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La maldición de la película de videojuegos se ha desenfrenado durante años, ya que los juegos populares se adaptan en películas que son ampliamente inferiores al material de origen jugable. Se convirtió en una tendencia continua que preocupa a los fanáticos, ya que a sus juegos favoritos no les gustan las adaptaciones. La maldición sucedió nuevamente recientemente con Fronteraspara el cual la gente ya quiere darse cuenta, y muchos temen que ataque nuevamente con los próximos lanzamientos de Una película de Minecraft y Hasta el amanecer.
Sin embargo, algunas adaptaciones que han fallado en el pasado han tenido una segunda oportunidad en los últimos años. El reinicio de 2021 de Kombat mortal y la película animada del éxito comercial La película Super Mario Bros. Son excelentes ejemplos de rescate. Estos juegos tenían adaptaciones previas en la década de 1990, pero sus interpretaciones modernas eran mejores porque los cineastas sabían qué dar a los fanáticos. Esto es lo que muchos videojuegos anteriores, incluido Assassin's Creed y Max PayneNecesito ahora: una segunda oportunidad para recompensar adecuadamente a los fanáticos.
10
Monster Hunter solo golpeó a los monstruos
La película ha sido olvidada desde que se estrenó durante la pandemia
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Clasificación IMDB: 5.2
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Puntuación de Rotten Tomatoes: 44%
EL Cazador de monstruos La serie de videojuegos ofrece la diversión exacta que se espera solo por el título. Los jugadores juegan como cazadores que matan a varios monstruos gigantes. Junto con la carnicería, pueden actualizar sus armas y disfrutar de los maravillosos paisajes que viajan. La franquicia RPG parecía primordial para una película de acción de taquilla, y se recibió una adaptación en 2020, aunque la pandemia Covid-19 afectó su lanzamiento.
Si hubiera una cosa que Cazador de monstruos La película lo hizo bien, estaba golpeando los diseños del monstruo y haciéndolos imponentes a los personajes. Aparte de eso, la película hace cambios drásticos que no encajan bien con los fanáticos. En lugar de seguir a las personas con espadas y lanzas en un mundo de fantasía animada, Cazador de monstruos Se centra en un equipo militar adjunto a un desierto con los verdaderos cazadores de los juegos arrestados como personajes de apoyo. Naturalmente, Cazador de monstruos Vinió y fue con pequeña fanfarria. Si se está realizando una mejor adaptación, los cineastas deben seguir el material fuente, haciendo que los personajes y los paisajes se parezcan más a la fantasía.
9
Una película de Tekken merece una mejor acción, elenco y narrativa
Muchos fanáticos olvidan que los juegos fueron adaptados en una película.
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Clasificación IMDB: 4.8
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Puntuación de Rotten Tomatoes: 0%
Junto a Luchador callejeroComo esto, Tekken Es una de las franquicias de lucha más famosas de todos los tiempos. La serie comenzó como un juego de arcade a mediados de la década de 1990 y se expandió a los juegos de consola llenos de etapas únicas y un colorido conjunto de combatientes. De Jin Kazama a Steve Fox y Nina Williams, todos Tekken Fan tiene uno o varios personajes favoritos. Debido al tiempo de correr Tekken La franquicia es que los fanáticos olvidaron que Hollywood ha hecho una adaptación en vivo.
De 2009 Tekken Adapta el mundo futurista y los personajes clásicos del juego, pero para los resultados negativos de los críticos y los fanáticos. La película tiene lugar en 2039, donde las empresas reemplazan al gobierno. Los superiores deciden poner el torneo Tekken, donde los combatientes, incluido el protagonista Jin Kazama, compiten para ser el último vivo. Acción en vivo Tekken ¿Un trabajo débil al traducir el juego de lucha a la pantalla grande? Completo con narrativa predecible, acción inexpresiva y malas elecciones de casting para personajes como Jin y Christie. Si Tekken Obtenga una segunda oportunidad en una película de acción en vivo, las posibilidades de ser mejor que este intento fallido son bastante altas.
8
La velocidad necesitas divertir escenas de carrera y nada más
La acción realista fue lo único memorable de la película.
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Clasificación IMDB: 6.4
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Puntuación de Rotten Tomatoes: 23%
Algunas franquicias famosas de juegos redefinieron el género racial, y Necesidad de velocidad Es el más notorio. Porque enfatizan fuertemente las razas, la Necesidad de velocidad Los juegos son ligeros sobre la historia, ya que los jugadores compiten en varios modos de carreras mientras evitan la búsqueda de la policía. Con tantas entregas de juegos para elegir, la franquicia se amplió con una adaptación cinematográfica de Hollywood.
2014 Necesidad de velocidad Trató de presentar las carreras callejeras y los autos caóticos de los juegos mientras agregaba una historia de redención. La película sigue a Tobey Marshall, un mecánico y piloto de la calle que planea vencer a su ex compañero, que lo envió a la cárcel en una carrera de alto riesgo desde California. Uno de los principales argumentos de Necesidad de velocidad Así de emocionantes y prácticos son las secuencias de ejecución, que combinan con precisión los juegos. Aparte de eso, sin embargo, la película tiene un ritmo lento y tarda mucho en alcanzar las cosas buenas. Incluso con un elenco que incluye a Aaron Paul, Rami Malek y Michael Keaton, los personajes son muy poco interesantes. Al final, Necesidad de velocidad Se merece una película que equilibre el estilo y la sustancia, y algunos piensan que el material funcionaría mejor como un programa de televisión.
Necesidad de velocidad
- Fecha de lanzamiento
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12 de marzo de 2014
- Tiempo de ejecución
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132 minutos
- Director
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Scott Waugh
7
Algo en la oscuridad es una vergüenza para los juegos
Tiene un 1% impresionante en Rotten Tomatoes
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Clasificación IMDB: 2.4
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Puntuación de Rotten Tomatoes: 1%
El director Uwe Boll es responsable de algunas de las peores películas jamás hechas. La mayor parte de tu trabajo son adaptaciones de videojuegos universalmente odiadas por fanáticos y críticos. Raya de sangre y Casa de los muertos son dolorosos de sentarse, pero el campeón de terror de Boll debe ser su adaptación de Solo en la oscuridad. Los juegos terroristas originales han ayudado a ser pioneros en género para otros, mezclando la supervivencia con inclusiones ocasionales de elementos noir, góticos y Lovecraftan.
La película de 2005 elimina por completo esta intriga a favor de una película de acción de terror sin sentido y de tamaño completo que no se puede apropiar para muchos. Sigue a Edward Carnby de Christian Slater, un detective especializado en sobrenatural y debe evitar una tribu de monstruos del mal resurgido. Solo en la oscuridad Es uno de los ejemplos más notorios de cómo no adaptar un videojuego. Con poca luz y acción, terribles intentos de aterrorizar a los espectadores y a los incapaces de Slater y Tara Reid como el dúo central, no es de extrañar que todos los que lo vieron de inmediato odiaran. Por lo tanto, otro Solo en la oscuridad La adaptación cinematográfica con mejor cuidado y consideración puede corregir muchos errores del pasado.
Solo en la oscuridad
- Fecha de lanzamiento
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12 de noviembre de 1982
- Tiempo de ejecución
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93 minutos
- Escritores
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Jack Sholder
- Productores
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Benni Korzen
Elenco
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Donald Pleasence
Leo Bain
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Jack Parance
Frank Hawkes
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Martin Landau
Byron «Predicador» Sutcliff
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Dwight Schultz
Potter de Dan
6
Max Payne no tenía el coraje y el estilo adecuados
Mark Wahlberg fue desafortunadamente mal como el detective inicial
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Clasificación IMDB: 5.3
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Puntuación de Rotten Tomatoes: 16%
Max Payne es uno de los protagonistas más reconocidos en la historia de los juegos. El personaje inicial es un detective endurecido de Nueva York que se convierte en una figura vigilante después de descubrir que su familia fue asesinada, y se convierte en el objetivo de las pandillas y la policía. Junto con los fascinantes conflictos internos del personaje principal, los juegos fueron definidos por la narrativa y la atmósfera del neonómetro, e involucra la acción de tiro en tercera persona que todavía se ve increíble hoy.
La anticipación de una película fue alta, pero en 2008 Max Payne No logró cumplir con las expectativas de los fanáticos. Al igual que los Juegos, la película sigue al detective inicial mientras trata los asesinatos de su familia y busca venganza junto con una asesina femenina. Max Payne Intenta desesperadamente replicar la sensación de juegos neo-noir, pero el coraje del escenario y su protagonista carecen. Las escenas de acción también fueron una gran falta, sin memorabilidad y cine exclusivo. Sin embargo, el mayor fracaso fue lanzar Mark Wahlberg como Max, que no tenía resistencia y carisma severos. Dados los errores de esta adaptación, otra Max Payne La película con misterios superiores y elenco para el personaje principal es necesaria.
Max Payne
- Fecha de lanzamiento
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17 de octubre de 2008
- Tiempo de ejecución
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100 minutos
- Director
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John Moore
- Escritores
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Beau Thorne
- Franquicia (s)
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Max Payne
5
Wing Commander necesita una actualización moderna
El encanto de los años 90 fue frotado para esta película de acción de ciencia ficción
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Clasificación IMDB: 4.3
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Puntuación de Rotten Tomatoes: 10%
La década de 1990 fue la primera vez cuando varios videojuegos se estaban adaptando en las películas. 1999 Asa comandanteBasado en un juego de ciencia ficción, fue uno de ellos. Los jugadores de hoy tienden a olvidar el impacto de Asa comandante La serie tenía en juegos de simulación. Los juegos no solo hicieron que las personas se sintieran montando una nave espacial, sino que el legado de la franquicia también consistió en juegos de cartas, novelas, figuras de acción y otras formas de medios y mercancías.
Sin embargo, una adición a Asa comandante Los fanáticos de Legacy prefieren olvidar es la adaptación cinematográfica. La película está protagonizada por Freddie Prinze Jr., Matthew Lillard y Saffron Burrows, que fueron prominentes en la década de 1990, mientras que los pilotos reclutaron para evitar una raza alienígena llamada Kilrathi por Inviathi Earth. Aunque el creador del juego Christopher Roberts dirigió la película, Asa comandante Todavía era un fracaso crítico y de taquilla. La falta de personajes convincentes y imágenes de presupuesto extremadamente bajo han disminuido las posibilidades de que la película tenga éxito. En la nueva era de los éxitos de taquilla de ciencia ficción, Asa comandante Debería recibir un reinicio con mejor CGI y narrativa, e incluso los actores originales podrían tener apariciones especiales.
4
El horror ideal de Silent Hill es digno de otra foto en la pantalla grande
En la era moderna del horror, una mejor película en silencio puede prosperar
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Clasificación IMDB: 6.5
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Puntuación de Rotten Tomatoes: 32%
Como Solo en la oscuridadComo esto, colina silenciosa Es otro videojuego famoso que contribuyó espléndidamente al género terrorista. Lo que hiciste colina silenciosa La aterradora fue el siniestro de la ciudad titular y el protagonista jugable que encontró amenazas molestas. La franquicia comienza con la historia de un hombre que busca a su hija adoptiva desaparecida en la ciudad. De eso, colina silenciosaLa historia de Progressed durante varios años, explorando nuevas tradiciones e introduciendo nuevas vistas horribles.
Comprensiblemente, colina silenciosa Los fanáticos estaban intrigados al ver los juegos adaptarse. Desafortunadamente, la película de 2006 hizo que todos decepcionen. La película se centra en Rose mientras busca a su hija adoptiva. Sharon en Silent Hill. Rose descubre secretos oscuros sobre la ciudad y encuentra criaturas deformadas y personas atrapadas en el purgatorio permanente. Mientras colina silenciosa Obtenga la atmósfera misteriosa y la aparición de la cabeza de la pirámide y las enfermeras muertas, la película se desvía fuertemente de la tradición, incluidas las motivaciones del villano y simplifica excesivamente algunos de los temas más complejos. Los juegos han asustado continuamente a los jugadores durante años. Entonces, con el cineasta de terror correcto, colina silenciosa Puede tener una segunda oportunidad en una adaptación cinematográfica.
3
Hitman ha tenido dos intentos fallidos en una adaptación
Los fanáticos quieren desesperadamente que el agente 47 obtenga un éxito de taquilla adecuado
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Clasificación IMDB: 6.2
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Puntuación de Rotten Tomatoes: 16%
El Agente 47 es uno de los protagonistas de videojuegos más enigmáticos jamás creados, gracias a sus misiones sigilosas y su apariencia reconocible, que incluye su traje clásico y su cabeza calva con un código de barras en la parte posterior. Nodo Sicario Juegos, los jugadores asumen el control del Agente 47 mientras viaja al mundo para asesinar a todos los objetivos que está designado. Pueden completar las misiones completamente en sigilo o con algunos momentos «en voz alta».
El agente 47 y la personalidad misteriosa lo hicieron a la altura para llevar a un gran gran Sicario película. Desafortunadamente, los fanáticos aún necesitan esperar y ver si este resultado es posible. La película de 2007 protagonizó a Timothy Olyphant como Agente 47, que se cruza y se juega en un juego internacional de gatos y ratas. No importa cuán duro se intentara el olyphant, el Sicario La película no ha podido hacer que la acción sea tan intensa como los juegos, y la historia se movió muy rápidamente para que las personas se preocupen. Las cosas no mejoraron con el 2015 Hitman: Agente 47quien hizo un amigo de Rupert interpretando al asesino y recibió una recepción crítica aún peor por tener una acción y conspiración más débiles. Dado cuántas películas de acción recientes se concentran en torno a los asesinos, Sicario Debería tener una oportunidad más en una adaptación cinematográfica precisa y emocionante, o son las tres huelgas.
2
Doom merece un reinicio con sangriento y lleno de acción
Los juegos recientes fueron éxitos, por lo que una nueva película parece justificada
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Clasificación IMDB: 5.2
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Puntuación de Rotten Tomatoes: 18%
Ruina Es uno de los juegos de tiro de primera persona más influyentes de todos los tiempos, y las porciones modernas han demostrado que la franquicia no ha perdido su toque. EL Ruina La serie permite a los jugadores tomar el control de un marine naval no identificado que debería salvar la tierra de una devastadora invasión de ejércitos demoníacos y los muertos. No hay excusas con la sangre y la violencia, Ruina Debe tener la necesidad de la necesidad de usar su acción con un efecto tremendo.
El intento de traducción de 2005 a la pantalla grande tenía mucho que ofrecer, especialmente con un elenco que incluye a Karl Urban, Rosamund Pike y Dwayne Johnson. En lugar de una batalla prolongada entre un marine solitario fuerte y hordas de los vivos muertos, el Ruina La película se centra en un equipo marino que viaja a Marte y evita una prueba infectada de seres humanos en monstruos. A juzgar por la sinopsis, Ruina ha hecho muchas desviaciones desagradables del material fuente. Los demonios fueron reemplazados por humanos mutados, los personajes necesitaban en profundidad y, fuera de una secuencia decente en primera persona, el resto de la acción fue aburrido. EL Ruina La franquicia ha tomado riesgos en negrita con su acción ultra violenta, y los fanáticos necesitan una adaptación, animación o acción en vivo más divertida.
1
Assassin's Creed es la película más obvia que necesita una más
Esta adaptación no les dio a los fanáticos suficiente acción histórica
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Clasificación IMDB: 5.6
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Puntuación de Rotten Tomatoes: 19%
Incluso si alguien no ha jugado un solo juego en Assassin's Creed Franquicias, al menos están familiarizados con el nombre y su verdadera mezcla de historia del mundo con notas de ficción. El principal conflicto de los Juegos es entre la Orden de los Killers y los Caballeros Templarios, o Libertad versus Orden. Desde la traición de Benedicto Arnold de ayudar a Paul a reverenciar hasta Boston Tea Party, varios eventos históricos se infunden en la historia ficticia para hacer que los juegos sean fascinantes.
También existe el cambio de que los escenarios históricos son en realidad una simulación, que se exploró fuertemente en la adaptación cinematográfica de 2016, protagonizada por Michael Fassbender. Utilizando la nueva tecnología, el personaje de Fassbender, Callum Lynch, descubre que es un descendiente de un asesino que vivió en España del siglo XV. Con esta adquisición de habilidades, conocimientos y recuerdos, Callum asume el orden de los templarios. EL Assassin's Creed La película finalmente no dio lo que los fanáticos querían. El principal problema es que la mayor parte del tiempo de ejecución ocurre en el presente, dejando a los espectadores esperando hasta la siguiente escena definida en el pasado. Incluso con algunos momentos interesantes de parkour y acción, Assassin's Creed Era lentamente ritmo y era un elenco de la lista A. casi una década después, los fanáticos quieren una adaptación más concisa que le da a su audiencia un énfasis en los elementos históricos.