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Las misiones secundarias de los videojuegos suelen ser lo más destacado de la experiencia. Si bien la historia principal puede ser el foco, hay mucha presión sobre ella para mantener a los jugadores interesados durante períodos de tiempo cada vez más largos a medida que aumentan los presupuestos y las expectativas. Las misiones secundarias no están sujetas a esto. Pueden ser tan largos o cortos como quieras, con personajes y tramas completamente independientes de la historia principal. Esto suele hacer que las misiones secundarias sean más interesantes que la historia general.
Este es un desarrollo más reciente en los juegos, con la llegada del mundo abierto. Hay juegos clásicos con grandes misiones secundarias, pero en aquel entonces los juegos se centraban más en el camino crítico. Ahora los jugadores pueden agregar aún más misiones secundarias a sus juegos a través de DLC. Algunas expansiones agregarán otra misión principal junto con toneladas de misiones secundarias, mientras que otras pueden ser solo misiones secundarias pero con un presupuesto mayor. Las misiones secundarias podrían representar uno de los mejores contenidos de juegos que existen.
10 Casi todo Breath of the Wild es opcional
Todo lo que Link hace es prepararse para luchar contra Gannon.
Una vez que Link abandone la Gran Meseta en Aliento de la naturalezapuede ir al Castillo de Hyrule inmediatamente y finalizar el juego. Por supuesto, el juego recomienda que los jugadores se preparen para la lucha contra Gannon completando al menos las cuatro mazmorras de la Bestia Divina. Además, el jugador también querrá completar tantos santuarios como sea posible para ganar más corazones y resistencia. es realmente Depende del jugador lo que quiere hacer para prepararse y cuánto del juego quiere completar..
Las verdaderas misiones secundarias de Aliento de la naturaleza facilite esto recompensando a menudo a Link con nuevo equipo, desbloqueando un santuario o enseñándole al jugador una receta útil para cocinar. Algunas misiones secundarias son mejores que otras en términos de jugabilidad, pero si a un jugador no le gusta una determinada misión, hay muchas otras para elegir. Si han agotado todas estas opciones, simplemente pueden terminar el juego y estar satisfechos con su nivel de finalización.
9 Las misiones secundarias de Fallout: New Vegas amplían su fascinante mundo
El mejor juego de Fallout tiene el mejor contenido secundario
Fallout: Nueva Vegas tiene una gran misión principal, lo que hace aún más impresionante que las misiones secundarias sean tan buenas. El juego parece saber esto también, ya que guía al jugador a la mitad del mundo abierto antes de que pueda avanzar en la historia de manera significativa. Mientras el jugador comienza el juego en la ciudad de Goodsprings, a poca distancia de New Vegas, donde se esconde el hombre que le disparó, el camino más directo está infestado de Deathclaws, lo que los lleva a tomar el camino más largo.
Esto permite a los jugadores conocer esta parte de Precipitación universo, en particular la compleja situación política. Una vez que los jugadores llegan a New Vegas, las misiones secundarias no terminan ahí. Hay bóvedas que explorar con extraños experimentos, compañeros con los que entablar amistad y facciones que complacer o aplastar. Algunas misiones secundarias pueden tener ramificaciones sorprendentes más adelante, mientras que otras son simplemente divertidas. Hay mucha variedad en Nueva Vegasque es lo que lo hace tan especial.
8 La máscara de Majora encuentra su corazón en el contenido secundario
Todos recuerdan a Kafei y Anju.
La leyenda de Zelda: La máscara de Majora Podría decirse que se centra más en sus misiones secundarias que en la historia principal. El bucle temporal de tres días añade un poco de estrés a la hora de explorar y completar mazmorras a tiempo, pero hace que las personas que viven en Termina se sientan aún más reales. Conocerlos a ellos y sus rutinas suele ser esencial para resolver sus problemas específicos.cómo evitar que un ladrón robe las existencias de un tendero la noche del primer día.
Cuanto más complejas se vuelven estas misiones secundarias, más necesita Link para asegurarse de estar en el lugar correcto en el momento correcto durante los tres días. La más larga y memorable de estas misiones secundarias implica reunir a dos amantes, Anju y Kafei. Esta misión requiere un compromiso completo de tres días y finaliza en la última hora del juego antes de que caiga la luna. También es la misión más complicada, con Link investigando, intercambiando objetos e incluso completando una mini mazmorra con un segundo personaje jugable.
7 Cyberpunk 2077 tiene un poco de todo
Crisis existenciales y órganos en explosión
Ciberpunk 2077 ofrece a los jugadores un mundo rico y fascinante con personajes complejos, conocimiento detallado de los juegos de mesa y múltiples estilos de juego. También es el juego que le pide a V que salve a un hombre cuyas partes íntimas están a punto de explotar. ciberpunk Tiene una gran variedad de misiones secundarias, tanto en número como en tono. En un momento, los jugadores podían completar una cadena de misiones secundarias sobre la redención y el más allá, solo para ser inmediatamente lanzados a una misión centrada en un cameo de Grimes.
Las misiones divertidas y extrañas son geniales, pero es aquellos que utilizan el entorno distópico y hacen preguntas profundas eso se queda con los jugadores. La ya mencionada They Won’t Go When I Go es una de las mejores, pero también hay algunas misiones en las que ayudar a un político a ser reelegido revela el hecho de que toda su personalidad puede ser fabricada, e incluso una misión en la que V ayuda a un Una estrella de rock hace explotar un anuncio de otra banda, solo para que se haga amigo del grupo. Vale la pena ver todo en Night City antes de que aparezcan los créditos.
6 The Witcher 3: Wild Hunt se ramifica en misiones secundarias memorables
Es posible que los jugadores ni siquiera se den cuenta de dónde termina la misión principal y dónde comienza el contenido secundario.
Una de las mejores cosas sobre El brujo 3 es que trata su historia principal y sus misiones secundarias con el mismo peso. Una vez que Geralt recibe una pista sobre el paradero de Ciri en la primera área, la mayoría de los jugadores no seguirán esa pista de inmediato y, en cambio, se quedarán para ayudar al Barón. Esto conducirá a información más crucial sobre Ciri, pero más que eso, la difícil situación del barón crea una historia emotiva, conmovedora y, en última instancia, muy humana.
Esta es solo la primera introducción a las misiones secundarias, y hay historias más detalladas que los jugadores pueden descubrir por sí mismos. Es otro gran ejemplo de un juego. facilitar a los jugadores las misiones secundarias de forma natural sin poner la historia principal en espera. Estas misiones secundarias también pueden introducir nuevas opciones románticas para Geralt, que afectarán el final del juego. El brujo 3Las dos expansiones del juego añaden una gran cantidad de misiones secundarias adicionales, lo que brinda a los jugadores una cantidad impresionante de grandes historias por descubrir.
5 Assassin’s Creed Odyssey permite a los jugadores realizar sus propias misiones secundarias
Una infinidad de misiones para hacer
Ubisoft es conocido por su contenido secundario en este momento. Sus mundos abiertos están repletos de objetos coleccionables y contenido secundario, hasta el punto de que puede resultar difícil analizar el mapa en sí. Credo del asesino Aprovecha al máximo los escenarios históricos de la franquicia y, a menudo, permite a los jugadores experimentar la historia directamente. Odisea no es una excepción a esta regla, incluyendo figuras como Sócrates y permitiendo a los jugadores competir en los Juegos Olímpicos.
Más tarde en Odiseaesperanza de vida, sin embargo, Ubisoft ha añadido la posibilidad de que los jugadores creen sus propias misiones secundarias. y compártelos online con otros jugadores. Apodado Story Creator Mode, los jugadores pueden crear una misión en el navegador de su computadora, cargarla en el juego para probarla y, al finalizar, pueden cargarla para que otros jugadores la prueben. Obviamente, estos no serán de tan alta calidad como los creados oficialmente por Ubisoft, pero es una adición realmente genial.
4 Skyrim es conocido por sus misiones secundarias.
La mayoría ni siquiera termina la historia principal.
sin terminar SkyrimLa misión principal es una especie de meme en este punto, junto con la cantidad de veces que Bethesda ha relanzado el juego: hay siete versiones exclusivas para aquellos curiosos. Mientras The Elder Scrolls VLa misión principal sigue siendo divertida, es El contenido secundario es donde reside la verdadera diversión del juego.. Los jugadores pueden unirse a todo tipo de organizaciones y grupos, incluidos Thieves Guild, Dark Brotherhood, Companions, Mage’s College e incluso más misiones independientes que están esperando ser descubiertas.
Es fácil ver por qué la mayoría de la gente se olvida por completo de derrotar a Alduin. Hay un asesinato que resolver en Windhelm, una guerra civil que ganar, artefactos de Deadric que encontrar y más. Skyrim también tiene una cantidad infinita de misiones secundarias, llamadas Radiant Quests, pero son mucho menos interesantes. En cambio, los jugadores pueden volver a jugar misiones secundarias únicas después de comenzar un nuevo juego para descubrir diferentes resultados. Es una pena que Bethesda esté tardando tanto en hacerlo. The Elder Scrolls VIpero los fans todavía están descubriendo cosas nuevas sobre Skyrim.
3 Starfield ofrece a los jugadores múltiples universos de misiones
Se anima a los jugadores a jugar repetidamente para obtener resultados diferentes.
campo de estrellas es la visión de Bethesda de la ciencia ficción, y aunque muchos esperaban Skyrim en el espacio, es un juego muy diferente de lo que los fanáticos pensaban que sería. Sin embargo, esto hace que tus misiones secundarias sean aún más interesantes. Los jugadores podrían inscribirse en el servicio militar, sólo para verse envueltos en una amenaza de monstruos feroces que aparecen de la nada en toda la galaxia. campo de estrellas Intenta cubrir aquí todas las bases de la ciencia ficción, desde zonas más futuristas hasta básicamente el Salvaje Oeste en el espacio, lo que le da mucha variedad a las misiones.
La misión principal del juego permite a los jugadores experimentar estas misiones secundarias sin tener que empezar desde cero cada vez. Al ingresar a New Game Plus se restablecerá todo excepto el nivel y las habilidades del jugador. Este nuevo universo puede no ser exactamente el mismo como el que acaban de dejar. Ciertas cosas pueden cambiar y, a su vez, afectarán la forma en que los jugadores abordan su próximo movimiento. Es un sistema increíblemente interesante que hace que los jugadores vuelvan por más.
2 Mass Effect 2 sería demasiado corto sin misiones secundarias
Las decisiones tomadas en las misiones secundarias al final se unen
Efecto de masa 2El punto sin retorno puede suceder en el juego, ya que recolectar el Reaper IFF iniciará una cadena de eventos que esencialmente obligará a los jugadores a realizar la misión final. Antes de hacerlo, los jugadores querrán completar tantas misiones secundarias como puedan en el juego, ya que aumentan las posibilidades de éxito de Shepard. la mayoría Efecto de masa 2 Podría considerarse una misión secundaria, lo que las hace tan atractivas como la trama principal, porque son básicamente la trama principal.
Si bien las historias de misiones secundarias pueden no estar relacionadas con la trama general, hacer que todas contribuyan a un único objetivo es genial. No importa lo que haga el jugador, siempre sentirá que está progresando. Las misiones en sí también son algunas de las mejores que Bioware ha hecho jamás.con decisiones que afectarán no sólo Efecto de masa 2 pero transfiérelo a Efecto de masa 3. Mientras Efecto de masa 3 Fue un final decepcionante, la idea de que las decisiones de los jugadores aquí tendrán un efecto mariposa más adelante sigue siendo genial.
1 Xenoblade Chronicles X fue creado para misiones secundarias
Las pausas forzadas en la historia principal hacen que los jugadores aprecien las misiones secundarias.
Siguiendo el enfoque en la historia principal. Crónicas de Xenoblade Fue una tarea difícil para el desarrollador Monolith, por lo que decidieron cambiar la filosofía de diseño del juego. La historia principal está lejos del foco de Crónicas de XenobladeIncluso termina en un suspenso en el que los fanáticos todavía están esperando una resolución. En cambio, después de completar un capítulo, el juego obligará a los jugadores a completar ciertas misiones secundarias antes de progresar. Esto puede ser controvertido, pero anima al jugador a ver el mejor contenido incógnita tiene para ofrecer.
Algunas misiones secundarias son objetivos simples de matar o buscar, pero en otras el jugador puede ayudar a un extraterrestre del futuro a regresar a su propio tiempo, interrumpir una secta o simplemente entregar pizza. Una de las mejores partes del juego son las misiones de afinidad. Al luchar junto a miembros del grupo reclutables, el jugador aumentará su afinidad con ese personaje. Al alcanzar ciertos umbrales, el juego ofrecerá una visión más profunda de ese personaje en particular a través de una misión secundaria personalizada. Estas son fantásticas recompensas para diversificar la fiesta.