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Sega es conocida por estar detrás de varias franquicias de videojuegos clásicos, incluidas Sonic el erizo, Calles de furia y el Yakuza/Como un dragón serie. Este último se está convirtiendo ahora en una serie de televisión de Amazon Prime Video, mientras que Sonic ha encontrado fama en la pantalla grande con una serie de películas de éxito. Ahora, Sega está ampliando su alcance con una adaptación de un clásico retro ahora oscuro, pero la idea tiene más sentido de lo que parece.
Visto en salas de juegos y consolas Sega en ese momento, el Shinobi La serie era una especie de beat ‘em ups en la misma línea que ninja gaiden. Se ha olvidado en gran medida con el tiempo y la mayoría de los jugadores modernos ni siquiera son conscientes de ello. Sin embargo, esta oscuridad y la naturaleza de la serie pueden resultar útiles. El director detrás Shinobi El proyecto también tiene grandes esperanzas para la película.
Shinobi no es el videojuego más profundo en adaptarse
Lanzado originalmente en 1987, el primer Shinobi el juego fue producto de su época. Aprovechando la ola de fascinación de la cultura pop por los ninjas, las artes marciales y todo lo relacionado con el este de Asia, se centró en el protagonista Joe Musashi, un ninja vestido de negro. Usando su entrenamiento en el arte del ninjutsu, Musashi en Shinobi buscó derrotar a la organización criminal ninja conocida como Zeed, que atacó al clan Oboro secuestrando a sus hijos..
La historia posterior reveló que Zeed tenía la intención de devolver a Japón a la cultura del período Sengoku, poniendo a los ninjas en control de las cosas y eliminando las influencias occidentales. La última historia de fondo fue una adición interesante, pero en su mayor parte, la Shinobi Los juegos estaban menos centrados en la narrativa. Basados más en la era de los juegos estilo arcade, enfatizaban la acción más que cualquier otra cosa.
Desde el título original, ha habido varios Shinobi juegos que en su mayoría tenían una premisa similar. Zeed regresaba con frecuencia en la forma del renacido Neo-Zeed, y los juegos posteriores se centraban en Joe Musashi o sus descendientes. El más diferente de los juegos fue el 3D de 2002. Shinobi reinicio y su spin-off Belladona (que se centró en una mujer ninja), ya que esto hizo que lo sobrenatural fuera un aspecto más prominente. Aun así, no hay una mitología rica ni un elenco de personajes en la Shinobi serie.
Esto es exactamente lo opuesto a franquicias queridas como Halo o incluso la serie de terror hack and slash de Konami, castillovania. Por lo tanto, hay una naturaleza menos rígida en la historia y los personajes de la siguiente Shinobi película. Mientras aparezca Joe Musashi luchando contra Zeed, el próximo Shinobi la película ya es fiel al material original. Esto lo convierte en un ejemplo narrativo de “menos es más”, en el que cuantos menos puntos requieran adaptación también significa menos posibilidades de cometer errores.
Shinobi puede evocar éxitos de acción de la vieja escuela
Como se señaló, el Shinobi La serie de videojuegos era muy similar a muchas películas y videojuegos de los años 1980 y 1990. Estos se centraron en artes marciales, ninjas y acción cruda, a menudo en tierras lejanas (para la mayoría de los espectadores) de Asia. Los ejemplos incluyen varias películas de Jean-Claude Van Damme como deporte sangriento o boxeador. Del mismo modo, los ninjas fueron particularmente prominentes, y se hicieron varias películas de acción en torno a ellos.
Fue esta obsesión ninja la que dio lugar a la Tortugas Ninjas mutantes adolescentescon Shinobi y ninja gaiden ambos son representaciones de videojuegos de esto. Las películas de Van Damme antes mencionadas u otras películas de acción sangrientas de la época, con actores como Steven Seagal, son clásicos de la vieja escuela a los ojos de muchos. Simplemente ya no hacen películas de acción como esta, con la película de 2024. hombre mono y el primero John mecha siendo los ejemplos más cercanos.
Poniendo énfasis en la acción por encima de todo, estas películas se destacaron por presentar escenas de lucha brutales y contundentes. si el Shinobi Si la película puede hacer esto, llegará mucho más allá de los fanáticos nostálgicos de los videojuegos y se convertirá en un clásico de acción. Dado que este estilo de película ya no es tan común, no debería ser un nicho difícil de llenar. Centrándose en escenas de lucha contundentes con un tono algo nostálgico. Shinobi mostrará a los espectadores jóvenes y mayores cómo eran las películas de acción.
Ha llegado la era de las buenas adaptaciones de videojuegos
Hace años, la idea de cualquier película basada en un videojuego (nuevo o antiguo) era motivo de preocupación. Ha habido muy pocas buenas adaptaciones de videojuegos antes de la década de 2020, incluso el anime y los dibujos animados han tenido un historial de éxito o fracaso en este sentido. La mala reputación de las películas de videojuegos finalmente comenzó a cambiar con el lanzamiento de detective pikachuque trajo con éxito el Pokémon franquicia de acción real.
A esto le siguió desde entonces el Sonic el erizo Serie de películas, que ahora está a punto de lanzar su tercera entrada y presentar al personaje favorito de los fanáticos, Shadow. Además, también estuvo la animada Película de Super Mario Bros.éxito moderado Desconocido y programas de televisión como El último de nosotros y Precipitación. Incluso con proyectos menos bien recibidos, como mortal kombat y Cinco noches en Freddy’ssus temas eran como películas, y la mayoría los consideraba más que adecuados como adaptaciones.
Uno de los pocos fallos fue el reciente 2024. Fronteras película, e incluso esa película se parecía visualmente a los juegos. Así que está claro que el período en el que las adaptaciones cinematográficas de videojuegos tenían miedo del material original ha terminado.. Hay más amor por el medio en el que se basan las películas y se nota en el producto final. Asimismo, hay una proporción mucho mayor de proyectos que son realmente buenos que malos.
Esto es un buen augurio para Shinobiy como se mencionó, es mucho más fácil adaptarse a la pantalla grande (al menos en papel) que algunas de las otras franquicias de videojuegos que ahora se destacan. Por supuesto, esto no significaría nada si el creador del proyecto no estuviera a la altura. Afortunadamente para los fans de la antigua serie de Sega, Shinobi ya ha seleccionado quizás a la mejor persona para el puesto de director.
La película Shinobi tiene el director perfecto
Un problema con cualquier tipo de adaptación es el hecho de que muchas de estas películas y programas son tratados con menos respeto en muchos sentidos. Esto significa que los directores elegidos para dirigirlos rara vez son aquellos elegidos específicamente por su talento, y son esencialmente personas de buen corazón contratadas por el estudio para hacer un proyecto barato para ganar dinero. Esta potencial escasez de talento no estará presente en los próximos Shinobi película, sin embargo, con un aclamado director de acción que lleva la próxima adaptación a la pantalla grande.
Sam Hargrave, el director detrás de la Extracción serie de películas, transformará Sega Shinobi en una película de acción real. Extracción fue en sí una adaptación y se basó en un cómic titulado Ciudad. La atención se centró en el mercenario Tyler Rake (interpretado por Thor actor Chris Hemsworth) mientras intenta salvar al narcotraficante secuestrado en Bangladesh, y la película se centra en acciones duras y escenarios violentos. La película y su secuela fueron definitivamente un retroceso a las películas de acción clásicas de las décadas de 1980 y 1990, que solo aumentaron su encanto y las convirtieron en éxitos de audiencia para la plataforma de transmisión Netflix.
Ahora un tercero Extracción La película de Sam Hargrave está en camino, y si la Shinobi La película es como las otras películas de Hargrave, la acción será simplemente increíble. Extracción Funcionó tan bien porque sus escenas de lucha nunca cesaron, incluso con niños siendo golpeados y golpeados sin piedad mientras Tyler Rake desataba violencia visceral.. No ha sido desinfectado en absoluto, y las películas son tan nítidas en el departamento de acción como las John mecha películas.
Esto es lo que se necesita para hacer Shinobi un éxito y se destacan entre una serie de películas de acción PG-13 algo «más suaves». Aunque aún se desconoce la calificación de la película, el liderazgo de Hargrave en Extracción demuestra que es la elección correcta para hacer el videojuego de Sega Shinobi logró una alta puntuación crítica cuando se convirtió en película.