
El estado actual de la industria de los videojuegos tiene mucho que ofrecer, pero también tiene muchas desventajas. Una de las mayores quejas que los jugadores modernos tienen sobre la industria es cuánto tiempo lleva a los grandes estudios para hacer un solo videojuego. Muchos juegos de AAA pasan años en desarrollo. Dragon Age: The Veilguard Fue desarrollado por Biowa y publicado por EA, y quedó atrapado en el Infierno de Desarrollo durante una década. Muchos Edad del dragón Los fanáticos estaban empezando a renunciar a la esperanza de que el juego vería la luz del día cuando el juego anterior, InquisiciónIzquierda en 2014.
Un estudio parece tener pocos problemas para bombear múltiples juegos de calidad en poco tiempo. Obsidian Entertainment (Obsidian for Short) es un desarrollador de videojuegos estadounidense que actualmente reside en Xbox Game Studios. Obsidian se encuentra en Irvine, California, y tiene alrededor de 285 empleados, que es mucho más pequeño que la mayoría de los desarrolladores modernos de Triple A. A pesar del modesto tamaño de Obsidian, todavía está logrando lanzar un flujo constante de juegos con los que otros estudios parecen luchar.
Obsidian está superando los estudios con un equipo mucho más grande
Y demostrar que los juegos no necesitan sentarse en desarrollo durante años
Obsidiana acaba de lanzar Declarado El 18 de febrero de 2025. Como el juego más nuevo de la compañía, muchos pueden esperar que Obsidian respire y disfrute del éxito del juego más nuevo. Declarado Marcadas críticas decentes de críticos y jugadores y algunos piensan Declarado Pon a Obsidiana en el mapa como un competidor increíble para compañías como Bethesda. A pesar de Devou's Lanzamiento extremadamente reciente, Obsidian planea lanzar otro juego en 2025.
A finales de este año, se lanzará la obsidiana Los mundos externos 2una secuencia independiente de Los mundos externos. Los mundos externos También fue desarrollado por Obsidian, y eso fue increíblemente bien. Encender clasifica el juego de 8.5 en 10 y Vapor Dar 9 en 10. Sin mencionar, Apertura Da un promedio de 83%, que no es nada que estornudar. Según Google, el 93% de los usuarios que pesaron en el juego afirmaron que les gusta, por lo que es seguro decir que Obsidian sabe lo que está haciendo.
Sin embargo, esto realmente no debería ser un shock. Obsidian Entertainment fue fundada por primera vez en 2003 por Feargus Urquhart, Chris Avellone, Chris Parker, Darren Monahan y Chris Jones. Estos cinco hombres eran originalmente empleados de Black Isle Studios, pero salieron de la isla negra justo antes de que la compañía cerrara sus puertas para que pudieran formar obsidiana. Algunos de sus primeros títulos son altamente reconocibles, como Caballeros de la guerra en las estrellas de la antigua República II: los Señores Shith (2004), Neverwinter Nights 2 (2006) y New Vegas Fallout (2010).
Con el tiempo, La compañía creció en un estudio de tamaño mediano con solo 300 empleados. Es difícil comparar la obsidiana con estudios como EA o Ubisoft, que tienen miles de empleados cada uno, pero pueden compararse directamente con estudios como Santa Monica Studio, Naughty Dog e incluso Bungie, que tienen menos de 1,000 empleados. Para dar a los lectores una idea de cuán geniales son algunos de estos estudios, aquí hay un resumen de algunos contadores pesados:
Estudio |
Número de empleados |
Compañía -MOM (si corresponde) |
Número de juegos desde 2020 |
---|---|---|---|
Studio de Santa Mónica |
250+ |
PlayStation Studios |
Solo 1, Dios de la guerra: Ragnarök (2022). |
Entretenimiento de obsidiana |
285 |
Estudios de juegos de xbox |
3 (Castigo (2022), Encerrado (2022), Declarado (2025)), con un cuarto programado para una fecha de lanzamiento de 2025 (Los mundos externos 2). |
Perro travieso |
400+ |
PlayStation Studios |
4, pero solo 1 de ellos era un nuevo título. La última parte de nosotros Parte II Se fue en 2020. Desde entonces, Naughty Dog ha lanzado un remake de la escena por El último de nosotros (2022), el Colección Uncharted: Legacy of Thieves (2022) y El último de nosotros en la Parte II remasterizado (2024). Naughty Dog tiene un nuevo juego en desarrollo, Intergaláctico: el profeta heréticoPero aún no tiene una fecha de lanzamiento oficial. |
Juegos Insomniacos |
450 |
PlayStation Studios |
4, pero 1 de ellos era una remasterización. Marvel's Spider-Man: Miles Morales (2020), Marvel's Spider-Man remasterizado (2020), Ratchet & Clank: Grieta separada (2021) y Marvel's Spider-Man 2 (2023). En este momento, Wolverine de Marvel Está en desarrollo, pero nuevamente, no tiene una fecha de lanzamiento esperada. |
Bethesda Game Studios |
450 |
Bethesda SoftWorks |
3, con 2 de ellos siendo juegos móviles gratuitos. Los rodillos más antiguos: cuchillas (2020), Los rollos más antiguos: castillos (2023) y Starfield (2023). Scrolls VI Actualmente está en desarrollo. |
Larian Studios |
470 |
Independiente |
Solo 1, Puerta de Baldur 3 (2023). |
CD projekt rojo |
615 |
CD Projekt SA |
4, pero 3 de ellos son juegos móviles. Cyberpunk 2077 (2022) y su expansión masiva, Libertad Phantom (2023), The Witcher: Monster Slayer (2021), Gwent: Rogue Mage (2022) y Cucaracha (2022). En este momento, Brillo ivuna nueva versión de La brujaY varios otros juegos están en desarrollo. |
Bungie |
850 |
Entretenimiento interactivo de Sony |
Ninguno. Bungie solo está funcionando Destino 2 y sus muchas expansiones desde que el juego se lanzó en 2017. Un nuevo juego llamado Maratón Está en desarrollo, pero no hay actualizaciones sobre cuándo se lanzará. |
En comparación con otras compañías de tamaño similar, Obsidian se destaca como una compañía que constantemente pone juegos sólidos a un ritmo razonable. Algunas de las otras compañías enumeradas anteriormente pueden haber tenido tres o cuatro juegos en los últimos años, pero más a menudo, estas compañías tienen un nuevo juego y muchos comentarios o remasters (como Naughty Dog) o tienen un gran juego de consola y algunos juegos móviles para obtener sus números (como Bethesda y CD Projekt Red).
La obsidiana está sacudiendo la industria al lanzar un flujo constante de juegos
Y están haciendo esto con un modesto equipo
No hace falta decir que el propósito de este artículo no es desacreditar a todos estos estudios de juegos. Es difícil negar que juegos como La última parte de nosotros Parte II (2020, perro travieso), Puerta de Baldur 3 (2023, Larian), Cyberpunk 2077: Phantom Liberty (2023, CD Projekt Red) y Dios de la guerra: Ragnarök (2022, Santa Mónica) son increíbles. Todos estos juegos son innovadores, superaron los límites de la narrativa a través de los videojuegos y recibieron numerosas nominaciones y premios. Varios de estos juegos fueron indicados o ganados en el juego del año.
Al mismo tiempo, el éxito de estos títulos es un cuchillo de dos filo. Cuando un juego toma toda la atención del estudio, no hay lugar para nada más. Ahí es donde Obsidian realmente se destaca. El estudio no está tratando de romper el molde. En cambio, la Obsidiana se centra en el desarrollo de juegos limpios, fáciles y agradables de juego y tiene historias fuertes para mantener a los jugadores involucrados. Esto les permite entregar Experiencias divertidas y completas que no están en desarrollo durante años en el camino No hay contenido nuevo. Esto es exactamente lo que los jugadores están enfermos y cansados de esperar una nueva necesidad de contenido.