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Precipitación y su páramo atómico han sido parte del mundo de los juegos durante casi tres décadas completas, desde su creación en 1997. Desde entonces, no le han faltado elogios, popularidad y adoración por parte de la comunidad. Aunque la comunidad aprecia todos (casi todos) los juegos, la pregunta sigue siendo: ¿cuál se considera el mejor? La respuesta para muchas personas, incluido este escritor, sería Nueva Vegas.
Lanzado en 2010, Fallout: Nueva Vegas fue una secuencia indirecta de consecuencias 3llevando a los jugadores de Eastern Capital Wasteland al oeste, a Mojave. Es un marcado contraste con su predecesor, con un nuevo terreno y una nueva historia, pero su éxito fue el mismo, quizás incluso mayor. Fallout Nueva Vegas Ha recibido una acogida positiva por parte de críticos y fans y ha vendido millones de copias durante los últimos 14 años desde su lanzamiento inicial. Por supuesto, esto no es nada nuevo, ya que casi todo el mundo Precipitación los títulos tuvieron la misma acogida y éxito. Pero ¿de qué se trata? Nueva Vegas ¿Eso lo hace tan especial?
10 El regreso de la serie a Occidente es un buen regreso a títulos anteriores
Occidente es el escenario básico de los dos primeros juegos de Fallout.
Es posible que muchos fanáticos recientes no lo sepan, pero Precipitación No siempre se desarrolló en lugares como la Commonwealth o incluso Yermo Capital. En los primeros días (finales de los 90, para ser exactos), Precipitación de hecho, estaba ambientada en el centro del país, en Occidente. De hecho, en los dos primeros juegos, el jugador fue enviado a explorar la gran extensión de Nueva California.
- Regresar a Occidente fue un hermoso recordatorio del pasado. Precipitación juegos
- El Mojave es amplio e incluye gran parte del oeste de los Estados Unidos.
En Nueva VegasEste alcance se ha ampliado y los jugadores ahora pueden explorar un área más grande del oeste de los Estados Unidos.apodado «Mojave Wasteland», que incluye no solo partes de California, sino también Nevada, Utah y Arizona. Occidente fue el primer comienzo. Precipitacióny donde comenzó su historia. Teniendo Nueva Vegas Volver a este escenario es un buen regreso para los fanáticos más veteranos de la franquicia.
9 Hay muchas referencias a ubicaciones del mundo real.
New Vegas tiene referencias a muchos lugares icónicos.
Puede que esto no sea sorprendente, pero PrecipitaciónDebido a que tiene su sede en los Estados Unidos, tiene muchos Devoluciones de llamadas y referencias a ubicaciones en todo el país.. En Nueva Vegasno lo es menos, y se encuentran en abundancia.
- New Vegas tiene referencias a muchas atracciones y lugares.
- Lugares como el Strip de New Vegas están basados en lugares de la vida real como el Strip de Las Vegas.
Lugares como Nipton, Vegas Strip e incluso la presa Hoover; Todas estas son ubicaciones que los jugadores pueden explorar. Fallout: Nueva Vegas que también son referencias a lugares y atracciones del mundo real.. Encontrar uno, aunque haya sido bombardeado por la lluvia nuclear y el paso del tiempo, todavía es algo que se puede ver en el desierto.
8 Iron Sights fue y sigue siendo una característica subestimada
El combate en New Vegas se ha mejorado gracias a la incorporación de miras de hierro.
En tu defensa, Precipitación No comenzó como un juego de disparos ni de acción y aventuras. Los dos primeros Precipitación Los juegos estaban basados en estrategia, por lo que realmente no tenían muchas mecánicas de disparo innovadoras. Cuando consecuencias 3 fue lanzado, aunque cambió a un estilo de juego de acción y aventura, el combate seguía siendo algo extraño y no el mejor en comparación con otros shooters. Nueva Vegas todavía se puede considerar en el mismo sentido, pero El combate y los tiroteos definitivamente han mejorado, y eso es gracias a una característica subestimada: las miras de hierro..
- New Vegas permite a los jugadores usar miras de hierro, mejorando su puntería
- Los títulos anteriores de Fallout no tenían esta característica
Miras de hierro, introducidas por primera vez en Nueva Vegaspermitió al jugador apuntar su arma (aparte de las armas cuerpo a cuerpo o arrojables) hacia abajo, mejorando significativamente su puntería al disparar. Esta característica aparentemente pequeña agregó una mejora muy necesaria al juego de armas y ayudó a que el combate fuera mucho más atractivo. También cabe mencionar que los juegos futuros, incluidos Efecto de Fallout 4 y Caer 76También ha integrado esta característica en su juego, por lo que definitivamente fue una adición bienvenida para los fanáticos nuevos y antiguos.
7 Elaboración de aspectos ampliados de combate y practicidad.
Con Crafting, los jugadores pueden obtener una ventaja subestimada
Se puede subestimar la artesanía de cualquier juego, pero eso no lo hace inútil. Por el contrario, las personas que invierten en esta habilidad distintiva pueden encontrar una ventaja sorprendente. manualidades en Nueva Vegas permite a los jugadores crear cualquier cosa, incluidas armas, municiones, modificaciones de armas, armaduras, etc. – más concretamente, elementos como granadas, cartuchos explosivos para armas o armaduras de cuero.
- La elaboración es una característica ampliada en New Vegas
- Permitió a los jugadores fabricar cualquier cosa, desde armas hasta municiones.
Pero la cosa no termina ahí, ya que los jugadores también pueden crear alimentos, bebidas e incluso medicinas, que ofrecen beneficios para ayudar a sobrevivir en Mojave. Sí, eso incluye esos codiciados estimulantes.
6 El protagonista principal no es un habitante del refugio.
New Vegas rompe la norma en cuanto a protagonistas se refiere
Excluyendo algunas entradas de la serie (Fallout 2, Fallout: Hermandad del Acero), los personajes jugadores siempre han sido alguien de una de las bóvedas: codiciados refugios creados por Vault-Tec para proteger a la humanidad de los efectos de la lluvia nuclear. La primera Precipitación tenía el habitante del refugio del refugio 13, consecuencias 3 estaba el Trotamundos Solitario del Refugio 101, e incluso Efecto de Fallout 4 estaba el único superviviente del Refugio 111. Pero en Fallout: New Vegas, esa tendencia se rompió.
- Fallout Nueva Vegas El protagonista es un mensajero.
- Mayoría Precipitación Los títulos tenían al protagonista como un habitante de la bóveda.
Nueva Vegas El protagonista no es un residente de la Bóveda, sino alguien del propio desierto.. Son el Servicio Postal y, como su epíteto lo indica, son carteros en todo el desierto de Mojave. Esta es una historia de origen aparentemente simplista, pero no podría estar más lejos de la verdad, y sus orígenes son de gran interés tanto para el jugador como para la historia del juego.
5 Los seguidores son compañeros interesantes y tienen su propio papel en la historia.
Los seguidores de New Vegas contribuyen a lo que sucede en el Mojave
Precipitación Los juegos son conocidos por sus compañeros.y Estos individuos son una parte tan importante del viaje del jugador como ellos mismos cuando se trata de combate e interacción.. Nueva Vegas Es lo mismo, pero esta característica, una vez más, se amplía.
Fallout Nueva Vegas Los compañeros son individuos con vínculos con el desierto, algunos de ellos incluso mantienen relaciones con diferentes facciones.
- Fallout Nueva Vegas los compañeros son variados
- Tienen sus propias historias personales e incluso contribuyen al destino general del Mojave.
- Pueden ofrecer al jugador varias ventajas que añaden beneficios al juego.
Ya sea Veronica y su reconciliación con la Hermandad del Acero, o Arcade Gannon y sus vínculos con el Enclave, tienen un interés en el destino de Mojave, y la forma en que el Mensajero los trate puede influir en cuánto contribuyen a él o si contribuir en absoluto. Sin mencionar que incluso pueden ofrecer al jugador varias ventajas para ayudarlo aún más.
4 La rueda complementaria ofrece profundidad en capas para controlar a los seguidores.
La rueda complementaria ayuda a los jugadores a controlar a los seguidores como quieran
Si bien esta puede ser una característica infrautilizada (aparte de usar la opción de intercambio para convertir a un seguidor en una mula de carga glorificada), la rueda complementaria es una característica de gran calidad de vida en Nueva Vegasuno que está muy subestimado.
- La rueda complementaria brinda la capacidad de comandar a los seguidores
- El jugador puede ordenarles que realicen acciones como seguir o atacar.
Permite a los jugadores y sus seguidores realizar una variedad de tareas.desde seguirlos hasta entrar en combate. Si bien puede parecer simple, esta característica en realidad introduce una nueva profundidad en el seguimiento de seguidores, algo que habría sido muy apreciado en años anteriores. precipitación 3.
3 La reputación afecta las interacciones de un jugador en Wasteland
La reputación juega un papel importante en cómo te trata Mojave
Otra devolución de llamada al pasado Precipitación títulos, el sistema de relaciones en Nueva Vegas Es otra característica subestimada del juego. Las relaciones con las distintas facciones de Mojave determinan cómo interactúan con el Mensajero, y La forma en que se ven puede tener un efecto positivo o negativo en el jugador..
- Ser idolatrado o vilipendiado por diferentes facciones afecta tus interacciones con el Mensajero.
- Dependiendo de la reputación, las facciones pueden recompensar o atacar directamente a los jugadores.
Ser idolatrado, por ejemplo, puede brindarle al jugador diferentes recompensas, como municiones y suministros, además de ofrecer opciones de diálogo únicas que ayudan con ciertas misiones. Ser vilipendiado, por otro lado, además de la posibilidad de ser atacado abiertamente, hará que los miembros de esa facción se vuelvan hostiles. Incluso ciertos seguidores, dependiendo de la facción a la que estén afiliados, no estarán disponibles para el jugador.
2 El modo Extremo ofrece a los jugadores una experiencia única y agotadora.
El modo extremo no es para los débiles de corazón o los gruñones
El modo extremo es algo por lo que sólo pasarán los jugadores más valientes. Cualquiera que lo haya probado probablemente le dirá que la experiencia es, bueno, intensa. Como su nombre lo indica, El modo hardcore es un escenario de juego. en Nueva Vegas Esto agrega una capa completamente nueva de dificultad al juego. ¿Pero qué significa esto? Cosas de las que antes los jugadores no tenían que preocuparse, como el hambre, la sed o el descanso, ahora son completamente relevantes, ya que la falta de cualquiera de ellas los ralentizará e incluso los matará.
- El modo Hardcore ofrece a los jugadores una experiencia más difícil.
- Hace que el combate sea mucho más difícil y añade otras pérdidas al jugador.
Los compañeros ahora pueden morir permanentemente si reciben demasiado daño en lugar de quedar aturdidos. Los efectos de los elementos de recuperación, como los estimulantes, ya no son instantáneos, sino que se curan con el tiempo. Incluso la munición del juego tiene peso, lo que puede ser una carga desafortunada e inconveniente para el jugador. No hay otra manera de decirlo. Fallout Nueva Vegas«El modo Hardcore es un desafío que pondrá a prueba incluso a los fans más acérrimos de la serie.. Pero para aquellos a quienes les gustan los desafíos o simplemente son masoquistas, esta característica probablemente sea bienvenida para probar.
1 Las facciones dan forma al destino del Mojave y al lugar del jugador en él.
El destino de New Vegas depende de las decisiones del jugador.
Las facciones en Nueva Vegas son parte de la historia tanto como el mensajero; de hecho, el estado de Mojave se debe en gran medida a su influencia. La NCR, la Legión de César, el Sr. House… Todos ellos son actores poderosos, y sus conflictos entre sí, especialmente los que involucran a la presa Hoover, son la razón del estado fracturado de Mojave..
- Las facciones son una parte tan importante de la historia como el Mensajero.
- Sus luchas y conflictos entre sí forman el telón de fondo de Nueva Vegas
- Cualquiera que sea la facción con la que se alía el jugador decidirá el destino de Mojave.
Facciones como estas y otras como la Hermandad del Acero o los Boomers tienen sus propias ideologías y motivaciones políticas. Algunos quieren permanecer neutrales, otros quieren hacerse con un territorio y algunos quieren un control total y absoluto del desierto. Cualquiera sea el caso, tienen su propio interés que plantar, y quienquiera que se ponga del lado del Correo cambia el destino no sólo de Mojave, sino incluso de todo Occidente y su propio lugar dentro de él.