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Sombra de mordeduraEl sistema enemigo fue un truco transformador que dio al Assassin's Creed-CÓNO el juego es una ventaja única. Sin embargo, con los juegos de Warner Bros. Cerrando el desarrollador de Monolith, esta brillante mecánica permanecerá encerrada durante otros 11 años. Cuando Sombra de mordedura Fue lanzado en 2016, introducido sin duda Uno de los enfoques más revolucionarios para contar historias emergentes.
El sistema de némesis era un mecánico que permitía que los enemigos te recordaran y reaccionen en consecuencia, los enemigos, por supuesto, eran orcos. Con esto llegó encuentros muy agradables y sorprendentes al cruzar a Mordor, permitiendo que los jugadores de alguna manera daran forma a su propia historia. El sistema era aún más refinado en su sucesor Sombra de guerraCon jerarquías más refinadas de IA y Orcos, así como historias personales para Talion Orcs.
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Como lo señaló Stephen Totilo BlueskyAhora parece poco probable que veamos este sistema implementado hasta 2036, cuando expire su patente. Juegos de Warner Bros. recientemente cerrado Sombra de mordedura y MIEDO Monolito del desarrollador, así como varios otros estudios. Warner Bros. también cancelado desarrollo Mujer maravillosa El juego que le habría costado al editor más de $ 100 millones, sin una fecha de lanzamiento a la vista.
Muchos lamentaron no solo la pérdida del monolito del desarrollador histórico, sino también la oportunidad de verlo utilizado en otro juego. Sin embargo, Abogado Richard Hoeg señaló que tEl editor todavía tiene la oportunidad de licenciar la patente en cualquier momento en los próximos 11 años.. Warner Bros.
Los juegos han enfrentado una batalla difícil desde el lanzamiento de Escuadrón Suicide: Mata a la Liga de la JusticiaComo esto, que los críticos y los jugadores ridiculizaron. En una llamada de ganancias, el editor registró una derrota de $ 200 millones en el juego y una disminución del 41 % en los ingresos del juego por año. El juego fue atormentado por problemas, la insistencia en que sea una experiencia de servicio en vivo como una de ellas. El desarrollador Rocksteady sufrió despidos, con el menor rendimiento del juego citado como un factor principal.
Warner Bros. sufrió otro golpe como su dedo competitivo, similar a un aplastante, MultiversoNo pude encontrar una audiencia. Recientemente se anunció que la temporada 5 será el último juego, dejando a muchos fanáticos en la sacudida. En julio de 2024, Warner Bros. Adquirió los primeros juegos del desarrollador, solo para cerrar el estudio ocho meses después.
Cabe señalar que el mes siguiente al hecho de que se compraron los primeros juegos de los jugadores, circuló un rumor de que Warner Bros. Estaba buscando completamente desinfectar sus intereses de juego. Por ahora, los juegos de Warner Bros. doblará sus franquicias más exitosas, siendo esas Harry Potter, Mortal Kombat, Game of Thrones y ANUNCIO.
Fuente: Juego de juegos