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Amazing Spider-Man es un genio inventor, al igual que algunos de sus mejores villanos. En la concurrida ciudad de Marvel de Nueva York, los Molers con delirios de grandeza recurren al crimen y desarrollan dispositivos increíbles y armas poderosas. Algunos construyen su propio equipo, y otros lo reciben de terceros, pero todos terminan disparando a Spider-Man.
Cuantos más arbustos frustrara a sus enemigos, más cerebros, más se dedicarán a mejorar sus manualidades. Algunos comenzaron mucho, mientras que otros comenzaron con versiones menos poderosas de sus armas exclusivas y luego recibieron actualizaciones increíbles, creciendo en el poder para igualar su infamia. Los cómics de Spider-Man están sorprendentemente llenos de todo tipo de armas poderosas.
10
La rueda grande es tonta e imparable
Apareció por primera vez en Marv Wolfman y Ross Andru's Increíble hombre araña #183
La mayoría de los enemigos más grandes de Spider-Man usan su dominio de finanzas o tecnología para convertirse en súper bandidos con temas animales, pero no Jackson Weele. Después de que una serie de crímenes de cuello blanco lo llevaron a cuestionar su deseo de vivir, Jackson se dio cuenta de que su único deseo era tener una gran y loca máquina de monowheel con muchas armas.
Big Wheel se encuentra entre los dispositivos más designados de todos los tiempos. Consiste en una rueda ridícula que también alberga una cabina giroscópica. Está equipado con artillería pesada, pero sin dispositivos de fluctuación, por lo que conducirla a través de Manhattan solo puede llegar tan lejos antes de que las cosas sean arrestadas. Weele no fue genial para controlar la rueda pesada, pero su máquina vivió después de que chocó con Hudson.
9
Las espadas del crimen de Coldheart están inexploradas
Apareció por primera vez Araña #49 de Howard Mackie y Tom Lyle
Coldheart es un villano de Spider-Man menos conocido cuya capacitación gubernamental no especificada ha dado su dominio de las espadas. Ella robó la armadura de batalla y dos espadas creativas para atacar a Spider-Man, furiosamente ante la aparente muerte de su hijo. En su cruzada contra superpersonalidades disfrazadas, se convirtió en lo que juró destruir.
Tus espadas pueden parecer mágicas, pero son espadas reales. Emiten un campo creativo con propiedades paralíticas. Cuando Spider-Man cepilló la espada con su primera batalla, la describió como increíblemente fría, y estaba completamente inmovilizado con la cuchilla alrededor de su cuello. Coldheart aparentemente puede habilitar y deshabilitar el campo del frío petrificante a voluntad, pero mucho es desconocido para las cuchillas mortales.
8
Vibro-Gauntlets of Shocker
Apareció por primera vez Increíble hombre araña #46 por John Romita Sr. y Stan Lee
Herman Schultz construyó las manijas que lo dejaban conmoción mientras estaba en prisión. No queriendo invadir el espacio electro, la impactante potencia de las manijas de Schultz proviene de vibraciones intensas y aire comprimido en lugar de electricidad. Esencialmente, el equipo Shocker le permite golpear a las personas muy duro y lejos.
Ocasionalmente, actualizó las manijas para manipular sus ondas de choque, pero el increíble poder casi sísmico de las explosiones es difícil de controlar o mantener sin características extrañas. La fuerza de conmoción de su equipo requiere su traje amarillo característico, lo que lo mantiene a salvo y aislado de sus golpes mejorados.
7
El disfraz de Scorpion es letal
Apareció por primera vez Increíble hombre araña #20 de Stan Lee y Steve Ditko
Mac Gargon es un ex investigador privado que se ha convertido en un supervillano gracias a los procedimientos experimentales y la tecnología diseñadas para desenmascarar Spider-Man. Su ADN de escorpión enmendado le da poderes similares a Spidey, pero la locura homicida es un efecto secundario desafortunado. En lugar de confiar solo en sus propias habilidades arácnidas, Scorpion usa un disfraz de batalla para dar una ventaja.
El disfraz viene equipado con una enorme cola mecánica, que está conectada directamente a los músculos de Garga. El apéndice puede pasar por más de noventa millas por hora y apoyar más que el peso de Gargon, por lo que es un arma increíble y un medio de locomoción. La punta venenosa llegó más tarde y varía entre las toxinas ácidas o alucinógenas que pueden matar.
6
Los anillos de Ringer son engañosamente mortales
Apareció por primera vez Defensores #51 de David Kraft y Keith Giffen
La campana era un matón en el nivel de la calle con juguetes muy peligrosos. Como su nombre lo indica, luchó contra Spider-Man en un código post-cómico con anillos de armas. Parece un concepto tonto para un villano hasta que la campana se ve en acción. Muchas de sus herramientas serían horribles si se usara contra otra persona, y Spider-Man tuvo la suerte de no tener intenciones más crueles.
Los anillos restrictivos parecen una muerte lenta y dolorosa. Los anillos explosivos son terriblemente oscuros cuando se colocan en torno a los desechos de una persona, pero cualquier persona con bombas fáciles de llevar y tirar es bastante peligroso. Davis murió y regresó como un cyborg, pero un nuevo timbre vino tras él y continuó dándole a los superhéroes un problema con sus terroríficos anillos.
5
El virus de Carné estaba armado
Apareció por primera vez Hombre de araña espectacular #149
El virus carnídrico no ha comenzado como arma, pero como ha sido armado desde su introducción que precede a la saga de Spider-Man da miedo. Creado por los asistentes de la alta evolutiva para ayudar a los nuevos hombres bestiales a verse más humanos, sus efectos en los humanos son inquietantes.
Diferentes cepas de virus tienen diferentes efectos, pero todas son terminales. Varias versiones transformaron a las personas en clones del chacal, pero sus formas podridas arrojaron el nombre de la carroña. El virus crece y cambia, propagando para destruir numerosas tierras alternativas, donde Spider-Man no puede superar sus propias luchas con la clonación para contenerla.
4
Doc Ock se ha convertido en un arma
Apareció por primera vez Increíble hombre araña #3
Otto Octavius creó sus infames brazos para la noble búsqueda de investigación científica, pero los accidentes radiactivos y el cableado en su cerebro lo convirtieron en un arma viva. Los actualiza cuando puede y, con sus tentáculos de Adamantium, es uno de los villanos más peligrosos de la Galería Rogues de Spidey. Incluso en su forma básica, los tentáculos del doctor Octopus son increíblemente poderosos y peligrosos.
Pueden recaudar más de veinte toneladas y trabajar de forma independiente, aunque Octavius también puede controlarlas telepáticamente. Tiene cierto grado de toque físico y sensación a través de los apéndices de metal frío y, más de seis metros de largo, lo convierten en una amenaza seria. Puede escalar paredes, crear vientos poderosos y causar daños graves a las horribles pinzas en los extremos de cada brazo.
3
Gadgets of Goblins son poderosos y temáticos
Apareció por primera vez Increíble hombre araña #17 de Stan Lee y Steve Ditko
El duende verde comenzó con una escoba voladora, pero pronto se dio cuenta de que no tenía suficiente ventaja. Su plan Goblin solucionó esto. Si bien su equipo no es particularmente fantástico, arrojar bombas a noventa kilómetros por hora en áreas de ciudades abarrotadas ciertamente hace que sus armas se vean poderosas.
Algunos lectores dirían que el mejor arma de Osborn es su mente, pero las bombas de calabaza duendes son increíblemente poderosas. Pueden demoler edificios completos o modificarse para interferir con los poderes de Spidey en Stick-EM. Todas las variaciones de Goblin se adhieren rígidamente a su estética.
2
El arma pecaminosa del pecado absorbe los poderes
Reaparecido mágicamente Increíble Spider-Man #47 Por Nick Spencer, Marcelo Ferreira y Roberto Poggi
Stanley Carter era un simple maníaco con una escopeta hasta que murió y se fue al infierno. Expuesto a prácticas de adoración tiernas, fue mutado con el escudo y disparado antes de convertirse en detective para la policía de Nueva York y, finalmente, un asesino en serie de escopeta. Cuando murió y regresó debido a la influencia demoníaca, su arma tenía un nuevo poder.
Como comedor de pecado, Stanley puede absorber los pecados de los malvados. Se parece un poco a Ghost Rider si el espíritu de venganza subsistía en las almas que limpió. Su escopeta es el canal de sus habilidades, lo que le permite absorber los poderes de Juggernaut, el señor negativo y más. El arma está vinculada al alma hacia él, pero su misión divina de erradicar el pecado lo convierte en un arma increíblemente poderosa.
1
Los pistoleros web de Spider-Man son poderosos y peligrosos
Apareció por primera vez Fantasía increíble #15 Stan Lee y Steve Ditko
Los pistoleros web de Spider-Man son increíblemente poderosos y absolutamente armas en las manos equivocadas. La gama de estilos de cinturón y la fuerza de las redes de Spider-Man son triunfos científicos que rivalizan con las mentes más grandes del multiverso. Sus villanos tienen la suerte de tener un rival tan seguro y atento, pero también es un vigilante intimidante con tan poderosos dispositivos y poderes sorprendentes.
Nadie conoce los peligros de los dispositivos fieles de confianza de Spider-Man como Peter Parker. Sus pistoleros web requieren más de sesenta libras de fuerza en las palmas y deben tocarse dos veces para evitar errores de encendido. Fueron modificados para disparar hielo, ácido, espuma y varios metales, incluidos los dulces. Son maravillas mecánicas, y el cinturón no es menos potente e impresionante. Admite presión y temperatura extremas y se disuelve después de su uso, por lo que es un arma perfecta.