
Cyberpunk 2077 Es un gran juego de rol de mundo abierto, con mucho para que los jugadores se enteren en los distritos de las ciudades nocturnas densamente llenas y grandes. Sin embargo, una de las cosas más importantes que se encuentran desde el principio son las armas, específicamente Cyberpunk 2077Las armas icónicas que cada una vienen con una apariencia visual modificada, un solo efecto de estado y una impresionante propagación de estadísticas. Afortunadamente, el juego ofrece una riqueza icónica de armas que se pueden adquirir fácilmente en las primeras horas del juego.
Con las actualizaciones correctas y los edificios estratégicos, estas armas formidables pueden permanecer efectivas a lo largo de un movimiento Cyberpunk 2077. Sigue el camino solitario de un samurai callejero. Estas armas son poderosas, rápidamente disponibles y pueden dar a los jugadores una ventaja significativa al sobrevivir a los peligrosos lugares de la ciudad nocturna y sus alrededores.
Actualizado el 3 de febrero de 2025 por Lauren Younkin: Cyberpunk 2077 ha evolucionado de muchas maneras en los años transcurridos desde su lanzamiento. A medida que los nuevos parches para el juego cambian la viabilidad de ciertas armas, los jugadores encontrarán que no siempre pueden confiar en sus tácticas anteriores. Este artículo se ha actualizado para incluir opciones de armas adicionales al comienzo del juego, así como para cumplir con los estándares actuales de formato CBR.
El rifle de Overwatch sirve a los enemigos en silencio
Trabajo secundario: «Jinetes en la tormenta» – Recompensa de Panam
El rifle de Overwatch cambia de manos varias veces Cyberpunk 2077Al principio, dado Panam por Mitch Anderson durante el trabajo principal de la «ciudad fantasma» y luego se rindió a V como recompensa por el trabajo lateral «Jinetes en la tormenta». Overwatch es único entre otros rifles, ya que ya está equipado con un silenciador, lo que lo hace perfecto para los jugadores que prefieren un estilo de juego más sigiloso.
Clasificación de armas |
Fabricante |
Contraparte común |
---|---|---|
Fuerza |
Techtronika |
Graduado |
El modificador icónico de Overwatch proporciona varias ventajas. Primero, el tiempo de recarga del jugador se reduce en un 15%, aunque esto tiene la desventaja de reducir el daño general. En segundo lugar, el tamaño de la revista de rifle se incrementa a cinco rondas, lo que significa que el jugador no necesitará recargarse con tanta frecuencia para comenzar. Overwatch es excelente en CiberpunkEl juego inicial, ya que fácilmente los enemigos de la cabeza con una barra de salud Rápidamente y en silencio, pero no funciona tan bien como los enemigos reciben cada vez más salud.
Scalpel es una excelente opción de Katana después de Cyberpunk Update 2.0
Trabajo secundario: «Genial en Japón» – Recompensa por la conclusión
Al final del trabajo en el lado «grande en Japón», después de hablar con Dennis Cranmer en el punto de encuentro de Northside, asegúrese de atrapar el bisturí de Katana como recompensa de la misión. Se ubicará contra algunos barriles cercanos. Aunque puede que no sea la primera katana que la mayoría de los jugadores piensan cuando se trata de Cyberpunk 2077La actualización 2.0 aumentó su viabilidad simplemente porque fue una de las pocas armas que no cambió.
Clasificación de armas |
Fabricante |
Contraparte común |
---|---|---|
Cuchilla |
Arsaka |
Katana |
El bisturí viene con un modificador icónico que ofrece una ventaja para criticar la oportunidad, aumentando, en un 50% si el reloj de arena está activo e incluso aplicando sangrado en él. El modificador también le permite causar daño eléctrico, que viene con el potencial de agregar el 20% del choque de tiempo. Si se combina con otras habilidades y equipos para aumentar las críticas, el bisturí puede hacer que V sea una fuerza para ser reconocida.
Hipercrítico fue una adición explosiva a Cyberpunk
Show: «Concrete Shit» – Recompensa de Tiny Mike
Hyerccritical es un rifle que se puede comprar durante el espectáculo de «trampa de jaula de concreto» al acompañar el pequeño micrófono a un lugar seguro. Estarás en el fregadero en tu escondite y, aunque es el arma pequeña de Mike, dejará que V tenga que protegerlo. Hipercrítico se introdujo en Ciberpunk 2077La actualización de corrección 1.6 ha sido una favorita de los fanáticos desde entonces.
Clasificación de armas |
Fabricante |
Contraparte común |
---|---|---|
Fuerza |
Facóvico |
Kolac |
Los modificadores hipercríticos son emocionantes por varias razones. Uno hace que las balas tengan un impacto explosivo al llegar a un enemigo, lo que a su vez los deja caer. Otro impacto crítico golpea en dos aspectos: agrega un 100% de daño al crítico todo el tiempo y asegura que la bala final en el rifle sea un crítico. Aunque algunas desventajas vienen con él, como el tiempo de recarga, el hipercrítico seguramente hará que el jugador lo use.
La pistola de noche moribunda es el primer arma icónica obtenida
Trabajo secundario: «The Gun» – Segunda tienda de enmienda, fuera del apartamento de Vof
La noche de morir es la pistola usada de la protagonista V, dada al jugador gratis poner El propietario de la segunda enmienda, Wilson, que estaba sintonizando la noche moribunda a V. simplemente caminando por la tienda por primera vez le dará al jugador la búsqueda para obtenerlo. El modificador de la noche de la muerte proporciona a la pistola un aficionado al daño de la rampa basado en la velocidad actual del movimiento del jugador, que se limita al 25%.
Clasificación de armas |
Fabricante |
Contraparte común |
---|---|---|
Fuerza |
Militecia |
M-10AF Lexington |
Este modificador también es responsable de la bayoneta en miniatura publicada en el marco y la guardia del arma. La noche de morir causa un 150% mayor de daño con ataques cuerpo a cuerpo rápidos, y los ataques rápidamente cuerpo a cuerpo también tienen la oportunidad de infligir shock. Además del modificador icónico, la noche de la muerte es totalmente automática y fácil de manejar, con sus excepcionales estadísticas de manejo de armas, que vienen en una clasificación de 7.7. En comparación con el estándar M-10AF Lexington, la noche de la muerte también tiene una penetración de armadura del 25%. Es un arma confiable para cruzar CiberpunkSandbox del mundo abierto del mundo desde el principio.
Los icónicos choques SMG SMG y sus sistemas
Trabajo secundario: «Perder mi religión» (alternativamente titulado «Sacrum Profanum») – Watson's Northside, Position Bay
En lugar de ser una recompensa de la misión, los jugadores pueden encontrar fenirar simplemente acostado sobre una mesa dentro del compartimento de carga durante el trabajo lateral «perdiendo mi religión». Fenirrir es capaz de ser capaz de, especialmente efectivo contra los enemigos con platos cibernéticos, como miembros de malestro y algunas reuniones de cibersquys -PSIC. Esto se debe al modificador icónico de Fenrir al cambiar el tipo de daño a la electricidad y ofrecerle un 10% de posibilidades de cargar el mal funcionamiento de Cyberware Quickhack en el golpe.
Clasificación de armas |
Fabricante |
Contraparte común |
---|---|---|
Fuerza |
Militecia |
M221 Saratoga |
Además, Fenrir también tiene un modificador intrínseco, otorgándole un 20% de posibilidades de impulsar el objetivo en el golpe, además de los efectos del modificador. Si bien Fenrir es útil contra todos los ciberware, debido a su modificador icónico, es especialmente efectivo para tratar con enemigos al principio y en el medio del juego en el que les gusta confiar en Sandovis. Esto es útil si la compilación del jugador no representa otros métodos para interrumpir el uso de ciberware.
Buzzsaw es un SMG icónico con un riesgo como miembro de Darra Polytechnic
Sospecha de actividad criminal organizada: «Vice Control» – Watson's Northside, Ross Street Estacionamiento de estacionamiento
La buzzsaw es una pistola submacanesa cruel, especialmente exclusiva de un arma de fuerza. El modificador icónico de Buzzsaw permite que sus rondas penetren a través de objetos y cobertura, Una característica generalmente reservada para fotos cargadas de un arma de fuego tecnológica. Su modificador icónico también aumenta el daño de las extremidades en un 40% y le da a SMG una probabilidad muy alta de lesiones o desmembramiento. Durante el «Vice Control», el esquema de creación para esta arma se encuentra en Yelena StorovaEl cuerpo está después de que sea derrotado.
Clasificación de armas |
Fabricante |
Contraparte común |
---|---|---|
Fuerza |
Darra Politécnico |
Ds1 |
Con la actualización 2.0, la creación de armas icónicas es directa. El jugador debe tener suficientes componentes de elementos de nivel 5 para el icónico esquema de creación de armas que desea usar. Un jugador con buzzsaw puede activarse durante el combate cerrado, lo que hace que casi todas las formas de cobertura sean ineficaces para evitar sus disparos. El arma también tiene un perforador de armadura adicional del 25% para acompañar su característica icónica.
El Salmo 11: 6 es un rifle de asalto icónico que trae calor
Sospecha de actividad criminal organizada: «Just Say No» – Watson's Northside, Richmond Street
Para los jugadores que buscan su primer rifle de robo icónico, el Salmo 11: 6 es una opción poderosa que renuncia a un ricochete innato de un arma explosiva de daño térmico, rondas de daño explosivo, Apoyado por un rayo de daño térmico de 3 m en el golpe. Esto es parte del icónico modificador del Salmo 11: 6, que expande el tamaño de la revista a 50 rondas. La característica intrínseca del Salmo 11: 6 ofrece una posibilidad de combustión del 20% que se puede actualizar al 30% cuando el arma se actualiza al nivel 5. El esquema de creación se puede encontrar en el cuerpo de Tom Ayer después de que se elimine durante «solo digamos No. «
Clasificación de armas |
Fabricante |
Contraparte común |
---|---|---|
Fuerza |
Nokota |
D5 Copperhead |
Con una construcción que especifica las ventajas del rifle de robo, los jugadores pueden tomar fácilmente el Salmo 11: 6 con su V a medida que avanzan Cyberpunk 2077. Si el jugador quiere actualizar el Salmo 11: 6 o cualquiera de sus armas icónicas, solo necesitará el número requerido de componentes de elementos de nivel actualizándose de un nivel a otro.
El icónico cuchillo Nehan era el arma de respaldo de Saburo
Trabajo principal: «The Heist» – Penthouse of Yorinobu, cuerpo de Saburo Arsaka
«The Heist» es un trabajo principal en Ciberpunk 2077 Esto sirve como lápida para el acto 1 de la trama del juego, con un pequeño juego inicial después de su conclusión. Durante la confrontación principal del trabajo, Yorinobu Arsaka mata a su padre, Saburo Arasaka, lanzando inadvertidamente una llave en la situación y obligando a V y Jackie a huir prematuramente. Sin embargo, una vez que los jugadores recuperan el control de su V y verifican el cuerpo del Saburo, pueden encontrar a Nehan.
Clasificación de armas |
Fabricante |
Contraparte común |
---|---|---|
Interpretable |
N / D |
Kaiken |
Nehan es una opción directa pero altamente efectiva para centralizar un edificio basado en un cuchillo en el camino al juego medio. El modificador icónico de Nehan causa todos los golpes cuando se arroja para infligir sangrado. Si el enemigo ya está sangrando con el efecto de Satori, la hemorragia enemiga, y el jugador recuperará la salud igual a la cantidad de sangrado infligido. Nehan también tiene un Modificador intrínseco que aumenta el daño que causa cuando se usa como arma cuerpo a cuerpo.
Satori es una icónica katana y un arma ideal
Trabajo principal: «The Heist» – Cobertura de Yorinobu, Terrisaje del techo
Si los jugadores quieren construir una V que sea un ciber samurai, goteando espadas en toda la ciudad en lugar de balas, esta katana es una obligación. Una de las mejores opciones de arma de cuchilla en Ciberpunk 2077, Satori es fácil de perder durante «The Heist» mientras se alejaba de la escena. Sin embargo, si los jugadores hacen su V, pueden subir los escalones desde el techo hasta el techo y encontrar el AV de Saburo, que contiene Satori.
Clasificación de armas |
Fabricante |
Contraparte común |
---|---|---|
Cuchilla |
Arsaka |
Katana |
El icónico modificador Satori le da al jugador dos ataques únicos con Katana. El primero le permite a V saltar sobre un objetivo dentro de una pista moderada, mientras que lleva un fuerte ataque con el Satori. El segundo está disponible cuando Satori está lleno; Mantener el botón de ataque realizará un ataque rápido que siempre inflige sangrado a la estafa. Si este segundo golpe alcanza un objetivo que ya está sangrando debido a Nehan, el sangrado objetivo.
La icónica pistola Kongou de Yorinobu se dejó al zócalo
Trabajo principal: «The Heist» – Penthouse of Yorinobu, la cabecera de Yorinobu
Kongou es el último de los tres exóticos que el jugador puede obtener dentro y por encima de la cobertura de Yorinobu antes de terminar «el robo». Kongou es más fácil de encontrar que Satori, pero igualmente perdido, ya que está en la dirección opuesta de los jugadores de salida. Encontrarán a Kongou sentado en la mesita de noche al lado de la cama de Yorinobu. Haga un giro a la derecha después de dejar el escondite V y Jackie para ir hacia la sala del techo donde se encuentra.
Clasificación de armas |
Fabricante |
Contraparte común |
---|---|---|
Fuerza |
Armas constitucionales |
Libertad |
Kongou tiene un modificador icónico simple pero conveniente que permite las rondas de rebote del arma sin el ciberware de requisito previo. En comparación con la libertad, Kongou tiene dos rondas menos en su revista, pero un mejor control de retirada y una tasa de fuego ligeramente motivada. Sin embargo, Kongou tiene un aficionado permanente del 10% de Critan Chance para limitar el paquete de beneficios más pequeño que tiene, así como su modificador icónico.
La icónica pistola Lizzie es casi una escopeta de bolsillo
Trabajo principal: «Amor automático» – Bar de Lizzie, sala privada adyacente a Judy's Den
Antes de ingresar a la sala de estar con Judy y su configuración de edición de creación durante el «amor automático», el jugador puede echar un vistazo a la sala privada cercana para sacar a Lizzie de la mesa adentro. Lizzie es una poderosa pistola de tecnología rosa con un modificador icónico que tiene la pistola Fire cuatro rondas por gatillo en comparación con tres, cambiando el patrón de tiro en forma de diamante. Si Lizzie está completamente cargada, libera una explosión de cinco rondas.
Clasificación de armas |
Fabricante |
Contraparte común |
---|---|---|
Tecnología |
Militecia |
M-76E Omaha |
Combinado con un 50% y un 150% de estadísticas de penetración de daños en la cabeza, los jugadores que buscan su V para centrarse en las armas tecnológicas no pueden permitirse perder a Lizzie. Incluso sin ramificarse fuertemente en las armas tecnológicas durante la progresión del personaje, los jugadores pueden usar a Lizzie como un arma efectiva de «pánico» en las reuniones tensas en el cuarto. Solo una carga completa de Lizzie suele ser suficiente para cambiar el rumbo al comienzo del juego.
Cocktail Stick es una katana icónica especializada para el sigilo
Trabajo principal: «Amor automático» – Westbrook's Japantown, Chapeter Changing Chapeter
El personal de cóctel es un poderoso arma cuerpo a cuerpo que se encuentra al final del juego inicial para otra etapa del principal trabajo de «amor automático». El jugador tiene que subir las escaleras mientras busca a través de Nubes e ir al vestuario. En el interior, la barra de cóctel se coloca en una mesa libre para el enchufe y sin crear. El icónico modificador de cóctel Stick causa efectos de sangrado infligidos en los enemigos, mientras que el jugador está bajo los efectos del camuflaje óptico, extendiendo la duración a 16 segundos.
Clasificación de armas |
Fabricante |
Contraparte común |
---|---|---|
Cuchilla |
Arsaka |
Katana |
El sangrado prolongado de la palanca de cócteles evita que los enemigos salten, esquiven y esquiven, manteniéndolos bloqueados y una distancia impresionante. Este elegante arma de la cuchilla es una opción sólida para la mayor parte del centro del juego si el jugador no está realizando la combinación de Nehan y Satori. La cóctel de cóctel sirvió originalmente como el arma exclusiva de Evelyn Parker.
Skippy es una pistola icónica y que habla inteligente
No -Job World Meeting – Vista de Heywood Del Rey, al lado de un cuerpo dentro de un callejón
A diferencia de muchas otras armas icónicas que requieren que los jugadores completen cierto trabajo principal o paralelo, se puede encontrar Skippy simplemente acostado en el piso de Haywood. Hay una valla cerca del rápido punto de viaje de College Street y, después de escalarlo, el jugador puede encontrar a Skippy junto a un cuerpo en el callejón que buscó. Skippy habla con el jugador y viene con dos modos: cachorros de cachorros amantes y fríos pacifistas.
Clasificación de armas |
Fabricante |
Contraparte común |
---|---|---|
Inteligente |
Arsaka |
Hjke-11 Yukimura |
El primero solo tiene la intención de las extremidades, mientras que el segundo sale explícitamente en los disparos de la cabeza, con un impresionante aumento del 85% en el daño de la cabeza. Sin embargo, es importante tener en cuenta que, después de 50 muertes con cualquiera de los modos, Skippy cambiará en el modo opuesto y permanecerá bloqueado para siempre. Esto significa que los jugadores deben usar la forma en que no lo necesitan primero para que puedan haber sido bloqueados en el modo preferido por el resto del juego.
La actualización de Edgerunners hizo que la escopeta de las tripas fuera una brisa
No -Job World Meeting – Memorial Park, que se encuentra en arbustos en el lado sur, cerca de tres monjes
El parche 1.6 para el juego fue apodado «Actualización de Edgeruunners» y agregó un contenido apropiado de Cyberpunk 2077 Anime, incluidas las agallas de escopeta de Rebecca. Después de que el mapa se abre totalmente Al comienzo de la Ley 2, Los jugadores pueden hacer una línea de coraje y recogerlo gratis. Guts es una escopeta fantástica que VS inclinada en solitario puede usar cómodamente para el resto del juego después de obtenerlo.
Clasificación de armas |
Fabricante |
Contraparte común |
---|---|---|
Fuerza |
Armas presupuestarias |
Carnicería |
El icónico modificador intestinal comienza a aumentar enormemente las posibilidades de que el arma de las lesiones y el desmembramiento de los enemigos. Pero su mecánico principal es una lámpara de araña de apilamiento que obtiene una pila para matar hasta cinco en total. Cada pila le da al jugador un aumento porcentual en el daño, una posibilidad de críticas, velocidad de ataque y propagación de armas, y disminuyendo cada vez más la velocidad de recarga por pila. En Max Stacks, el jugador tiene un gran aumento del 75% en el daño, con un aumento del 50% en la posibilidad de críticas. La recarga y el ataque es un 33% más rápido, pero con un aumento del 90% en el aumento de las armas.
El rifle de precisión icónico del fabricante de viudas es totalmente venenoso
Trabajo principal: «Ghost Town» – Elija Ayuda Panam con su venganza por el cuerpo de Nash después
La viuda fabrica Cyberpunk 2077's Las mejores opciones al comienzo del juego. Puedes seguir la progresión del jugador hasta la mitad del juego. Tampoco lleva mucho tiempo desbloquear, como se obtiene durante la misión «Ghost Town», que está disponible cuando los jugadores completan el primer acto de Cyberpunk 2077. Después de elegir vengarse de Nash con Panam, el fabricante de la viuda puede ser sacado del cuerpo después de su derrota.
Clasificación de armas |
Fabricante |
Contraparte común |
---|---|---|
Tecnología |
Militecia |
M-179 Aquiles |
El modificador icónico del fabricante de la viuda lo convierte en una escopeta de rango largo que causa daño químico a cada uno de sus disparos, con un aumento total del 30% en la influencia de veneno cuando está asistido por el modificador intrínseco del fabricante de la viuda. Todo esto se complementa con un aumento del 100% en el daño de disparo completamente cargado, también de los efectos del modificador icónico. Esto contribuye a un arma confiable que puede entregar al jugador de disparos consistente cuando se combina con la construcción adecuada.
Cottonmouth es un arma icónica y no letal
Trabajo principal: «El espacio intermedio»
Cottonmouth se puede encontrar en el trabajo principal «El espacio intermedio», ubicado en una mesa de café en la clínica de los dedos. Cottonmouth es un club poderoso pero no letal, con efectos elementales otorgados por su modificador icónico. Este modificador icónico hace que el algodón cause daños eléctricos y químicos, con un 25% de posibilidades de impactar o envenenar a un enemigo con golpes. Esto crea un arma no letal sorprendentemente efectiva que puede deshabilitar los enemigos más rápido que algunas de las opciones letales del jugador.
Clasificación de armas |
Fabricante |
Contraparte común |
---|---|---|
Ciego |
N / D |
N / D |
Los jugadores que quieren obtener su sol, un solo centrado en el combate cuerpo a cuerpo, pueden tomar esta arma muy temprano para ayudarlos a sorprender y envenenar el camino a la mitad del juego. Sus estadísticas de perforación de 25% de armadura ayudan al jugador aún más hasta que puedan poner sus manos en una opción cuerpo a cuerpo más potente. Sin embargo, la naturaleza no letal de Cottonmouth siempre lo hace ideal para subyugar ciberpsicoss, ya que su salud se ha reducido por otros medios.
Aleatorizar elementos en la recarga con la icónica arma de tecnología del caos
Trabajo principal: «The Pickup» – Lanzada por Royce, cualquier ruta que no se alíemos con él
El caos solo se puede obtener durante «la camioneta» si Royce se neutraliza al negociar o volverse hostil a Maelstrom. Sin embargo, el jugador también puede dejar que Militech se ocupe de Royce. Incluso si encuentran a Royce en la misión de «según el conflicto», es imposible obtener su caos durante este período. El caos se nombra apropiadamente porque su modificador icónico aleatoriza el tipo de daño del caos, la posibilidad de posibilidades y el efecto de estado correspondiente en todas las recargas.
Clasificación de armas |
Fabricante |
Contraparte común |
---|---|---|
Tecnología |
Arsaka |
JKE-X2 Kenshin |
Si bien los jugadores generalmente consideran que la consistencia es más valiosa que la oportunidad aleatoria, ninguna de las variaciones aleatorias del caos es indeseable. Incluso con un porcentaje de daño al disparo ligeramente inferior en la cabeza en comparación con su equivalente común, el daño a los efectos del caos y aficionados aleatorios para la oportunidad crítica lleva esta autorización con competencia. Los jugadores que quieran priorizar el uso de pistolas pueden disfrutar de manera segura hasta que CiberpunkEl medio juego está totalmente en acción.
No olvides tomar las icónicas pistolas de La Chingona Dorada de Jackie
Trabajo secundario: «Héroes» – El Coyote Heywood Cojo, 24 horas después de la finalización del trabajo
Jackie Welles, amada por Cyberpunk 2077 Al igual que los jugadores y V, deja un recuerdo poderoso en forma de sus pistolas icónicas dobles. Si bien los jugadores, desafortunadamente, no pueden ser el dolor, con dos golpes, ambos, tienen ambas pistolas con lo que quieran. Como arma CiberpunkLa Chingona Dorada se trata de encabezar la cabeza por su icónico modificador, Lo que da un 10% de posibilidades de críticas y la oportunidad de quemar durante 3 segundos por disparo en la cabeza. Este efecto puede acumularse hasta diez veces, lo que permite a los jugadores garantizar disparos críticos de quema si son lo suficientemente precisos.
Clasificación de armas |
Fabricante |
Contraparte común |
---|---|---|
Fuerza |
Tsunami |
Nue |
Además, La Chingona Dorada también repondrá hasta diez balas en la revista cuando se equipara, una bala para cada tiro de la cabeza que el jugador hizo la última vez que tuvo la pistola en uso. Si el jugador puede elegir sus tiros y apilar su arma con su icónico mejor de modificador, rápidamente se hace evidente porque a Jackie Welles le gustaba usar las pistolas como su elección.
Cyberpunk 2077
- Lanzado
-
10 de diciembre de 2020
- ESRB
-
M para maduro: sangre y sangre, violencia intensa, desnudez, lenguaje fuerte, contenido sexual fuerte, consumo de drogas y alcohol
- Desarrollador (s)
-
CD projekt rojo
- Editor (s)
-
CD projekt rojo
- Clasificación de apertura
-
Fuerte