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EL Comandos de criatura siempre ha sido una propiedad algo oscura, desde su debut en noviembre de 1980 en Cuentos extraños de guerra. A menudo tomando largos hechizos del centro de atención y con una lista de héroes perpetuamente cambiando, DC Horror Presents: Criatura Commandos #5 Forma una nueva continuidad que devuelve al equipo a su configuración clásica de un hombre lobo, un vampiro, el monstruo de Frankenstein y un Gorgon. EL Comandos Últimamente disfrutó de un inesperado renacimiento, después del éxito fugitivo de James Gunn's Comandos de criatura Serie animada sobre Max, que comienza el «reinicio suave» de Gunn del universo extendido de Zack Snyder (DCEU) en el nuevo universo DC (DCU).
DC Horror Presents: Criatura Commandos #5 Está escrito por David Dostmalchian, de Tarde de la noche con el diablo Notoriedad, ilustrada por Jesús Hervás, con colores de Alex Guimarães y Letters of Ferran Delgado. Adecuado y comenzó en su primera misión bajo el general Eilang, el ejército de robots de Brainiac recibe la caída del Sharieve Toaton and Toaton. Contra todas las probabilidades, los comandos aprenden a trabajar juntos y derrotar a las fuerzas del droide, ya que Brainiac hace un escape estrecho. Antes de que el equipo pueda reunir las piezas de su gran plan, los comandos de la criatura son traicionados por Shrieve y sus hombres. Gracias al pensamiento rápido de Mina, el modo frenesí del equipo les permite liberarse, pero a costa de una docena de soldados estadounidenses, oficialmente haciendo los enemigos de los comandos estatales.
¿Qué, entonces, son algún tipo de escuadrón de suicidio original?
Los comandos de la criatura fueron el primer escuadrón suicida, antes del equipo de Ostrander durante siete años
Los comandos de DC Horror Presents: Criatura Commandos #5 son el prototipo de los mejor reconocidos Escuadrón de suicidio. Los comandos hicieron su primera aparición en 1980, mientras que el Leyendas miniserie que estrenó el Escuadrón de suicidio Como los reconocemos ahora, se publicó en 1986, haciéndolos no solo de antepasados espirituales sino litentes. (Es decir, deliberadamente no contando El valiente y audaz (1959) Escuadrón suicida que se asemeja a la iteración actual solo en el nombre e incluyó un físico y astrónomo). El cambio es que en lugar de ser endurecido como el Escuadrón de suicidiolas monstruosas identidades de Comandos de criatura Son los que les hacen gastar en las autoridades.
Esta importante diferencia cambia enormemente la dinámica, cambiando los personajes principales de los villanos a malentendidos malentendidos. Los comandos pueden tener algunos bordes y hábitos monstruosos, pero son productos de circunstancias crueles e inusuales, haciéndolos mucho más amigables y amigables que sus colegas en Escuadrón de suicidio. Dastmalchian escribe los personajes centrales de DC Horror Presents: Criatura Commandos #5 Con un tono empático, dependiendo de Hervás y Guimarães para proporcionar escalofríos a través de un estilo de arte de liberación retro-rero llena de textura y colores que flotan diametralmente entre el descolorido y el desteñido.
Diferencias vitales entre el Comandos de criatura y el Escuadrón de suicidio Son ejemplificados por sus respectivos manipuladores: Amanda Waller y la Dra. Barbara West. Waller es una autoridad del gobierno maquiavélico, conocido por sus implacables métodos y una actitud de garganta, mientras que el Dr. West es un curioso científico en el corazón que finalmente se preocupa profundamente por su equipo. A través de una sección de flashback suave y sepia, DC Horror Presents: Criatura Commandos #5 Muestra que el Dr. West está dedicado a los comandos y avances científicos que representan, incluso en detrimento de su propia vida personal.
A pesar de que el Dr. West tiene los intereses de los comandos en el corazón, el general Eiling le proporciona la hoja de estilo Waller, con una distancia obvia a la unidad y tocando explícitamente ambos lados, alimentando información a Brainiac desde el principio. En DC Horror Presents: Criatura Commandos #5 Su fin de juego comienza, con un giro sombreado por una fuerte ironía dramática. Eiling dirige a Shrieve y su unidad para conectar los comandos después de luchar al lado de ellos, en un momento que parece impactante e inevitable debido a la armonía bien mostrada. La siguiente confrontación es brutalmente violenta, Hervás crea algunas piezas viscerales dignas de la etiqueta terrorista de DC, ya que las letras y los efectos de sonido de la autoestima enfatizan la carnicería fácilmente.
Un vampiro, un hombre lobo, un monstruo de Gorgon y Frankenstein ingresan a una operación militar
DC Horror Presents: Criatura Commandos #5 Vea esta iteración de los comandos que cooperan como un equipo por primera vez
DC Horror Presents: Criatura Commandos #5 Es la penúltima pregunta de esta serie limitada, y Dostmalchian aprovecha la oportunidad para pagar el desarrollo de los personajes que ha invertido a lo largo de la serie. Contra todas las probabilidades, el equipo finalmente se reúne para superar la batalla contra los robots de Brainiac, llegando al rescate del otro en momentos intensos que solidifican sus lazos como una unidad. El arte de Hervás captura una energía frenética y dinámica que amplifica el riesgo de lucha, con paneles de disparo rápido llenos de acción.
Hay una serie de ritmos grandes de personajes en todas partes DC Horror Presents: Criatura Commandos #5Esto parece a la conclusión de los arcos que se están construyendo a lo largo de la serie. Aunque el diálogo de Dostmalchian no es el más memorable o bien formulado, todavía puede encontrar picante en los viajes generales de sus personajes.
Lucky, el soldado nuevamente cosió en el monstruo paralelo de Frankenstein, obtiene la ayuda de Mina para controlarse después de ser colocada en un estado frenético en un momento discreto pero conmovedor. Además, después de gastar las 5 ediciones anteriores en desacuerdo, Vincent Velcro the Vampire y Wanda Griffiths el Wolyry encuentra algún respeto mutuo entre sí. En apoyo y solidaridad en el campo de batalla, la pareja encuentra un término medio por su relación antagónica en un ritmo emocionante que parece resumir el espíritu de los cómics en su conjunto:
“¿Pero crees que estos agujeros ** nos ayudarán a alguno de nosotros si empuja incluso empuja? ¿Quién da la mayor parte ** sobre los monstruos …? «
«… además de los locos».
La confluencia alcanzó entre los comandos en DC Horror Presents: Criatura Commandos #5 Se ilustra brillantemente cuando salen de la trampa de Shrieve y entran en un frenesí. Hervás, Guimarães y Delgado eliminan todas las paradas en un sorprendente, abstracto pero lleno de emociones intensas, detalles y texturas maravillosamente en capas. Guimarães hace un uso excepcional de colores contrastantes para llamar la atención de la página, y los pequeños efectos de sonido tienen una sensación surrealista malformada que reúne perfectamente el tono para este momento climático.
¿Terminará la serie con los comandos de criaturas como enemigos del estado?
Entrando en la edición final de DC Horror Presents: Criure Commandos #5, todo está en la escala
DC Horror Presents: Criatura Commandos #5 El final de un rasgador para la serie, con los comandos finalmente unidos a tiempo para que los militares se vuelvan contra ellos. La negación triunfante de la expulsión general de los comandos actúa como un fantástico cliffhanger, estableciendo una confrontación final entre los mandamientos y el ejército de los Estados Unidos, así como entre él y el Dr. West.
Estos frentes dobles del conflicto crean espacio para que Dostamalchian complete los problemas temáticos integrales de la serie de libertad, identidad y deshumanización, además de dar a Hervas y Guimarães una última oportunidad para preparar algunas secuencias de acción sangrientas y emocionantes. También está el hilo adicional de la trama a la izquierda para terminar con Brainiac, asegurando que la sexta y última pregunta parezca densa y satisfactoria en su conclusión.
DC Horror Presents: Criatura Commandos #5 Tiene un estilo visual distinto que permite que los cómics se vean únicos y únicos, con un verdadero sentido de identidad estética que lo distingue de otros proyectos de DC. Cadada y monstruosa y un poco incorrecta, ya sea personal o no, es posiblemente una historia cómica impresionante y memorable que canaliza su tono al núcleo de su estilo artístico. También es emocionante ver una vista nueva e inventiva del Comandos de criaturaActualizar la lista anterior y traer de vuelta los favoritos de los fanáticos para crear un nuevo conjunto de dinámicas.
Esta vista de Comandos de criatura Varía mucho de la reciente caricatura de James Gunn, especialmente en personajes y tono. Los fanáticos no deberían entrar en DC Horror Presents: Criatura Commandos #5 Esperando una recreación fiel del espectáculo o, por supuesto, la decepción será abundante. Tomado por sus propios méritos, DC Horror Presents: Criatura Commandos #5 Es un cómic divertido, rociado y emocionalmente cargado que ofrece una resolución satisfactoria a sus arcos interpersonales, justo a tiempo para un final de explosión.