
Resident Evil Es una legendaria franquicia de Capcom que ayudó al pionero en el género de terror de supervivencia, lo que obliga a los jugadores a usar las herramientas que pueden encontrar para evitar criaturas aterradoras. Nodo Resident Evil Serie, el jugador debe sobrevivir a una serie de epidemias de zombis mientras empuja otras amenazas, como los cultos. Mientras los jugadores exploran, descubren los secretos detrás de la historia de cada juego. Innecesario Resident EvilEl género de terror de supervivencia no sería lo que es hoy.
Del mismo modo, sin Resident Evil 4El horror de supervivencia no estaría donde está hoy. Originalmente desarrollado como un exclusivo raro GameCube de terceros, Resident Evil 4 Encontró un éxito aún mayor en varias plataformas, desde PlayStation 2 hasta Wii. Hizo innovaciones que dieron forma no solo al horror de la supervivencia, sino en su conjunto, especialmente con su exagerada perspectiva de la cámara. Este mecánico se convirtió en un elemento básico en el género que se usó no solo en otros juegos de terror, como Espacio muerto Pero incluso títulos no horarios como Engranajes de guerra. Con un legado tan duradero, es imposible exagerar cuánto Resident Evil 4 Videojuegos impactados.
La historia y el desarrollo de Resident Evil 4
Como Resident Evil 4 se convirtió en una leyenda del terror
Primero Biohazard El juego fue lanzado a PlayStation en 1996 y se exportó fuera de Japón como Resident Evil en el mismo año. Ahora ampliamente conocido por su título occidental, Resident Evil Inspirado en el videojuego de 1989 Dulce hogarBasado en la película de terror japonesa del mismo nombre, mientras que su sistema de armas fue influenciado por el juego de 1985 Alcazar: La fortaleza olvidada. El original Resident EvilLo que sigue a una unidad policial adjunta a una mansión sin visión de zombis, se considera uno de los mejores juegos de terror en PS1 y define el estándar para futuros títulos en el género de terror de supervivencia.
Resident Evil 2 Construyó el éxito de su predecesor después de que el oficial de policía Leon Kennedy y la estudiante universitaria Claire Redfield mientras luchaban contra las calles infestadas de los zombis de la ciudad de Raccoon. Resident Evil 3 Los cambios se centran en Jill Valentine, uno de los protagonistas del primer juego, mientras trata de escapar de la ciudad mientras trata las actividades siniestras de la corporación paraguas, los principales antagonistas de la serie.
Juego de Evil Resident |
Fecha de lanzamiento |
Resident Evil |
22 de marzo de 1996 |
Resident Evil 2 |
21 de enero de 1998 |
Resident Evil 3: Némesis |
22 de septiembre de 1999 |
Desarrollo de Resident Evil 4 Comenzó en 1999 E inicialmente se planificó para PlayStation 2, como un título de lanzamiento o un lanzamiento temprano para el sistema. Sin embargo, la dirección original del juego se alejó del tradicional Resident Evil experiencia, liderando a Capcom para redirigir el proyecto en lo que se convertiría Diablo puede llorareso es Una franquicia de éxito masivo en sí mismo. Un nuevo desarrollo de Resident Evil 4 Comenzó en 2001, coincidiendo con el acuerdo exclusivo de Capcom con Nintendo.
Capcom decidió hacer cambios importantes en la serie con Resident Evil 4Cambiar todo, desde los efectos de sonido hasta la forma en que se trataron las economías del juego. Al principio, los desarrolladores no estaban seguros de que estaban tomando la serie en la dirección correcta. «Recuerdo que había una sensación de incomodidad entre [the development team]» Dijo Resident Evil 4 Productor Hiroyuki Kobayashi. «¿Fue realmente una buena idea ir y cambiar todo así?» Finalmente, la apuesta de Capcom valió la pena, y Resident Evil 4 Fue un gran éxito.
¿Fue realmente una buena idea ir y cambiar todo así?
Resident Evil 4 estaba listo para ser parte de Capcom FiveUn grupo de juegos de Capcom se desarrolló exclusivamente para GameCube, que estaba luchando para garantizar el apoyo de terceros. El juego se lanzó oficialmente el 11 de enero de 2005 en Norteamérica, seguido de su lanzamiento japonés poco más de dos semanas después.
Resident Evil 4 tenía una historia genuinamente aterradora
El juego de Capcom también se destacó por su juego aterrador
Resident Evil 4El protagonista principal es Leon S. Kennedypreviamente protagonizado Resident Evil 2 Como recién llegada en la ciudad de Raccoon City, navegando en el brote junto con la estudiante universitaria Claire Redfield. Cuando Resident Evil 4Leon se convirtió en un agente gubernamental designado para una misión crítica: rescatar a Ashley Graham, hija del presidente.
La búsqueda de Leon lo lleva a una aldea remota en España, donde descubre que Ashley fue secuestrada por Los Illuminados, un servicio local. Todos los miembros del servicio han sido infectados con Las Plagas, y su plan es inyectar a Ashley el parásito para que pueda infectar al presidente, permitiendo a su líder, Osmund Saddler, tomar el poder. Depende de Leon, Ashley y varios aliados evitan la adoración y evitan su adquisición global.
Juego de Evil Resident |
Fecha de lanzamiento |
Resident Evil 4 |
11 de enero de 2005 |
Resident Evil 4 Renovó completamente el juego de sus predecesores, especialmente reemplazando los ángulos de cámara fijos tradicionales de la serie con una perspectiva en el hombro. Este cambio le ha dado al juego una experiencia inquietante que aumentó la tensión durante los encuentros enemigos. Además de este cambio visual, el juego introdujo varias mejoras bajo alojamiento, incluido un sistema de inventario revisado y la adición de eventos rápidos.
Una de las nuevas características más útiles en Resident Evil 4 Era la capacidad de comprar armas, artículos de salud y actualizaciones. de un comerciante misterioso que compra y vende productos a precios flexibles. Estos cambios realizados Resident Evil 4 Mucho más inmersivo que las entradas anteriores, y hacerlo más accesible que los títulos anteriores.
Resident Evil 4 Resident Ports and Remake
Resident Evil 4 vio más vida fuera de GameCube
Resident Evil 4 Es el segundo título de terceros más vendidos en GameCubedespués Sonic Adventure 2: Batallacon 1.60 millones de unidades vendidas. Sin embargo, debido al éxito limitado de GameCube, el juego encontró una audiencia aún más grande en otras plataformas, especialmente con sus puertos PlayStation 2 y Wii. La versión de Wii aprovechó los controles de movimiento, mientras que el lanzamiento de PlayStation 2 presentó un controlador de motosierra exclusiva, que también estaba disponible para la versión original de GameCube.
Más tarde, el juego fue remasterizado en alta definición para PlayStation 3 y Xbox 360 en 2011, seguido de otro relanzamiento de PlayStation 4 y Xbox One en 2016. Fue llevada a las plataformas más inesperadas, incluidas las versiones móviles para Android e iOS, un Adaptación de la realidad virtual y un lanzamiento para lo oscuro de Brasil Cañón consola.
Los primeros cuatro Resident Evil Los juegos terminaron recibiendo remakes, comenzando con el original Resident Evil en 2002. El primer remake moderno llegó en 2019 con Resident Evil 2seguido de Resident Evil 3 en 2020 y, más recientemente, Resident Evil 4 en 2023. Además de las mejoras esperadas de la calidad de vida, el Resident Evil 4 El remake pone un mayor énfasis en el desarrollo del personaje y los detalles de la historia.
Uno de los cambios más notables en el remake es el papel ampliado de Ashley Graham. En lugar de ser una doncella indefensa que Leon necesita rescatar, ahora lo ayuda activamente e incluso lo ayuda a navegar en áreas difíciles. A pesar de estas diferencias, tanto el original como el remake Resident Evil 4La tensión y la atmósfera de la firma, con cada versión fuertemente a su manera.
Impacto y legado de Resident Evil 4
Resident Evil 4 tuvo un efecto en la serie y el género de terror de supervivencia
Resident Evil 4 recibió aclamación crítica después del lanzamiento y se convirtió en una entrada definitoria para ambos Resident Evil franquicia y el género de terror de supervivencia. Las porciones futuras se inspiraron en su diseño atmosférico y su mecánica de juego refinada, mejorándolas para emociones aún mayores. Hasta los remakes de Resident Evil 2 y Resident Evil 3 abandonó la perspectiva clásica de la cámara de set de la serie a favor de Resident Evil 4La vista exagerada del hombro y sistema de gestión de elementos ampliado.
El impacto del juego en Resident Evil La franquicia es tan significativa que es difícil reconocer todas las formas que ha cambiado en la serie. De todos modos, no se puede negar Resident Evil 4 Convirtió la serie para mejor, introduciendo la mecánica y las opciones de diseño que las cuotas posteriores continuarían refinando y expandiéndose.
Además de su impacto en Resident Evil franquicia, Resident Evil 4 Marcó un cambio importante en el género de terror de supervivencia y los Juegos en general. Los futuros títulos de terror de supervivencia han prestado en gran medida su mecánica, particularmente su exagerado sistema de compra de cámara y artículos. Uno de los ejemplos más notables es el Espacio muerto serie, que a menudo se describe como Resident Evil 4 en el espacio. Primero Espacio muerto El juego, en particular, comparte similitudes impresionantes en su premisa, con un equipo de ingenieros sacrificados por zombies desencadenados por un servicio.
Por horror, Resident Evil 4La influencia se extendió a los juegos de acción Además, con franquicias como Engranajes de guerra e incluso Fortnita adoptando su perspectiva exagerada. El impacto del juego en la industria fue simplemente demasiado significativo para que sus innovaciones pasen desapercibidas, configurando el horror de la supervivencia y los francotiradores de la tercera persona en los próximos años.
- Lanzado
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11 de enero de 2005
- ESRB
-
M a Maduro: sangre y sangre, violencia intensa, idioma