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Lágrimas del reino y tu precuela, Breath of the Wildrepresentó un descanso drástico del clásico Zelda Fórmula de muchas maneras. Su juego no solo es muy diferente, sino que incluso la tradición de la tierra de Hyrule parece tan modificada que muchos fanáticos consideraron los dos últimos títulos como un reinicio suave de la serie. Con tanto, habiendo cambiado en los últimos títulos, mantener la identidad de la franquicia se convierte en una tarea aún más monumental.
Mayoría Dar a Preserva que la conexión entre los juegos es a través de una multitud de huevos de Pascua y referencias ocultas a títulos anteriores. Muchos elementos de Dar a Incluya guiños para el pasado Zelda Los juegos, incluso cuando su juego es decididamente diferente de los clásicos. Sin embargo, hay algunos huevos de Pascua en particular que solo el hardcore más observador Zelda Los fanáticos nunca reconocerían.
Actualizado el 10 de febrero de 2025 por Lauren Younkin: Lágrimas del reino introdujo la versión más grande de Hyrule en el Zelda Hasta el momento, la franquicia, lo que les ha dado a los desarrolladores mucho espacio para plantar huevos de Pascua para que los jugadores lo encuentren. Esta lista se ha actualizado para incluir aún más ejemplos de estas referencias ocultas, así como los estándares de formato actuales de CBR.
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La espada blanca del cielo era el regalo original de Hylia
Primero visto en Skyward Sword
Espada al cielo Es el juego que viene primero en Zelda Línea de tiempo, que funciona como una especie de origen para toda la serie. Como tal, muchos elementos de este juego actúan como un precursor de cosas que se han convertido en productos básicos en la construcción mundial de Hyrule, como el maestro de la espada. El vínculo de este juego, siendo el primero, comienza a ejercer la espada de la diosa prototipo que eventualmente se convertiría en la espada maestra.
Espada al cielo Link pasa por varias pruebas para modelar su cuchilla en la espada maestra, que pasa por varias iteraciones antes de alcanzar su forma final. La versión de espada de la diosa que aparece en Dar a Es una de estas iteraciones, probablemente la diosa de la espada blanca o una diosa larga. Para obtener esto, Link debe completar una búsqueda paralela para restaurar la estatua de Hylia en el templo olvidado, que en sí mismo se considera la misma estatua sellada del templo y la diosa de Espada al cielo.
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La foto del campeón todavía tiene un lugar en la casa de Hateno
Primero visto en el aliento de la naturaleza
Después del lanzamiento de Breath of the WildSe ha proporcionado contenido adicional para el juego en forma de varios paquetes DLC. El segundo paquete DLC, La balada de los campeonesIncluyó más historia para los cuatro campeones en forma de recuerdos cuando Zelda les pidió que tomaran sus títulos. Esto destacó los lazos de amistad que todos llegaron a graduarse, culminando en una foto grupal de 100 años en el pasado, que Kass se mueve para atar.
Link cuelgue esta imagen en la pared de su hogar en Hateno Village, que se convirtió en la casa de Zelda en el momento de Dar a. Si los jugadores están corriendo Dar a en la misma cuenta de interruptor que alberga su Botw Guardar, pueden encontrar la imagen que todavía cuelga en el mismo lugar donde la dejó el enlace. Jugadores que no completaron La balada de los campeones Sin embargo, el DLC no podrá ver este huevo de Pascua.
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Oaki, Korok, repite una icónica línea de Zelda
Primero visto en la leyenda de Zelda
La leyenda de Zelda Fue extremadamente influyente en muchos sentidos, sirviendo como base para lo que se convertiría en una gran franquicia de videojuegos. Esto incluye el diálogo, aunque hay poco en el juego en ese momento. Las pocas líneas se incluyeron se convirtieron en partes recurrentes de la serie, ya que la línea más conocida «es peligroso ir solo».
Otra línea icónica (aunque menos reconocible) del original Leyenda de Zelda Es «Es un secreto para todos», dijo Moblins escondidos en las habitaciones secretas. Esta línea se ha adaptado en varias variaciones a lo largo de los años en muchos Zelda juegos, y está presente una vez más en Dar a. Si los jugadores encuentran a Korok Oaki en su habitación oculta dentro del gran árbol deku, él le dirá al enlace «¡Es un secreto para todos los que construí una habitación secreta aquí!» Lo cual es increíblemente apropiado, dado el contexto.
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La tela nostálgica es un regreso al antiguo enlace paragliding
Primero visto en el aliento de la naturaleza
Para muchos jugadores, recibiendo el parapente en Botw Es una de las partes más memorables del juego, ya que abre completamente el vasto mundo de Hyrule para una exploración interminable. Este parapente hace un regreso en Dar aPero esta vez con una nueva característica: telas personalizables. Los jugadores pueden cambiar su diseño en su parapente recolectando estas telas a través de misiones o exploración y luego llevándolas a la tienda Kochi Die en Hateno Village.
Sin embargo, para aquellos que prefieren el diseño del parapente original, hay buenas noticias. Los jugadores pueden usar una vez más este diseño obteniendo tela nostálgica. La ubicación de esta tela es una referencia a este momento en Botw Cuando Link recibe por primera vez el parapente del fantasma del rey Rhoam. Esto sucedió en la parte superior del Tiempo del Templo en el juego original, y los jugadores pueden encontrar un cofre que sostiene la tela nostálgica esperando en el mismo lugar en Dar a.
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Fi todavía vive dentro de la espada maestra
Primero visto en Skyward Sword
Los que jugaron Espada al cielo – La versión original de Wii o la nueva versión del Switch HD – recordará el sonido que FI hace al saltar de Master Sword para hablar con el enlace. Aunque FI no se ha visto personalmente desde que se fue a dormir dentro de la espada maestra al final de Espada al cieloSu presencia se sintió una vez más en Botw Cuando se escuchó este sonido familiar cuando Master Sword habló con Zelda para salvar la vida de Link.
Esto vuelve en más de una ocasión en Dar a. Al comienzo del juego, mientras que en el Templo Zona, se puede escuchar el sonido FI para indicar que el enlace debe enviar la espada maestra a Zelda. Después de que Zelda recibió la espada maestra, el sonido de Fi toca nuevamente mientras se comunica con Zelda. Continúa siendo escuchado durante todo el curso, que solo es apropiado dado Totk 'S énfasis en la restauración de la espada maestra.
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El pez y el viento y el pico se vuelven a una época clásica
Primero visto en el enlace despierta
El enlace está despertando Los fanáticos consideran ampliamente considerados una de las mejores historias en cualquier Zelda Juego, y todo se centra en el pez rompecabezas. En El enlace está despertandoLink está en una misión para llegar a los peces de viento, que reside en la cima de la cordillera como montaña, un lugar que fue recreado aproximadamente en BotwLa versión de Hyrule como un pico. En Dar aLos jugadores pueden descubrir un regreso de llamada completamente nuevo a los peces que no estaban en Botw.
Dar a dobles en la referencia a El enlace está despertando Al agregar un enorme cielo en forma de pez, flotando por encima de tal pico, claramente significaba un regreso de llamada al pez. En Dar aEsto se llama «Tierra de peces del Cielo» o «Isla de Escalas Flotantes» y es una parte importante de la misión de «pistas al cielo».
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Canción de lanzamiento de Skyview Tower
Primero visto en Wind Waker
Uno de VientoLas escenas más memorables suceden al comienzo del juego. En un intento por vincular para ingresar a la fortaleza abandonada, emplea la ayuda de Tetra, cuya solución es despedirlo de una catapulta. Es un momento hilarante, y que se canaliza una vez más a través del uso de Dar aSkyview Towers.
Cuando se lanza el enlace fuera de Skyview Towers, los jugadores escucharán la misma canción que también se usó cuando el enlace se disparó desde Catapulta en Viento. A la expresión sorprendida de enlace en Dar a imita la apariencia de la cara de Toon Link, capturando perfectamente la naturaleza extravagante que se infundió en El wind waker.
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La armadura de enlace malvado de Link replica a un viejo enemigo
Primero visto en Ocarina Do Time
Cece es Dar aLa fashionista simbólica, siempre está lista para dar consejos sobre la última apariencia. Sin embargo, un atuendo llama su atención en particular. El conjunto de armadura malvada es que los jugadores de recompensa reciben por completar todos los laberintos en todo momento Dar a. Fanáticos de Tiempo ocarina Ciertamente reconocerá la armadura del mal el daño como una réplica de la versión de este juego de Phantom Ganon.
La referencia es más que solo cosmética; Si vincula todo el espíritu del malvado malvado y pregunta a Cece tu opinión sobre tu ropa, ella responderá: «Este atuendo es tan vibrante que fue como si saliera de una pintura». Esta es una clara referencia a la lucha contra Phantom Ganon en OotDonde Phantom Ganon salta de una pintura en la sala de jefes para atacar a Link.
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La búsqueda de Rito es una carta de amor para Wind Waker
Primero visto en Wind Waker
La conexión entre Viento Y el rito ha sido un tema continuo desde Botw Incluyó el tema de Dragon Roost en su música. La línea principal de misión rito en Dar a Doblarlo Viento conexión más que nunca, con varios guiños para Viento En todo el arco.
Uno de los más obvios de ellos es durante la preparación para el templo del viento, cuando el enlace debería saltar sobre varios botes voladores en el cielo. Cuando llega al templo, Link se enfrenta a la monstruosa colgera, una nueva rotación en uno de VientoLas luchas de jefes más icónicas son más icónicas: molduras. De hecho, durante la lucha contra Colgera, un remix del tema de Dragon Roost representa un coro en la música del jefe, trayendo las cosas del círculo completo épicos.
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La canción de forro de Zelda en Hyrule Castle Sanctum es fácil de perder
Primero visto en Ocarina Do Time
La música siempre ha sido esencial para Zelda franquicia, y eso nunca fue más claro que en Tiempo ocarina. Oot Fue el primero Zelda El juego que ha permitido a los jugadores usar activamente un instrumento musical en el juego, y es poco probable que los jugadores nunca olviden muchas de las canciones que jugaron en ese juego. «Zelda's Lullaby» es una de esas canciones.
Fans que todavía recuerdan las combinaciones de botones en la nalga de Zelda Oot están en una gran sorpresa en Dar a. Al llegar al altar de Hyrule Castle Santum, observar a los jugadores notará lo que parece ser una escala musical que describe la melodía de «Lullaby de Zelda», como se juega en Tiempo ocarinaque es adecuado para una habitación asociada con la familia real.
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La plataforma ornamental en el castillo de Hyrule todavía tiene secretos
Primero visto en un enlace al pasado
Para muchos Zelda fanáticos Un enlace al pasado Es el clásico definitivo 2D Zelda. Su secuencia introductoria es particularmente memorable, ya que Link ayuda a Zelda a escapar después de que fue encerrada en la mazmorra del Castillo Hyrule por el malvado Agahnim. Para encontrar un pasaje secreto fuera del castillo, Zelda le dice a Link que mueva la plataforma ornamental detrás del trono del castillo.
En Dar aLink puede volver a mover la plataforma ornamental en el castillo de Hyrule. Al iluminar las antorchas en el santuario cerca del trono, el estante se moverá para revelar la túnica del campeón de enlace Botw. Según lo explicado por el diario ubicado en el secreto de Zelda en el pueblo de Hateno, Zelda se fue allí porque sabía que este era el único enlace para el lugar secreto.
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Ganondorf arrodillado al rey Rauru refleja directamente en Ocarina of Time
Primero visto Tiempo ocarina
En una escena de Tiempo ocarinaLa princesa Zelda spys a través de una ventana del castillo de Ganondorf, que está arrodillado frente a su padre, el rey Rauru, en un falso acto. Esta es fácilmente una de las escenas más icónicas de Zelda Franquicia y no una que los fanáticos olviden fácilmente, ya que esta es la primera vez que Ganondorf se muestra en la serie.
Dar a recrea este memorable Oot Momento durante uno de los recuerdos. En él, Ganondorf una vez más se arrodilla ante el Rey Rauru de este tiempo de descenso de Zone, y promete una lealtad sarcásticamente al Rey. Es un momento que muestra que no importa cuántas veces se reencarnice Ganondorf Zelda Franquicia, siempre planeará la familia real de Hyrule.
3
El enlace sigue siendo tan musicalmente inclinado como siempre
Primero visto en varios títulos
Cocinar es una tarea que todos Dar a El jugador tendrá que hacer numerosos momentos a lo largo de su viaje en Hyrule. Este es el caso, algunos jugadores habrán notado que, debajo de los sonidos de Jingle, a Link le gusta el tinnitus mientras espera. Sin embargo, lo que quizás no hayan notado es que el enlace le gusta el Hum Classic Zelda Canciones temáticas y melodías de juegos anteriores de la serie.
Una queja de fanática algo común sobre la era salvaje de Zelda Es este enlace ya no juega un instrumento como lo hizo en juegos anteriores. A juzgar por la propensión de enlace al canto icónico Zelda Jingles, sin embargo, claramente no perdió sus habilidades musicales. De hecho, incluso cuando llama a Epona, está vinculado a una versión simple de la «Música de Epona» OotConectando juegos aún más a través de su historia de música compartida.
2
El tema de Midna en los hanos de Zonai vuelve a llamar a la princesa Twilight
Primero visto en Twilight Princess
Los santuarios son una de las cosas más comunes que se unirán a todo el mundo en Dar aPero esconden uno de los huevos de Pascua más oscuros del juego a la vista. Cada vez que Link toca un santuario o terminal de Zonai, un breve toque de jingle que puede dar Zelda Fans una sensación de déjà vu si jugaron Princesa Twilight.
Aunque es difícil escuchar al principio, este tintineo es en realidad las primeras notas del «tema Midna». Si esto implica que algún tipo de conexión entre el crepúsculo y la zona es una suposición. Midna ha estado ausente de la serie desde el final de Princesa TwilightPero su legado continúa viviendo por devoluciones de llamadas como estas.
1
Koume y Kotake aún no han salido del lado de Ganondorf
Primero visto en Ocarina Do Time
En Tiempo ocarinaGanondorf fue creado por dos brujas Gerudo, Koume y Kotake, que los fanáticos pueden saber mejor cómo las dos mitades de Twinrova. Koume y Kotake tienen dominio sobre un elemento específico, fuego y hielo, respectivamente, y esto se muestra a través de las bandas azules y rojas que usan.
Durante la memoria 7 en Totk, Titulado «Fealty», Ganondorf se muestra arrodillado frente a Rauru con dos mujeres que gimieron a su lado. Lo que es notable en esto es que estas dos mujeres usan una pista roja y azul, que parecen indicar que de hecho son Koume y Kotake, que aún sirven a Ganondorf incluso en una era diferente.
- Lanzado
-
12 de mayo de 2023
- ESRB
-
Clasificado y durante los 10 años o más de violencia de fantasía y temas sugerentes de luz