que sólo emergen en los momentos apropiados. Siempre que los jugadores no los descuiden por completo, pueden cumplir fácilmente estos requisitos mientras juegan. Si aparece una puerta, es hora de empezar a priorizar una virtud.
Aun así, a veces Los mejores aumentos de virtud provienen de misiones secundarias.. Si las recompensas de una misión incluyen puntos de virtud, puede que valga la pena completarla en lugar de perder tiempo simplemente aumentando la virtud, ya que los jugadores pueden matar dos pájaros de un tiro. Cerca del final del juego, se desbloqueará una ubicación nocturna que le dará al protagonista muchos puntos a la vez, lo que hará que sea mucho más fácil maximizar las estadísticas después de pasar tiempo con los seguidores durante el día.
6 Completa misiones secundarias antes de la historia principal.
La curva de nivel del juego está diseñada en torno a esto.
Con una excepción, los jugadores deben Completa misiones secundarias y mazmorras opcionales antes de intentar las tareas de la misión principal en cada área.. El juego está diseñado en torno a este flujo específico, ya que subir de nivel desde contenido opcional pondrá a los jugadores al mismo nivel que los enemigos en la mazmorra de la historia principal. Intentar abordar primero la mazmorra de la historia a menudo pondrá a los jugadores en una gran desventaja y luego hará que las misiones secundarias sean demasiado fáciles si avanzan.
La única excepción a esto es en la Isla Virga, porque se desbloquean dos cosas muy importantes después de completar la mazmorra: un nuevo miembro del grupo y la capacidad de eliminar el mal tiempo durante tres días. Esta es la única vez en el juego en la que completar una mazmorra permitirá inmediatamente que un nuevo personaje se una al grupo, en lugar de tener que esperar hasta una fecha determinada. Cierta mazmorra cerca de la isla Virga también está permanentemente bajo mal tiempo, lo que impide acciones adicionales después de alcanzar el punto débil de un enemigo o un golpe crítico.
5 Tómate el tiempo para completar mazmorras.
La mayoría no se puede completar en un solo día.
Una vez más, como PersonaMuchos jugadores querrán optimizar su tiempo y completar cada mazmorra principal en un solo día. Si bien esto podría ser teóricamente posible, sería extremadamente frustrante. Si bien las mazmorras secundarias pueden y deben realizarse en un solo día, la mayoría de las mazmorras principales deberían tomar de dos a tres días. Un día para llegar a la mitad del camino, un día para llegar al final y un último día para luchar contra el jefe con todas sus fuerzas.
La razón de esto es que incluso las batallas normales esperan que los jugadores hagan lo que sea necesario para ganar, al menos en dificultad normal y superior. Esto consumirá gran parte del MP del grupo y los jugadores simplemente no tendrán suficientes personajes para intercambiar hasta las mazmorras finales. Los jugadores pueden abastecerse de consumibles de restauración de MP o recuperar su magia usando habilidades de ladrón, pero esto sería muy costoso o consumiría mucho tiempo, respectivamente.
4 Prueba a la mayoría de los jefes
No esperes ganar en el primer intento.
Casi todos los jefes del juego requieren una estrategia sólida para contrarrestar sus fortalezas y quizás explotar sus debilidades. Con lo personalizable que es la fiesta Metáfora, La mayoría de los jugadores probablemente no estarán preparados para los jefes en el primer intento.pero está perfectamente bien. Estos encuentros más difíciles siempre tienen un punto de guardado o al menos un guardado automático justo antes de encontrarlos, lo que permite a los jugadores recargar después de un fallo y repensar la composición del grupo.
Más adelante en el juego, puede que incluso sean necesarios varios intentos para derrotar a algunos jefes. Si los jugadores simplemente no pueden ganar sin importar lo que intenten, siempre existe el método probado y verdadero de ganar. Los jugadores deben vigilar el nivel del jefe y asegurarse de que al menos el protagonista esté a la par con ellos. Incluso una diferencia de cinco niveles puede ser grande en términos de estadísticas, y la rutina es aún más fácil gracias al combate de acción, donde los enemigos tres niveles por debajo del protagonista mueren en unos pocos golpes.
3 Domina múltiples arquetipos
Vale la pena a largo plazo
Los jugadores solo pueden asignar puntos de estadísticas al protagonista, e incluso así, él gana algunas estadísticas aleatorias con cada nivel. Sin embargo, hay una manera de personalizar aún más a los miembros del grupo: dominar los arquetipos. Cuando está equipado, un Arquetipo otorgará bonificaciones a ciertas estadísticas apropiadas para su rol en la batalla. Estas bonificaciones desaparecen cuando no están equipadas, pero Dominar un arquetipo le dará al personaje mejoras permanentes en las estadísticas..
Estos aumentos pueden variar desde opciones normales como resistencia y suerte, hasta incluso aumentar el HP y MP máximos. Siempre vale la pena dominar un arquetipo, especialmente si los jugadores diversifican los roles disponibles para los miembros de su grupo. A veces puede ser más útil para un lanzador de hechizos usar un ataque físico, y hacer que ese personaje gane algunos puntos extra en fuerza puede ser lo que marque la diferencia entre la victoria y la derrota.
2 No olvides los elementos y el resumen.
Ambos pueden ser increíblemente útiles.
Es el viejo problema de los juegos de rol: conservar los consumibles durante tanto tiempo que nunca terminan utilizándose. Esta es una mala mentalidad por varias razones, ya que los elementos son una parte del juego tan valiosa como cualquier otra. En particular, los elementos de restauración de MP son una gran característica y deben usarse siempre que un personaje tenga poco MP, especialmente el protagonista. Similarmente, Curar o revivir con elementos significa más MP que el jugador necesita usar. por el resto de la mazmorra.
Las habilidades de síntesis también son fáciles de olvidar, pero pueden cambiar el rumbo de la batalla si se usan correctamente. Estas habilidades requieren ciertas combinaciones de Arquetipos y usan los recursos de dos o más personajes además de consumir múltiples íconos de turno. Esto hace que parezca que no vale la pena usarlos, pero poder terminar un encuentro normal con una sola acción, como algunas de las habilidades de Síntesis del Brawler, es mucho más preferible que prolongar una pelea durante varios turnos.
1 Miembros del partido especializados
Diversificar sólo funciona hasta cierto punto
Si bien tener varios personajes capaces de asumir múltiples roles en la batalla es muy útil al principio del juego, Metáfora esperará que los jugadores eventualmente elijan uno o dos para cada personaje. Extenderse demasiado puede requerir un esfuerzo para obtener experiencia en Arquetipos y hacer que un miembro del grupo vuelva a encarrilarse con el resto del grupo. En cierto punto del juego, las habilidades para principiantes de los Arquetipos básicos simplemente ya no funcionarán, y los jugadores tendrán que dominar los Arquetipos anteriores para adquirir habilidades de Adepto y Élite.
Dominar un arquetipo puede llevar un tiempo y puede ser un tiempo que los jugadores simplemente no tienen. Entonces, aprovecha las fortalezas de cada personaje; Hulkenberg debería recibir golpes para el grupo con su alta resistencia, mientras que Junah debería devastar al enemigo con poderosos hechizos. Aquí es donde entra en juego la diversificación desde el principio, y los jugadores pueden encontrar otro rol que los miembros del grupo puedan desempeñar sin dejar de comprender el rol principal de cada personaje.