
Final Fantasy VII Es uno de los JRPG más emblemáticos jamás creados, por lo que cuando Square Enix anunció que el título legendario se rehacería como una trilogía de 2020, los fanáticos estaban encantados. Cloud Strife y sus amigos regresaron a los Juegos en abril de 2020 con Remake de Final FantasyUna aventura de más de 40 horas que cubrió la mitad del juego original y trajo de vuelta muchas peleas de jefes influyentes. Final Fantasy VII Rebirth Continuó este éxito en otra larga aventura llena de momentos emocionales. Sin embargo, a pesar del éxito similar de los juegos, muchas diferencias diferencian los juegos.
Muchas diferencias entre Remake de Final Fantasy VII y Final Fantasy VII Rebirth Están contenidos en las narraciones de los juegos. La personalidad de Cloud es diferente entre los dos juegos y sus interacciones con Sephiroth cambian dramáticamente. Además, el juego también tiene algunos ajustes de juego que mejoran el combate y lo hacen más vibrante. En general, ambos juegos son experiencias increíbles que presentan narrativas fenomenales que se destacan un poco sobre el JRPG promedio.
Actualizado el 5 de febrero de 2025 por Michael Colwander: Final Fantasy VII Rebirth Ahora está fuera para PC y con fugas sugiriendo Remake de Final Fantasy VII Se lanzará en Switch 2, vale la pena reflexionar sobre las diferencias entre estos dos juegos fantásticos. Se agregaron más diferencias.
El remake de Final Fantasy VII es más optimista, mientras que el Renacimiento es un viaje oscuro
Los planes de Sephiroth dan forma al tono de los juegos
EL Final Fantasy La franquicia tiene muchos villanos influyentes, pero pocos son más reconocibles en la industria del juego que Sephiroth. El largo cabello plateado de Sephiroth, la elegante cubierta negra y la marca Odachi (Masamune) han servido para hacer de su diseño uno de los diseños de personajes más queridos en la historia de JRPG. Además, la totalidad de la trama de ambos Remake de Final Fantasy VII y Final Fantasy VII Rebirth Está definido por las acciones de Sephiroth. Sin embargo, el comportamiento de Sephiroth en la primera parte del Ffvii La trilogía es completamente diferente de cómo actúa en la segunda parte. Por todas partes Remake de Final Fantasy VIISephiroth es otra figura de fondo, ocasionalmente aparece en las esquinas de la mente de la nube, pero no tener una amenaza real para los miembros del partido hasta el acto final del juego.
Durante el primer juego, los principales antagonistas son Shinra Electric Power Company y sus mercenarios, los turcos. Reno y Rude son las amenazas más imponentes que la nube y sus amigos enfrentan hasta el final del juego, ya que los dos turcos característicos amenazan con arruinar los planes de avalancha y enmarcar al grupo a la destrucción del sector 7. Al final del juego, Cloud finalmente asume Sephiroth en la batalla y es fácilmente derrotado por el ex Soldado. A pesar de esta derrota, el final de Remake de Final Fantasy VII Es esperanzado porque Cloud, Aerith, Tifa, Barret y Red XIII marcharon al Gran Desconocido para perseguir a Sephiroth y salvar el planeta.
A diferencia de su predecesor, Final Fantasy VII Rebirth Utiliza Sephiroth como la principal amenaza imponente del juego, ya que está constantemente presente en la mente de la nube como lo recibe Mako. Si bien los turcos siguen siendo una amenaza común para la nube y sus amigos, la presencia de Sephiroth constantemente pone una nube negra en su aventura. Esto sale a la luz cuando Sephiroth hace que la nube piense que Tifa está muerto y lo que ve es un clon falso de ella, haciendo que la nube balancee su espada hacia ella y envíela a la transmisión.
Mientras Tifa sobrevive a esta reunión, Aerith no tiene tanta suerte al final del juego, como Sephiroth Empala con su espada. En general, las acciones de Sephiroth dan forma a todo el conflicto en ambos juegos, pero su presencia en ambos títulos es completamente diferente entre sí. Aunque se han confirmado pocos detalles sobre el título final en el Remake de Final Fantasy VII Trilogía, Sephiroth probablemente actuará más como su aparición en Final Fantasy VII Rebirth Y ser una amenaza verdaderamente imponente una vez más.
Final Fantasy VII Rebirth Presenta un mundo grande
Cloud y tus amigos ya no están confinados a Midgar
Remake de Final Fantasy VIIAunque es un viaje largo, se limita a Midgar y sus muchos sectores. Puede haber muchas áreas para cubrir, pero gran parte del mapa parece similar, y hay menos variedad enemiga de lo que se puede esperar. Final Fantasy título. Sin embargo, el juego sigue siendo hermoso, y la Torre Shinra que aparece en el fondo siempre contribuye a una imagen imponente durante los momentos más dramáticos del juego. Al final del juego, Cloud y sus amigos se aventuran en el resto del mundo.
Por todas partes Final Fantasy VII RebirthLos jugadores exploran siete regiones importantes, cada una de las cuales tiene diferentes entornos, enemigos y peleas de jefes únicas. Cada región también cumple un propósito diferente en la narrativa. Corel, Cosmo Canyon y Nibelheim se usan casi exclusivamente para proporcionar el historial de fondo de los caracteres, especialmente en el caso de Barret Wallace. Junon y Gongaga son cruciales para los principales eventos de la trama, mientras que el océano y los pastos meridianos son áreas que están destinadas principalmente a la exploración y la nivelación.
Este cambio ayuda Final Fantasy VII Rebirth Parece una experiencia más variada que su predecesor, ya que múltiples regiones alientan a los jugadores a continuar explorando mucho tiempo después de la lista de créditos. Además, las regiones también agregan una sensación distinta para combatir, ya que cada criatura requiere una estrategia diferente para derrotar y algunas solo se pueden encontrar en regiones específicas.
En general, mientras que ambos juegos son experiencias increíbles, Final Fantasy VII Rebirth Es el juego más completo gracias a su mapa expansivo Esto alienta a los jugadores a explorar secretos y armas ocultos. Cada área del juego está bellamente diseñada, ya que áreas como Cosmo Canyon y Costa del Sol se destacan por sus hermosas vistas. Los fanáticos solo pueden esperar que el final de esta increíble trilogía parece tan hermosa como Final Fantasy VII Rebirth E igualmente agradable de explorar.
Rebirth está lleno de mini juegos
Desde la sangre de la reina hasta las carreras de Chocobo, el Renacimiento del FFVII tiene mucho que mantener a los jugadores ocupados
Una de las cosas Final Fantasy VII Rebirth El mundo está lleno de minijuegos. Con FFVII Rebirth Traying Cloud y tus amigos al álbum Gold, debemos haber muchos mini juegos, que fue el caso en el original Final Fantasy VII. Sin embargo, en todas partes los jugadores van, casi siempre habrá algún tipo de minijuego esperando. Mucho FFVII Rebirth Director Naoki Hamaguchi dijo el Daily Star Eso, aunque estaba satisfecho con la cantidad de contenido que tenía el juego, entendió las quejas de los fanáticos sobre muchos mini juegos.
Hamaguchi dijo sobre el juego final de la trilogía: «Así que no creo que no pudiéramos tener una cantidad tan amplia de contenido allí. Fue lo que era necesario para el juego, pero ciertamente espero con ansias el tercer juego y otros juegos Si me preguntaras: «Haría la misma cantidad de mini juegos, no creo que lo haga.
Aunque el tercer juego en la trilogía puede reducir mini juegos, hay un puñado de FFVII Rebirth Esto debería ser. La sangre de la reina fue un juego de cartas fenomenal y está justo al lado del triple triple como uno de los mejores Final Fantasy juegos de cartas. FFVII Rebirth también tiene carreras de chocobo, la Liga de cohete-Conos corre salvaje, el Fall Guys-How Jumpfrog y un minijuego de piano basado en la música. Sin embargo, esto no significa Remake de Final Fantasy VII No tenía sus propios mini juegos.
Cualquiera que haya seguido el 100% de la conclusión probablemente tendrá historias de terror de Jules y sus sentadillas y flexiones. Jules regresa en FFVII Rebirth Con el crujido, que sin duda es aún más difícil. Pero en comparación, FFVII Rebirth Blaa por completo Rehacer fuera del agua en este departamento. La cantidad general de contenido en FFVII Rebirth Es impresionante, y los mini juegos son una de las principales razones.
Nuevos miembros del partido en FFVII Rebirth Agregar variedad de juego
Red XIII y Yuffie Kisaragi son nuevas adiciones fantásticas
Cualquier gran JRPG es tan bueno como los miembros de su grupo, y Final Fantasy VII Rebirth Se destaca hacer que cada personaje sea divertido de usar en combate. Los cuatro personajes principales de Remake de Final Fantasy VII (Cloud Strife, Tifa Lockhart, Barret Wallace y Aerith Gainsborough) Todos regresan a continuación, cada uno con nuevos trucos que aumentan su juego. Sin embargo, quizás los personajes más agradables para usar en todo momento FFVII Rebirth Son sus tres recién casados (XIII Red, Yuffie Kisaragi y Cait Sith).
Xiii rojo es sin duda el personaje más versátil en Final Fantasy VII Más allá del conflicto de la nube. Red XIII usa un truco exclusivo llamado «venganza de venganza», que se llena cuando bloquea los ataques. Al cambiar al modo de venganza, Red XIII causa más daño a los enemigos y permite algunas de sus habilidades especiales más poderosas. Una de sus mejores habilidades, la ruptura del observador, permite que XIII Red gaste su medidor de venganza para causar daños a los enemigos y curar a sus aliados en una cantidad significativa. Esta habilidad permite que el XIII rojo sea un divertido multipropósito y un gran personaje en cualquier parte.
Yuffie Kisaragi es el jugador más difícil de aprovecharla al máximo, ya que sus habilidades primarias Ninjitsu son difíciles de usar. Al presionar un botón, Yuffie puede empoderar a sus ataques con cualquiera de los 4 elementos principales, lo que la convierte en el mejor miembro del partido para apuntar a las debilidades en la batalla. Sin embargo, Yuffie también tiene un HP más bajo que muchos otros miembros del partido; Por lo tanto, mantenerlo seguro en la batalla es crítico. Finalmente, Cait Sith es la nueva adición adicional a la fiesta. A diferencia de otros miembros de la parte, Cait Sith confía casi por completo en Stat Luck para usar sus mejores habilidades. Aunque esto puede hacer que sea complicado de usar, esta aleatoriedad aumenta el factor divertido y mejora sus hechizos de manera interesante.
El remake tiene historia de historia, pero el Renacimiento no
Vea lo que Yuffie estaba haciendo antes de unirse a la fiesta en el Renacimiento FFVII
Una cosa Remake de Final Fantasy VII Lo tiene Renacimiento No es DLC. Con el lanzamiento de la versión de PS5, se lanzó Square Enix Final Fantasy VII Remake Intergradeque incluye contenido nuevo, como un modo de foto, una nueva configuración de dificultad y mejoras visuales. También incluye el Episodio Story DLC, que no está disponible en la versión PS4, pero está en la versión para PC. Episodio Estrella de Yuffie durante eventos posteriores de Remake de FFVIILa historia principal de
Yuffie ingresa a Midgar para robar «Ultimate» de Shinra Electric Company. Yuffie se une con el colega Wutaian Sonon Kusakabe, un ex estudiante del padre de Yuffie que se molesta en Shinra por la muerte de su hermana. Episodio ofrece una vista previa del juego de Yuffie antes de su introducción formal a Final Fantasy VII Rebirth mientras arrojaba más historia sobre un personaje que era totalmente opcional en el original Final Fantasy VII. Es un DLC divertido con algunos lazos inesperados con la mayor compilación de Final Fantasy VII. Vale la pena jugar para personas con acceso a versiones distintas de la PS4.
Fans que esperaban FFVII Rebirth Recibiría un DLC similar, posiblemente protagonizado por alguien como Vincent Valentine, se decepcionó cuando Hamaguchi dijo el Daily Star qué FFVII Rebirth no recibiría DLC. El razonamiento de Hamaguchi no FFVII Rebirth Era simple, cuanto antes vaya el equipo Renacimientotemprano Parte 3 lanzamientoDecir: «Por eso decidimos no concentrar los recursos de desarrollo en la creación de episodios adicionales adicionales para el DLC en este momento. Realmente estamos haciendo todos nuestros esfuerzos para publicitar el tercer juego lo antes posible. Momento, donde estamos concentrando nuestro tiempo.
Es una rareza en los juegos modernos cuando un desarrollador elige no milificar un lanzamiento durante años, por lo que es admirable que Square Enix esté eligiendo no hacerlo para su mayor éxito crítico en la memoria reciente a favor de terminar la trilogía. También asegura que los jugadores que se encuentran FFVII Rebirth De todos modos, tendrá la experiencia completa sin más compras. General, Remake de FFVII y Renacimiento Son bastante diferentes. Sus narraciones tienen tonos completamente diferentes y el mundo en los juegos también es muy diferente en tamaño. Solo el tiempo dirá qué dos juegos el juego final de la serie presta más ideas, pero los fanáticos están entusiasmados con la conclusión de la trilogía de remake de todos modos.