
La mazmorra más nueva para Destino 2llamado Vesper’s Host, acaba de ser lanzado y los fanáticos ya lo elogian como una de las mazmorras más difíciles pero más gratificantes que el juego jamás haya visto. Vesper’s Host ve a los Guardianes infiltrándose en una estación espacial Braytech sobre Europa y enfrentándose a un enemigo que se cree derrotado. Esta mazmorra incluye algunos de los encuentros más difíciles en Destino 2 y exige perfección a los jugadores que buscan completarlo.
Mazmorras en Destino 2 Se puede completar con hasta tres jugadores en un equipo. Para tener más posibilidades de completar la mazmorra, tener un equipo completo de tres hará que el desafío sea un poco más fácil. Sin embargo, para los jugadores más experimentados, completar la mazmorra solo será difícil, pero ofrece algunas recompensas únicas y una mayor probabilidad de recuperar el exótico rifle de francotirador, Icebreaker. Independientemente de cómo los jugadores decidan enfrentarse a Vesper’s Host, hay muchas cosas que necesitan saber, así como algunos consejos, para obtener su primera victoria.
Aprender nuevas mecánicas
Vuelven los papeles de un ataque anterior, pero con una vuelta de tuerca
Cuando los jugadores aterricen por primera vez en la estación Vesper en la órbita de Europa, la primera sala presentará dos de las mecánicas principales que estarán presentes en toda la mazmorra. Los jugadores quedarán atrapados en la primera sala y el primer obstáculo será descubrir cómo progresar. Habrá dos enemigos caídos únicos con símbolos diferentes sobre sus cabezas. Un símbolo será rojo y el otro será amarillo. Después de derrotar a cada enemigo, los jugadores pueden elegir cada símbolo que corresponderá a una función que debe completarse.
El símbolo amarillo les dará a los jugadores el beneficio “Escáner viral”, lo que permitirá a la persona que lo tenga escanear diferentes paneles en la sala. Los jugadores deberán acercarse a cada panel con el escáner y mirar su minimapa. Cada panel estará representado por un hexágono amarillo, y Si el hexágono se vuelve blanco, este es uno de los paneles correctos.. Si el panel desaparece del mapa, es un panel incorrecto. Habrá cuatro paneles correctos para que los jugadores los escaneen.
- Los jugadores querrán aprender a desempeñar todos los roles para sentirse cómodos más adelante en la mazmorra.
- Escáner y Operador pueden confundirse con iteraciones anteriores de funciones similares, así que tenga en cuenta las nuevas funciones.
El beneficio «Viral Scanner» tiene un temporizador y los jugadores deberán depositar su beneficio en una terminal en la sala antes de que finalice la cuenta regresiva; de lo contrario, resultará en su muerte. Un beneficio se puede recuperar después de ser depositado, con un temporizador actualizado. Una vez que se hayan escaneado los cuatro paneles, los jugadores necesitarán el beneficio rojo, «Operador viral». El operador permite a los jugadores disparar a los paneles para activarlos. Disparar a los paneles correctos permitirá a los jugadores avanzar en el encuentro.con la apertura de la puerta.
Sin embargo, disparar al panel equivocado matará instantáneamente al jugador que lo disparó. Los jugadores de un equipo tendrán que coordinar y transmitirse información entre sí sobre los paneles correctos, mientras que los jugadores en solitario deberán realizar ambos roles recordando qué paneles son correctos. Una vez que se completa la primera sala, los jugadores avanzarán a través de algunos pasillos antes de llegar al primer encuentro en la mazmorra.
Los jugadores deberán correr contra el reloj.
Desarmar las armas nucleares
El primer encuentro de la mazmorra comenzará cuando los jugadores interactuarán con un orbe gigante en el centro de la sala. Esto hará que aparezca la primera oleada de enemigos. La principal amenaza será el gigante Fallen Brig en el medio de la arena. Derrotar a este bergantín hará que aparezcan los caídos con el beneficio del escáner.. Luego, los jugadores deberán llevar el escáner a uno de los tres caminos en la arena central. Cada camino conducirá a un área diferente con poderosos francotiradores caídos custodiando el camino. Derrotar a estos enemigos permitirá a los jugadores llegar a la sala final, donde podrán mejorar el beneficio del escáner en una terminal.
La sala final de cada pasillo generará el beneficio del operador y contendrá seis paneles. Como antes, Cuatro de estos paneles son correctos y los jugadores deberán escanear y encontrar los correctos.. Una vez que el operador dispare los paneles correctos, sonará una alarma y aparecerá un núcleo nuclear en la habitación. Esta bomba nuclear tendrá un temporizador de cuenta regresiva de un minuto y los jugadores deberán llevarla de regreso a la primera habitación antes de que explote. Sostener la bomba nuclear detendrá el cronómetro, pero los jugadores obtendrán acumulaciones de radiación.
- Los jugadores necesitarán edificios que puedan derrotar a muchos enemigos rápidamente para ahorrar tiempo.
- Armas como Sunshot, Riskrunner o Trinity Ghoul son excelentes para limpiar habitaciones enteras.
Cuando un jugador tenga 10 pilas, morirá. Los jugadores deberán soltar la bomba nuclear o dársela a otro jugador para evitar alcanzar la acumulación máxima de radiación. Una vez que los jugadores vuelvan a llegar a la sala central, aparecerá otro bergantín caído. Será necesario derrotar a este bergantín para desactivar los escudos. sobre los cofres en la parte trasera de la habitación. Estos cofres permitirán a los jugadores depositar armas nucleares de forma segura. Los jugadores deberán hacer esto tres veces, tomando una bomba nuclear de cada una de las habitaciones.
Una vez que aparezca la tercera bomba nuclear, aparecerá el último bergantín, que es mucho más grande y tiene más salud que los anteriores. Derrotar a este bergantín desbloqueará el cofre final, lo que permitirá depositar la última bomba nuclear y finalizar el encuentro. Los jugadores que tengan dificultades querrán tomárselo con calma y hacer que tres jugadores completen cada habitación juntos. Los jugadores experimentados pueden completar una sala por separado, lo que será mucho más difícil pero acelerará enormemente el encuentro.
Una nueva función ayuda a los jugadores a derrotar al primer jefe.
Una pelea de jefes muy original
Después del primer encuentro, los jugadores deberán pasar por una sección de plataformas y rompecabezas para llegar a la primera pelea con el jefe de la mazmorra. Los jugadores verán al jefe en el camino hacia la pelea, mientras ataca a los jugadores mientras navegan por la estación. Los jugadores deberán depositar armas nucleares a lo largo del camino en cofres ordenados del 1 al 5. Evitar al jefe y depositar las armas nucleares permitirá a los jugadores avanzar a través de la estación espacial para enfrentarse entre sí de una vez por todas.
Los jugadores recibirán un cartel de reunión para prepararse para la pelea y luego comenzará la pelea contra el jefe. Raneiks Unified disparará a los jugadores desde arriba de la arena y constantemente aparecerán enemigos caídos. El beneficio del operador estará presente en esta pelea, y Los jugadores deberán recoger y depositar el beneficio en una terminal para usarlo más tarde.. Después de derrotar suficientes oleadas de enemigos, aparecerá un minijefe. Los jugadores deben derrotar a este minijefe para avanzar a la siguiente etapa de la pelea.
Armas recomendadas |
Parásito, bobina de Wardcliffe, hipotrocoide dimensional |
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Súper recomendado |
Aluvión de espadas, Terremoto glacial, Canción de llamas |
Salud total del jefe |
12.000.000 |
Los jugadores serán teletransportados fuera de la estación espacial y rodeados por Fallen Shanks. Estos enemigos pueden ser muy peligrosos y los jugadores querrán estar atentos a los Shanks explosivos entrantes para matar a los jugadores rápidamente. Una vez que todos los Shanks sean derrotados, aparecerá un Shank especial con una mejora azul. Este nuevo beneficio se llama «Supresor viral». Los jugadores deberán obtener este beneficio, que reemplazará su habilidad de granada con un clon. Este clon deberá usarse cerca del jefe, y el clon será destruido, dividiendo al jefe en pequeños Sirvientes Caídos.
Los jugadores deberán mirar cada servidor, habrá dos de ellos con símbolos frente a ellos. Los nombres de estos Servidores contendrán un número Y esos son dos números que habrá que recordar más adelante. Los jugadores deberán repetir este paso hasta obtener cuatro números. Estos cuatro números corresponderán a los paneles que alguien con un beneficio de operador deberá disparar. Cada panel tendrá un número, y una vez que se cumplan los cuatro correctos, los jugadores comenzarán la fase de daño de la pelea.
Otro Shank con el beneficio supresor aparecerá en el medio de la arena junto con el jefe. Los jugadores deberán tomar rápidamente el beneficio y usarlo en el jefe para dividirlo en servidores nuevamente. Dividir al jefe en varias copias permitirá a los jugadores causar un daño masivo a la salud del jefe. Después de la fase de daño, la pelea volverá al principio. Repetir esto hasta que al jefe le quede algo de salud hará que los jugadores destruyan cada Servidor hasta que no quede ninguno, completando el encuentro.
El jefe final de la mazmorra es muy tanque.
Una guerra de desgaste
Luego, los jugadores irán a una sección de plataformas que presentará la última mecánica de la mazmorra. Mientras juegas en plataformas, el suelo se iluminará de color amarillo en ciertos puntos. Después de unos segundos, un rayo de arco golpeará el suelo y matará a cualquiera que esté en el lugar donde impactó. Los jugadores querrán estar atentos a los relámpagos.. Después de esta sección de plataformas, los jugadores se encontrarán con Atraks, ahora conocido como Corrupt Puppeteer. veteranos de Destino 2 Recordarás a Atraks de la incursión de Deep Stone Crypt como uno de los jefes. Uno de los clones de Atraks escapó de las instalaciones y tomó el control de la Estación Vesper.
Atraks invocará el reactor de arco detrás de ella, invocando una ola gigante de energía de arco. Los jugadores deberán refugiarse en un agujero que se abre en el centro de la arena, enviándolos al nivel inferior donde comenzará la pelea. Aquí los jugadores se encontrarán con dos muñecos Atraks corruptos. Estos dos títeres No se puede dañar hasta que el Supresor use un clon. para hacerlos vulnerables. Derrotarlos generará el Operador, y derrotarlos nuevamente generará el Escáner.
Una vez obtenidas todas las funciones, los jugadores deberán examinar las cuatro columnas de la sala. Cada columna tendrá un número: la columna correcta creará un hexágono blanco en el minimapa, dando a los jugadores el número correcto. Luego, el operador deberá encontrar cuatro paneles alrededor de la habitación que tengan el mismo número que el pilar que se escaneó. Una vez hecho esto, deposita los beneficios y baja al nivel inferior.
Ahora los jugadores irán a una de dos salas. Cada sala tendrá cuatro paneles que el operador deberá filmar. Una vez filmados estos paneles, aparecerán cuatro títeres dentro de la habitación. El escáner deberá verificar cada títere y el correcto mostrará un hexágono blanco en el minimapa. Este es el títere que hay que matar y que lanzará una bomba nuclear. Deposita los beneficios en las terminales de la sala y luego en los jugadores. querrán llevar la bomba nuclear a un búnker que ahora ha abierto sus puertas.
Armas recomendadas |
Gran Inauguración, Anarquía, Cloudstrike |
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Súper recomendado |
Arma dorada, Martillo del sol, Pozo de resplandor |
Salud total del jefe |
16.000.000 |
Depositar la bomba nuclear hará que el titiritero corrupto pierda la mitad de su escudo. Los jugadores querrán pasar a la siguiente habitación y repetir este paso para quitar la otra mitad del escudo. Luego, los jugadores se teletransportarán de regreso a la primera sala, donde el agujero se abrió nuevamente, lanzando a los jugadores a la cima para infligir daño a los Atraks. Esta fase de daños es una de las más ocupadas de todas. Destino 2. El Titiritero Corrupto tiene muchas formas de mantener a los jugadores alerta, y el encuentro requerirá paciencia, ejecución y rapidez de pensamiento para vencerlo. Atraks convocará constantemente títeres para atacar a los jugadores directamente.
Despachar estos títeres rápidamente les dará un respiro. Los jugadores deberán permanecer móviles durante la pelea.ya que la iluminación golpeará constantemente la arena, matando instantáneamente a cualquiera que sea alcanzado por ella. A mitad de la fase de daño, Atraks invocará una ola de energía de arco y los jugadores deberán matar una marioneta, recoger una bomba nuclear y depositarla en el lado izquierdo de la arena. Esto detendrá la onda de choque y continuará la fase de daño. Una vez que haya pasado suficiente tiempo, los jugadores deberán retirarse al hoyo en el centro, enviándolos nuevamente hacia abajo para repetir todo el proceso nuevamente.
Este jefe final puede llevar mucho tiempo, por lo que tener paciencia y asegurarte de seguir todos los pasos asegurará la victoria. Incluso algunos de los más experimentados Destino 2 Los jugadores pueden luchar en esta pelea de jefes, ya que es una de las peleas más exigentes jamás creadas por Bungie. Una vez que el jefe sea derrotado, los jugadores recibirán sus recompensas en el cofre en el medio de la arena.
Las armas de mazmorra son muy poderosas, con combinaciones de ventajas únicas que las convierten en una opción de primer nivel en cualquier equipamiento. Completar toda la mazmorra les dará a los jugadores la oportunidad de recibir el exótico rifle de francotirador Icebreaker, un arma favorita de los fanáticos del Destiny original. Aunque Icebreaker solo tiene una oportunidad de caer, al completar ciertos desafíos, como terminar la mazmorra completamente solo, dará a los jugadores una mayor probabilidad de dejar caer lo exótico. Vesper’s Host es una mazmorra muy desafiante, pero las recompensas valen la pena. Usando los consejos y estrategias enumerados anteriormente, cualquiera podrá limpiar la mazmorra y perseguir ese increíble botín.