
Este artículo contiene importantes spoilers de la Jujutsu Kaisen manga
Los argumentos sobre la escala de poder a menudo no son un reflejo fiel de la fuerza o las capacidades de un personaje determinado, especialmente cuando se añaden factores como la suerte y la coincidencia. Esto es aún más cierto en Jujutsu Kaisendonde la creatividad de un hechicero con los conceptos de jujutsu es más importante que una calificación de fuerza arbitraria. La posesión de herramientas malditas, el conocimiento de cómo crear barreras e incluso la experiencia en el combate cuerpo a cuerpo influyen hasta cierto punto en el resultado de cualquier batalla en particular.
Dicho esto, todavía hay algunas técnicas malditas que están muy por encima de las demás en términos de JK. De hecho, algunos de ellos son tan poderosos que garantizan la victoria a sus poseedores en la gran mayoría de circunstancias. Estos valores atípicos en Jujutsu Kaisen típicamente cumplir con el requisito de Grado Especial de poder apoderarse de un país entero por su cuenta cuando se aplica correctamente.
Actualizado el 15 de octubre de 2024 por Ajay Aravind: El arco de Culling Game se lanzará íntegramente como una serie separada, aunque Jujutsu Kaisen Los fanáticos no tendrán quejas siempre que la historia incorpore todos los ritmos necesarios. Con el fin de JK manga el 30 de septiembre de 2024, todas las técnicas malditas de la historia son técnicamente conocidas por el fandom. Por ello, hemos actualizado este artículo con cinco entradas más, así como información adicional.
15 Boogie Woogie cambia de posición entre objetivos con energía maldita
Usuario: Aoi Todo
El favorito de los fanáticos, Aoi Todo, inicialmente desanimó a los espectadores al hacerles una pregunta bastante extraña, pero pronto se dieron cuenta de que solo estaba rindiendo homenaje a su mentor Yuki Tsukumo. Todo es un luchador magistral, que a menudo derrota a sus oponentes con una combinación de fuerza pura y arte marcial. Dicho esto, el combate sin armas es completamente inútil contra espíritus malditos de alto nivel, y ahí es donde entra en juego tu técnica maldita.
Estreno en CT |
Episodio 15, «Evento de buena voluntad de la escuela hermana de Kioto – Batalla en equipo, parte 1» |
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Habilidades de extensión |
Boogie Woogie: Revisado |
En la superficie, tu Boogie Woogie parece ser básico con una sola regla: puede cambiar la ubicación de cualquier objetivo aplaudiendo, siempre que tengan energía maldita.. Todo no sólo puede cambiar de posición con sus oponentes, sino también entre aliados, lo que le permite sorprender incluso a los enemigos más concentrados. Junto con su experiencia y conocimientos de lucha, Boogie Woogie se convierte en una herramienta extremadamente mortal en el campo de batalla. Dicho esto, esta técnica maldita palidece en comparación con las demás de esta lista.
14 La formación de hielo es una técnica criocinética peligrosamente poderosa
Usuario: Uraume
Uraume fue una vez sirviente de Sukuna y se unió a su antiguo maestro cerca del final del Incidente de Shibuya. Son insoportablemente devotos del Rey de las Maldiciones, y a menudo expresan su enojo cada vez que alguien insulta a Sukuna, intencionalmente o no. Como es poco probable que Sukuna acepte el servicio de alguien débil, está claro que Uraume fue diseñado para ser poderoso.
Estreno en CT |
Episodio 46, «Transformación, Parte 2» |
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Habilidades de extensión |
Escarcha tranquila, cascada de hielo |
Su técnica maldita le da a Uraume la capacidad de reducir la temperatura ambiente al tiempo que les permite generar diversas formas de hieloniebla, nieve y escarcha. Usando Formación de Hielo, Uraume ha neutralizado con éxito a varios hechiceros de semigrado 1. La técnica de Caída de Hielo de Uraume consiste en incapacitar al objetivo antes de que una lluvia de enormes carámbanos caiga sobre el enemigo.
13 Miracles es la técnica JJKCursed más misteriosa
Usuario: Haruta Shigemo
La mayor desventaja de la técnica de los Milagros Malditos de Haruta Shigemo era que no tenía idea de cómo funcionaba. Su técnica borró automáticamente los recuerdos de Shigemo de cualquier pequeño milagro que presenciara, como ver el reloj en un momento propicio o encontrar un trébol de cuatro hojas en la naturaleza. Con cada milagro presenciado y posteriormente borrado de su memoria, las marcas bajo los ojos de Shigemo se vuelven negras para indicar el almacenamiento de un milagro.
Estreno en CT |
Episodio 36, «Cuchillo sin filo» |
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Habilidades de extensión |
Ninguno |
Esto puede suceder hasta seis veces, lo que permite a Shigemo escapar de situaciones que serían fatales sin ninguna explicación racional. Shigemo sobrevivió a los golpes a través de varias paredes y a los efectos iniciales de la expansión del dominio de Sukuna. con sus milagros. Desafortunadamente, sus milagros terminaron antes de que pudiera escapar por completo de Sukuna, lo que explica la clasificación de esta técnica maldita.
12 El juez puede juzgar a cualquier persona dentro del dominio.
Usuario: Hiromi Higuruma
La técnica maldita de Hiromi Higuruma lo convierte efectivamente en juez, jurado y verdugo, y el papel de juez se otorga a su shikigami, Judge. La técnica de Higuruma se basa en que él cree una Expansión de Dominio que fuerce un pacto de no agresión tanto para él como para el oponente atrapado dentro de él. Una vez liberado, Higuruma comienza a procesar a su oponente por cualquier delito o delito menor que haya cometido en su vida.
Estreno en CT |
Capítulo 159, “Juicio” |
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Expansión de dominio |
Sentencia mortal |
Para nivelar el campo de juego, el Dominio de Higuruma convoca evidencia aleatoria que puede abrir después de su testimonio. El veredicto se decide en función de si su testimonio corrobora o refuta esta evidencia y el juez pronuncia una sentencia que se corresponde con la gravedad del delito. La decisión básica es a menudo Confiscación, que elimina la capacidad del oponente de Higuruma de usar energía maldita, negando efectivamente cualquier técnica maldita que posea.. En el caso de la pena de muerte, Higuruma puede invocar una «Espada del verdugo», que mata instantáneamente a cualquiera que corte.
11 La manipulación de sangre está dominada por manos no humanas
Usuarios: Choso/Noritoshi Kamo
La manipulación de la sangre fue demostrada por primera vez por Noritoshi Kamo, quien la usó con gran efecto contra Megumi Fushiguro. Sin embargo, es Choso quien revela cuánto poder contiene esta técnica maldita aparentemente simple. La manipulación de sangre permite al usuario manipular su propia sangre a nivel celular. Choso habría sido el personaje más fuerte en Jujutsu Kaisen Si pudiera controlar la sangre de los demás.Pero esta técnica maldita es bastante formidable.
Estreno en CT |
Episodio 18, «Sabio» |
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Habilidades de extensión |
Escala roja fluida, convergencia, supernova, meteorito de sangre |
De hecho, el dominio de la manipulación de la sangre de Choso es muy superior al de Noritoshi Kamo. Esto se debe a que es un útero que pinta la muerte y puede convertir su propia energía maldita en más sangre. Además de formar una serie de armas con su sangre, Choso también puede fabricar sus propios escudos para proteger sus órganos internos. El equipo de Yuji tuvo suerte porque Choso cambió de bando.
10 Las tres técnicas de maldición de desastres son devastadoras
Usuarios: Game (Flames of Disaster), Hanami (Plants of Disaster), Dagon (Tides of Disaster)
EL Las Maldiciones de Grado Especial que unieron a Kenjaku y Mahito nacieron del maltrato de la humanidad a su entorno. Como resultado, cada uno de ellos viene con una dosis masiva de poderes basados en la naturaleza. Es posible que las incendiarias Flames of Disaster del juego no hayan sido suficientes para derrotar a Gojo o Sukuna, pero habrían causado un daño considerable a la mayoría de los demás personajes.
Llamas del desastre |
Plantas de desastre |
Mareas de desastre |
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Estreno en CT |
Episodio 6, «Después de la lluvia» |
Episodio 7, «Asalto» |
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Habilidades de extensión |
Máximo: Meteoro |
Botón maldito |
Enjambre de muerte |
Expansión de dominio |
Ataúd de la Montaña de Hierro |
Mar brillante de ramas en crecimiento |
Cautivante horizonte de Skandha |
Mientras tanto, Hanami muestra su técnica de Planta Desastre Maldita durante el Evento de Buena Voluntad de Kioto. Los fanáticos descubrieron que Hanami podía controlar todos los aspectos de la vida vegetal, desde las raíces hasta las flores y todo lo demás. La última Maldición Desastre, Dagón, simbolizaba el océano y todo lo que hay dentro de él. Disaster Tides genera inundaciones de agua que Dagon puede usar contra sus oponentes. A pesar de sus fortalezas incomparables, Disaster Curses no posee la potencia de las técnicas malditas más fuertes de esta lista.
9 La transfiguración ociosa manipula las almas de los seres vivos.
Usuario: Mahito
Idle Transfiguration le permite a Mahito manipular el alma de cualquier persona con la que entre en contacto físico directo. Desafortunadamente, activar la técnica de Mahito en humanos normales generalmente resulta en su muerte. La forma del alma solo puede alterarse antes de ser destruida, pero esto solo le sirve mejor a Mahito, ya que sus víctimas se transforman en entidades parecidas a drones conocidas como Humanos Transfigurados.
Estreno en CT |
Episodio 8, «Aburrido» |
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Habilidades de extensión |
Multiplicidad de alma, cuerpo espiritual instantáneo que mata distorsionado |
Expansión de dominio |
Autoencarnación de la perfección |
Mahito puede activar Idle Transfiguration en sí mismo sin efectos nocivos, lo que le permite cambiar de forma manipulando su propia alma. en cualquier forma que sea más ventajosa para una situación. Al transformar partes de su cuerpo, Mahito es capaz de aumentar su velocidad, fuerza e incluso manifestar armas o imitar habilidades como el vuelo. Es una maldición que encaja mejor con la descripción de un arma viviente, y su dominio en expansión lo hace casi invencible.
8 La manipulación del espíritu maldito técnicamente puede controlar cualquier espíritu maldito.
Usuario: Suguru Geto
La técnica maldita de Suguru Geto es el tipo de habilidad que gana más fuerza cuanto más peligro se expone. Y dado lo mucho que la sociedad de jujutsu carga con fuerza a su bendita juventud, no sorprende que su Manipulación del Espíritu Maldito alcanzara el estado de Grado Especial incluso antes de graduarse de Jujutsu High. La técnica maldita de Geto le permite absorber espíritus malditos que ha subyugado o que ya han sido lo suficientemente debilitados.
Estreno en CT |
Jujutsu Kaisen 0: La película |
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Habilidades de extensión |
Máximo: Uzumaki |
Una vez absorbido, Geto puede convocar espíritus malditos cuando lo desee y desplegarlos como shikigami contra sus oponentes. No parece haber un límite superior para la cantidad de espíritus malditos que la técnica puede contener, ni restricciones basadas en cuán fuerte puede ser cualquiera de ellos. La manipulación del espíritu maldito tiene un potencial de crecimiento infinito.
7 Star Rage puede aumentar la gravedad y generar mini agujeros negros
Usuario: Yuki Tsukumo
La técnica maldita de Yuki Tsukumo le permite agregar masa virtual a su propio cuerpo. Esto significa que además de toda la fuerza que cualquier otro hechicero puede obtener al reforzar su cuerpo con energía maldita, Yuki es capaz de invocar una fuerza desproporcionada a su tamaño. En otras palabras, no siente efectos secundarios, como la atracción gravitacional que se ejercería sobre cualquier entidad que posea la masa que Yuki se da.
Estreno en CT |
Capítulo 205, «Estrellas y petróleo» |
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Shikigami |
Garuda |
Expansión de dominio |
Desconocido |
Como muchas otras técnicas en esta lista, la masa que Yuki se da a sí misma no tiene límite superior. Es precisamente la mayor fortaleza de su técnica la que se traduce también en su debilidad. La inmunidad que Yuki obtiene de las leyes de la física que afectan su masa virtual solo cuenta hasta ahora. En un movimiento desesperado contra Kenjaku, Yuki se convirtió en un mini agujero negro acumulando una sorprendente cantidad de masa sobre sí misma, destruyendo todo a su alrededor en un instante.
6 Bestia mítica de ámbar convierte la carne en electricidad viva
Usuario: Hajime Kashimo
Uno de los muchos hechiceros antiguos reencarnados durante el Juego de la Purga fue Hajime Kashimo, quien sólo acepta el trato de Kenjaku porque quería luchar contra Sukuna. Kashimo derrotó y aparentemente mató a Panda sin esfuerzo, pero Panda afortunadamente sobrevivió a su decapitación. Mientras tanto, Kinji Hakari, otro personaje nuevo, logró derrotar a Kashimo después de una batalla dolorosamente prolongada.
Estreno en CT |
Capítulo 237, “Confrontación inhumana en Makyo Shinjuku, Parte 14” |
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Habilidades de extensión |
Ninguno |
Sin embargo, cabe mencionar que Kashimo nunca utilizó su técnica maldita hasta que se encontró con Sukuna. Su energía maldita puede tomar la forma de electricidad, lo que lo convierte en un enemigo formidable, pero La bestia mítica Amber convierte la carne literal de Kashimo en una especie de electricidad viviente.. No sólo la velocidad de Kashimo aumentó enormemente, sino que también obligó a Sukuna a manifestar su verdadera apariencia. Aunque la Bestia Mítica Ámbar no fue suficiente para derrotar al Rey de las Maldiciones, es sin duda una de las técnicas malditas más fuertes en Jujutsu Kaisen.
5 La técnica de las diez sombras se puede aplicar de innumerables maneras
Usuario: Megumi Fushiguro
La Técnica de las Diez Sombras se encuentra entre las técnicas más codiciadas de la cruel élite del Clan Zenin. Recientemente, Ryomen Sukuna realmente lo ha llevado a alturas antes inimaginables. Sin embargo, en su estado base, permite a su portador convocar hasta 10 Shikigami diferentes con diferentes fortalezas y capacidades, pero sólo después de que logran derrotar a cada Shikigami individual.
Estreno en CT |
Episodio 1, «Ryomen Sukuna» |
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Shikigami |
Perros Divinos, Rana, Gran Serpiente, Desnudo, Ciervo Redondo, Escape Del Conejo, Elefante Max, Funeral Del Tigre, Buey Perforador, Mahoraga |
Expansión de dominio |
Jardín de sombras quimera |
Los usuarios experimentados de la Técnica de las Diez Sombras pueden dar forma y manifestar las habilidades de su shikigami a través de ellos mismos. Y luego hay Mahoraga, un shikigami tan poderoso que sólo fue derrotado por Sukuna y Gojo. También existe el otro extremo de este concepto, donde los usuarios de Ten Shadows pueden fusionar varios shikigami diferentes en una entidad todopoderosa conocida como la variante Totality. Teniendo en cuenta todo esto, sólo hay cuatro técnicas malditas en la parte superior de esta lista.
4 La copia puede imitar literalmente cualquier técnica maldita de la historia.
Usuario: Yuta Okkotsu
Yuta creyó durante mucho tiempo que su técnica maldita era la reencarnación espiritual maldita de su amigo de la infancia. Fue sólo cuando realmente comenzó a comprender a Rika que comenzó a desbloquear su verdadero potencial. Después de sólo unos meses como hechicero de jujutsu, Yuta descubrió que Rika era un haz casi infinito de energía maldita que podía transformarse para imitar cualquier técnica maldita.
Estreno en CT |
Jujutsu Kaisen 0: La película |
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Habilidades de extensión |
Numeroso |
Expansión de dominio |
Auténtico amor mutuo |
Y así, la técnica maldita de Yuta se convirtió en una de las habilidades más temibles del mundo. Jujutsu Kaisen. Es capaz de copiar las técnicas malditas de otros hechiceros, aunque suelen ser genéticas. habilidades. Aún se desconocen los requisitos exactos para que su copia funcione, pero hasta ahora Yuta ha utilizado tanto el Discurso Maldito de Inumaki Toge como la Manipulación del Cielo de Takako Uro. Más tarde usará Sukuna’s Sanctuary y Gojo’s Limitless, y los fanáticos están ansiosos por ver esta batalla.
Usuario: Fumihiko Takaba
La técnica maldita de Fumihiko Takaba también tiene posibilidades ilimitadas, pero sólo si el usuario es plenamente consciente de cómo funciona. El comediante está eternamente activo, es decir, no hay demora en activar la técnica.pero su única restricción es que Takaba encuentre divertida la situación. Como ex comediante que fracasó porque era el único que encontraba divertidos sus chistes, esta limitación no le afecta mucho.
Estreno en CT |
Capítulo 168, «Colonia de Tokio No. 1, Parte 8» |
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Habilidades de extensión |
Ninguno |
Takaba puede hacer que suceda cualquier cosa si cree que será lo suficientemente divertido. Desde aumentar exponencialmente tu fuerza hasta hazañas imposibles de durabilidad, no hay nada que tu comediante no pueda lograr. Takaba confía en su técnica maldita para evitar que Kenjaku lo mate instantáneamente, e incluso obliga al malvado hechicero a participar en sus sueños de fantasía. Kenjaku finalmente toma ventaja, solo para darse cuenta de que Takaba y el Comediante fueron el cebo todo el tiempo.
2 Unlimited está en su mejor momento junto con Six Eyes.
Usuario: Satoru Gojo
El poder de Limitless permite al usuario controlar todos los aspectos del espacio. Gojo logró aprovechar este poder en tres habilidades distintas que le valieron el estatus de el mago más fuerte del mundo. Su Infinito evita que objetos no deseados toquen su piel real, Azul crea un centro de fuerza atractiva con un increíble potencial destructivo, mientras que Rojo hace lo contrario, creando una fuerza repulsiva.
Estreno en CT |
Episodio 2, «Para mí» |
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Habilidades de extensión |
Infinito, Azul, Rojo, Hueco Técnica: Púrpura |
Expansión de dominio |
Vacío ilimitado |
Gojo sólo puede utilizar Limitless en todo su potencial porque también posee los Seis Ojos. Los Seis Ojos es otra técnica transmitida por el clan Gojo que brinda a su usuario una percepción incomparable. También permite al usuario optimizar la cantidad de energía maldita necesaria para realizar cualquier técnica determinada, lo que significa que es casi imposible que Gojo se quede sin energía maldita. Fueron estas dos técnicas las que dejaron a Gojo solo, pero el Capítulo 236 demostró que, después de todo, no era el más fuerte.
1 Santuario fue suficiente para derrotar a Satoru Gojo
Usuario: Ryomen Sukuna
El Santuario Sukuna es la técnica maldita más poderosa de esta lista, y por varias razones. En el incidente de Shibuya, se burló de habilidades adicionales, pero sus técnicas preferidas son ataques cortantes, Cleave y Dismantle. Desmantelar es el movimiento estándar que usa Sukuna contra amenazas más pequeñas, mientras que Cleave permite modificaciones especiales basadas en los atributos de su objetivo.
Estreno en CT |
Episodio 4, «Útero temeroso» |
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Habilidades de extensión |
Dividir, Desmantelar, Telaraña, Llama Divina |
Expansión de dominio |
Santuario Malévolo |
Cuando Sukuna activó su Expansión de Dominio en Shibuya, fueron estas dos técnicas las que destruyeron todos los edificios y humanos en ellos hasta la nada. Sukuna activó Desmantelar contra objetos inanimados, y Cleave se basó en el nivel de energía maldita y la resistencia física del objetivo. Sukuna finalmente usó la adaptación de Mahoraga para desarrollar un Desmantelamiento que divide el mundo por la mitad, atravesando efectivamente Infinity y matando a Satoru. Gojo.